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Warcraft3 『KODE5 Japan』に ENZA 選手の直前インタビュー掲載

0コメント | 0トラックバック | 2008-05-09 19:08:43 | Japan Yossy

『KODE5 Japan』に ENZA 選手の直前インタビュー掲載

KODE5 Japan』に『KODE5 Global Final』を明日に控えた ENZA 選手への直前インタビューが掲載されています。

ENZA 選手の紹介、プレーやキーバインドに関して、さらにはKODE5本戦への意気込みなど濃い内容になっています。
ENZA 選手へのインタビュー記事は、これで3本目になります。
それだけ ENZA 選手に期待や注目が集まっているということですね。

海外サイトに掲載された(される) ENZA 選手への和訳記事を投稿していただいているので、『KODE5 Japan』のインタビューと併せてそちらもご覧ください。

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Game 『ロスト プラネット コロニーズ』の先行体験イベント開催

0コメント | 0トラックバック | 2008-05-09 19:04:02 | Japan matsujun

『ロスト プラネット  コロニーズ』トライアルミーティング

PC と Xbox360 のクロスプラットフォーム対戦が可能なアクションシューティング『ロスト プラネット コロニーズ』の先行体験イベントが完全応募制で開催されます。

『ロスト プラネット コロニーズ』先行体験イベント情報

会場へは、事前応募により当選された方のみ入場可能となります。

FPS に近いながらも第三者視点のこのゲームは、FPS 視点が苦手な人にもとっきやすそうですね。
Xbox360 とのクロスプラットフォームである点は、日本ではどうしてもプレー人口が少ない PC ゲームとの垣根を越えられる重要な要素だと思います。

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Warcraft3 『KODE5 Global Finals』日本代表 ENZA 選手インタビュー

4コメント | 0トラックバック | 2008-05-09 15:40:05 | Slovenia
treach

ENZA選手先日、海外のEスポーツコミュニティサイト『MYM』向けに、『KODE5 Global Finals』日本代表の Japan 千嵜 'ENZA'勇和選手にインタビューを行いました。

英語バージョンを MYMで、日本語バージョンを negitaku.org で読むことが出来ます。

ENZA 選手インタビュー

―ENZAさん、こんにちは。ENZAさんのことを知らないゲーマーもいると思うので、読者にあなたの簡単な自己紹介をしていただけませんか?
Japan ENZA: toshikazu sENZAki です。Counter-Strike を5年プレイしてました。去年から WarcraftIII にゲームを変えてプレーしています。

―あなたはCounter-Strikeの 4dimensioN(4dN) というチームでプレーされていましたが、このチームはとても成功していましたね。また、Cyberathlete Professional League(CPL)WorldCyberGames(WCG) などの大きなトーナメントでファイナルにも進出されています。2004年に g3xやMug N' Mouse など のチームに 『Complexity LG Pre-CPL トーナメント』で勝っています。 4dNは、その後、PSYMIN がスポンサーとなったわけですが、チームは解散してしまいました。 主な理由は何ですか?
Japan ENZA: 1つはモチベーションです。練習相手や大会がなく、みんな疲れてしまいました。2つ目は、スポンサーの問題です。国内の大会が無いないので海外のトーナメントに参加するしかありませんでしたが、そのための費用がスポンサー から出なくなったため、参加することができなくなりました。こういった理由からチームは解散することになりました。

―PSYMINのようなスポンサーを見つけるの大変でしたか? その会社はどのような形でチームをサポートしていましたか?
Japan ENZA: 日本ではスポンサーを見つけることがとても難しいです。PSYMIN 以外のスポンサーは見つけることができませんでした。

