Japan きんつ

  • 登録日: 2005-02-28 01:43:26
  • 更新日: 2008-11-17 00:57:21
  • 最終ログイン: 2009-01-09 00:52:53

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私的FPSの歴史2

MAPの名前は忘れましたが、QUAKE2のシングルStage2用のMAPだったと思います。
二人っきりでローマ字で手ほどきを受けてました。

その人は華麗な操作で上方向に銃を向けたり、下方向を向いたり、
色々と教えてくれました。お名前を忘れてしまったのですが、
とても丁寧に操作などを教えていただきました。

どうやらその華麗な操作は巧みな指使いとキーボードとマウスによって
行われているみたいでした。

ウマいですよね。Aimも見事ですし。
自分もそういう風になりたいなぁ。
そもそも自分はマウス使ってないのでAimもままならないですよ。
上を向くときはPageUp。下を見るときはPageDown。
どうりでやりづらいわけです。
そうか!マウスを使ってるのか!
驚愕の事実が発覚したのです。

マウス!それはFPSにおいて重要な要素となるデバイス!
FPSをこよなく愛するものはキーボードとマウスに命をかける!
その瞬間から本当のFPSの世界へ足を踏み入れたのです。

今考えるとあり得ませんが、マウスを使ってなかったのです。
以前のままの操作方法のままだったら今の自分はいません。
想像してみてください。マウスなしでFPSをプレイする困難さ。
(シングルプレイならばそれほど苦でもなかったですが・・・)
MARATHONがそんな設定だったのです。
なので記憶があいまいなのですがQUAKEをプレイするときもわざわざ
設定を変更していたのだと思います。
当時何も知らなかった私にその方は親切に教えてくださりました。
RA3をやり始めた頃も多くの方が親切に分からないことを教えてくだりました。

話はやや脱線しますが、シングルプレイにおいて、
QUAKEシリーズやDOOMシリーズは楽しかったですが、
MARATHONシリーズのほうが「世界観を楽しむ」ことに関しては上でした。
もちろん初めて触れたFPSなのでインパクトが強かったこともありますが、
世界を創るという意味ではBungieは、
とても素晴らしい信念を持っていたのだと思います。
(windows版のフリーウェア化されたものがあったような気がします)

QUAKE以外にもDOOMやその他のゲームを遊ぶようになっていきました。
HLにも手を出したのですが敵と見方の区別がつかなくてあまりプレイしてません。
あとウルティマオンラインに手をだしたのもこの時期くらいだったかもしれません。
ウルティマオンラインは合計すると5年ほど遊びました。
当時FPS30ほどしか出なかったQUAKE3もマシンを新調し快適にプレイ出来るようになりました。
時は流れ。
ついに現在進行形で今も遊んでいるあのゲームが発売されることになったのです。
しかし、発売していたことすら知りませんでした。
きっかけは雑誌の付録にあったCD-ROMの体験版でした。
本当に軽い気持ちで体験版をインストールしました。

 当時はネットで落として遊ぶという概念もなく、
 雑誌の付録に様々なソフトの体験版がついていました。
 ネットスケープナビゲーターが有料だった頃、買うのが嫌だったので、
 30日限定の体験版が毎月出る雑誌についていたのでその体験版を使っていました。
 期限が過ぎるころにまた雑誌が出るんですよね。
 ゲームの体験版は結構遊べて結構インストールしてました。
 当時の自分にとってはQUAKE3もその数ある体験版の中のひとつに過ぎませんでした。
(当時の情報源は雑誌が全てでした。negitakuのようなサイトを知っていれば、
  もっと敏感に反応していたのかもしれませんが)

QUAKE3の面白さは今更書くこともありません。
MODに出会い、オンラインで遊ぶ日々。
時折、弟と交代して「ヘタだって思われるから名前かえてよ!」
なんて言ってみたり……。
FFAは嫌いなのでRA3デビューしたらボロボロだったり、
海外の有名プレイヤーのデモを見、ため息が出たり……。
日本のQUAKE3人口は決して多いとは言えませんが、
そのうちの一人になれたことにとても感謝しています。

コメント (2)

おもしろかったです。
1読んでから早く2が出ないかなって思ってました。
共感できる部分がありすぎて、読みいってしまいました。

読んで頂いてありがとうございます。
「たかがゲーム、されどゲーム」ですよね。
あのドキドキは忘れられません(^^;

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