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Team Fortress 2 『FpsJp TF2 Tournament #1』最終日 試合予定

0コメント | 0トラックバック | 2007-12-09 20:07:20 | Team Fortress 2 | Yossy

FpsJp TF2 Tournament #1

『Team Fortress 2』のオンライントーナメント『FpsJp TF2 Tournament #1』最終日の試合予定です。

組み合わせ

時間 チーム1 vs チーム2 マップ SourceTV
11 21時 Rave Club 1-4 ラスト ディノサウラー Granary 125.29.83.174:27020
12 21時 PyroManiac 4-2 taciturn Granary 118.16.101.224:27020
13 22時 Rave Club 3-2 PyroManiac Well 118.16.101.224:27020
125.29.83.174:27020
14 23時 ラスト ディノサウラー 4-2
1-0
Rave Club Granary
Well
118.16.101.224:27020
125.29.83.174:27020

第1回の優勝チームはどこになるでしょうか?
優勝チームには、スポンサーの『SteelSeries』よりマウスパッド『Steelpad QcK+』が6枚贈られます。

順位

  • 1位 : ラスト ディノサウラー
  • 2位 : Rave Club
  • 3位 : PyroManiac
  • 4位 : taciturn
  • 5-6位 : Clan =High=
  • 5-6位 : RedFace
  • 7-8位 : OsyalePub
  • 7-8位 : Clan[ERO]

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Team Fortress 2 『Team Fortress 2』統計ページがオープン Medicダントツの不人気

3コメント | 0トラックバック | 2007-12-09 10:49:58 | Team Fortress 2 | Yossy

Team Fortress 2

Half-Life2 : Episode Two』に続き、『Team Fortress 2』のプレー統計ページがオープンしました。

統計の項目

  • Total time played per class (%)
  • Average points earned per class per hour
  • Average kills per class per hour
  • Average assists earned per class per hour
  • Average captures per class per hour
  • Average lifespan per class in minutes
  • Damage dealt per weapon (% of total)
  • Average damage per hit per weapon
  • Average damage distance per weapon
  • Percent of attacks critical per weapon
  • Time played per map (% of total)
  • Average time per round per map
  • Round win % per team per map
  • Death Maps

統計は、各プレーヤーのプレーデータが自動的に集計されて作られています。
プレー時間の割合で最も多かったのは Scoutの約17.5%。
対して最も少なかったのはMedicの約5.0%となっています。

「Average damage distance per weapon」の項目は、どの武器が距離ごとに威力があるのかわかって興味深いですね。
また、マップごとの勝敗比率や、交戦ポイントがわかる Death Maps も面白いです。

dustbowlWell

このページが意味するところは、みなさんもっと Medic をやってくださいということですね。

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Team Fortress 2 『FpsJp TF2 Tournament #1』21時より開催

0コメント | 0トラックバック | 2007-12-08 14:55:56 | Team Fortress 2 | Yossy

FpsJp TF2 Tournament #1

『Team Fortress 2』のオンライントーナメント『FpsJp TF2 Tournament #1』が、本日21時より開催されます。

大会には全8チームが出場し、ダブルイリミネーション方式で試合を行います。
本日は下記の10試合が実施され、明日に決勝・準決勝が行なわれる予定です。

番号 時間 チーム1 vs チーム2 マップ
01 21時 taciturn 3-0 RedFace Well
02 21時 Rave Club 4-0 OsyalePub Well
03 21時 ラスト ディノサウラー 4-0 Clan =High= Well
04 21時 Clan[ERO] 0-4 PyroManiac Well
05 22時 taciturn 1-4 Rave Club Granary
06 22時 ラスト ディノサウラー 4-1 PyroManiac Granary
07 22時 RedFace 4-0 OsyalePub Granary
08 22時 Clan =High= 4-0 Clan[ERO] Granary
09 23時 RedFace 1-2 PyroManiac Well
10 23時 Clan =High= 0-3 taciturn Well

12/09(日)21時よりGranaryにて下記の大戦が行なわれます。

  • RC vs LD|
  • pyrom' vs t

続いて22時に3位決定戦(Well)、23時に決勝戦(Well, Granary)が行なわれます。

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Team Fortress 2 『CEVO $1,000 FREE Tournament』で The Doctors 優勝

0コメント | 0トラックバック | 2007-12-04 23:06:29 | Team Fortress 2 | Yossy

Team Fortress 2

『CEVO $1,000 FREE Tournament』で The Doctors が優勝しています。

順位

  • 1位 : the doctors
  • 2位 : The Experiment
  • 3位 : Adrenaline Gamer
  • 4位 : 407 Death Clan

