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『CSPromod』BETA 1.09 が 2012 年 1 月 末にリリース予定
Source Engine をベースに競技的な Counter-Strike を開発するプロジェクト『CSPromod』の公式サイトにて、BETA 1.09 が 2012 年 1 月 末にリリース予定であることが発表されました。
『Counter-Strike』シリーズの最新作『Counter-Strike: Global Offensive』が 2011 年 8 月に公式アナウンスされ、『CSPromod』は終了的な空気もありましたが、開発チームにはその後に新たなメンバーが参加している他、 2011 年 9 月には BETA 1.08 がリリースされるなど様々な開発が進められています。
1.09 の詳細な変更点については後日発表予定とのことで、現在の開発状況については、進捗報告ページにて見ることができます。
開発チームは以下を含むバージョン 1.1 のリリースを2012 年の大きな目標として掲げていました。
『CSPromod Beta 1.08』リリース
Source Engine をベースに競技的な Counter-Strike を開発するプロジェクト『CSPromod』のBeta 1.08がリリースされています。
上記のダウンロードページからクライアント、サーバー共に最新版をダウンロードすることができます。
Nayut4 氏)最新の Steam アップデート後より Library タブを開いていると CPU が 25% 近く使用されるそうで、デスクトップショートカットからゲームを起動するか、またはゲーム起動後にタブを閉じることが推奨されていました。
『CSPromod Beta 1.07』リリース
Source Engine をベースに競技的な Counter-Strike を開発するプロジェクト『CSPromod』のBeta 1.07がリリースされています。
上記のダウンロードページからクライアント、サーバー共に最新版をダウンロードすることができます。
リリース直後という事もありますが開発者のアップデート情報ページが頻繁に更新されています。『Counter-Strike: Global Offensive』が発表されて『CSPromod』がどうなるのか気になるところですが、特にプロジェクトが凍結されるというアナウンスもいまだありませんし、今後も開発は継続されていくようですね。
『CSPromod Beta 1.07』変更点リスト公開、9 月 4 日にアップデートをリリース
『CSPromod Beta 1.07』の変更点リストが公開されました。
Features
General Changes
Mapping
Bug Fixes
Tweaks/Minor Changes
また、9 月 4 日の午後(おそらく米国時間)にアップデートをリリースすることも明らかにされています。
CSPromod の戦いはまだこれからだ!
『CSPromod Beta 1.06』リリース
Source Engine をベースに競技的な Counter-Strike を開発するプロジェクト『CSPromod』のBeta 1.06がリリースされています。
上記のダウンロードページからクライアント、サーバー共に最新版をダウンロードすることができます。
1.06 はアップデートパッチなので、新しく『CSPromod』をインストールする場合は先に 1.05 をダウンロードして導入しておく必要があります。
1.06 にアップデートするには、1.05 が入った状態で「steamapps\SourceMods」内に1.06の「cspromod」フォルダを上書きすれば OK です。
アップデートパッチは 2 月のリリースが予定されていましたが諸事情により 3月にずれこむ結果となりました。
開発チームはリリースが遅れたことについて謝罪していました。
『CSPromod Beta 1.06』変更点リスト
『CSPromod Beta 1.06』の変更点リストが公開されました。
csp_dust2
csp_lite
csp_train
パッチは 2 月中旬のリリースが予定されていましたが、メインコーダーが休暇のため作業が出来ない環境が続いたほか、今回の変更点リストには記載されていない修正を行ないたいとのことから計画にズレが発生しているとのこと。
修正したい点は、godmode のバグ、プレーヤーモデルが見えなくなったり、スワッピングする点などとのことです。
また、AK47の精度についても改善するために作業を進めているとのことでした。
正式なリリース日は、後ほど公式サイトにてアナウンスされる予定です。
『CSPromod』のミッションステートメント、目標
『CSPromod』の About ページに掲載されているミッションステートメントや目標といった、CSPromod の解説に当たる部分を紹介してみます。
以前、「CSPromod が何なのかよくわからない」「CS1.6を改良すれば良いのでは」という意見やコメントを目にしたので、その当たりがわかるよういつもどおりザックリと和訳してみた次第です。
CSPromod の目的は、Counter-Strike のグラフィッククオリティ、機能、観戦を向上させコミュニティに無期限のゲームプレー寿命の保証を提供することです。
私たちは CSPromod をコミュニティ、プロフェッショナルチーム、イベント主催者、メディアのためのリソースであると考えています。
長い間、プロフェッショナル Counter-Strike の機能について、方々から意見、願望、アイデア、目標の声が上がりましたが Counter-Strike の制約により制限されています。
それゆえに、私たちは競技的で魅力がありビジュアル的にも満足でき、そして最も重要である、これまでに作られた Counter-Strike のカスタマイズ可能バージョンを提供するよう努力します。
私たちは、このプロジェクトをコミュニティ自身が調整、洗練、成長させるものと考えており、コミュニティのみなさんも同じように考えてくれることを願います。
1.
