Team Fortress 2 ニュース アーカイブ

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Team Fortress 2 『ETF2L Nations'Cup』参加登録開始

ETF2L Nations'Cup

European Team Fortress 2 League Nations'Cup』の参加登録が開始されています。

グループ分けはシード等を用いて強いチーム同士が重ならないシステムにてグループを組む模様。
9 月 1 から 10 月 1 までの長丁場でグループステージを終え、勝ち抜いたチームが次の プレーオフ へと進出します。

見事王座に輝いたチームには、SteelSeriesの新作マウス SteelSeries kinzu Opticalが、2位に輝いたチームには SteelSeries マウスパッドが賞品として出るようです。
大会のスケジュールは以下のようになっています。

スケジュール

  • 登録開始: 8/23 20:00 CEST(中央ヨーロッパ夏時間)
  • 登録締切: 8/30, 23:59 CEST(中央ヨーロッパ夏時間)
  • グループステージ 開始:9/1
  • グループステージ 終了:10/1
  • プレーオフステージ開始:10/2

※日本からは参加できないようです(by Yossy)

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Team Fortress 2 『Team Fortress 2』アップデート(2009-08-21)

Team Fortress 2

『Team Fortress 2』のアップデートがリリースされました(2009-08-21)。

Team Fortress 2/Day of Defeat: Source Update Released

Team Fortress 2 と Day of Defeat: Source に対するアップデートがリリースされました。
アップデートはあなたの Steam クライアントが再起動されると自動的に適用されます。
変更点は以下の通りです。

Orange Box Engine

  • ファイルシステム内のサーバーの任意の位置にファイルをアップロードすることが出来た exploit を修正した
  • HLTV がサーバー上で利用不可になっている時に HLTV クライアントであると主張するクライアントパケットが送信されることによってサーバーがクラッシュするのを修正した
  • クライアント切断メッセージのなりすましによってサーバーがクラッシュするのを修正した
  • 不正な形式の信頼できるサブチャンネルデータの送信によってサーバーがクラッシュするのを修正した
  • いくつかの convers において制限のない設定に関連してサーバーがクラッシュするのを修正した

Team Fortress 2

  • 以下のような場合に照準の下側を撃つよう散弾の拡散アルゴリズムを変更した
    • 拡散する武器の初弾(minigun のような速い発射のものは除く)
      ショットガン1 ショットガン2
    • 拡散しない武器の初弾(発射してから 1.25 秒よりも早い場合)
  • multiplayer → advanced ダイアログに "Disable HTML MOTDs" オプションを追加した
    • このオプションを利用しているクライアントに対して、HTML MOTD に代わって特殊なテキストファイルを表示させることを許可する"motdfile_text" convar をサーバーに追加した
  • 爆発が敵の範囲内で起こったときに radius damage が敵からトレースされないのを修正した
    • ロケットやグレネードが至近距離でスプラッシュダメージを与えないのを修正した
  • Directx 8 プレーヤー用の失われていた雪の粉を追加した
  • Demoman プレーヤーモデルの LOD を修復した
  • 気絶した Heavy がパンチの mouse2 で攻撃出来たのを修正した
  • CTF_Sawmill がラウンドの中盤にタイムリミットになった時に終了しないのを修正した
  • 必要なカウントを獲得済みなのに"The Big Hurt"の実績が解除されないのを修正した
  • sv_pure がマップのカスタム particle ファイルを再読込しないのを修正した

    • マップに含まれるカスタム particle エフェクトは particles ディレクトリに置かれていなければならない
  • アイテムがクラス loadout スロットにおいて適切に有効になっていなかった他のケースを修正した

Community requests

  • TF_FLAGTYPE_INVADE CTF ゲームモードにおける中央表示テキストを削除した
  • TF_FLAGTYPE_INVADE CTF ゲームモードのキャプチャ報酬を 10kill から 1 キャプチャに変更した
  • item_teamflag と func_capturezone エンティティに OnCapTeam1、OnCapTeam2 出力を追加した
  • と TF_FLAGTYPE_INVADE CTF ゲームモード用の HUD に誤ったチームカラーの"carried" 画像が表示されるのを修正した
  • TF_FLAGTYPE_INVADE CTF ゲームモード落ちた flag に誤ったスキンが使用されるのを修正した