―韓国や中国にも、多くの競争力があり成功しているゲーマーがいますが、日本には過去の 4dN 以外にはほとんどいません。その原因としてコンソールゲーム(テレビにつなげてやるゲームの類)やゲームセンターの人気が挙げられてはいますが、日本にあまりゲーマーがいない理由は何だとお考えですか?
Japan ENZA: やっぱりコンソールゲームが主流だからだと思います。日本では、ゲームセンターでゲームをする人の方がネットカフェでするよりも多いのではないでしょうか。海外とは違って、ネットカフェではネットをしたりマンガを読んだりする人が多く、ゲームに触れる人は少ないようです。

―一般的に日本ではe-Sportsはどのくらい発達していますか?どのようなゲームに人気がありますか? また、LANやオンラインのトーナメントは日本にはありますか? 4dNは海外でのトーナメントに関してはどのように準備をしましたか?
Japan ENZA: 日本の e-Sportsについてはわかりません。人気があるゲームもよくわからないです。4dn は海外のトーナメントに出る前に bootcamp をしていました。

―4dNがCounter-StrikeをプレイしなくなってからENZAさんは WarcraftIII をはじめられたそうですが、どうしてWarcraftIIIを選んだのですか?
Japan ENZA: WarcraftIII は メジャーなeスポーツ採用タイトルの1つであること、そして、Counter-Strikeのように5人のメンバーをそろえる必要がないということからはじめました。

―日本にいる場合、WarcraftIIIの方がCounter-Strikeに比べて韓国や中国のプレーヤと競技しやすいのでしょうか?
Japan ENZA: FPS ほど ping がシビアじゃないので、色々なプレイヤーと対戦できるのが良いですね。Counter-Strike だとヨーロッパなどのプレイヤーとオンラインで戦う事は難しいですが WarcraftIII だとそれが出来るのでとても良いですね。

―ENZA さんは日本のKODE5の予選通過され、KODE5のファイナルの日本の代表となられました。 予選通過は大変でしたか? 予選ではどのくらいの日本人が参加しましたか?
Japan ENZA: 日本予選には、16〜20人ぐらい参加してました。勝って当然という前評価でのプレイだったので、そのプレッシャーがとても辛かったです。

―KODE5のファイナルが近づいていますが、どのような準備をなさっていますか? もし、ファイナルでどのくらいの位置にいるかと聞かれたらどう答えますか?
Japan ENZA: いつも通りの練習をしています。ファイナルでの自分の位置は、とても下の方だと思ってます。それでも応援してくれてる人達のために、上位に入賞できるようにがんばりたいと思っています。

―KODE5の終了後は何か計画はありますか? WarcraftIIIをさらに続けてプレーし、他の大きなイベントに参加するつもりですか?もしそうではない場合は競技をお辞めになるのでしょうか? Starcraft 2 は e-Sports の世界を変えるといわれていますがどう思いますか?
Japan ENZA: KODE5 の終了後にどうするのかは決まっていません。続ける続けないというのは、今後のスポンサーが見つかるか見つからないか次第になると思います。StarCraft2 はリリースされたらとりあえずプレーしようと思ってますが、真剣にやるかどうかは考えていません。

―最後に、世界中のゲーマーに何か伝えたいことはありますか ?多くのゲーマー仲間に声が届くチャンスです。
Japan ENZA: 今後もっと上手くなって活躍したいと思うので楽しみにしててください!

ENZAさん、お時間を取っていただきまして大変ありがとうございました。
KODE5での成功をお祈りしております。
準備万端で世界に日本人のプレーヤーの力を見せてください。

『KODE5 Global Finals』は、今週末の5月10〜11日にロシアのモスクワで開催されます。

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Steam 『Portal』の無料体験版『Portal: First Slice』リリース

0コメント | 0トラックバック | 2008-05-09 11:18:00 | Japan Yossy

Portal: First Slice

数々の Game of the Year を獲得した パズルアクションゲーム『Portal』の無料体験版
Portal: First Slice』がリリースされました。

『Portal: First Slice』では、レベル11までを購入することなくプレーすることができます。
以前は、nVidia のビデオカードを使用しているプレーヤーのみがプレーできるものでしたが、Steam のアカウントを持つユーザーであれば誰でもプレーすることができるようになりました。

