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カテゴリ

Team Fortress 2 『FpsJp TF2 Tournament #2』予選リーグ試合結果

0コメント | 0トラックバック | 2008-01-30 09:07:34 | Team Fortress 2 | Yossy

FpsJp TF2 Tournament #1

『FpsJp TF2 Tournament #2』予選リーグの試合が終了し、結果が確定しました。

『FpsJp TF2 Tournament #2』予選リーグ試合結果

決勝トーナメントは、リーグスコアの多い順に8チームが出場できます[ルールページ]。
リーグスコアの算出方法は以下のとおりです。

  • リーグスコア = (合計取得ラウンド数) - (合計被取得ラウンド数)

各リーグの予選順位は以下のとおりです。

League A

  • 5ポイント : Good Speed [決勝トーナメント進出]
  • 2ポイント : アヒル8m [決勝トーナメント進出]
  • -7ポイント : RedFace [決勝トーナメント進出]
  • (棄権): mizcusi

League B

  • 8ポイント : taciturn [決勝トーナメント進出]
  • 3ポイント : =High= [決勝トーナメント進出]
  • -11ポイント: q(t.t [決勝トーナメント進出]
  • (棄権)PyromaniacRaveClub

League C

  • 7ポイント : KOS.negitaku [決勝トーナメント進出]
  • 5ポイント : ラスト ディノサウラー [決勝トーナメント進出]
  • -12ポイント : Crowbar

決勝トーナメントの組み合わせは、2月1日(金)に発表予定です。
決勝トーナメントは、週末の2月2日(土)〜3日(日)に開催されます。

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Team Fortress 2 『Team Fortress 2』アップデート 新マップ CTF Well登場

2コメント | 1トラックバック | 2008-01-26 12:42:06 | Team Fortress 2 | Yossy

Team Fortress 2

『Team Fortress 2』に対するアップデートがリリースされています。

Team Fortress 2 Update Released

Team Fortress 2に対するアップデートがリリースされました。
アップデートはあなたのSteamクライアントが再起動されると自動的に適用されます。
変更点は以下の通りです。

Team Fortress 2
自動スクリーンショット撮影

  • 新しい CTF マップ CTF_Well を追加
  • スペイン語のマップ解説を追加
    Multiplayer->Advanced ダイアログにマップ終了時にスコアボードを自動保存するオプションを追加
  • ミッドとローエンドハードウェア向けの particle 改善を追加
  • CP_GravelPitの全報告済みバグ修正と、ラウンドごとでなくキャプチャごとにスコアが入るようアップデートを行なった
  • 現在のラウンド終了時に changelevel のトリガーとなるよう"nextlevel" CVARをアップデートした
  • SourceTV でのデモ記録時の問題を修正
  • mp_stalemate_enable が Sudden Death モードをオフにしなくなっていたのを修正
  • プレーヤーの stats が正しく記録されないケースがあったのを修正
  • ログ・エントリが切り取られていたのを修正
  • カスタム・スプレーをインポート時にクラッシュが発生するのを修正
  • プレーヤー Stats 画面から "Reset Stats" ボタンを削除

――――

新マップの CTF Wellが登場しました。ベースにインテリジェンスがあります。

CTF Well マップ解説CTF Well インテリジェンス

自動で スコアのスクリーンショットを記録できるようになったのは、大会参加者や試合をする人にはうれしいでしょう。
cfg から変更する場合は、以下の Cvar を変更します。

  • hud_takesshots "0" // 1= 自動SS保存 オン, 0= オフ

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Team Fortress 2 『Team Fortress 2』の新CTFマップ『CTF_Well』が近日中にリリース

0コメント | 0トラックバック | 2008-01-24 18:46:18 | Team Fortress 2 | Yossy

Team Fortress 2

『Team Fortress 2』の新CTFマップ『CTF_Well』が近日中にリリースされることが明らかになりました。

CTF_WELL

マップのレイアウトは既存の Well と基本的にはほぼ同様で、
CTF 版では Control Point が取り除かれ、それぞれのベースにインテリジェンスがおかれることになるそうです。
既存の Well が変更になるのではなく、CP 版とCTF 版の2つが遊べるようにになります。

マップのリリースは 1月24日(おそらくアメリカ時間)が予定されていますが、来週にずれこむ可能性もあるそうです。

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Team Fortress 2 『Team Fortress 2』に2つの新武器、新ゲームモード、新マップが追加

