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Team Fortress 2 『Team Fortress 2』新武器・新マップ情報

2コメント | 0トラックバック | 2008-03-26 09:42:23 | Team Fortress 2 | Yossy

Team Fortress 2

IGN.com が Valve の Robin Walker 氏に『Team Fortress 2』の新武器・新マップに関するインタビューを行っています。
インタビューで語られた内容を紹介すると以下のようなカンジです。

  • Valve は、TF2 のような多数のクラスを持つゲームでは、個々のプレーヤーのスタイルにより、自身にベストな武器が異なるようになるべきだと考えている(もちろん、クラスも)
  • 新しい Medigun は、チャージ発動後、対象ターゲットが 10 秒間クリティカルヒットを発生することができる仕様でテスト中。新しいチャージの場合は、10秒無敵よりもたくさんの敵を倒すことができるかもしれないが、自身が敵に倒されたりセルフダメージを受けるかもしれない、というリスクがある
  • 新武器が最初に追加されるのは予定通り Medic。だが、他のクラスもすぐにリリースできるよう作業中である。
  • Medic の新武器 1番目は、36 個の Achievements 中 12個達成で出現。2 番目は 24 個達成で出現。 3 番目は 36個全て達成で出現。
  • 新マップ Goldrush は Medic の新 Archivements と共にリリース。日程については言及ナシ。
  • Goldrush は Valve 社内では『Payload』と呼ばれている新しいゲームタイプの最初のマップとなる。BLU は採掘カートを RED のベースまで運ぶことで勝利となる。採掘カートは BLUのプレーヤーが近づくと加速し、REDのプレーヤーが近づくと止まる。採掘カートには、回復・弾薬補給用のハンディ・ディスペンサーが搭載されている。
  • Goldrush には、 Episode 2 で見ることができたような cinematic physics が取り入られる予定
  • Xbox360 版にも、Goldrush や PC版でリリースされたこれまでのマップを含むマップパックをリリースすることを検討している

新武器は最大 3 つ追加されるということになりそうですね。
各クラスごとに Achievements の数は異なるのでしょうか?

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Team Fortress 2 『FpsJp TF2 Tournament #3』追加採用マップ投票開始

0コメント | 0トラックバック | 2008-03-25 11:38:30 | Team Fortress 2 | Yossy

FpsJp TF2 Tournament #3

『Tream Fortress 2』 のオンライントーナメント『FpsJp TF2 Tournament #3』の追加採用マップの投票が開始されています。

追加候補マップ

『Well』『Granary』に続き、以下の 5 候補の中から 1 つが追加採用されることになります。

Badlands のみ Valve 公式マップで、その他はカスタムマップとなります。
リンク先でスクリーンショットの閲覧やマップのダウンロードをすることができるので、事前にプレーするなどして投票を行ってください。

投票期限は、3月28日(金)の22時までとなっています。
投票するには、大会公式サイトにユーザー登録しログインする必要があります。

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Team Fortress 2 バグ修正を中心とした『Team Fortress 2』アップデート リリース

3コメント | 0トラックバック | 2008-03-21 12:58:30 | Team Fortress 2 | Yossy

Team Fortress 2

バグ修正を中心とした『Team Fortress 2』のアップデートがリリースされました。

Team Fortress 2 Update Released

Team Fortress 2に対するアップデートがリリースされました。
アップデートはあなたのSteamクライアントが再起動されると自動的に適用されます。
変更点は以下の通りです。

Team Fortress 2

  • CP_Dustbowl, CP_Badlands, CTF_Well のバグを修正し、バージョンをアップデートした
  • Linux 版 で FCVAR_REPLICATED と FCVAR_NOTIFY などの Cvars を正しくハンドリングしていなかったのを修正した
  • 実行可能なコードをサーバーがクライアントに送信できていたバグを修正した
  • ゲーム終了時に ゲーム stats を処理している間に、クライアントがクラッシュすることがあるのを修正した
  • メニューやマップ変更中に表示される Stats Summary 画面で以前選択したものを記憶しておくようにした
  • Valve 製でないマップにおいて mp_timelimit となった時にサドンデスとなるようにする mp_stalemate_at_timelimit という ConVar をサーバー管理者用に追加した。
  • 敵のベースから intelligence を奪ったプレーヤーを記録しておき、誰かがフラグキャプチャした場合に記録しておいたプレーヤーにもスコアが入るよう CTF モードをアップデートした
  • カスタムマップのマップ名のアンダースコアを空白に置換するようにした(例: cp_gravel_pit → "GRAVEL PIT")
  • トーナメントモードにおいて "Ready"カウントダウンがアクティブとなっている間に F4 キーを押しても、自動的にチームを "Not Ready" 状態に設定しないようにした
  • トーナメントモードにおけるマップ終了時に、自動的にスクリーンショットが撮影されないのを修正した
  • トーナメントモードにおけるプリ・ラウンド時にゲートが閉じられているのを修正した
  • GetDynamicBaseline クラッシュを修正した
  • animation triggered sound クラッシュを修正した

