Japan Fa-Fa-

  • 登録日: 2007-01-06 00:48:07
  • 更新日: 2007-10-26 14:59:56
  • 最終ログイン: 2008-12-01 23:53:18

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久々のTF2

最近は良作ゲームが続々登場してきているのと、卒論とかで色々忙しかったのでなかなかTF2をやる暇が無かったのですが、久々にプレイして、やっぱりTF2は安定して面白いゲームだなと再認識。

せっかくなので、息抜きに自分のプレイスタイルを統計から見てみた。


・メディック(25.1時間)
一番プレイ時間が長い。時間が長い要因は「チームのメディック不足」によるもの。メディックが居ないと競り負ける事が凄く多いのに、それでもメディックを選ばない人が多い印象が強い。俺も本当は他のクラスでドンパチやりたいのに・・・。連戦でメディック一人とか、本当にキツいです。二人居ると回復の負担が減るので、モチベーションが上がります。三人居ると最高です。是非、皆さんもっとメディックになっていただけたらと思います。メディックの事を考えてやってください。お願いします。切実すぎる。


・エンジニア(24.2時間)
一時期はエンジの方が時間上回ってましたが、ここ数日でメディックが巻き返しました。メディックがある程度居てエンジが少ない時に選択します。WellとGranaryの時はあまり選択しません。設置物がすごく便利で役立つし、チーム全体に貢献してる感が好き。建てるものを建てたら前線に参加することが多いです。エンジ本体にやられると凄く悔しいので、相手もきっとそうだと信じて攻める。


・ソルジャー(9.6時間)
一気に10時間以下に。安定して強いのが魅力で、クリティカルロケランの爽快さは異常。攻守共に優秀なんだけど、自分は波があるので駄目な時は駄目。優秀すぎて言う事はない。


・ヘビー(6.8時間)
うまいスナイパーが居るとどうにもならないので使いどころが難しいけど、ハゲ、タフ、ガイの三拍子がすごく好き。これも安定して強い。近距離でぶち込むとメディック付きでもあっさりやれるのが素晴らしい。ただ、一人も倒せずに死んだりするとすごく申し訳ない気分になります。倒してナンボな位置づけ。


・デモマン(4.5時間)
最近あまり使わない。どうもグレネードだと倒した気がしないのと、扱いが難しいのが原因。自分で使うのも敵に使われるのも苦手。敵側にうまいデモマンが居るとものすごくキツいです。対処の仕方が未だよく解らず。


・パイロ(4時間)
最近使うようになったクラス。裏から突っ込んだり特攻したりと、奇襲系。何気にユーバーとの相性が良くて、SGの弾幕にも負けない足の速さが素晴らしい。駄目なときは全然駄目だけど、流れが掴めると面白いくらい燃やせる。あと、あの声が可愛くて好き。ホロホロホー!


・スカウト(3.8時間)
こちらも最近使うようになったクラス。はじめは足が速くて狙えないし、体力少なすぎとか思ってたんだけど、ただ単に突っ込みすぎてただけだった。機動力を活かしてメディック優先で攻撃してます。SG畑があるとどうしようもないけど、SGが無い場所なら縦横無尽に飛び回って遊べる。


・スパイ(2.2時間)
Dustbowl、Gravelpit、2fortでのSGサッパー役くらいでしか使わない。後ろからサックリやるのが苦手なのと、動きでバレるみたいで何にもしないまま殺される事が多々。チームにスパイが1人でも居れば、他の職業使って攻めるなあ・・・。


・スナイパー(0.6時間)
全く性に合わない。0.6時間の内の半分以上は、サーバーの人数待ちの際のMelee遊び。HSどころか、相手に当てる事すらままならない。敵の脅威になってこそスナイパーであり、脅威じゃなければただの的。使えないスナイパーは要らないので他を選択します。


プレイスタイルというか愚痴になってる気がしてきた・・・。とりあえず、裏方が大半を占めてます。裏方好きなのもありますが。
メディック不足なのは今も変わらずって感じでしょうか。


クラス選択の際にもうちょっと他のプレイヤーの動向を見て、足りないクラスを選択してもらえると嬉しいところ。


ゲームなんだから自分の好き勝手でいいじゃん。と言われればそれまでですが、一人でどうにかできるゲームでも無いです。気がついたら積極的にクラス変更してもらえると、また違った面白さなどが発見できていいのではないでしょうか。


自分一人で楽しむのではなくて、チーム全員でゲームを楽しみましょう。そっちの方が数倍面白いと思います。

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