8コメント | 0トラックバック | 2008-01-24 12:51:02 | Team Fortress 2 | Yossy

Team Fortress 2

『Team Fortress 2』に2つの新武器、新ゲームモード、新マップが追加されることが明らかにりました。

告知どおりまずは Medic から実装開始

以前に Valve が告知しているとおり、Medic から新武器の実装がスタートされます。
追加される新武器は 2つで、最終的には全クラスに実装されることになります。

Loadout メニュー追加

新武器(アイテム)は、Achievements の達成数に応じて獲得することができます。
"Loadout"メニューが新たに追加され、使用する武器を変更して使用することになります。

Medic の新武器 Overhealer

Medic に追加される新武器の1つは『Overhealer』と呼ばれるもの。
これは、Medic に追加が予定されている 35 の新 Achievements のうち半分以上を達成することで獲得することができます。
『Overhealer』の能力は以下のようなカンジになるとのこと。

通常のメディガンが一時的にヘルス最大値を50%上げるのに対して、Overhealerは永続的にヘルス最大値を2倍にする

  • 通常のメディガンが一時的にヘルス最大値を50%上げるのに対して、Overhealerは永続的にヘルス最大値を2倍にする
  • その代わりに、Ubercharge が使えなくなる、もしくはチャージ時間が長くなる(溜まりにくくなる)

特殊効果の訳に誤りがありましたので修正いたしました。大変申し訳ございません。RIKUSYOさんありがとうございます

「Medic の特集能力発動! 一時的に対象となるプレーヤーのヘルスを通常の最大値の半分にした後、ヘルスを永久的に通常の2倍にさせることができる!」という遊戯王的な展開が頭に浮かんできました(ネタをなおすのもアレなので…)。

2つ目の新武器についてはまだ明らかにされていませんが、同じく回復に関するものとなるようです。
こちらを使用するには、全ての Achievements を達成していることが条件になります。

新ゲームモードも追加

新マップ『Goldrush』と共に新たなゲームモードが追加されることも明らかになりました。ゲームモードの名前はまだ決定されていませんが、以下のようなルールとなります。

  • Dustbowl のようなマップで採掘カートをエスコートする
  • BLU のプレーヤーが採掘カートに 近づくとカートが加速する。RED のプレーヤーが1人でも採掘カートに近づくと停止する
  • BLU は制限時間内に採掘カートを RED のベースに到達させたら勝利。REDはそれを妨害できたら勝利

これはなかなかおもしろそうですね。チーム内コミュニケーションの盛り上がりがすごいことになるに違いありません。

以前、ゲームコアの大規模変更を行なうといわれていましたが、これは確かにかなりの大規模変更ですね。個人的にはどちらも楽しみです。
リリースは以前予告されていた通り2ヶ月以内が予定されています。

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Team Fortress 2 『Team Fortress 2』バグ修正リリース

0コメント | 0トラックバック | 2008-01-16 13:13:35 | Team Fortress 2 | Yossy

Team Fortress 2

『Team Fortress 2』に対するアップデートがリリースされています。

Team Fortress 2 Update Released

Team Fortress 2に対するアップデートがリリースされました。
アップデートはあなたのSteamクライアントが再起動されると自動的に適用されます。
変更点は以下の通りです。

Team Fortress 2

  • Medic が回復中にクラス変更した場合に、 Medigun のエフェクトが消えなくなっていたのを修正
  • ズームショット後に素早くズームできるようになっていたのを修正

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Team Fortress 2 『FPSJP TF2 Tournament #2』対戦組み合わせ発表

0コメント | 0トラックバック | 2008-01-15 22:25:35 | Team Fortress 2 | Yossy

FpsJp TF2 Tournament #1

『FPSJP TF2 Tournament #2』の対戦組み合わせ・ルールの変更に関する情報が発表されています。

組み合わせ

今大会には 11 チームが参加。
1月18〜30日にかけて3リーグに分けての予選が行なわれます。

League A

  • RedFace
  • GoodSpeed
  • mizcusi
  • アヒル8M

League B

  • taciturn
  • PyromaniacRaveClub
  • q(t.t
  • High

League C

  • Crowbar
  • LD
  • KOS.negitaku

ルール変更

  • winlimit: 4 → 3
  • timelimit: 30 → 20
  • 外部チャットツール: 使用不可 → 使用可

外部チャットツールの使用が可になったこととしては、以下が理由になっています。

  • 使用についての要望が多かった
  • ゲーム内ボイスを含むデモ公開を望まない声が多かった
  • 海外の大会でも採用されている実績がある

参加者は、対戦相手と試合スケジュールを調整し、公式サイトのフォーラムに報告を行なう必要があります。

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Team Fortress 2 『Team Fortress 2』アップデート