あらゆる客観的な統計によると Counter-Strike 1.6 の人気は傾いています。
競争的なゲーム界のトップで継続した成功と繁栄を確実にするには、ゲームプレーの変更無しでグラフィックをリフレッシュすることが必要です。
これは企業体を満足させるだけでなく、Counter-Strike が継続的な成長を続けるためにより若く、新しく、フレッシュなプレーヤーを引き入れ続ける必要があるからです。
純然たる事実として、このようなプレーヤー達は最先端できれいなグラフィックのゲームを購入します。
したがって、CSP のオリジナルの理由である「より良いグラフィックを伴う CS1.6 を必要とする」は非常にこれに当てはまります。
2.
独自のコードベースを持つ事は、観戦者機能を拡大し、競争インターフェースを効率化するエキサイティングなカスタム機能をゲームに追加することを可能とします。
Counter-Strike が e-Sports において成長を続けるためには、そのような競技や観戦を向上させるためにデザインされたカスタム機能の追加が必要です。
実際にベータが完了すれば、私たちはコミュニティが望むカスタム機能の追加に集中することが出来ます。
3.
このゲームは完全にカスタムコード化されるので CSPromod は長い目で見ればゲームプレーの一貫性が 100% 保証されるコミュニティ唯一の本当の方法です。
これは、Valve から多くの Counter-Strike 新バージョンがリリースされたり、多くの新エンジンが登場しようとも、コミュニティーは私たちの愛されたゲームプレーを維持する事ができるということです。
CSP のコードは私たちの、そしてもちろんコミニティのものです。
新しいエンジンリリースが SDK を含むのであれば、私たちのコードを取って新たなグラフィカルに適用させることが出来ます。
これは、Counter-Strike が行う多くのバージョンアップデートと同様にゲームプレーを保つことが出来る事を意味します。そして、ゲームプレーを維持しグラフィックを向上させるというこのプロジェクトの基本的な哲学を一貫させることができます。
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この他には、CSPromod の歴史や、なぜ開発に時間がかかっているのかという事についても説明されています。
後者については、Valve 以外 CS1.6 と CS:Source のコードを参照できないため手探りで一つ一つ調整を行っていかなければならないのが大きな理由です。
『CSPromod』が試合観戦機能『CSPTV』のコンセプト画像を公開
Source Engine をベースに競技的な Counter-Strike を開発するプロジェクト『CSPromod』が『CSPTV』のコンセプト画像を公開しました。
『CSPTV』は Counter-Strike1.6 に採用されている試合観戦機能『HLTV』の CSPomod 版にあたるものです。
※開発中の画像のため、今後変更になる可能性があります
HLTVとは異なり、各選手の所有武器、ステータス、チーム名、スコア、大会名(スポンサーバナーなども想定)といった要素の表示が追加されています。
スコアの横にある小さな○は、前の試合で勝利したかどうかを表すもので、Best of 3 などで試合が行われる際にどちらのチームがリードしているかがわかりやすくなります。
情報元では、C4 や C4 バッグの画像も見ることが出来ます。
※スクリーンショット、と記載していましたがコンセプト画像と表記を変更しました。
『CSPromod』が 2 月中旬にアップデートパッチをリリース予定
Source Engine をベースに競技的な Counter-Strike を開発するプロジェクト『CSPromod』が 2 月中旬にアップデートパッチをリリース予定であることを明らかにしました。
『CSPromod』は 1 月 31 日に一年ぶりとなる大型アップデートをリリースし、キャラクターモデルの改善や新マップの追加などを含めゲーム内容が大きく更新されました。
Valve の最新エンジンを導入したことなどもあり、今後はアップデートを頻繁に行っていくとのこと。
現在の計画では、毎月か隔月毎にリリースすることを検討しているそうです。
CSPromod チームには多くのフィードバックが寄せられているそうで、これらが早いサイクルでゲームに反映されていく事になればより良いゲームとなっていくのではないでしょうか。
『CSPromod Beta 1.05』リリース
Source Engine をベースに競技的な Counter-Strike を開発するプロジェクト『CSPromod』のBeta 1.05がリリースされました。
上記のダウンロードページからクライアント、サーバー共に最新版をダウンロードすることができます。
サイトのダウンを防ぐためか、現在はミラーサイトからのみダウンロード可能となっています。
ミラーは Filefront が軽かったのでおすすめです。
少しだけプレーしてみましたが良い感じでした。
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