CSSCTL Season3 ひとり反省会
びゃあ゛ぁ゛゛ぁうまひぃ゛ぃ" さんの優勝で幕を閉じたSeason3。
決勝戦は16-14(TotalGaming)というフルラウンドゲームで、手に汗握りながら観戦しておりました。本当GGです。
自分が所属するVivit'zも前回(初参加)成し得なかった予選突破を果たし、決勝トーナメント1回戦も延長戦まで縺れ込みながらもなんとかSiNさんに勝利。
2回戦では準優勝のTotalGamingさんに惜しくも…というか、かなり実力の差を見せ付けられて敗退してしまいましたが、前回予選敗退から今回はBest7(8?)という嬉しい結果に。
自分もSeason2では予選に1試合出場してその試合は引き分けでしたが、今回は同じく予選1試合に出場させてもらってその試合で勝利を収められたので、満足です。
あと今回はCSSCTL代表taxさんのお手伝いでSourceTVでのリレー構成を担当させて頂きましたが、100%うまくいったとはとても言えない感じで、反省点も多々--;。
特に決勝1日目は直前まで私用で構成に手が回らずリレー予定の発表が遅れたり、いざ試合時間になってもSourceTVが見られない、繋げられないというトラブルが多発してしまいました…
試合観戦を楽しみにされていた方には本当申し訳ないです。
この場を借りて謝罪させて頂きます。
次回Season4の日程は不明、自分も今回に引き続き手伝うかは不明ですが、リレーサーバがまだまだ不足している状況です。
…ので、次回以降リレーサーバドナーが増える事を祈って、この場でご協力お願い申し上げさせて頂きます。
ちなみにSourceTV Relayモードで立ち上げたSRCDSは(自分のAthlon XP 2400+という一昔前のシングルコアプロセッサでも同じPCでSourceTVが見られるくらい)CPU負荷もそれ程高くなく(平均20%前後)、メモリ消費も確か30MByte程度、up帯域も試合が大きく動いてる状況でも1人あたり約4KB/s(32kbps)程で100人でも3Mbps程度だったかなと記憶しております。
ルータへの負荷はちょっと大きめですが、Season2ではエントリークラスのルータでも50人前後の接続は裁けた(…80人くらいで落ちた…)ので、ミドルレンジなルータを持ってらっしゃる方で光回線なら問題ないかなと思います。
作業もそれ程難しいものではありません。
…ので、来るSeason4でもリレーサーバ提供の申し出じゃんじゃんお待ちしております。…taxさんが。

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