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Japan Bailey

  • 登録日: 2007-08-16 09:46:56
  • 更新日: 2008-10-15 03:14:17
  • 最終ログイン: 2008-12-04 11:31:34
  • 生年月日: 1984-09-30 (24 歳)
  • 性別: 男性 男性
  • STEAM_0:1:5797414

ゲーム

  • Counter-Strike
  • Counter-Strike:Source
  • Half-Life2
  • Portal
  • Team Fortress 2
  • Warcraft3

所属クラン・チーム

ダイアリー

CSSCTLのtickrate問題

参加登録受付中!で、先日のアンケート結果からtickrate100で行われることになったSeason2だが、予選用serverはなぜか各自用意。
…ということで、参加登録にtickrate100及び66のserverを提供できるか否かを問う項目が追加されたようだ。

現状を見ると、このままいけば66での開催になるだろう。
4チームがエントリーしているが、用意できるのは今のところ(tick100を提唱したと思しき)1チームのみ。66のserverですら他はない。
もしくは運営がserverを提供するか。…しないだろうな。


…つーかticrateって何なんだろう?
脱字?造語?
Google先生に"ticrate"を聞いてみても「もしかして tickrate?」とか聞かれるし、srcdsのtickrate指定引数 -tickrate * だし…
繰り返してるところを見ると確信犯なのか…?

コメント (2)

初めまして、CSSCTL代表のtaxです。
Baileyさんが、思われている点についていくつかお答させていただきます。

まず、tickrateの表記に関しましては、こちらの誤字だということが判明いたしましたので即時修正させて頂きます。
ご指摘の方、有難うございます。
tickrate100にする議論に関しましては、多数のクランの方々からご要望がありアンケートを行った結果、100で行うことになりました。tickrate100では66以上のサーバ環境が必要なため急遽BBSにてサーバをご用意できるかどうかをお聞きしています。

次にサーバの件ですが、CSSのサーバは、高スペック+高品質で太い回線が必要なので、運営側ですべて用意することは予算の都合上出来ません。
そこでCSSCTLのサーバはすべてユーザーの有志によって成り立っています。
また、今回予選リーグでの参加側がサーバーの管理を行っていただく理由はCSSCTLの運営はすべてボランティアで成り立っており前回のシーズン1にて運営側の負担があまりにも大きかったため今回は参加者側にも協力して頂こうという考えで予選リーグのサーバ管理をお任せしています。

以上、Baileyさんが思われている点に関しましてお答えさせていただきました。
ご不明な点がございましたら、是非 IRC #cssctlfanにてtax
まで~

今後ともCSSCTLを宜しくお願いします。

taxさんからまさかお返事頂けるとは思っていませんでしたので、驚いています。
お忙しい中ありがとうございます。

クラン戦用のserverが色々稼動している中で、CSSCTLでも予選では参加者側がserverを用意...という事には特に反対の立場ではないんですが、tick100のserverは少ない中でtick100にした上で...というのはちょっとないのでは...という意見です。

数も少ないので、予選の進行もtick100serverの予約順番待ち...という自体も想定でき、正直不安です。
というわけで結局66での開催になるのでは...と予想しています。

私ももしかしたら大会に参加すかもしれませんが、大会運営で手伝える事があれば喜んでお引き受けしますので、お声をおかけください(#cssctlfanには常駐させていただいています)

#"ticrate"の件に関しては書き方がよくありませんでした、申し訳ありません。

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