Negitaku.org e-Sports > メンバー > AFiNA_ > ダイアリー > リスト( 7 ページ)

Japan AFiNA_

  • 登録日: 2005-07-10 23:09:47
  • 更新日: 2007-07-14 22:00:28
  • 最終ログイン: 2009-01-01 23:10:02

サイト

ゲーム

  • Counter-Strike
  • Counter-Strike:Source
  • Half-Life2

所属クラン・チーム

ダイアリー

やっぱりやるからには

やり込むからには1番を目指したいと思うわけでして、そのための第一段階としてEGL.csのOpenクラスに出場したいですんけどメンバー足りません。
掛け持ちの人が多いのでEGL.csとなると皆さん本命のCLANの方で出場しちゃうのでどうしても足りなくなってしまいます。
少し前にオンリー1でいいじゃない的な歌が流行りましたけど、俺は嫌です。
やっぱりナンバー1がいいと思います。
ナンバー1に興味が無い人でも全然OKなのでぜひCLANに入ってください。
EGL.csに出たいです・・・ちなみに私の実力はOpenレベルもありませんgg

CS1.6でもCLAN活動開始

やっと矢田連もCS1.6に進出です。
ストッピングに苦しみながらもなんとかやっていってます。
試合結果の方はというと勝ったり負けたり半分半分って感じです。
CSSでそれなりにやっていけてたのでOpenレベルぐらいはあるかな?と思ってたけど、試合してみて確実にOpenレベルにも達して無いことを実感しました。
TだとHapiさんが敵を倒す→みんながそこから雪崩れ込む→設置→爆発
で何本か取れるけど。
確実にaim負けしていてCTがボロボロです。
CTで取ったラウンドもほとんどHapiさんにカバーしてもらってなんとかって感じです。がっちり抑えた記憶がほんとど無いです(-_-)
試合に勝ってTAKOさんに「○○に勝ったで!」と言うと
「そりゃ、Hapiさんいて勝って当たり前やろ」
すいません、すごく接戦でした・・・gg

1.6始めました

当たらないけどすごく楽しかった。
まだまだ慣れるまで時間がかかりそうだけど一ヶ月以内にはOpenレベルになれるよう頑張ります。

EGL.css

アンケートの結果SPARKS形式になったようだけど、レベル別に分けた方が良い気がする。
強いCLANは俺、強ぇーができて楽しいのかもしれないけど、そうじゃないCLANはEGL.cssに参加しなくなると思う。ただでさえ登録がEGL.csと違って手間かかるのに、試合になると格上のCLANにボコボコにされる。
それじゃ参加する気が無くなってしまう。
実際16-0に近い試合が何個かあったみたいだし。
絶対同じレベルのCLAN同士が試合して、接戦になった方が見てる方も楽しいと思う。
SPARKS形式の大会はリーグ戦とは別に2ヶ月に1回とかトーナメントを開いたらいいんじゃないかなー。昔あったcRみたいな感じにね。

初日記!

CLANのメンバーが足りません><
100人目指してます。けれど実質10人ぐらいしかいません。
あと90人あなたの力が必要です。

7 / 7 ページ (全 65 件中 5 件)

<< 前のページへ 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7

次のページへ >>

最近コメントされたダイアリー

ビジター

スポンサードリンク

SteelSeries

DHARMAPOINT(ダーマポイント)