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関連ニュース

Team Fortress 2 ムービー『Bury Me』

ムービー『Bury Me』

Galaxy の vinez 氏が Team Fortress 2 ムービー『Bury Me』をリリースしています。

スカウト、スナイパーがメインの movie となっているようですがOP からの soldier での airshot も必見で、その後に続くスカウトでの連続 kill、スナイパーでの headshot の連続と見ててアッと言わすような play が多々含まれています。

海外での評価も高く、見るに値する movie だと思われます。

ダウンロード・ストリーミング

ムービー『Bury Me』-1-ムービー『Bury Me』-2-

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Team Fortress 2 新マップ『Viaduct』の制作過程を収録したムービーが公開

Develpoer Video KOTH VIADUCT

Team Fortress 2 公式ブログにて Classless Update にて追加された King of the Hillモード用の新マップ『Viaduct』の制作過程を収録したムービーが公開されています。

Develpoer Video KOTH VIADUCT

ムービーは2つ公開されており、マップがどのようにできあがっていくのかを時系列順に見ることが出来ます。

Develpoer Video KOTH VIADUCT-1-

Develpoer Video KOTH VIADUCT-2-

試行錯誤しているところが見られたりとなかなかおもしろいのでご覧下さい。

また、ブログ内ではClassless Update Day Twoに登場した Heavy & Medic の壁紙とTOP10フラグムービーが紹介されていました。
フラグムービー2位の Spy vs Engineerの Sapper対決が熱すぎでした。

それぞれブログのエントリからアクセスしてください。

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関連ニュース

Team Fortress 2 『Team Fortress 2』アップデート(2009-08-17)

Team Fortress 2

『Team Fortress 2』のアップデートがリリースされました(2009-08-17)。

Team Fortress 2/Day of Defeat: Source Update Released

Team Fortress 2 と Day of Defeat: Source に対するアップデートがリリースされました。
アップデートはあなたの Steam クライアントが再起動されると自動的に適用されます。
変更点は以下の通りです。

Day of Defeat: Source

  • エンジンクラッシュを修正した

Team Fortress 2

  • PL_Hoodoo をアップデートした。
  • インテリジェンスをキャプチャした時のクリティカルブーストボーナス時間を設定する"tf_ctf_bonus_time" ConVar を追加した(0 で使用しない)
  • Arena モードにおける first blood 機能を切り替える"tf_arena_first_blood" ConVar を追加した(0 で使用しない)
  • Direct8 プレーヤー用に、失われていた雪の粉を追加した
  • ロケットジャンプを修正した
  • props に対する sticky bomb の付着を修正した。sticky bomb は sawmill の saw にくっつかなくなった。
  • Scout がダブルジャンプ中にリファレンスポーズになるのを修正した
  • Ubersaw にチームカラーが表示されないのを修正した
  • RED の Scout に変装した Spy が 適切に透明化されないのを修正した
  • TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND CTF ゲームモード用のテキストメッセージをもう 2 つ取り除いた

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関連ニュース

Team Fortress 2 『Team Fortress 2』アップデート(2009-08-14)