――――

昼ご飯を先延ばしにして期待しつつ更新情報を見てみたものの新マップのリリースはナシでした…。
新武器の最新情報も欲しいものです。

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Team Fortress 2 『FpsJp TF2 Tournament #3』クリティカル設定に関する投票を実施中

1コメント | 0トラックバック | 2008-03-17 22:11:04 | Team Fortress 2 | Yossy

FpsJp TF2 Tournament #3

『Team Fortress 2』のオンライン大会『FpsJp TF2 Tournament #3』の公式サイトにて、クリティカル設定に関する投票が実施されています。

サイトのユーザー登録をしてログインすると、左メニューに投票フォームが表示され、設定オン、オフのどちらかに投票することができます。
これを書いている時点で、オン設定 47.5%、オフ設定 52.5% という投票状況です。

投票の締め切りは 3月20日(木)の24時まで。
大会の開催日程については後日発表予定とのことでした。

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Team Fortress 2 『Team Fortress 2』Linux サーバーのバグ修正リリース

0コメント | 0トラックバック | 2008-03-14 17:16:57 | Team Fortress 2 | Yossy

Team Fortress 2

『Team Fortress 2』Linux サーバーのバグ修正がリリースされました。

Team Fortress 2 Update Released

Team Fortress 2に対するアップデートがリリースされました。
アップデートはあなたのSteamクライアントが再起動されると自動的に適用されます。
変更点は以下の通りです。

  • Athlon プロセッサを搭載した Linux dedicated server におけるマップ読み込みの問題を修正した

AMD 入ってる!という TF2サーバー管理者の人は要アップデートです。

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Team Fortress 2 様々なバグ修正を含む『Team Fortress 2』のアップデートがリリース

1コメント | 0トラックバック | 2008-03-07 14:08:28 | Team Fortress 2 | Yossy

Team Fortress 2


様々なバグ修正を含む『Team Fortress 2』のアップデートがリリースされています。

Team Fortress 2 Update Released

Team Fortress 2に対するアップデートがリリースされました。
アップデートはあなたのSteamクライアントが再起動されると自動的に適用されます。
変更点は以下の通りです。

Team Fortress 2

  • カスタムサーバー・タグに影響する convars のリストから sv_alltalk を削除
  • Demoman のグレネードが目標に対して至近距離で撃った場合に、自爆ダメージを受けなくなっていたのを修正
  • 爆発系武器(ロケット、グレネード)のクリティカル修正が意図しているよりも高くなってしまっていたのを修正
  • サドンデスでの "seconds have passed" という文字列に秒数が含まれていないのを修正
  • サーバーブラウザにおける Internet と Custom タブが、前後に 2 つのタブがある時に正しくサーバー情報を表示しないのを修正
  • "Click for more info on custom servers"に使われる URL が Custom タブ上にリンクされるようアップデート
  • wav データなしで作られるサウンドチャンネルがクラッシュするを修正
  • セットアップタイマーが円形のプログレスバーに正しいパーセンテージで表示されないのを修正
  • mp_allowspectators が 0 の場合に、クライアントのコンソールから"spectate"コマンドでチーム Spectator に入ることが出来るようになっていたのを修正
  • カスタムサーバータグのないサーバー用のSourceTV サーバーがSpectate タブ内に表示されないのを修正
  • 最大プレーヤー数が24人いないのサーバーが、"increased_maxplayers"タグを追加されてて起動してしまっているのを修正
  • Tournament Mode で使うことが出来る mp_tournament_restart コマンドを追加。これによっていつでも"Waiting for Teams"状態に戻ることができるようになる
  • トーナメントマッチが終了すると"Waiting for Teams"状態に戻るようになった

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Team Fortress 2 『Team Fortress 2』に新しい武器や taunt などが追加予定

1コメント | 0トラックバック | 2008-03-07 09:35:27 | Team Fortress 2 | Yossy

Team Fortress 2

Steam のフォーラムに、『Team Fortress 2』に追加予定の新要素に関する情報が掲載されていました
これは、Valve の Robin Walker 氏からユーザーに届いたメールに書かれていた内容となります。

Robin Walker 氏のメールによると、全クラスに新しい近接武器アニメーションや taunt を追加予定とのこと。
実績により新しい武器が使えるようになることは以前予告されていましたが、それに加えてアンロックせずに使える新武器も実装されるそうです。

元々のメールは、なぜ新武器を得るために実績解除をしなければならないのか、というものだっでした。
この点については、業績を達成した際にユーザーに報酬を与えなければならないだろう、という発想からきているそうです。
卵が先かひよこが先か、みたいなカンジですが…。

とにかく新要素の追加が待ち遠しいです。

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Team Fortress 2 新マップ『Goldrush』プレビュームービー

1コメント | 0トラックバック | 2008-03-03 17:19:35 | Team Fortress 2 | Yossy

『Team Fortress 2』に追加が予定されている新マップ『Goldrush』のプレビュームービーが公開されています。

マップを freelook モードのようなカンジで飛び回り紹介する内容となっています。
ムービーを見るとわかりますがかなり広大なマップです。
dustbowl のようにステージごとに構成が変更するような仕組みでしょうか?

