Counter-Strike: Source ニュース アーカイブ

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Counter-Strike: Source Counter-Strike:Source 大会『SourceLIVE-2』プレイオフ準決勝1日目 21 時 30 分より開始

SourceLIVE-2

Counter-Strike:Source 大会『SourceLIVE-2』プレイオフ準決勝 1 日目の試合 が 21時30分より開始されます。

試合情報

準々決勝 (de_dust2)

  • Japan 0bit [vs] Japan INTEGRAL
    • SourceTV: ?
    • PeerCast: 掲載YP: CP「SourceLIVE」実況 Soundproof 氏、 解説 sit 氏

SourceTV アドレスについては確定され次第追記出来たらと思います。
明日19日(日)には準決勝2試合目 Festina Lente [vs] PinkGrapeFruit 戦が行われ、20日(月・祝)には決勝戦が行われる予定です。

情報元

関連ニュース

Counter-Strike: Source Counter-Strike:Source 大会『SourceLIVE-2』決勝・準決勝の実況配信者 募集中

SourceLIVE-2

Counter-Strike:Source 大会『SourceLIVE-2』決勝・準決勝の実況配信者が募集中となっています。

試合情報

準決勝

  • 9月18日(土) 21時30分~: [SA] Japan 0bit [vs] Japan INTEGRAL
  • 9月19日(日) 21時30分~: [SB] Japan Festina Lente [vs] Japan PinkGrapeFruit

決勝

  • 9月20日(月・祝) 21時30分~: SA 勝者 [vs] SB 勝者

実況の経験や実力、解説者などの有無、配信の形式 (Ustreamなどのweb配信 / PeerCast等のP2P配信) などは不問とのこと。

応募については、下記の方法にて運営者にご連絡ください。

  • メール: throttle(a)rapidfire.jp
  • IRC: irc.friend-chat.jp #SourceLIVE の thr0ttle 氏に問い合わせ
  • コメント: 募集記事にコメント

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関連ニュース

Counter-Strike: Source Counter-Strike:Source 大会『SourceLIVE-2』プレイオフ準々決勝 21時30分より開始

SourceLIVE-2

Counter-Strike:Source 大会『SourceLIVE-2』プレイオフ準々決勝 が 21時30分より開始されます。

試合情報

準々決勝 (de_dust2)

  • QA: Japan W@rz [04-16] Japan 0bit (de_dust2) [デモ]
  • QB: Japan INTEGRAL [○棄権×] Japan Acest
  • QC: 21時30分~ Japan Festina Lente [vs] Japan Archaique
  • QD: 22時30分~ Japan EverProgressing [vs] Japan PinkGrapeFruit

QA、QBは先日行われました。本日はQCとQDの試合が行われます。
外出する関係で試合開始前までに SourceTV のアドレスを更新できないので、情報元にてご確認ください。

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関連ニュース

Counter-Strike: Source 『Counter-Strike: Source Beta』アップデート(2010-09-09)

Counter-Strike:Source

『Counter-Strike: Source Beta』がアップデートされています(2010-09-09)。

Counter-Strike: Source Beta Update Released

Counter-Strike: Source Beta に対するアップデートがリリースされました。
アップデートはあなたの Steam クライアントが再起動されると自動的に適用されます。
主な変更点は以下の通りです。