Team Fortress 2

『Team Fortress 2』のアップデートがリリースされました(2009-08-14)。

Team Fortress 2

  • "r_rootlod"を変更するとチートとして扱われたり、いくつかの GPU でパフォーマンスロスの原因となるのを修正した
  • Scout の実績"The Big Hurt"の条件を「UberCharge を使う準備が出来ている Medic を 2 人気絶させる」に変更した
  • mp_timelimit を使用している KOTH サーバーにおけるアナウンサーのオーバータイムバグを修正した
  • 多くのリクエストにより、ConVar "tf_overtime_nag"を追加した。1 に設定すると、壊れたアナウンスサーの振る舞いを維持する
  • トーナメントストップウォッチが HUD 内に時間を表示しないのを修正した
  • Spy の cloak メーター上昇や減少レートバグを修正した
  • Spy がリロード中に透明になることが出来ないのを修正した
  • pipebomb が saw blade にくっつくのを修正した
  • 敗北アニメーション中に武器が適切に隠されないのを修正した
  • radius damage が自身へのダメージを減少させない場合があるのを修正した
    • Demoman が pipebomb でより多くのダメージを受けるのを修正した
  • 装備可能なアイテムが backpack に表示されなくなる場合があるのを修正した
  • class loadout スロットにおいてアイテムが適切に有効とならない場合があるのを修正した

Community requests

  • TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND CTF 用の中央表示テキストを削除した
  • TF_FLAGTYPE_ATTACK_DEFEND キャプチャ報酬を 30kill から 1capture に変更した

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関連ニュース

Team Fortress 2 Soldier 用のメダルが先着 11,111 名に配布 [終了済み]

MedalSoldier 用のメダルが先着 11,111 名に配布されたとの情報が CS Nation に掲載されていました。

どうやら特設サイトにアクセスして申し込みを行なった先着 11,111 名が、Soldier に装備可能なメダルアイテムを手に入れることが出来たようです。

どこでページの情報を手に入れることが出来たのでしょうか…。
このような試みはまた行なわれるようです。

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関連ニュース

Team Fortress 2 『Team Fortress 2』アップデート、新ゲームモードや新マップ追加

Team Fortress 2

『Team Fortress 2』のアップデートがリリースされました(2009-08-13)。

Team Fortress 2 Update Released

Team Fortress 2 に対するアップデートがリリースされました。
アップデートはあなたの Steam クライアントが再起動されると自動的に適用されます。
変更点は以下の通りです。

New Content

  • King Of The Hill ゲームモードを追加
  • ポスト勝利状態の間に負けているチームによって再生されるカスタムアニメーションを追加した。彼らをエンジョイするために三人称カメラに移動されるようになった(負けた方?)。
    カスタムアニメーション
  • 多くの新しい帽子を追加した

Additions / Changes

  • マルチプレーヤーの Advanced オプションに"Auto Reload"オプションを追加した
    • 一度に全弾薬をリロードする弾薬ベースの武器は、発射することでリロードを止めることができるようになった
  • Pistol は発射ボタンを押す速度に基づくのではなく、一定のレートで発射するようになった
  • Jarate アイコンを敵の上に出すカラーブラインドオプションを追加した
    Jarate アイコン
  • 送信されているネットワークトラフィックの量を減らした
  • CTF ゲームモードにおいて flag をキャプチャするとキャプチャたチームに 10 秒間のクリティカルブーストが与えられるようになった
    クリティカル
  • テレポーターに Sapper をつけた時にもう片方のテレポーターにも自動的に Sapper が付くようになった
    Sapper 1Sapper 2
    • Engineer はテレポータを叩くことで、もう片方のテレポーターを修理したり、Sapper を取り除くことができるうよになった
  • 変装した Spy は On-Hit エフェクトをトリガーしないようになった(Blutsauger の回復など)
  • 自爆ダメージによる minicrist を無くした。Jarate がかけられた Soldier/Demomen が rocket/grenade でダメージを受けるのを修正した
  • 自分が観戦しているプレーヤーによって運ばれている標準ではないアイテムを表示するspectator cam をアイテムパネルに追加した
  • チームメイトによって運ばれているアイテムを見ることが出来る"Inspect" キーを追加した
  • Backpack 改良
    • アイテムをドラッグアンドドロップで動かせるようにした。アイテムの位置はバックエンドで維持される
    • 複数のアイテムを一度で削除できるように複数選択を追加した
    • backpack に対してリストを直接開くことが出来る新しいキーをキーバインドページに追加した
    • バックパックが最初に現れる時に、マウスオーバーしたパネルが正しい位置でないのを修正した
  • 透明になった Spy が backstab ポジションに入ってもナイフを振り上げなくなった
  • スコアボードの右下に現在のマップ名とゲームタイプが追加された
    スコアボード
  • loadout やローディング画面に表示される tips にクラスアイコンを追加した
    tips
  • プレーヤーに運ばれている flag のビジュアルを改良した
  • critboost 状態の敵がわかりやすくなるようビジュアルを改良した
  • マップ遷移中にマップ名の下にゲームタイプを表示するようにした
    マップ遷移中
  • ゲーム内チャットダイアログで全ての Unicode 文字をサポートした
  • BLU メインメニューに背景を追加した
  • DOS アタックからの CPU 読み込みを減らすのを助けるためにいくつかのサーバークエリのレスポンスをキャッシュするようにした
  • チームメイトはフレンドリーな radius damage をブロックしなくなった。チームメイトが rocket/grenade ジャンプを失敗するのを防ぐようになった

