CGSルールのCS:S大会(?)考え中
Feitanさんが"CS:Sの試合ルールについて"(http://www.negitaku.org/diary/1435/ )で言及されていますが、自分もWCGルールよりCGSルールの方がいいなぁと思う一人であります。
WCGとCGSのルールの主な違いは調べたところこんな感じ。
(WCG/CGS)
Half:15R / 9R
R-Time: 1:45 / 1:20 (Freeze:15s)
StartMoney: 800 / 16,000
CGSルールのほうがいいなぁと思う理由と考えうるメリットはFeitanさんと同様。
ラウンドタイムの違いによって展開がスピーディに…というのはさることながら、WCGルールだと(単純計算/フルラウンドで)2:00*30で1試合1時間。
フルラウンド戦う事は稀だが、ナイフラウンドや集まるための時間、ラウンドタイム終了間際のC4設置やハーフタイムを考えると大体1時間というのはクラン戦経験者なら肌で感じている事なんじゃないかと思ったり思わなかったり。
対してCGSルールでは(同じく)1:35*18で28:30。約30分という事で、約半分にもなる。
しかしながらメリットとかを並べて「普及しろ!」と願っても、普及という牙城を崩すのは困難なので、表題の通りなんか大会チックなものを考えています。
大会チックというのは大会ではないためで、感じとしてはTF2の"JAPAN TF2 LADDER"(http://ladder.an-pan-man.com/ )的な、常設ランキングシステム的なもの。
構想の中では1,2,3位とランキングするのではなく、SとA-Dくらいの"クラス"を設けて、実力をはかる指標的なものを作ろう的な。
システムは
・最下位クラス(D)からスタート
・最上位クラス(S)は1クランのみ
・上位に挑戦して勝つとクラス上がる
・下位に挑戦されて2連敗するとクラスが下がる
・同位と戦って3連勝するとクラスが上がる
・挑戦された方がマップと、後日行う場合は(常識的な範囲内で)時間を決定できる
・引き分けはなしで、延長戦を行い必ず勝敗を決める
・たまにクラス別トーナメントとかやってみる(優勝するとクラスが上がる)
あとは本当に何も考えてませんが、クラスが上がるごとに選択できるマップが増えたりとかそんな仕組みもどうかなぁと思ったり。
とまぁこんな感じのものをCGSルールでやれたらなぁと思っている次第です。
もちろんサーバは用意できないので参加者頼みですが、これによってCGSルールのコンフィグが各クランのサーバに広まって、普段からCGSルールでもやれるみたいな環境が整えばなぁと思う次第です。
別にリーグ戦とかトーナメントとかの"大会"でもいいんですが、次期開催は不明ですがCSSCTLという大きな大会とか、最近開始したCSSL(http://cssleague.web.fc2.com/ )とか既にありますし、普段いつでも挑戦を受けたときに試合できて、ランク(クラス)が上がったり下がったりで楽しめる感じがいいなぁと思ったのでこんな形になってます。
でまぁ一番考えるのが難しいのが、これの"名前"なんですが...
なんかいいアイデアないでしょうか。
以上、賛同とかそういうのが多かったら頑張ってウェブサイトとかシステムとか本気で作ってみようと思ってるBaileyでした。

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No 1: 2008-02-06 11:15:48 | Posted by
reaper
僕もけっこう前から現状と違うCGSやらのルールで試合とかってのは考えてたけど実際やるとなると賛否両論があって難しいでしょうね
CGSルールでのメリットを重要視する人、プロもそれで試合してるからいいじゃんっていう人もいれば現在のルールのメリットを重要視する人もいるので変えるとなったらどこかで一気に変えないとずーっと変わらない気がします
CS1.6との違いを出すにはそういった試合のルール変更などはしたほうが個人的にはいいと思いますが。
きっかけの部分にBailey3の考えてるようなものを持ってくるのは面白いと思います。
まずはやってみないとみえてこない部分もあるでしょうから、新しい風を吹き込むという感じでぜひ頑張ってみてください
No 2: 2008-02-06 16:38:17 | Posted by
LabyrinTh | Ltk
面白そうですね。
ただ、言っておきたいのはCGSが本来の16R形式ではなく、CEVOの10R形式を選んだのは商業的(?)目的があると言われています。
CGSというのはプロスポーツリーグという名のビジネスです。観客も入りますし、テレビ中継もされます。そんな中でだらだらと長い試合はできませんし、観客もエコラウンドを見ててもつまらない。フランチャイズ別で競うので40分ほどかかる16Rの試合などやる時間等ありません。
そういう考えが基になってるので、日本でCEVOのルールをやる必要性があるか?といえば無いです。
とはいえ、CEVOルールも楽しいといえば(多分)楽しいのでやる価値はあると思いますよ!CEVOルールの大会があれば新鮮で楽しいと思います。
頑張ってみてください。
No 3: 2008-02-08 14:55:00 | Posted by
Bailey
reaperさん、Ltkさん、ご意見ありがとうございます。
プロ気分になれたり、あわよくば本当にプロになれたりする大会(?)になればいいなと思っています。
一応2008年Q2くらいでの立ち上げを目指して準備してみます。
原案もちょっと書きあがっていて、まぁいつでも公開してもいい…というか公開してご意見賜りたいところなんですが、アップローダとかどうしよう…とか思ってる段階です。
# negitakuのコメントが消える事故はなんとかしてほしい今日この頃