1コメント | 0トラックバック | 2008-01-15 12:05:43 | Team Fortress 2 | Yossy

Team Fortress 2

『Team Fortress 2』に対するアップデートがリリースされています。

Team Fortress 2 Update Released

Team Fortress 2に対するアップデートがリリースされました。
アップデートはあなたのSteamクライアントが再起動されると自動的に適用されます。
変更点は以下の通りです。

Team Fortress 2

  • Multiplayer->Advanced ダイアログに、Medic の Medigun ビームに対する新しいオプションを追加した。オンに設定することで、Medigun ビームは 発射ボタンを押し続けることなく現在のターゲットに照射を続けるようになる。
  • Multiplayer->Advanced ダイアログに、Sniper の スナイパーライフルに対する新しいオプションを追加した。不可にすることで、スナイパーライフルはズーム状態で発射したあとに、再びズームしないようになる。
  • server cvar に "nextlevel" Cvar を追加した。マップ名を設定すると、次のマップ変更中に、サーバーはそのマップになる。
  • サーバー上で sv_cheats を 1に設定することなく wall-hackのように使われていた PerfUI を修正した
  • Granary における中央ポイントキャプチャ中の spawn アドバンテージを減少させた
  • lagouts 後の Scout のモデルに関する修正を行なった
  • 解像度変更に関連するクラッシュを修正した
  • マシニマクリエイターに キャラクター上でシーンを演じるためのコマンド "tf_testvcd" と "tf_testrr" へのアクセス権を与えた [マシニマ:Wikipedia]
  • SDKランチャー game/modsのドロップリストに加えて、エンジンバージョンのドロップリストがあるようになった。起動オプションとしてエンジンバージョンを指定する必要性がなくなった。

――――

Medic と Sniper の追加オプションは便利そう。
人差し指がつりそうになっていた Medic 使いには朗報ですね。

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Team Fortress 2 『Team Fortress 2』と『Portal』をレゴで再現

3コメント | 0トラックバック | 2008-01-14 21:19:22 | Team Fortress 2 | Yossy

『Team Fortress 2』と『Portal』をレゴで再現した写真が紹介されていました。

『Team Fortress 2』と『Portal』をレゴで再現した写真

Team Fortress 2

Team Fortress 2 レゴ

Portal

Portal レゴ

Portal の画像は、このサイトでは紹介されていませんが、Engadget Japanese など大手のサイトなどで紹介されているので、ご存知の方が多いかもしれません。

『Team Fortress 2』の方は今回はじめてみましたが、それぞれのクラスやセントリーガンなどもうまく再現しており非常に愛嬌がありますね。
以下のリンクから、それぞれのキャラクタの画像などを見ることができます。

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Team Fortress 2 『Team Fortress 2』のセントリーガン型PCケース

5コメント | 0トラックバック | 2008-01-14 21:18:09 | Team Fortress 2 | Yossy

『Team Fortress 2』のセントリーガン型のPCケースを紹介するムービーが YouTube に投稿されています。

TF2: Sentry Turret Case Mod

本当にこれが動くのかはよくわかりませんが、レベル 3 セントリーの中に様々な PC パーツが組み込まれたデコパソになっています。
セントリーの再現度の高さがすごすぎです。

サイトには、これ以外にも Heavy の Minigun を再現する手順が紹介されていたりとなかなか面白いので、いろいろと見て回ってみてください。

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Team Fortress 2 『Team Fortress 2』新マップ情報 ゲームコアの大規模変更を予定

5コメント | 0トラックバック | 2008-01-12 11:58:07 | Team Fortress 2 | Yossy

Team Fortress 2
『Team Fortress 2』新マップとゲームコアの大規模変更に関する情報が Shacknews に掲載されています。

新マップ・コンテンツ

Shacknews による Valve の Robin Walker 氏への取材によると、新マップは 2ヶ月以内にリリース予定で、その前に新コンテンツが公開されるとのこと。
新コンテンツには、以前から告知されている Medic の新しい Achivement などが含まれるそうです。

新マップは 2つ公開される予定で、その内 1 つは、『Team Fortress Classic』の Badlands をリメイクしたものになることが明らかになりました。

ゲームコアの大規模変更 まずは Medic から

また、Robin Walker 氏はゲームコアの大規模変更についても明言しました。
Medic から始まり最終的にはすべてのクラスに影響が出るような変更になるそうです。

具体的な変更点については今のところ明らかになっていませんが、ゲームの中心的な存在の Medic の仕様が変わるとなると、確かにゲームや各クラスに大きく影響することになりそうですね。

新マップについての詳細情報は、来週早々に Shacknews に情報が掲載されるそうです。
来週チェックして、またご紹介できたらとおもいます。

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