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久々のFPS

2年前にCSをやらなくなっていたのですがnegitakuのアカウントも新たに3ヶ月前くらいからCS:GOに復帰しました
CS1.6と比べると弾を当てる感じと投げ物の感覚が大分変わっていました、久々なのも相まってボロカスで残念な感じになっています
投げものを構えていたりフラッシュくらっている相手倒しきれないことや変なとこにぶつかって自分が不利になるSGやFBを炊いたりHEやモロトフで仲間を焼き殺したり...etc
毎日萎えながらやっているのですが「昔の自分を思い出せ」、「俺はこんなもんじゃないはず」っていう気持ちでがんばってこのまえやっとAK2になれました
MMで仲間になった日本人に「コレでAKかよ」と言われてしまい若干へこんでます

これからもバッチを当面の目標としてがんばろうと思います

マッチ。

マッチ。

キャリーおいしいです(^p^)

マッチ10連勝以上しております、自分が引っ張った試合はありません。友人や一緒になったチームメイトに感謝です。

そういえばこの前マッチで日本人の方に偶然出くわしました、なんというか全く理解できない言語が飛び交うマッチで日本語を聞けると安心しますね。


では今日はこの辺で、ノシ。

本日は…

40分くらい粘っても「マッチを確認しています...から「Ready…」という声さえ聞けず。


PING許容範囲もデフォルトの150にしているのですが…一人でやってる時はいいけど友人と一緒にやっている時になると迷惑かけまくるのでどうにかならないものか…。


はぁ…

マジでやったCS1.6

ハーイ皆さんどーも、cs1.6懐かしいですね!
僕とクラン戦や試合、紅白一緒にやった人って何人残ってるかな?
SOF3 の僕やnativoにとってまさかの敗戦以来、cs、クラン戦から身を去りました。 いやー、悔しかった。
cs:GOが発売されて、ちょっとはやってみたものの まったくの別げー・・・つまらなかった訳ではないんですが、もう一回一からちがうゲーをやる気に今もならないです。どんだけ大変かってのがわかるからなのかな?

今のcs事情、日本のcsレベルや環境がまったくわからない僕ですが、当時指揮官をしていた自体験について書きたいとおもう。

親友(momma)にcsを紹介されて始めたんだが、最初の1・2年はクラン戦が何なのか聞いたことなくお互いにエイム競い合ってやってました。
2年すぎた頃にクラン戦とかやり始めてもっとcsにはまり、エイム以外の道に自然と自分の役割が見つかりました(指揮官→mommaを動かす(mommaとエイム勝負に限界を感じた))だけのことでした。
二人で始めたcsに従兄弟二人(yoshi,taka)、弟一人(tora)を入れてチームが結成(nnl)。yoshi,takaの入ったり 抜けたりと色々あったが、このメンバーで一番長くやっていた気がします。cs暦1.5からやっていたyoshi(エイムはくそ)戦術の伸びや若いうちらを一旦落ち着かせる、相手の裏を取る動きが得意(やらせました)。takaはawp希望だったが今でも何をやらせればいいかわからない存在、最終てきには、チームのいじられ約(これ結構大事でmommaやtora(assault)が失敗した時にtakaのせいにして自分を追い込むことなく次に集中できてたと思う)以上おとり、cover,やくたたず!w
mommaはエースtoraはその次。ちがいはmommaは何をしてくるかわからないが(僕の苦手パターン)toraは考えて動いてくる(得意パターン)チームのキーはこの二人でmommaが通用しなかったbombにはtoraが簡単に入れたとこ。(noppo,
rappy,sionが関わり無かったクラン相手に対してだが。)
こんな感じのチームなんだけど、指揮官として一人一人の動き、考え方がわかったのが一番重要で個性的なメンバーの信頼を得てみんなを動かし、6年もチームとしてやっていけたと思う。

自分の指揮に限界を感じてはチームを抜け他チームで新たな戦術、指揮官、報告の仕方、と色々と学びチームに戻ってはそれを取り入れの繰り返しでした。ただ他チームでは指揮官は戦術を組み他のメンバーはそれを守る一方でした。互いの長所を活かし信頼し合うチームでプレーするcsはとても面白いです。考え方、ポジションの取り方、コンビネーション、一人が変わればみんなちがってきます。

くそ下手な日本語で伝えたいことがうまく伝わってないかもしれませんが・・・

csやめてから彼女できました!

CS:GO マッチ

最近友人とマッチをしているのですが、サーバーの問題なのか「マッチの確認中です…」となってからReady画面にならず結局マッチができないという現象が頻発しております。

「おっし!!マッチすっか!!」

とテンションが上がっている時になるとしょんぼりです。

直らないかなぁ…

久しぶりのNegitaku。

久しぶりのNegitakuログイン、「まだこのサイト運営してたんだなぁ・・・」と感慨に浸っております。

何故ログインしたのかというと、もうずっとFPSとは縁を切っていたのですが最近友人に誘われてCS:GOに手を出したのです。

CS:GO自体はもうずっと前から所持していたのですが、コンソールもいじらず適当にサーバーに入ってプレイするのみでありましたが、誘われたのを機会にはじめから設定をしてそれなりに遊んでおります。


プレイして思うのはやはり他のFPSよりも気持ちよくプレイできますね、他のFPS(無料系のAVAやSF2などしかやったことがありませんが 笑)とはやはり比べ物になりません。

外人兄貴とマッチで戯れるのも楽しいですしね(たまにFワードも聞こえますが)。


マッチでお会い機会があればよろしくお願いします。

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FK1

届きましてのFK1
FK1よりも見た目結構大きくなりましたね
ホイールはdeath adderのような回しやすさは非常にいいです。zowieの欠点でよく言われましたがこの点は改善されたと思います。センサーに関してもcsgoを4-5時間ほどプレイしましたが特に目立った異常もなく相性の悪そうなartisanでも快適に操作出来ました。
ESEAでKsharpが絶賛してるだけあって重量を抑えサイズも良好な万人受けのマウスになったのではないかと感じました。
後はしっかり設定を調整しつつgoやったり修正でようやくFPSになりそうなbf4をやろうかなと楽しみですね
店頭で触れるらしいので関東の人は羨ましいなぁ・・・とこのマウス使って特に思いました

梅干しからイーグルになった実感からの

長々とnoobを積み重ねようやくイーグルになって大喜びしたあの頃。気持ち上手くなったと感じたので非常によろこんでいたのだが、マウスとマウスパッドを変えまくったりセンシ落としたり上げたりしてたら感覚がズレてきた。
肝心な部分がガバガバで倒せる所で83ダメージ93ダメージで倒しきれず逃げられるMM。
皆さんもこういうことありませんか?
「デバイスやセンシをどんなに変えてもTDMやMMそして試合の活躍に変化がない。」

やりやすくなった!とかではなく真顔で「あれ・・・?」となってしまう感じです。
ありませんか?そんなあなたにFK1。僕はFK1で変わります。

ruby鯖のマナー違反行為

http://steamcommunity.com/profiles/76561198131051742

STEAM_1:0:85393007

上記のsteam の方が紅白終了後の2戦目の人集めをしている際に鯖へのジョインを行い進行に悪影響がでました。adminの方がもしこの記事を確認していただけたらvotekickのコマンドの有効化もしくはプレイヤーのbanをしていただきたいと思います。
こちらからの声がけも無視しての居座りがありましたので報告させていただきます。

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