成績表的なものはコチラから。

ファイナル

  • The Doctors [4-0] Adrenaline Gamer (Well) [デモ]

メンバー

  • The Doctors : wombat, wiseguy, ntt, rob-wiz, george, northman
  • Adrenaline Gamer : fuel, tiger, wata, krall, rentAknight, mummy

The Doctorsはプロゲーマーの Mark "wombat" Larsen が率いるTF2チーム。
Team3DのCall of Duyt部門、Check-SixのCounter-Strikeチームなどで共に活動していたメンバーたちで構成されています。

The Doctorsは、大会の全試合を負けナシで勝利。
しかも、ラウンドを取られたのは唯一 The Experiment 戦のみという強さです。
メンツから考えるとそれも納得というものですが…。
GotFragのデモページなどに大会のデモがいくつかアップされているので、興味のある人はご覧ください。

CEVOでは新たに、Season 1 Professional部門がスタートしています。

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Team Fortress 2 『FpsJp TF2 Tournament #1』出場チーム

0コメント | 1トラックバック | 2007-12-03 11:41:51 | Team Fortress 2 | Yossy

FpsJp TF2 Tournament #1

12月8日(土)〜9日(日)に開催される『Team Fortress2』のオンライン大会『FpsJp TF2 Tournament #1』の出場チームが決定しています。

出場チーム

Opb (OsyalePub)
Be4Nd, nimp, Akiyama, daddy_s, MiLKBOY, Sphere, WiLD3y3s, 田中さわやか

RC (Rave Club)
元祖Dout3iOH, fefnir, Nyx, otakasan[Zeal], slum, unagi, タイ商事

t (taciturn)
isotani, rdf, auau, Disco, fusa, geha, renfo, swrw, toki, umejiso

[ERO] (Clan[ERO])
笠木 忍, anjye, arizo, arrow, boojp, Croro, OYAJI, Ume, お気楽マン, 水戸納豆

*Rf (RedFace)
godoperon, ifsix, moriken, NLNL, optiCAL, raprise, sack0ff

pyrom' (PyroManiac)
jesta, zikuu, 321chan, BAW, Nottin, plextor[Zeal], Tawara

LD| (ラスト ディノサウラー)
epi, uNleashed, APM, finzway, hogehige, ikioi, ishr, J@Opt, Marshwell, MikeMatsutake, nem, noie, shiminuki, SPRIGGAN, yoshisky, yspmymt

=High= (Clan =High=)
kook, a8085, berorei, Foster, fujisu, himajiso, nuller, ozr, Rize, SegareIziri, yuuzuu

参加枠の拡大が検討されていましたが、サーバーや時間の折り合いがつかなかったため、今回は8チームでの開催となります。
また、SourceTVのリレーやイベントの実況などに協力できる人の募集が行なわれています。
可能な人は、フォーラムに書き込みを行なってみてください。

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Team Fortress 2 『FpsJp TF2 Tournament #1』参加登録受付中

2コメント | 0トラックバック | 2007-11-26 14:06:00 | Team Fortress 2 | Yossy

FpsJp TF2 Tournament #1

12月8日(土)〜9日(日)に開催される『Team Fortress2』のオンライン大会『FpsJp TF2 Tournament #1』の参加登録が開始されています。

参加申請中チーム

現在の所、8チームが登録を行なっており6チームが規定人数以上のメンバー登録を終えています。

=High= (Clan =High=)
kook, a8085, Foster, himajiso, ozr, Rize, SegareIziri

[ERO] (Clan[ERO])
笠木 忍, arizo, arrow1024, boojp, hiyori, 水戸納豆

pyrom' (PyroManiac)
zikuu, 321chan, BAW, hima, IsThere, jesta, plextor.zeal, Tawara

t (taciturn)
rdf, auau, fusa, geha, renfo, swrw

LD| (ラスト ディノサウラー )
epi, uNleashed, APM, finzway, hogehige, ishr, J@Opt, MikeMatsutake, nem, shiminuki, SPRIGGAN

*Rf (RedFace)
godoperon, ifsix, NLNL, optiCAL, raprise, sack0ff

G.Speed (Good Speed)
hamuouji, nuno

RC (Rave Club)
タイ商事, 元祖Dout3iOH

トーナメントに参加するには、1チーム6人以上のメンバーを登録し、その後、リーダーが参加の申請を行なう必要があります。
現在のところ、5チームが参加を確定させている状態です。

出場を考えているチームは手続きをお早めに。

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Team Fortress 2 TF2オンライン大会『FpsJp TF2 Tournament #1』開催

