Unreal Tournament ニュース アーカイブ

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Unreal Tournament 「Unreal Engine 3」は次世代主力エンジンとなれるか

ATI4Gamer.netに『Unreal Engine3』に関する記事が掲載されています。

記事の内容はサンフランシスコで開催されている『Game Developer's Conference』において行なわれたEpic GamesのメインプログラマーTim Sweeneyによる基調講演の紹介がメインとなっています。

講演では『Unreal Engine3』のに関する解説やデモなどが紹介されたとのこと。
元記事ではスクリーンショットなどをみることができます。

個人的に一番興味深かったのは、『Unreal Engine3』のライセンス料に関する部分でした。

詳しくは,Unrealエンジンの公式サイト「こちら」を見てみれば分かるが,ライセンス料は35万ドル(約3600万円)ほどに設定されており,これにプラットフォームごとのロイヤリティなどが加算される。これだけのエンジンをゼロから開発するには,何人ものプログラマが数年にわたって従事せねばならず,とくに開発コストがうなぎ上りの昨今では,エンジンライセンスは非常に合理的だと考えられる。

たしかQuake3エンジンのライセンス料が約50万ドルだったという記憶があるので、これはかなりの破格といえるのではないでしょうか。

情報元 : 4gamer.net

Unreal Tournament 物理演算に特化した『PhysXチップ』発表

PhysX現在サンフランシスコにて行われているGame Developer Conferenceにて、AGEIA Technologies社が『PhysX』というPhysics Processing Unit(PPU、物理演算処理装置)を発表しました。

また、UnrealTournamentで有名なEpic Games社がUnreal Engine 3においてPhysXチップをサポートすることを決めました。

このチップは最近のPCゲームで用いられている物理演算処理を安価かつ効率的に実現するための専用処理装置で、PCI-ExpressやPCIのカードに搭載されて提供されるようです。
VGAカードの物理演算版というかそんな感じの認識でいいと思います。

これから先物理エンジンを使用したゲームが増えていくと思われるので、VGAにくわえこういったカードも必須になっていくんでしょうか。

情報元 : ESReality | Beyond Unreal

Unreal Tournament PSPでUnreal Tournament登場?

PSPGamesIndustry.bizのインタビュー内でEpic GamesのMark ReinがPSPにおける『Unreal Tournament』の開発について語っています。

何かPSP向けのプランがありますか?

まだ特にプランはありません。
ただ、Unreal TournamentがPSP上でマルチプレーヤーとなることは
すばらしいことになるだろうと思います。
我々はそれがいつ可能になるかはわかりませんし、
開発するとしても外注することになるでしょう。

ということで確定したわけではないですが、可能性がなくもないようですね。

情報元 : shacknews

Unreal Tournament UT Comp1.6ベータ3

UT CompUnreal Tournament 2004の競技向けMOD『UT Comp1.6 Beta3』が出ています。

最新版のUT Compはネットコードの改善が特徴となっており、
これまでとのあまりの快適さの違いに戸惑いを覚えるプレーヤーのために、
古いネットコードを使ってプレーできるようにするオプションがつけられているそうです。

また、新しいモードとしてClan Arenaが追加されています。
vote機能の強化や、APM (actions per minute)の表示が追加されるなど、
様々な改善が行なわれているようです(APMは1分間に押したキーの回数表示?)。

サイトを詳しく見ていたらすでにBeta4の変更点が出ていました…。

情報元 : ESR

Unreal Tournament UT2004 Patch 3355

UT2004 Patch 3355がリリースされています。

内容は修正がメインで最新版を適用するには、
ECE bonus packを導入している必要があるとのこと。

  • ダウンロード (fileshack)

    情報元 : shacknews

  • Unreal Tournament Huxleyスクリーンショット

    Unreale Engine3を使用したMMOFPSゲーム『Huxley』のスクリーンショット3枚が公開されています。

    それほど詳しい情報はでていませんが、
    このゲームは韓国のWebzen社が2006年のリリースを目標に開発中とのこと。

    スクリーンショットをみるとやはりキレイですね。
    UTっぽさが感じられるグラフィックです。

  • スクリーンショット1
  • スクリーンショット2
  • スクリーンショット3

    情報元 : beyondunreal

  • Unreal Tournament cR UT2004イベント結果

    code-Reality『UT2004 DM Tournament Round1』の結果が掲載されています。

    結果

    1位 Kikuji
    1位 gure
    3位 siwasu
    4位 hanbei
    5位 MARIMON

    Kikujiさんとgureさんが同ポイントで一位に。
    ムービーは後ほどアップされると思います。
    4gamer.netさんが実況ミラーを引き受けるなど
    code-Realityのイベントは大盛況ですね。

    今後のイベント予定

  • 2月13日(日) : CSS Tournament Round2
  • 2月19日(土) : Call of Duty United Offensive Tournament Round1
  • 2月20日(日) : Call of Duty Tournament Round2
  • 2月27日(日) : CSS Tournament Round3

    情報元 : code-Reality

  • Unreal Tournament cR UT2004イベント20時より

    本日20時よりcode-Reality『UT2004 DM Tournament Round1』が開催されます。

    今回のルールはデスマッチとなっており、
    とにかくどれだけ敵を倒すことが出来るかを競うというわかりやすいものです。

    いつもどおり、ストリーミングとラジオの放送が予定されています。

    アドレスや観戦方法については公式サイトで確認してください。

    情報元 : code-Reality

    Unreal Tournament cR UT2004イベント参加申し込み開始

    code-Reality『UT2004 DM Tournament Round1』の参加申し込みが開始されています。

    開催時間は2月6日(日)20:00からとなっています。
    参加の申し込みは当日17時まで。
    募集人数は40名までとなっています。
    参加申し込みはcRのサイトから行なってください。

    対戦ルールは1vs1ではなく、4~6人のデスマッチとなります。

    情報元 : code-Reality

    Unreal Tournament 賞金付きUT2004 2on2TDM第2段スタート

    gure & hanbeiに挑戦企画『賞金付きUT2004 2on2TDM』の第2段がスタートしています。

    ルール

  • TDM2on2にてgure,hanbeiペアと3戦し、2勝することが出来れば2万円を贈呈します。
  • 挑戦することによりポイントを獲得し、ポイントを賞品と交換することが出来ます。
  • 1戦につき5ポイント消費します。

    サーバー設定

  • Server:2Hz TDM Server
  • Weaponstay:Off
  • DoubleDamage:Off
  • Friendlyfire:100%
  • Mutator:UTComp1.5a,NoSuperWeapon,AntiTCC118
  • Map:DM-Antalus,DM-Corrugation,DM-Rankin

    注意

  • 前回勝者のyopi,Voxxxペアでの挑戦を不可とします。
  • 勝った場合はDemo提出をお願いします。
  • 試合結果のSSをWebで公開します。

    賞品、ポイントについて

  • 説明ページを参照

    今回からはポイント制度も導入されました。

    モンスターキルやダブルキルなど、指定された条件を対戦中にクリアすることで、
    ポイントをゲットして賞品をもらうこともできるそうです。
    いろいろとアイデアが出てくるところがすばらしいですね。

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