QUAKE LIVE ニュース アーカイブ

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QUAKE LIVE 『DreamHack Winter 2013』で QUAKE LIVE トーナメントが開催決定

DreamHack Winter 2013

『DreamHack Winter 2013』で QUAKE LIVE トーナメントが開催となることが発表されました。

Quake Live at DreamHack Winter 2013

『DreamHack』公式サイトでの発表によると、『DreamHack Winter 2013』は 2013 年 11 月 28 日 ~ 12 月 1 日にスウェーデンで開催。

この中で『QUAKE LIVE』の Duel トーナメントが賞金 100,000 SEK(約 153 万円, 1 SEK = 15.36 円)で実施されるとのこと。

昨年の『DreamHack Winter 2012』で行なわれた『DreamHack Kingston HyperX Quake Live Tournament』では Russia evil 選手が United States rapha 選手に 3-1 で勝利しゅう賞となっています。

当時の賞金総額は 70,000 SEK。今年は 30,000 SEK 増額となります。

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関連ニュース

QUAKE LIVE 『QUAKE LIVE』アップデート(2013-05-07)

QuakeLive

Quake III Arena』をベースとした無料 FPS 『QUAKE LIVE』がアップデートしています(2013-05-07)。

Site Update - May 7, 2013

Premium Arenas Added

  • Repent
  • Arcane Citadel
  • Cure

Code Updates:

  • Large HUD の Hud Scorebox 要素をフィックスした
  • サーバーオーナーが 'callvote clientkick' でクライアントにキックされないようにした

Arena Changes

  • Overkill
    • 多数の z-fighting に関連する問題を解決した
  • Warehouse
    • 試合をより良くし spawn frag を減らすために spawn ポイントを増やした
  • Wargrounds
    • 試合をより良くし spawn frag を減らすために spawn ポイントを増やした

最近のダウンタイムに関するお詫びを実施。

  • 全課金者の有効期限をダウンタイムを補填するために 3 日延長。
  • 5/10(金)から 5/12(日)まですべてのアリーナを解放。プレーヤーはすべてのメンバーシップレベルで全アリーナでのプレーが可能となる。Pro subscriber は全マップを用いてスタンダードマッチを立ち上げられる。
  • id Software 製の新しい Clan Arena マップ Repent を今月のスタンダードマップローテーションに追加し、全プレーヤーが本日よりプレー可能に。

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関連ニュース

QUAKE LIVE ムービー『Quake Live: Memorial 2』

ムービー『Quake Live: Memorial 2』

QUAKE LIVE のフラグムービー『Quake Live: Memorial 2』がリリースされています。

Quake Live: Memorial 2

こちらのムービーは 2009 ~ 2012 年に開催された国際大会からのフラグシーンをまとめたムービーです。

大会
Quakecon 2009-2012, Dreamhack 2009-2012, ESWC 2010, THE UGC, ESL IEM 4 Dubai, World finals ESL IEM 5 Global Challange, European Finals, World Finals.

プレーヤー
Rapha, Cooller, Cypher, av3k, k1llsen, stermy

フラグシーンと大会の実況配信を組み合わせた構成で、実況解説は djWHEAT に 2GD と全体的に豪華な顔ぶれとなっています。

観客の大歓声や会場映像の差し込み、独特な映像表現などいろいろとすごい事になっているムービーでした。

視聴

中 3 が Q3 にみえた男さん情報提供ありがとうございました。

ムービー『Quake Live: Memorial 2』

ムービー『Quake Live: Memorial 2』

QUAKE LIVE ムービー『Trolling Quake Live』

ムービー『Trolling Quake Live』

QUAKE LIVE の面白フラグムービー『Trolling Quake Live』がリリースされています。

Trolling Quake Live

『Trolling Quake Live』は偶然飛び出したお笑いシーン、これは恥ずかしいといわざるを得ないようなやらかしてしまった系プレーなど、とにかく笑えるフラグシーンをまとめたムービーです。

1 シーン目の引きが若干弱い感じがするのですが面白シーンが続いててくるので閉じずに続けて見てください。

視聴

「うしろうしろー!」

ムービー『Trolling Quake Live』

PAUM さん情報提供ありがとうございました。

QUAKE LIVE 『QuakeCon 2013』の事前参加登録が4月15日(月)よりスタート

QuakeCon 2013

2013 年 8 月 1 日(木)~ 4 日(日)に開催される『QuakeCon 2013』の事前参加登録が4月15日(月)よりスタートとなります。

QuakeCon 2013

  • 開催日: 2013 年 8 月 1 日(木) ~ 4 日(日)
  • 会場: The Hilton Anatole (アメリカ・テキサス州ダラス)