2コメント | 0トラックバック | 2007-11-23 23:07:35 | Team Fortress 2 | Yossy

FpsJp TF2 Tournament #1

『Team Fortress2』のオンライン大会『FpsJp TF2 Tournament #1』が、12月8日(土)〜9日(日)に開催されることが発表されています。

FpsJp TF2 Tournament #1

  • 開催日 : 12月8日(土)〜9日(日)
  • 試合形式 : 6vs6
  • トーナメント形式 : ダブルエリミネーション形式
  • マップ : cp_well, cp_granary
  • 最大参加数 : 8チーム(先着順)
  • 試合時間 : 30分
  • クラス制限
    • Soldier (2)
    • Scout (2)
    • Pyro (2)
    • Sniper (1)
    • Medic (1)
    • Heavy (1)
    • Spy (1)
    • Demoman (1)
    • Engineer (1)

試合は、指定された1マップで行なわれ4ポイント先取で勝利となります。
引き分けの場合は1ポイント先取の延長戦で勝利が決定されます。
ルールに関しては、一部未確定となっている部分がありますが、議論・検証が行なわれており確定次第発表されるそうです。

参加登録は、11月25日0時〜12月2(日)24時までとなっています。

フライング登録は禁止だと思います。

SourceTVで観戦できるとうれしいですね。
うちのチームはなかなか人が集まらないけど、可能なら参加したい!

mouさん情報ありがとうございました。

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Team Fortress 2 『Team Fortress 2』アップデート

1コメント | 0トラックバック | 2007-11-21 15:19:02 | Team Fortress 2 | Yossy

『Team Fortress 2』のアップデートがリリースされました。

Team Fortress 2 Update Released

Team Fortress 2 とSource Engine に対するアップデートがリリースされました。
アップデートはあなたの Steam クライアントが再起動されると自動的に適用されます。
変更点は以下の通りです。

Team Fortress 2

  • いくつかのクライアントが経験しているログアウトを軽減するようネットワーキング・コードを変更
  • サーバーにsv_pureを追加。デフォルトではオフとなっている。コンソールから"sv_pure"と打つことで全説明を得ることができる
  • サーバープラグイン・サンプルにDoAskConnectコマンドを追加。
  • サーバーのログ記録にRound_Start, Round_Setup_Begin, Round_Setup_End, Round_Overtime, Round_SuddenDeath, Round_Stalemate, Round_Win, Round_Length, Mini_Round_Selected, Mini_Round_Start, Mini_Round_Win, and Mini_Round_Lengthを追加
  • Round_Winとマップチェンジ用に、サーバー・ログはチームスコアとプレーヤー数を記録するようにした
  • サーバー・ログはflag captures用にキャプチャの詳細数とtf_flag_caps_per_roundの値を記録するようになった
  • SSE/MMXをオフにすめためのlegacy math convarsを削除した
  • いくつかのマップにおいて、プレーヤーが地下にもぐれるようになっていたバグを修正 (これなど)
  • ジャンプ/tauntのバグを修正 (動画)
  • -consoleモードにおけるWindows dedicated server実行では、起動時に後部から前部にウインドウを動かすよう修正した
  • Windows dedicated server(-consoleモード)においてコンソールに何かコマンドを打つとウインドウが遅くなるバグを修正
  • サーバー上で32番目のプレーヤー名を更新する時に起こるエラーを修正
  • コンソール出力の" connected"のはじめに余計な0x01というアスキー文字が付くのを修正
  • エンジン起動時にわずかな遅れを起こすバグを修正

――――

tauntとjumpのバグはおもしろくて自分もセットアップの時にやっていたのですけど、スタート後にあの状態でCPに突撃してくる人がいたりして微妙だなあと思っていたので修正されてよかったです。
32人スロットの300YENサーバーがよく落ちると管理人のmouさんが日々嘆いていたのですが、今回のバグ修正でよくなるでしょうか?プラグインが原因かも、とのことだったので違うかもしれませんが。

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Team Fortress 2 『Team Fortress 2』と『Source Engine』アップデート

0コメント | 0トラックバック | 2007-11-16 12:03:21 | Team Fortress 2 | Yossy

Team Fortress 2

『Team Fortress 2』と『Source Engine』のアップデートがリリースされました。
『Team Fortress 2』は、Granaryでのルール・仕様などにいろいろと修正・変更が加えられています。

Team Fortress 2/Source Engine Update Released

Team Fortress 2 とSource Engine に対するアップデートがリリースされました。
アップデートはあなたの Steam クライアントが再起動されると自動的に適用されます。
変更点は以下の通りです。