Counter-Strike Source Beta

  • プレーヤーのしゃがむ / 立つというアニメーションがプレーヤーのローカル視点から遅れていたバグを修正した
  • スコープズーミングの動作を変更したことによりクライアント - サーバーの Latecy に影響されなくなった。そして、ローカルプレーヤーのために直ちにズームが開始されるようになった。これにより低 ping プレーヤーが 高 ping プレーヤーよりも有利になる問題が解決された。
  • 武器を切り替えることによって C4 設置が中断される原因となるアニメーション問題を修正した
  • 照準のサイズ、線の厚さ、カラーをカスタマイズ可能になった
    • cl_crosshairsize は 640x480 ピクセル解像度での照準サイズを指定する
    • cl_crosshairthickness は 640x480 ピクセル解像度での照準の線の厚さを指定する
    • 照準は全ての画面解像度に比例してスケールするようになった。古いスケールの挙動と置き換えたことにより cl_crosshairscale は使用されなくなった。
    • cl_crosshaircolor を 5 に設定することでカスタム照準カラーを利用可能となり、cl_crosshaircolor_r、cl_crosshaircolor_g、cl_crosshaircolor_b で色を指定できる。
    • cl_crosshairuseapha のデフォルトを 1 に変更した。アルファブレンディングは新しい HDR マップにおいて照準をより見やすくする。既存のプレーヤーは、この設定を手動またはオプションインターフォース(Multiplayer → Crosshair appearance → Translucent)から利用可能に設定することが推奨される。
    • cl_legacy_crosshair は一貫性のために cl_legacy_crosshair_recoil にリネームされた
  • 照準調整パネル上で半透明のプレビューが逆さになっていたのを修正した
  • プレーヤーが投げられたグレネード上で一時的に立ったりジャンプできたのを削除した。以前の挙動は sv_enableboost を 1 に設定することで利用可能。
  • ハシゴ上でプレーヤーが"stacking"する問題を修正した。プレーヤーは、下のプレーヤーと接触している時にハシゴでの動きを妨害されなくなった。
  • Steam ダイアログボックスを特定の背景上で読むことが出来なくなる原因となる UI 問題を修正した
  • sv_turbophysics が有効となっている時にプレーヤーが +use で bomb を移動させることが出来たバグを修正した。
  • 空になった銃を発射しようとしたりピストルでトリガーを引きっぱなしにした時に照準が拡大される原因となるバグを修正した
  • プレーヤーは mp_autokick が利用不可となっている場合に mp_spawnprotectiontime の間に TK してもキックされないようになった
  • リロード後にズームしたスナイパーライフルの FoV が不正確となるバグを修正した
  • ワイドスクリーンモード上での FoV を修正した
  • スナイパーライフルを持つプレーヤーを 見ている spectator のズーム表示がおかしくなるバグを修正した
  • プレーヤーが BOT に攻撃した後すぐに切断した場合に発生するクラッシュを修正した
  • Bomb アイコンがスコアボードの dominated/dominating アイコンの上に適切に表示されるようになった
  • プレーヤーが死んだ時に Deathcam を短い間動かせるようになった
  • Bot がスコアボード、ボイスインジケーカー、試合終了後、フリーズパネルではっきり区別できる Terrorist、Counter-Terrorist アイコンを使うようになった
  • spectator UI 上のラウンドタイマーが C4 設置後に bomb アイコンに置き換えられるようになった。
  • cl_minmodels と low violence mode の両方が適用されている時に、モデルが時々アニメーションしなくなる原因となるバグを修正した
  • Kevlar(ダメージを受けていない状態) または Helmet を持っている場合に、Buy Menu が Kevlar + Helmet の割引価格を考慮しないのを修正した
  • flashbang が見えないのにプレーヤーがめくらましされるケースを修正した
  • flashbang から目をそらした時に、目くらましが軽減されるようになった
  • スモークグレネードが Flashbang をブロックするようにした
  • 弾薬の購入方法を変更した。詳細はフォーラムで。
  • de_inferno におけるバグや expoit を修正中。詳細はフォーラムで。
  • ゲームウインドウがバックグラウンドにいる時にオーディオをミュートするのをコントロールするチェックボックスを Options → Audio ダイアログに追加した
  • trigger_camera エンティティを使用しているカスタムマップにおけるクラッシュを修正した
  • プレーヤーが BOT に攻撃した後すぐに切断した場合に発生するクラッシュを修正した

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関連ニュース

Counter-Strike: Source 『Counter-Strike: Source』アップデート(2010-09-08)

Counter-Strike:Source

『Counter-Strike: Source』がアップデートされています(2010-09-08)。

Counter-Strike: Source Update Released

Counter-Strike: Source に対するアップデートがリリースされました。
アップデートはあなたの Steam クライアントが再起動されると自動的に適用されます。
主な変更点は以下の通りです。

Counter-Strike: Source

  • プレーヤーが BOT に攻撃した後すぐに切断した場合に発生するクラッシュを修正した

ということでバグ修正 1 件のみでした。

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関連ニュース

Counter-Strike: Source Counter-Strike:Source 大会『SourceLIVE-2』グループステージ最終日試合情報

SourceLIVE-2

Counter-Strike:Source 大会『SourceLIVE-2』グループステージ最終日の試合情報です。

試合情報

現在の成績

Group-A

  • 2勝0敗(8pts) Japan W@rz [決勝トーナメント進出]
  • 2勝0敗(8pts) Japan EverProgressing [決勝トーナメント進出]
  • 1勝2敗(5pts) Japan Archaique
  • 0勝3敗(3pts) Japan SQuad Missile