事前予約には価格や特典が異なる 4 つのコースが用意されています。

特典は、チケットに加えてTシャツ、BYOC登録や講演イベントなどのファストパス、QuakeCon モデルの Logitech G400、Bethesda ストアでの $10 割引券など様々です。

QuakeCon 2013 1

QuakeCon 2013 2

QuakeCon 2013 3

QuakeCon 2013 4

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関連ニュース

QUAKE LIVE 『QUAKE LIVE』アップデート(2013-03-01)

QuakeLive

Quake III Arena』をベースとした無料 FPS 『QUAKE LIVE』がアップデートしています(2013-03-01)。

Site Update - March 1, 2013

Code Updates:

  • Start-a-Match オプションの 'Air Control' を修正した
  • Freeze Tag の 'Round Delay 0' Start-a-Match オプションを修正した
  • 'Teams are tied at 0' チームスコアメッセージを修正した
  • ラウンドペースのゲームでインアクティブなプレーヤーがキックされる時間を再度 180 秒にし、新しいコードではラウンド全体で時間を記録するようにした。dead/froze/paused に対してはカウントを行なわない。
  • いくつかのラウンドベースのゲームにおいて利用可能な spawn ポイントが少なすぎる場合に telefrag が永続的に発生する問題を解決した。

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関連ニュース

QUAKE LIVE 『QUAKE LIVE』アップデート(2013-02-26)

QuakeLive

Quake III Arena』をベースとした無料 FPS 『QUAKE LIVE』がアップデートしています(2013-02-26)。

Site Update - February 26, 2013

Duel Updates

  • Premium Duel Scoreboard が試合データを保持するようになり、没収ゲームや切断したプレーヤーによる問題を解決した
  • Duel は admin 'pu' コマンド経由で追加された 2 人以上で開始することが出来ないようになった
  • サーバー管理者は 'put' コマンドで進行中の試合に 2 人以上のプレーヤーを追加できないようになった
  • サーバー管理者は 'allready' コマンドを使用できなくなった
  • Duel のショートネームが Premium Duel Scoreboard において 'DM' に代わり 'DUEL' を読み込んで表示していたのを修正した

Round Based Game Mode Updates

  • ラウンドカウントダウン中に死んでいるプレーヤーは、すぐに respawn して生き返るようになった
  • インアクティブキックは、死亡中、凍結中にはトリガーされないようになった
  • プレーヤーはラウンドベースのゲームモードで 25 秒インアクティブとなった後にドロップされるようになった
  • Freeze Tag のプレーヤーが試合中やラウンドカウントダウン中に respawn した場合に、永久的に射撃することが出来たのを修正した
  • Freeze Tag におけるパワーアップアイテムの保持に加えて、ラウンド中にドロップしたパワーアップアイテムを削除するようにした
  • プレーヤーはラウンドカウントダウン中に 'forfeit' コマンドを使用できなくなった
  • Infected Red Rover のウォームアップ中に手に入れた武器から感染しないようにした
  • instaInfected でゾンビが Starting Weapons の設定を gauntlets にして spawnd していたのを修正した
  • 武器の spawn を許可しないゲームタイプで武器が存在しない場合にウォームアップにおいてベストのスタート武器を利用するようにした

PQL Ruleset Updates

  • chain jump の一貫性を増し、telejump も改善した
  • circle strafing によるスピードゲインを増加させた
  • エアコントロールしながらターンしている間のスピードを増加させた
  • Clamp weapon の respawn タイムを最短 15 秒とした
  • アイテム収集ベースのゲームタイプにおける最大弾薬数を減らした
    • MG: 100, SG: 20, GL: 20, RL: 20, LG: 100, RG: 20, PG: 100, BFG: 10, NG: 20, PL: 5, CG: 100
  • プレーヤーの respawn ディレイを調整し、0.5 ~ 3.5 秒以内にした
  • 垂直ジャンプの速度がキャップして、チェックにおけるチェーンジャンプの累積効果をキープするようにした
  • ピックアップできるアーマーがない時にプレーヤーに通知する Draw Tiered Armor Availability アイコンを追加した
  • ルールセットが変更された時の無関係なコンソールスパムを削除した