推奨スペック

  • CPU: Pentium 4 3.0Ghz 以上
  • メモリ: 1ギガ以上
  • ビデオカード: DirectX9 対応グラフィックカード

ダウンロード

ダウンロードは以下のページから行うことが出来ます。

情報元では、『Everyday Shooter』が Steam で発売されたこと、Steamの公式サイトがリニューアルされたことも紹介されています。

情報元

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e-Sports(Eスポーツ) 『KODE5 Global Finals』 グループ分けが変更に

0コメント | 0トラックバック | 2008-05-09 07:08:28 | Japan Yossy

KODE5

2008年5月10〜11日にロシアのモスクワで開催されるeスポーツ大会『KODE5 Global Finals』の グループ分けが変更となってしています。

WCG2007 金メダルチーム emuLate が不参加

World Cyber Games金メダルチームの emuLate が不参加となりました。

理由は、メンバーである Mickael "mSx" Cassisi のビザ問題とのことです。
emuLate は 7番目のシードに位置しているチームのため、グループ分けでいくつかのバランス調整が行われました。

グループ分け

Counter-Strike1.6

グループAグループBグループCグループD
  • Fnatic
  • Roccat
  • Virtus.Pro
  • Team EG
  • Dignitas
  • Mousesports
  • Team Roccat
  • Hellraisers
  • Dark Passage
  • The Elder Gods
  • MeetYourMakers
  • mTw.dk
  • tp.uSports
  • Gravitas Gaming
  • Team XQR.AG
  • SK-Gaming
  • Made In Brazil
  • EYESports
  • Team Dragon
  • Team ATE

下記の変更が加えられています。

  • emuLate: グループB → 不参加
  • Roccat: グループA → グループB
  • Damage Control: グループD → グループA

emuLate が不参加となったことにより、各グループ 5 チームの構成となりました。

WarcraftIII

グループAグループBグループCグループD
  • ToD
  • HasuObs
  • TeRRoR
  • Bianconero
  • ENZA
  • Grubby
  • Xyligan
  • BrinGer
  • PaTo
  • girlyluck
  • Infi
  • Shy
  • Frozen
  • RotterdaM
  • Reaver
  • Deadman
  • Soccer
  • Happy
  • Fix
  • Darkboi

Warcraft III には、グループ D に インドの Darkboi 選手 が追加登録されています。

GotFragには、KODE5会場の設営の様子などを見ることができるギャラリーページがオープンしていました。

KODE5KODE5

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PC関連 『QPAD』が『KODE5』のスポンサーに 限定マウスパッドを発売

0コメント | 0トラックバック | 2008-05-09 07:06:59 | Japan Yossy

ゲーミングデバイスメーカの『QPAD』が2008年5月10〜11日にロシアのモスクワで開催されるeスポーツ大会『KODE5 2007 Global Final』のスポンサーとなったことが発表されました。

『QPAD』は、会場に特設ブースを設置し最新のゲーミングデバイスの展示を行う他、ゲーミングマウスパッド『QPAD|CT』をベースにした『KODE5 QPAD』を限定発売するとのことです。

KODE5 Qpad

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Warcraft3 KODE5 Global Final を直前に控える ENZA 選手へのインタビュー和訳

0コメント | 0トラックバック | 2008-05-08 15:12:35 | Japan Yossy

ENZA選手ロシアのモスクワで開催されるEスポーツの世界大会『KODE5 Global Final』を2日後に控えている Japan GeIL_ENZA 選手へのインタービュ記事が、中国のRTS系情報サイト『replays.net』に掲載されていましたので、日本語訳してみました。

