HUNTSMAN 公式サイト翻訳
http://www.teamfortress.com/sniperupdate/
THE HUNTS MAN
YOU WILL SHOOT THEM AND THEY WILL STICK TO THE WALL AND THEY WILL DIE
敵を撃って彼らは壁に張り付き、そして死ぬだろう。
Any experienced sniper will tell you how irritating it is when your targets keep moving around.
どんなSniper経験者に聞いても、標的が止まらずに動き回っていると苛立ちを覚えると言うだろう。
The question is how to stop these cheaters from wind-sprinting around like they own the place.
問題は、そよ風のように動き回ってその場を支配しているチーター*たちをいかにして止めるか、である。
And the answer is to pin them to a wall. How? With arrows!
そしてこれに対する答えは、彼らを壁に貼り付けてやるのさ。 どうやって?矢を使うのさ!
"Now, hold on," you might be thinking. "I'm strong, but no one could throw an arrow that hard."
「まあ、ちょっと待てよ」あなたは考える。「俺は強い、だけどどんな奴もそんな強く矢を投げれないぞ。」
Introducing the Huntsman longbow, which solves that age-old throwing problem.
そこで、Huntsmanロングボウの登場だ。これはそんな古臭い問題を一蹴してくれる。
"Now, hold on," you keep saying. "Aren't bows and arrows primitive and harmless?"
「いや、待てよ」あなたはまだ考える。「弓と矢なんて原始的だし強くないんじゃない?」
Why don't you ask the dinosaurs? Except you can't, because the cavemen bow and arrowed them to death.
恐竜に聞いてみたらどうだろう。そんなことは、原始人たちが彼らを弓で射ってすべて狩ってしまったから無理であるけれど。
One headshot from the Huntsman can mean an instant crit, in addition to a bolt-riddled corpse hanging from a wall that's gruesome and funny.
Huntsmanのヘッドショットはクリティカルヒットになる。すると壁には穴だらけの死体が貼り付けられていて気味が悪くて面白い。
And even if you don't kill them, they'll carry around a certain arrow-shaped something as a living testament to your awesome archery skills and their frankly unawesome dodging skills.
そして、もしあなたが相手を殺せなかったとしても、相手は生きながらにしてあなたの弓矢の技術の凄さと、相手の明らかにひどい回避能力を証明してくれる。
Comes with 18 arrows and a one-second charge for full power shots.
18本の矢と溜めが1秒のフルパワーショットを搭載。
(*チーターはヒョウ/不正利用者のどちらの意味にも掛かっていて、つまりはあたらねー!ってこと)
HSすると敵が壁に貼り付けになる可能性。
フルパワーショットがわからないけどSniper Rifleと同じ性能なら、3分の1の時間でフルチャージできる。
しかしチャージっていうのももしかしたら飛距離が変わるのかもしれない。


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