Group-B

  • 3勝0敗(12pts) Japan Festina Lente [決勝トーナメント進出]
  • 2勝1敗(9pts) Japan Acest [決勝トーナメント進出]
  • 1勝2敗(6pts) Japan gugurecus
  • 失格 Japan Real Loyalty Team

Group-C

  • 3勝0敗(12pts) Japan INTEGRAL [決勝トーナメント進出]
  • 2勝1敗(9pts) Japan PinkGrapeFruit [決勝トーナメント進出]
  • 0勝2敗(2pts) Brazil DRIFTERS
  • 0勝1敗(1pts) Japan Cloud9

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関連ニュース

Counter-Strike: Source Counter-Strike:Source 大会『SourceLIVE-2』9 月 4 日(土)試合情報

SourceLIVE-2

Counter-Strike:Source 大会『SourceLIVE-2』9 月 4 日(土)の試合情報です。

試合情報

  • 21:30~ Japan SQuad Missile [vs] Japan EverProgressing (de_train)
  • 22:30~ Japan Cloud9 [vs] Japan INTEGRAL (de_train)
  • 23:00~ Japan Archaique [vs] Japan EverProgressing (de_nuke)
  • 23:00~ Japan W@rz [vs] Japan SQuad Missile (de_nuke)
  • 23:00~ Japan Festina Lente [vs] Japan Acest (de_inferno)
  • 23:00~ Japan Real Loyalty. [vs] Japan gugurecus (de_inferno)

現在の成績

Group-A

  • 1勝1敗(5pts) Japan Archaique
  • 1勝0敗(4pts) Japan W@rz
  • 0勝1敗(1pts) Japan SQuad Missile
  • 0勝0敗(0pts) Japan EverProgressing

Group-B

  • 2勝0敗(8pts) Japan Acest [決勝トーナメント進出]
  • 2勝0敗(8pts) Japan Festina Lente [決勝トーナメント進出]
  • 0勝2敗(2pts) Japan gugurecus
  • 0勝1敗(0.5pts) Japan Real Loyalty Team

Group-C

  • 2勝1敗(9pts) Japan PinkGrapeFruit
  • 2勝0敗(8pts) Japan INTEGRAL
  • 0勝2敗(2pts) Brazil DRIFTERS
  • 0勝1敗(1pts) Japan Cloud9

情報元

関連ニュース

Counter-Strike: Source 『Counter-Strike: Source Beta』アップデート(2010-09-01)

Counter-Strike:Source

『Counter-Strike: Source Beta』がアップデートされています(2010-09-01)。

Counter-Strike: Source Beta Update Released

Counter-Strike: Source Beta に対するアップデートがリリースされました。
アップデートはあなたの Steam クライアントが再起動されると自動的に適用されます。
主な変更点は以下の通りです。

Counter-Strike Source Beta

  • 弾薬のコストを元に戻した
  • 弾薬をいくらで購入するかを決めるクライアント ConVar 『cl_autobuyammo』を追加した(デフォルトは 7)
    • 1-7: 買い物メニューに弾薬ボタンが表示されない。buyammo1、buyammo2 はアクティブなまま。
    • 0: 弾薬は自動的に購入されず、買い物メニューに弾薬ボタンが見える。一つの弾薬ボックスを購入する。
  • de_inferno のバグと exploit を修正した。詳細はフォーラム参照

情報元

Counter-Strike: Source 『Counter-Strike: Source』アップデート(2010-08-30)

Counter-Strike:Source

Counter-Strike: Source Update Released

Counter-Strike: Source に対するアップデートがリリースされました。
アップデートはあなたの Steam クライアントが再起動されると自動的に適用されます。
主な変更点は以下の通りです。

Source Engine ( TF2, DoD:S, CS:S )

  • コンソールで "map" と 2 回タイピングする時にハングするのを修正した

Counter-Strike: Source

  • Smoke Grenades
    • 展開が速くなるようにした
    • より不透明になるようにした
    • 煙が一方向になるのを修正した
  • 歩くスピードを走る速度の 0.52 倍に変更した( Counter-Strike 1.6 )

情報元

Counter-Strike: Source Counter-Strike:Source 大会『SourceLIVE-2』8 月 28 日(土)試合情報

SourceLIVE-2

Counter-Strike:Source 大会『SourceLIVE-2』8 月 28 日(土)の試合情報です。

試合情報

グループB

グループステージの試合結果・スケジュールは以下のページから確認することが出来ます。

情報元

関連ニュース

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