Map Changes

  • PLR_Pipeline をアップデートした
    • 最初の 2 ラウンドを勝利している場合に、3 ラウンド目における開始アドバンデージを増やした
    • 1 ラウンド目で同時にキャプチャした場合、2 つめのラウンドカートが続いていかないのを修正した
    • 1 ラウンド目に開始ゲートを超えて pipebomb を撃つことが出来なくなった
    • セットアップタイムが終了する前にドアを開けることが出来たのを修正した
    • いくつかのドアでプレーヤーが固まるのを修正した
    • プレーヤーが屋根やマップ外に載ることが出来たのを修正した
    • マイナーなバグや exploit を修正した
  • コミュニティマップ Arena_Offblast を追加した
  • コミュニティマップ Cp_Yukon を追加した
  • Arena_Sawmill をアップデートした
    • いくつかのモデルが見えなくなる DirectX8 バグを修正した
    • マップ外にテレポーターを設置できる exploit を修正した
  • CP_Granary をアップデートした
    • 競技コミュニティのフィードバックを元にバランス改良のためいくつかの変更を行なった

Item Reworks

  • The Force of Nature
    • Pyro のエアブラストのように、近距離のみノックバックが動作するようになった
    • Force a Nature のエフェクトで敵を操ることが出来なくなった
    • セルフノックバックがプレーヤーの視野角を尊重するように変更された。射撃中に上を見上げていても、敵を上昇させることはなくなった。
    • ノックバックは与えたダメージによって計算されるようになった
  • The Sandman
    • Scout は敵を気絶させると 1 ポイント、遠距離からだと 2 ポイントを受け取るようになった
    • 気絶したプレーヤーが受けるダメージが 50% から 75% になった
    • Ubercharge を受けているプレーヤーは気絶しなくなった
    • Heavy たちのスピンは気絶しても回転を続けるようになった(左右どちらかのマウスボタンが押されている場合)
    • ターゲット気絶させる最小距離が短くなった
    • 使用時のマイナスが"ダブルジャンプ使用不可"から"体力 -25%"になった

Fixes

  • レイアウト、Backpack 内のアイテムプレゼンテーション、"X is carrying"アイテムダイアログなどの様々な問題を修正した
  • player が sv_poure を動作させることが出来た exploit を修正した
  • Particle ファイルは sv_pure によって保護されるようになった
  • critboost 中に死んだときに critboost エフェクトがそのままになるのを修正した
  • waiting for players 中にチームを変更した場合にタイマー HUD の背景が正しい色にならないのを修正した
  • The Huntsman や Spy のナイフに影響する critboosts のいくつかの問題を修正した
  • The Huntsman を意図されているよりも速くリロードすることができる exploit を修正した
  • Heavy "civilian" exploit を修正した
  • DXSupport config ファイルを使用する exploit のセットを修正した
  • r_screenfademinsize、r_screenfademaxsize の exploit を修正した
  • 透明になった Spy が近接ターゲットとなっている場合にセントリーガンが発射されてしまうのを修正した