Misc Game Updates

  • クライアントクラッシュを引き起こす /systeminfo コマンドを削除した
  • Railgun の軌跡はアカウントの cg_gunX/Y/Z カスタム設定値に応じて適切に描画されるようになった
  • TeamKill Complaint(抗議)システムを再び利用可能にした
  • 125HP よりも多い体力で medikit を使用すると同時に武器が発射されてしまう問題を修正した
  • しゃがんでいる時に Lightning Gun のマズルポイントが正しくなるようにした
  • RampJumpScale にカスタム値を使用している時のクライアントサイド prediction error を修正した
  • Start-a-Match における Weapon Gravity オプション にアカウントの g_gravity 設定を適切に反映されるようになった
  • Freecam spectating に三人称オフセットを使わないようにし、cg_thirdPersonAngle のカスタム値がカメラを壊さないようにした
  • spectatorCam が階段を飛んでいる時の height/viewheight がスムースになるようにした
  • 三人称視点でしゃがんでいる時の viewheight 変更をスムースにした
  • ハシゴ上で +moveup/+movedown を使えるようにした。これによりハシゴを降りながら見上げられるようになった
  • すべてのスコアボード上で -999 没収スコアの代わりに - を表示するようにした
  • 没収中のゲーム終了スコアボードメッセージを"You finished with a score of -999"と正確にした
  • Harvester のゲーム終了スコアボードメッセージを正確にし、残り 1 キャプチャとなった時のキャプチャメッセージを改善した

Web Updates

  • Premium Experience PQL Awards を 5 つ追加した
    • オンライン PQL マッチを 1 回完了する
    • Duel, Capture the Flag, Clan Arena, Team Deathmatch でオンライン PQL マッチを 1 回完了する
    • オンライン PQL マッチを 100 回完了する
    • オンライン PQL マッチを 500 回完了する
    • オンライン PQL マッチを 1,000 回完了する

Arena Updates

  • Aerowalk
    • グリーンアーマーテレポーターのミラーエフェクトを修正した
    • skywalk 天井の clip exploit を修正した
    • lightning gun 部屋と中央広場のアラインメントを修正した
    • 二つのドアアーチ上の clipping を修正した
    • テレポーター出口の出っ張りを削除し、テクスチャ配置を修正した
      • フェンスが影絵を投影しなくなり、フェンスの後ろからパイプの詳細を見ることができるようになった
    • イエローアーマー近くのフェンス状の weaponclip の位置が誤っていたのを修正した
    • Improving lighting, getting rid of the black wall section near the grenade launcher teleporter and the black stair faces in mid.
    • 小さな天井等の位置を改善した
    • RL 近くのライトの位置を修正した
  • Campgrounds
    • 上の階のレールガンとロケットランチャー近くのテクスチャを修正した
  • Foolish legacy
    • megahealth プールの waterfog から no-weapon-drop を削除した
  • Infinity
    • ロケットランチャーから中央への新ルートを追加した
    • ウォーターチューブと新しいハイルートにハシゴを追加した
    • レールガンを新しいウオータートンネルの出っ張りに移動させた
    • プラズマガン、中央のショットガン近くの spawn ポイントの一つを削除した
    • テレポータープールをよりカバーするよう周囲に囲いを追加した
    • 中央の出入り口に 25HP を追加した
    • テレポータープールに 25HP を追加した
    • ブリッジ下に水面下ルートを追加した
    • Harvester のスカルディスペンサーを修正した
  • Left Behind
    • レールガンプールのウォーターフォグから no-weapon-drop を削除した
  • Overkill
    • 'Visor courtyard' を 'Ranger courtyard' にリネームした
    • Ranger courtyard 近くのホールにおける z-fighting を修正した
    • fog pit 近くの床上のずれたテクスチャを修正した
    • exploite 的な clip を削除した
    • exploite 的な出っ張りを clip した
  • Quarantine
    • red armor と back teleporter の間にある階段の二つの clip を修正した
  • Reflux
    • カーブしたレンガ壁のテクスチャがメガヘルスによってズレていたのを修正した
  • Realm of Steel Rats
    • ライトニングガンのカーブしたしたレンガ、下のロケットランチャー、Quad ルームのテクスチャ密度とズレを修正した
  • Space Chamber
    • アイテム上で 'team' キーをおすことによりレッドアーマーアイテムタイマーが不適切なサイズになるのを修正した
  • Terminatria
    • トータルヘルスを 525 から 700 に増やした
    • トータルアーマーを 235 から 280 に増やした
    • レールガンエリアの背後にあるジャンプパッドをテレポーターと置き換えた
    • Quad と Megahealth エリアを再構築した
    • いくつかのグラフィカルとゲームプレーを調整した
    • Duel モードを追加した - アイテムと武器レイアウトを変更。上部の Rocket Launcher と Grenade Launcher ルームをブロックした。
    • Duel mode: Lightning Gun のところにテレポーターを追加した
    • teleporter 上の tesla sfx を nonsolid にした
    • アルファブレンドを改善するためにケーブルを新しいダークケーブルバージョンに置き換えた
    • Quad 近くの構造トリムを修正した
    • LG 近くの構造トリムを修正した
    • volumetric ライトのテクスチャズレを修正した
    • GA テレポーター背後のウォールテクスチャスケール修正した
    • QUAD 近くの stair ramp を修正した
  • アリーナ外の装飾パイプのあいまいなポーションを削除した
    • Cleanup, making some structural brushes into detail brushes
  • The Edge
    • レールガンプールのウォーターフォグから no-weapon-drop を削除した
  • Wicked
    • spawn ポイントの選定プロセスにおいてアンバランスを引き起こす原因となっていた RL spawn における重複 spawn ポイントを修正した