GeIL_ENZA 選手へのインタービュー記事和訳

日本人が熱狂なゲームファンということは皆さんご存知だと思いますし、多くの人は日本ゲームをプレイしたことがあるかと思います。
しかし、対戦ゲームにおいては、日本人は格闘技ゲームのみに熱中し、Counter-Strike や Warcraft3 については全くと言ってよいほど注目していません。
KODE5 ファイナリストの中で、1人の日本人選手がいました。
EsM_GeIL_ENZA、彼の強さはいかほどか? 彼は Sky や Moon を知っているのか?
よりこの選手を皆さんに知って頂くために、EsM の Retty が ENZA 選手にインタービューを行いました。

個人データ

  • 名前: 千嵜勇和(Toshikazu Senzaki)
  • ID : EsM.GeIL.EnZa
  • 年齢: 22
  • マウス: Microsoft IntelliMouse Optical SS
  • キーボード: Topre Realforce 101
  • マウスパッド: Razer Mantis Control
  • 現住地: 日本・広島

―プレイしたことのあるゲームなど、簡単にゲームキャリアを紹介して頂けますか?
Japan ENZA : Counter-Strike で 2002、2004、2005 、2006 年 の WorldCyberGames 世界ファイナル、Cyberathlete Professional League 本戦に 3 シーズン、WEG 中国地区の予選などに出場しました。Age of Kings で 2001 年の WCG 世界ファイナルに進出しています。1 年半前から Warcraft3 をプレイし始めました。

―日本の若者はどんな娯楽を? PC ゲームはやりますか?
Japan ENZA : 一般的に、若者はWarcraft3やCounter-StrikeのようなPCゲームをやらずに、ゲーム機でゲームをやりますね。PCはネットサーフィンのために使う人が多いみたいです。

―以前は Apoc に所属していたようですが、Apoc を脱退し、EsM に加入した理由は?
Japan ENZA : Apoc は前線で活躍するクランではなく、トーナメント出場の機会がなかったため、何だかつまらないと感じていました。それに比べて、台湾の EsM はアジアのクランですし、日本にも近いので。更に EsM からの声かけがあったので、とても嬉しかったです。

―種族に NE を選らんだ理由は?
Japan ENZA : Warcraft3で、初めて見た映像は Moon 選手のものでした。当時、彼の戦術や操作は僕にとって魅力的で、彼のような選手になりたいと思ってました。ただ、当時は WE.Sky 選手の絶頂期でもあり、彼も好きでしたが。今から種族を変えるのはさすがにちょっと遅いかな(笑)。

―どのような練習を?一日どのくらい練習してますか?
Japan ENZA : 皆に認められるようなプロ選手になりたいので、平均 7 時間から 10 時間くらい練習しています。今は Battle.net アジアで練習しています。

―Battle.net でのランキングは?
Japan ENZA : 僕の ID は PhoeNix_EnZaで、今はレベル 42 です。以前、他の ID 使っていた時は最高 LV47 でした。それが現在の最高記録です。

―KODE 5日本決勝について、軽くお話頂けますか?
Japan ENZA : 結構前のことなのであんまり覚えてませんが、当日は重病で試合に参加したため、ひどい内容だったと思います。でも、普段練習した実力を発揮出来たため、何とか優勝しました。

―世界で一番だと思うチームは?
Japan ENZA : 一番というのは分からないけど、一番好きなのは WE ですね。アジアのチームで、Sky 選手などはとても礼儀正しいの選手ですし。僕にとって、中国はとても魅力的な国で、いつか WE の中国選手と共に戦えるといいですね。実力はまだまだですが、これからはもっと努力して、ゲーム界の先輩の方々からたくさん学びたいですね。

―どのプロ選手と友達になりたいですか?毎日練習したいプロ選手は?
Japan ENZA : 友達になりたいプロ選手は多すぎて、名前を言ってしまうと、逆に漏れてしまいそうで…。正直、アジアの全選手と友達になりたいです。練習相手ですと、各種族から一人ずつであれば、Moon 選手、Sky 選手、Lyn選手、Susiria 選手ですね。