Community requests

  • ハイブリッド CTF や CP マップ向けに HUD エレメントを追加した
    • 1or2 flag や複数の CP をサポートした
    • これを利用するために、マップ制作者は"tf_logic_hybrid_ctf_cp"を設置する必要がある
  • 環境的な危険によってもたらされた死のために、カスタム kill server log テキスト "train"や"saw"を追加した
    • Format: "%s<%i><%s><%s>" committed suicide with "world" (customkill "%s") (attacker_position "%d %d %d")
  • 新しい"medic_death"イベントをサーバーログに追加した
    • Format: "%s<%i><%s><%s>" triggered "medic_death" against "%s<%i><%s><%s>" (healing "%d") (ubercharge "%s")
      • healing は Meadic が死ぬまでに回復した量の合計
      • ubercharge (1/0)はフルチャージだったかどうか
  • "func_respawnflag"トリガーエントリを追加した。flag キャリアがエンティティに触るかそこに flag を落とすと flag を戻すか削除するようになる

変更点多すぎて時間かかりまくり…。
間違っている点などがありましたらご指摘をおねがいいたします。

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関連ニュース

Team Fortress 2 Classless Update で新ゲームモード『King of the Hill (KotH)』追加

King of the Hill (KotH)

『Team Fortress 2』の Classless Update で新ゲームモード『King of the Hill (KotH)』が追加されます。

新ゲームモード『King of the Hill (KotH)』

『King of the Hill (KotH)』は中央にある 1 つのキャプチャポイントを 3 分間守るという新しいゲームモードになります。
キャプチャポイントはゲーム開始時にはロックされており、どちらかのチームがキャプチャすることでポイントがオープンされます。

ポイントがオープンされた時点で、キャプチャしたチームの時計が 3 分間のカウントダウンを開始。
もう一方のチームがこのポイントをキャプチャし返すと、奪ったチームのタイマーがカウントダウンを開始し、ポイントを奪われた方のチームタイマーはその間ロックされます。

最終的に、カウントダウンが終了したチームの勝利となります。
シンプルでこれは面白そう。

3 つの KoTH マップ追加

ゲームモード『KotH』の追加に伴い、専用のマップ 3 つがリリースされます。

1 つ目は『VIADUCT』でこれはオリジナルマップでしょうか。
雪山のふもとにある建物が舞台になっています。
スクリーンショット 3 枚が公開されていました。

VIADUCT-1- VIADUCT-2- VIADUCT-3-
VIADUCT

残り 2 つは、『The Sniper vs. Spy Update』アップデートでリリースされた Arena マップ Sawmill と Nucleus の KotH バージョンとなります。

Sawmill & Nucleus

情報元

関連ニュース

Team Fortress 2 『Team Fortress 2』Classless Update 特設サイトオープン

Classless Update

『Team Fortress 2』のClassless Update 特設サイトがオープンしていいます。

18の帽子が追加

Classless Update の情報第1弾として、18個の帽子が追加となることが発表されています。
9クラスあるので各クラスに2個ずつの追加になると思われます。
入手方法については特に書かれていませんでした。
以前追加された帽子すら一つも手に入ってない状態なので、もう少し手に入りやすくなると良いのですが…。

Soldier Spy Pyro
キャラクターの特徴に合わせた帽子の数々

Arena マップ Offblast 追加

追加マップ第1弾は、コミュニティ製のArenaマップのOffblastとなります。
fpsbananaからベータ版が利用可能で、評価レートは9.6以上と高評価を受けています。

Offblast-1- Offblast-2- Offblast-3-
Offblast スクリーンショット

リリース日については現在のところ明らかにされていません。
これまではほぼ毎日情報が更新され、翌週にリリースとなっていましたが、今回はクラスのアップデートは行なわれないようなので、そんなに引っ張るほど情報量がないため、もしかすると週末くらいにリリースされたりされなかったりするかもしれません。

リリース日についての情報を待ちましょう。

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