長い。

情報元

関連ニュース

QUAKE LIVE 『QuakeCon 2013』が 2013 年 8 月 1 ~ 4 日に開催決定

QuakeCon 2013

QuakeCon 2013』が 2013 年 8 月 1 日(木)~ 4 日(日)に開催することが発表されました。

QuakeCon 2013

『QuakeCon』は 1996 年より毎年開催されている北米最大の BYOC (Bring-Your-Own-Computer) LAN パーティで、今年通算 18 回目の開催を迎えます。

  • 開催日: 2013 年 8 月 1 日(木) ~ 4 日(日)
  • 会場: The Hilton Anatole (アメリカ・テキサス州ダラス)

2012 年開催のトーナメント

  • The QUAKE LIVE Duel Invitational Masters Championship - $20,000
  • The Intel QUAKE LIVE Capture the Flag Open - $7,000
  • The Intel QUAKE LIVE Duel Open - $2,000
  • The Intel QUAKE LIVE Random Draw Free For All - $2,000

昨年は QUAKE LIVE にて上記のようなトーナメントが行なわれ、『The QUAKE LIVE Duel Invitational Masters Championship』では Belarus Cypher 選手が優勝しています。

現在、サイトではホテルの宿泊予約が受付けられています。
イベントの最新情報は公式サイトに加えて Twitter および Facebook 等で発表されていきます。

情報元

関連ニュース

QUAKE LIVE 日本人 QUAKE LIVE プレーヤー達による謹賀新年 2013 スクリーンショット

日本人 QUAKE LIVE プレーヤー達による 2013 年到来を記念したスクリーンショットが公開されています。

2013 Frags

日本 QUAKER 有志によってほぼ毎年行われている、その年に合わせたスコアを目指す年越しゲームでのスクリーンショットです。スコアボードによると、約 2 時間ほどのプレーで達成となったようです。

Bsan 情報提供ありがとうございました。昨年の様子は以下からどうぞ。

関連ニュース

QUAKE LIVE 『QUAKE LIVE』アップデート(2012-12-17)、QUAKE2 の 15 周年を記念したリメイクマップがリリース

QuakeLive

Quake III Arena』をベースとした無料 FPS 『QUAKE LIVE』がアップデートしています(2012-12-17)。

QLPP15 Site Update - December 17, 2012

Premium Arenas Added

  • The Edge:
  • Warehouse
  • Left Behind
  • Cold Cathode (CTF)

Web Updates

  • 最近のバージョンの Firefox においてハッシュが更新される原因ととなる Start a Match のスライダーに関連する問題を解決した

今回追加された 4 つのマップは、QUAKE2 の 15 周年を記念したもので Quake2 のソースからマップが起こされ、それぞれ Strogg をテーマにした QUAKE LIVE バージョンになっているとのことです。

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