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Japan 920

  • 登録日: 2005-02-27 00:13:28
  • 更新日: 2008-10-05 22:13:18
  • 最終ログイン: 2008-12-29 23:04:45

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CSProModムービーの感想

仕上がり具合はほぼ予想通りといったところでしょうか.
Duck jumpを含めた移動に関する実装は見た瞬間,若干感動しました.
あれはなかなか再現が難しかったと思います.
リコイルに関しては実際にプレイしてみないとなんとも言い難いですね.
HSの動作はCS:Source仕様でしょうか?あれは正直無いですね...
ScoutやUMP,AUGといった武器は後々実装されるでしょう.
個人的にはCS:Sourceのモデルは嫌いではないのですが,
公式Forumではいたく気に入らない人たちが多いようで,
「1.6のモデルにしてくれ!」という声が多いです.
しかし,1.6のモデルにしたら一気にグラフィックのクオリティが下がると思うんですが・・・
海外の1.6junkyはCSPに何を求めているのでしょうか.

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CSPのコンセプトはより競技的なCSであり,Sourceと1.6プレイヤーの統合なわけですが,
CS:Sの綺麗なグラフィックという点で1.6プレイヤーが移行することがあっても,
1.6のゲームプレイという点でSourceプレイヤーが移行するのかどうかは疑問です.
なぜなら,1.6プレイヤーがSourceに対して感じていたことを
SourceプレイヤーがProModに感じる可能性は高いからです.
例えば,Sourceプレイヤーは1.6の壁抜きは理不尽に感じるかもしれません.
もし,Sourceプレイヤーの移行を目指すなら,
Sourceに無い何か新しい要素を追加する必要があるかもしれません.

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