Counter-Strike: Condition Zero ニュース アーカイブ

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Counter-Strike: Condition Zero Half-Life 1 Engineアップデート

Half-Life 1 Engineがアップデートしています。

Half-Life 1 Engine Update Released

Half-Life 1 Engineに対するアップデートがリリースされました。
アップデートはあなたのSteamクライアントが再起動されると自動的に適用されます。
変更点は以下のとおり。

Half-Life 1 Engine

  • アジア言語バージョンで不正な文字列を表示するのを修正
  • Condition Zero: Deleted Scenesがcz_alamo2を正しくローディングしなかったのを修正
  • Half-Life1を所有していない場合にHalf-Life: Blue Shiftが起動できなかったのを修正

Half-Life 1 Dedicated Server

  • 開発者向けに新しいclientcvar2 cvarクエリーインターフェースを追加
  • "-sport"と"+ip"コマンドラインオプションが起動時に無視されるのを修正

Linuxユーザー向け - Hldsupdatetoolと我々のゲームエンジンは、現在GLIBC 2.3.2もしくはそれ以降のバージョンが必要となります。アップデートツールはゲームソフトウェアをインストールする前にこれらの必要条件を確認するでしょう。

CZ:DSが見放されていなかったのに感動。

情報元 : steampowered.com

Counter-Strike: Condition Zero CS:CZ出荷終了

CS:CZの販売代理店『カプコン』のサイトに、出荷終了の告知が掲載されていました。

「Counter Strike : Condition Zero」出荷終了のご案内

平素は弊社商品をご愛顧いただきましてまことにありがとうございます。
「Counter Strike : Condition Zero」は、権利元との契約終了に伴い、出荷終了とさせていただくこととなりました。
なお、店頭在庫分に関してましては従来通りご購入いただけます。
今後とも弊社及び弊社商品をご愛顧いただきますようお願い申し上げます。

株式会社カプコン

今後CS:CZを手に入れるにはすでに市場に出回っているものを探すか、Steam経由でのデータを購入するということになりますね。

情報元 : カプコン

Counter-Strike: Condition Zero ムービー『Korea Super players』

韓国のプロゲーマーが出演するCS:CZのムービーです。

以前紹介した韓国産ムービーのコメント欄でも紹介されていたものですが、
おすすめされるのも納得な出来のムービーでした。

とにかくビジュアル的な演出がすばらしいムービーで、
freelookやズームを使って画面が絶え間なく動かされているため
そのままですが動きがあるムービーに仕上がっていました。
グラフィック的にも光を利用した見せ方がとにかくうまいです。

Korea Super players

ダウンロード 287メガ

Counter-Strike: Condition Zero Half-Life 2、Source Engine、Source Dedicated Serverアップデート

Half-Life 2、Source Engine、Source Dedicated Serverがアップデートしています。

Half-Life 2、Source Engine、
Source Dedicated Server Update Released

Half-Life 2、Source Engine、Source Dedicated Serverの最新版が利用可になりました。
Steamを再起動すると自動的に適用されます。
変更点は以下のとおり。

Source Engine

  • Save Gamesのパフォーマンスを改善。Half-Life2においてオートセーブトリガーを超えた場合、もしくはquicksaveボタンを押したときの停止時間が減少。
  • 512MB以上のメモリを搭載しているマシン向けにキャッシュメモリの扱い方を増強しました。これはキャッシュスラッシングによるhitchingを減少するでしょう。
  • サウンドキャッシュマネージャーを最適化した。
  • world rendererとworld collisionを最適化。
  • 非同期サウンドファイルがロードされた場合を最適化。
  • acting sequencesによってサウンドがロードされた場合を最適化。
  • times model sequencesの数がフレーム単位で繰り返し現象される場合を最適化。
  • rcon packetバグを修正。
  • サーバーリスタート時にrconサーバーが落ちるのを修正。

    Half-Life 2

  • Weapon Scriptファイルは、これらがアクセスされている時の変わりに、スタート時にプリロードされるようになった。これはHL2プレー中のいくつかのひっかかりを減少します。

    Linux Server

  • スタートアップ時にpid fileを出力するための『-pidfile』コマンドラインを追加。

    Condition Zero

  • 『Your server is out of date Please update and restart』エラーを修正。

    いろいろと修正。今日のSteam NewsはJess Cliffが書いたものではなかったので
    いつもと文章の感覚が違っていてなにか難しかったなあ。

    情報元 : steampowered.com

  • Counter-Strike: Condition Zero WCGファイナルはTitans vs Team3D

    出かけているうちにWCGがもりもり進行していました。

    CS:CZファイナル

  • 組み合わせ : Titans vs Team3D
  • 試合時間 : 11日5時

    CS:CZ3位決定戦

  • 組み合わせ : SK Gaming vs MaveN
  • 試合時間 : 11日2時

    韓国のMaveNがベスト4に残っていますね。SKを倒して銅メダルなるか!?