新マップ『Goldrush』新マップ『Goldrush』

新クラスの追加についても考えている(多分、頭の片隅で)ようなので実現するようであれば楽しみです。

BRZRKさん情報ありがとうございました。

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Team Fortress 2 『Team Fortress 2』アップデート トーナメントモードなど追加

1コメント | 0トラックバック | 2008-02-29 12:29:14 | Team Fortress 2 | Yossy

Team Fortress 2

『Team Fortress 2』がアップデートしました。
トーナメントモードの追加、サーバーブラウザにタグ機能追加、そしてクラスバランスの調整などが行われています。

Team Fortress 2 Update Released

Team Fortress 2に対するアップデートがリリースされました。
アップデートはあなたのSteamクライアントが再起動されると自動的に適用されます。
変更点は以下の通りです。

サーバーブラウザに "Custom" タブを追加

  • サーバーに管理者が決めたカスタムルールをメタタグとして指定できるようになった
  • プレーヤーはカスタムルールを元に稼働しているサーバーをフィルタリングして探すために、タグを使うことができるようになった
  • サーバーにクリティカルヒット使用不可(tf_weapon_criticals)、リスポーンタイム削除(mp_disable_respawn_times)、最大参加人数を24以上にするためのオプションを追加した

サーバーブラウザのタグ

トーメントモードの初期リリース(mp_tournament)

  • チーム名の操作、ready モード、勝利結果向けのユーザー・インターフェースを追加
  • チームのプレーヤー人数制限、オートバランス、休憩時間(?)をオフにした

クラスバランス

  • Soldier のロケットランチャーの最大予備弾薬数を 36 から 16 に減らした
  • Demoman の sticky bomb の最大予備弾薬数を 30 から 16 に減らした
  • Demoman の Grenade launcher の最大予備弾薬数を 40 から 24 に減らした

General

  • ボイスコマンドスパムに対するプロテクトを追加。Dramatic reduction in teleporters needed.
  • mp_timelimit を修正し Dustbowl や GravelPit の中間ラウンド中終了してしまわないようにした
  • 自身のチームに変装していた場合に "lastdisguise" が動作していなかったのを修正
  • Spy が変装するチームを切り替える "Toggle Disguise Team" バインドを Options->Keybord に 追加した。
    バインド
  • Spy の PDA メニュー で "slot1", "slot2", "slot10"などのキーバインドを使えるようにした
  • Spectator の targetID にチームカラーを使用しないのを修正
  • ラウンドタイマーが 60 秒以下になった時に チーム・オートバランスが実行されないようコードを変更した
  • コマンドラインで "-maxplayers" を使用しても正しい最大プレーヤー数設定とならなかったのを修正
  • Badlands でサドンデスのトリガーが発生しなくなっていたのを修正
  • Enginner が Sapper をつけられた建築物を爆破できるようになっいたのを修正
  • プレーヤーが切断した時に Engineer の建築物は爆発するよう変更した
  • Medic または ディスペンサーによって回復されているプレーヤーのクライアントがクラッシュすることがあるのを修正
  • サーバーサイドの統計レポートを改善した(個人プレーヤーの統計とは関係なし)

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Team Fortress 2 『Team Fortress 2』アップデート

0コメント | 0トラックバック | 2008-02-20 09:04:36 | Team Fortress 2 | Yossy

Team Fortress 2

『Team Fortress 2』がアップデートしています。

Team Fortress 2 Update Released

Team Fortress 2 に対するアップデートがリリースされました。
アップデートは、あなたの Steam クライアントが再起動されると自動的に適用されます。
変更点は以下のとおりです。

Team Fortress 2

  • 新マップ Badlands のバグとテクスチャの消失を修正
  • tv_enable が maxplayersの値がリセットするのを修正
  • Spy がプレーヤーの正面から攻撃したのに backstab のスコアとなる場合があったのを修正
  • 何人かのプレーヤーの Stats が正しく報告されていなかったのを修正
  • 落ちている武器を拾うと、最大弾約数の半分を回復するようになった
  • プレーするクラスを選択する時に、cfg\.cfg ファイルを読み込むようにした (実装漏れだったみたいです)
  • mp_forcecamera の変更を以前のリリースのものに戻した。そして、デフォルトの値を1とした。

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