―世界でゲーム競技環境が最もよい国はどこだと思いますか?もし日本を離れ、100 %練習に打ち込めるチャンスがあったら、どの国を選びますか?
Japan ENZA : 中国です。さっきも言いましたが、僕は本当に中国のゲーム競技の環境が羨ましいですし、国も好きです。真っ白な紙になって、プロ選手の指導を受けたいですし、長期的に中国に住み、練習したいとも思っています。自分のレベルを上げ続けるだけでなく、多くの文化、友達に出会いたいですね。

―インタービュどうもありがとう御座いました。最後に、何か中国のプレーヤー達に伝えたいことありますか?
Japan ENZA : こちらこそインタービュ頂いて、ありがとうございました。アジアのプレーヤーは凄く親切で、とてもありがたいです。今後は皆さんともっと多く交流出来ればと願っています!

――――

記事を見た方々のコメントは賛美両論で、良いコメントもあれば、批判的なコメントもありましたが、全体的に、ゲームに対しては割りとオープンという気がしました。

いよいよ EsM_GeIL_ENZA 選手が世界の舞台へ羽ばたき始めました。
日本の静まり返った PC ゲーム競技にとって、よい刺激になることを期待します。

――――

以上の記事は、China Fan さんによる投稿です。
ありがとうございました。

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Team Fortress 2 『Team Fortress 2』バグ修正のアップデート リリース

1コメント | 0トラックバック | 2008-05-08 11:06:32 | Japan Yossy

Team Fortress 2

『Team Fortrees 2』のバグ修正アップデートがリリースされています。

Team Fortress 2

Team Fortress 2 に対するアップデートがリリースされました。
アップデートはあなたの Steam クライアントが再起動されると自動的に適用されます。
変更点は以下の通りです。

Team Fortress 2

  • クライアントが "Reliable snapshot overflow" エラーを受け取るのを修正した
  • 以前の修正とは別の無制限 UberCharge のバグを修正した
  • カスタムマップでエレベーターが動作しないのを修正した
  • ネットワークを最適化した

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Counter-Strike ムービー『GeT_RiGhT or die tryin'』

3コメント | 0トラックバック | 2008-05-08 08:42:32 | Japan Yossy

ムービー『GeT_RiGhT or die tryin'』

SK Gaming や MeetYourMakersなどの有名チームに所属していたスウェーデンの Counter-Strike プレーヤー Christopher 'GeT_RiGhT' Alesund のフラグムービー『GeT_RiGhT or die tryin'』がリリースされています。

他のプロゲーマーたちも一目置くという GeT_RiGhT の aimng を堪能できる作品でエフェクトや本人の写真でシーンをつなぎ次のフラグシーンを期待させる演出が上手いです。

フラグシーンは、nukeのラジオ部屋付近の壁をスライドしながら抜いて行くシーンが特に印象的でした。

ムービー『GeT_RiGhT or die tryin'』-1-ムービー『GeT_RiGhT or die tryin'』-2-

ダウンロード

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DOOM3 id Softwareが『DOOM4』の開発を発表

4コメント | 0トラックバック | 2008-05-08 06:46:06 | Japan Yossy

idSoftwareid Softwareが『DOOM4』の開発を発表しました。

現在は、開発チームを拡充していく段階でプロデューサー、プログラマー、アニメーターなど様々な才能を募集しています

ゲームの詳細についてはまだ明らかにされていませんが、ゲームのエンジンにはid Tech 5 engineが使われ、 PC, Xbox 360, PlayStation 3 のクロスプラットフォームでの展開になる可能性が高いようです。

id Software の開発進行中タイトルには、昨年のQuakeConで発表された『Rage』、無料FPSとなる予定の『Quake LIVE』があります(Quake5も構想中)。

今回明らかになった『DOOM4』も含め、2008年7月31日〜8月3日にアメリカのダラスで開催されるQuakeCon2008』で何か発表がある可能性が高いと思われます。

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