    試合はベストマップ3方式での開催となります。
    双方のチームが希望するマップを選び、試合を行います。
    その2試合で決着がつかなかった場合は、
    オフィシャルがランダムに選択したマップで3試合目を行い決着をつけます。

    全然試合を見ていないのでデモをみて復習しておくことにします。

    デモ

  • SK vs Team3D
  • mibr vs Titans

    情報元 : WCG

  • Counter-Strike: Condition Zero Valve's back catalogについて

    シルバー、ゴールドについてくるValve's back catalogですが、内容は以下のようになっています。

    Valve's back catalog

  • Half-Life
  • Counter-Strike: Condition Zero
  • Day of Defeat
  • Team Fortress Classic
  • Deathmatch Classic
  • Opposing Force
  • Ricochet

    一番のポイントは、CS:CZがついてくることでしょう。
    まだCS:CZをもっていなくてHL2を購入する予定がある人は、
    シルバーを購入するのがかなりお得ということになります。
    もうCS:CZを単体で買うメリットは何もなくなりましたね。

    ブロンズでは過去のゲームができなくなるのか、
    ということが話題になっていますが、それはおそらくないと思います。

    CS1.6などをまったく持っていない人がシルバーを買うと上記のゲームもついてくる、
    すでにCS1.6などを持っている人は、足りないものが落とせるようになる、
    とそういうことだと思います。

    ohyoiさん情報ありがとうございます。

    情報元 : steampowered.com

  • Counter-Strike: Condition Zero WCG2004ルール

    WCG2004本選のルールが発表されました。

  • Counter-Strike: Condition Zero
  • Unreal Tournament 2004
  • Fifa Soccer 2004
  • Need For Speed: Underground
  • Starcraft: Brood War
  • Warcraft III: Frozen Throne
  • Halo
  • Project Gotham Racing 2

    読んで見たところ、CS:CZはこれまでどおりMR12ルールですし、
    それほど衝撃的な変更はありません。
    1ラウンドが2分30秒になっていたのがちょっと気になりましたが。
    もとからこうだったのかな。

    UT2004はDM-Deck17がなくなってDM-1on1-Roughinery、
    DM-DE-Ironic、DM-Rankinの3マップでのゲームになるようです。

    情報元 : ESR

  • Counter-Strike: Condition Zero WCG日本予選 中継アドレス

    WCG日本予選が開催されています。
    会場の様子やゲームの実況が聞けるストリーミング放送と、
    ゲームの様子を見ることが出来るHLTVのアドレスが発表になっています。

    HLTVアドレス

  • technoblood.as.wakwak.ne.jp:27021

    ストリーミングアドレス

  • http://games.himitsukichi.com/wcg2004.cgi

    HLTVをみるにはCounter-Strike:Condition Zeroが必要です。
    HLTV、ストリーミング放送の見方についてはWCGの解説ページを参照してください。

    CrizeさんのUT2004実況うまいですなあ。

    CS:CZのHLTVリレーサーバーを募集しているそうなので、
    リレーサーバーを提供できる人は解説ファイルを読んでください。

    情報元 : WCG

  • Counter-Strike: Condition Zero CS:Sベータアップデート

    CS:Sourceベータのリリースと同時に、アップデートもリリースされています。
    また、サーバーもアップデートしているようです。以下は急ぎの翻訳。

    Counter-Strike: Source Beta Opens

    Counter-Strike: Condition ZeroもしくはATIクーポン所持者向けの
    Counter-Strike: Source betaの第二段階がオープンしました。

    この期間限定ベータの間はゲーム内のツールを使って
    バグをレポートすることができます。
    さらに、どのようなクラッシュも、自動的にValveのバグデータベースに
    レポートを自動的に生成するでしょう。

    COUNTER-STRIKE: SOURCE BETA CHANGES / ADDITIONS:

  • 新しいベンチマークレベルを追加
  • マップローディングなしでネットワークをスタートするための『net_start』コマンドを追加
  • 弾丸貫通のコードを改善
  • 低いフレームレートでのプレーヤーの上部胴体アニメーションを改善
  • dedicated serverマップ変更時の振る舞いを改善
  • スナイパースコープのズーム音を改善
  • 武器サウンドを改善
  • 武器のv_modelsを改善(武器の見た目)
  • de_dustトンネル内の影の振る舞いを改善
  • DirectX8でのアンチエイリアシングを改善
  • 武器選択の音を改善
  • dustのトンネルにおけるプレイヤーのちらつきを解決した
  • 連続音の問題を解決した
  • ボムターゲットオーバーレイのちらつきを改善した
  • ragdolls(死体?)への爆破衝撃を増加
  • 誰かが武器を拾ったときに発生する遅延を除去した
  • ネットワークメッセージの最適化

    アップデートながいよ、なにやってんの!

    情報元 : steampowered.com

  • Counter-Strike: Condition Zero CS:Sベータは11時~12時から開始

    CS:Sourceのロック解除時刻が告知されています。

    Phase 2 of CS: Source Beta Opens Today

    Counter-Strike: Condition Zeroもしくは
    ATIクーポン所持者向けのCounter-Strike: Source betaの
    第二段階がPST PM7時にスタートします。

    (以前と同じなので中略)

    Counter-Strike: Source betaについては以下のページを訪れてください。
    http://www.steampowered.com/index.php?area=productnews_CSS

    PSTだと12時から開始ですね。
    サマータイム期間はPDTになるとのことなので、その場合は11時になるようです。
    保険で両方書いておきました:]

    情報元 : steampowered.com

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