Source Engine

  • 分割パケットが適切に結合されない時に起きるネットワークのバグを修正
  • tracelinesの最適化
  • 壊れた.demファイルの再生を修正
  • プロトコル12で撮られたデモをプロトコル13で再生できるよう互換コードを追加した
  • "WARNING: Connection Problem"が表示された時、自動切断までの残り時間を表示するようにした
  • スコアボードのプレーヤー名が短い時間NULLNAMEとなるバグを修正

Team Fortress 2

  • spectatorsが実際にチームにジョインしていないのにゲームに参加してしまうバグを修正

Hydro map changes

  • プレーヤーがマップ外にジャンプできるようになっていたバグを修正

Granary map changes

  • 両チームの最初のキャプチャポイントのカバーを変更した。ディフェンダーの視界を減らし、エリアをより簡単にキャプチャできるようにした
  • 多くのキャプチャポイントを保持しているチームは、spawnタイムボーナスをより多く受けられるようになった(勝っているチームはspawn timerが少なくなる)。これは、攻撃チームが勢いをつけるのを助けるための変更となる。
  • BLUサイドのキャプチャポイント2と3の間のビジュアルをマイナー調整した
  • 中央エリアにあるdemomanのpipe jumpによって使える止まり木は切り取られた(キャンプポイントがあったのかな)
  • ベースのラウンドタイマーは10分に増加された
  • キャプチャポイント2からファイナルポイントを見ることができる窓を追加した
  • 中央エリアのライトをマイナーチェンジした
  • 中央のspawnポイントを前に動かした(Heavyはこのspawnポイントからキャプチャポイント2まで6〜7秒の移動節約となる)
  • final capの場合におけるspawnアドバンテージ・ペナルティをプラスマイナス6秒(変更前は10秒)に減少させた
  • ホームのロケットルームにおけるマテリアル結合とモデル貫通のバグを修正した

SourceTV

  • spectatorクライアント用のデフォルト帯域レートを5 KB/secから8 KB/secに増加させた
  • SourceTVデモのtable class descriptions(?)用のバッファサイズを64KBから96KBに増加させた
  • Source TVクライアントに対する信頼できないデータバッファをコピーするためのパフォーマンスを改善
  • Updated the list of events in TF2 tagged for the director to play (Steam CommunityのグループイベントリストにTF2が入ったということ?)

―――――

『Team Fortress 2 Wiki』にGRANARYHYDROのマップ画像がありますのでどんなマップか思い出せない人は確認してみてください。

Granaryのspawnのタイムボーナスはどうなんでしょうか。
ポイントのキャプチャ数によってspawnタイムにアドバンテージが生まれるというのは、ゲームの展開にかなりの影響を与えることになりますね。
先週、Granaryで6vs6の試合をしたのですが、その時のカンジからするとクラン戦などでは特に顕著となると思います。勢いを取り戻すのが難しそう。

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Team Fortress 2 CEVOが『Team Fortress 2』マップコンテスト開催

3コメント | 0トラックバック | 2007-11-15 12:04:53 | Team Fortress 2 | Yossy

Team Fortress 2

海外のオンラインゲームリーグ『CEVO』が『Team Fortress 2』のマップコンテストの開催を発表しました。

応募ルール

  • ctfもしくはcp用にデザインされていること
  • オリジナル作品であること
  • 現在のマップを作り変えたものではないこと(例: ctf_2fort7)
  • 競技用にデザインされていること
  • 以下のようにマップ名を付ける事
    • ctf_cevo_mapname (ctf maps)
    • cp_cevo_mapname (cp maps)
  • 全てのファイルをzipもしくはrar形式で圧縮すること
  • マップのパッケージには、名前とメールアドレスを書いたテキストを同梱すること
  • 作品提出先 : contests@cevo.com
  • 締め切り : 2007年12月16日

作品は、一般投票によって評価され優秀作品には賞金・賞品が送られます。
コンテストは、『ThermalTake』がスポンサーとなっています。

賞金・賞品

  • 1位 : 賞金$250
  • 2位 : Thermaltake V1 CPU Cooler ($56相当)
  • 3位 : Thermaltake V1 CPU Cooler ($56相当)

「バランスの取れた新しいマップやりたいなあ」と思っている人は少なくないはずなので、このコンテンストを通じてレベルの高いマップが出てくることになったらうれしいですね。
競技的なものという前提があるので、遊べるものになると思いますし。

日本でマップを作っている人も応募を検討してみては?!

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