Negitaku.org e-Sports > メンバー > karabengles > ダイアリー > NEOTOKYO クライアントリリース&細かいこと

Japan karabengles

  • 登録日: 2008-09-03 11:17:31
  • 更新日: 2010-06-29 02:20:02
  • 最終ログイン: 2011-06-15 21:40:58
  • 性別: 男性 男性

サイト

ゲーム

  • Counter-Strike
  • Counter-Strike:Source
  • Left 4 Dead
  • Portal
  • QUAKE LIVE
  • Quake3
  • Team Fortress 2
  • Warsow

所属クラン・チーム

ダイアリー

NEOTOKYO クライアントリリース&細かいこと

実際にプレイしてみたので、前回の日記の修正とか追加とか。

※重要:ランクはゲームごとにしか保存されない。マップが変わったりするとまたランクは最低の状態から始まる。
そのため武器のアンロックは、毎ラウンドごとに行われる(アンロックしたからずっと使えるというわけではない)。


・SUPPORTのサーマルビジョンはかなり高性能で、遠距離で動いている敵も的確に識別可能。
・TCの発動はそこまで爆音ではない(TF2のDead Ringerみたいな)が、やっぱり位置はバレる。
・RECONはスプリント中にジャンプするとその方向に長い距離を飛べる。スプリントゲージを40%消費するため、二連続まで可能。
・DETパックはGhostの近くに仕掛けて、敵が取ったら起爆するようにすると効果的に使える。
・コンパスは常時画面下部に見えている。

コメント (1)

追記の追記。
FFダメージは自分に跳ね返ってくるらしい。撃ち過ぎたら死ぬってことだな。
それにしてもリリースしてるのにnegitakuで取り上げてくれないのはなぜ?紹介はあったのに。

コメントを投稿

コメントを書くにはログインする必要があります。

関連情報

ビジター

スポンサードリンク

SteelSeries

Razer

ZOWIE GEAR

DHARMAPOINT(ダーマポイント)

ARTISAN