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Japan musui

  • 登録日: 2009-03-22 13:48:55
  • 更新日: 2010-03-12 00:29:51
  • 最終ログイン: 2010-03-19 01:55:28
  • STEAM_0:1:17805794

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所属クラン・チーム

ダイアリー

TF2スカイボックスとわっそうHUD

TF2スカイボックスとわっそうHUD

 

最近自分でFPSをやるためのモチベーションが上がらなかったので色々と作ってみました。

まずはTF2のskybox
http://ux.getuploader.com/musuiskybox/thumbnail 

skyboxまとめファイル
http://ux.getuploader.com/musuiskybox/download/8/skybox%E3%83%BBgraphic_cfg.zip 

大きなパイロさんのやつは暇つぶしに作ったものでまとめファイルには入ってませんので、欲しい人は声をかけて下さいね。


次にわっそうのHUD
bluespearさんとGuwashiさんのHUD、あとcrizisという最初から入っているHUDを参考にしてデフォルトのHUDをいじってみました。
http://dl5.getuploader.com/g/4%7Cgktn/67/wsw00006.jpg 
http://u4.getuploader.com/gktn/download/64/%E3%82%8F%E3%81%A3%E3%81%9D%E3%81%86HUD.zip 
1/11 b2UP
http://dl5.getuploader.com/g/4%7Cgktn/72/wsw00024.jpg 

◇パッと見でわからない仕様
・ヘルス残量によってバーの色が5色の変化。アーマーは3色
・重要アイテムを取ると2秒ほど照準の下にアイテムの色に合わせた小さい時計が出てくる
・duel以外のゲームタイプは手付かず

weaponlistを左側に縦に表示するべきか検討中→慣れないせいか違和感があったので保留
↓これが採用された場合
ヘルスバー・アーマーバーをもう少し太くするor上にあげることにより
ヘルス残量の確認がより確実になるかもしれない

実際にDuelで使って試したことないので、もし試しに使ってくれるという人がいたらアドバイスやリクエストをしてもらえると助かります :3

TF2のskyboxいじりに挑戦2

TF2のskyboxいじりに挑戦2

前回のぐちょっと問題が解決したので続きを書いてみる。
だらだら書いてみただけだから、後から手直しとかちょこちょこ入れるかも。

原因はTF2では側面に2:1の比率の画像を使ってるのに対し、差し替えた画像は1:1だったという初歩的なミスだった。

なのでVTFEditを使って一度tgaファイルに変換し、GIMP2を使って比率を2:1へいじってから、再びvtfファイルへ戻すという作業をやってみる。


1)下準備

今回もまずは必要なツールを用意する。

・VTFEdit スプレーを作ったりする人なんかにはお馴染みのあれ。
ここから入手。Nem's Tools
http://nemesis.thewavelength.net/index.php?p=40 

GIMP2 tgaファイルをいじることができるのなら基本的にどれでもおk。でも他に知らないからこれで。
ここから入手。gimp
http://www.gimp.org/ 


2)VTFEditを使ってtgaファイルへ変換

TF2の場合、たいていskyboxの側面はそれぞれ2:1の大きさなので、他ゲームのskyboxを流用する場合には修正が必要になる場合がある。
http://dl6.getuploader.com/g/4%7Cgktn/48/ratio.jpg 
File→Exportでtgaファイルに変換する。


3)GIMP2を使ってトリミング

画像→キャンパスサイズの変更で2:1の比率になるようにいじる。比率さえあっていればピクセルサイズは気にする必要ないかも。skyboxの天面・底面は1:1の比率で正常なのでいじる必要なし


4)VTFEditでvtf形式に戻す

File→Importでファイルを読み込む。VTF Optionsは意味がわからないなら放置でおk。
FlagsのClampS・ClampT・No Mipmap・No Level Of Detailにチェックを入れる。他はチェック入れる意味があるのか不明。分かる人教えて下さい。

あとは、File→Saveで保存し(ファイル名に気をつけて)、skyboxフォルダにコピーすれば完了!あとはHDRが切れてるのを確認し、実際に具合を確認したらおしまい。
GravelPit編はこれでおわり。他のmapだとどうなるかしらん。


完成図
http://dl8.getuploader.com/g/4%7Cgktn/40/kansei1.jpg 
http://dl8.getuploader.com/g/4%7Cgktn/41/kansei2.jpg 


■ぐちょっとテクスチャ解決版skybox(GravelPit用)
http://u4.getuploader.com/gktn/download/49/GravelPit%E7%94%A8.rar 


■Nem's Toolsが不安定なので、もしものためのミラー

GCFScape
http://u4.getuploader.com/gktn/download/52/gcfscape173.exe 

VTFEdit
http://u4.getuploader.com/gktn/download/53/vtfedit125-11.exe 

TF2のskyboxいじりに挑戦

1)下準備。

まずは必要なツール・フォルダを用意する

・GCFScape ゲーム内で使われている素材(=テクスチャ、3Dモデル、サウンド)を抽出できる。
ここから入手。Nem's Tools http://nemesis.thewavelength.net/index.php?p=26 

・skybox FPSBANANAなんかでCSSとかのスカイボックスを手に入れる。

・フォルダ "Steam\steamapps\アカウント名\team fortress 2\tf\materials\skybox"を作成。作成したスカイボックスをこのフォルダに入れることによってゲーム内で適応される。


2)GCFScapeを使う。

GCFScapeを起動し、File→Open→"team fortress 2 materials.gcf"を参照する。デフォだと"Steam\steamapps\"に置いてあるはず。
http://dl5.getuploader.com/g/4%7Cgktn/30/tutorial1.jpg 

読み込んだら"root\tf\materials\Skybox"と展開していく。
例としてGravelPitの空をいじってみる。
ファイル名の末尾に"hdr"とついてる方のファイルもあるが、HDRオンの方はうまく反映されないので現状スルー。
http://dl5.getuploader.com/g/4%7Cgktn/31/tutorial2.jpg 

さっき作ったskyboxフォルダにGravelPitのskyboxをコピーする。ドラッグ&ドロップでおk。
http://dl5.getuploader.com/g/4%7Cgktn/32/tutorial3.jpg 


3)skyboxの差し替え。

お好みのskyboxを調達し、ファイルの差し替えを行う。
CEVO OCZ TF2 LOADED(http://www.pldx.com/movie/752/CEVO_OCZ_TF2_LOADED/ )を意識して、このCSSのskyboxを使ってみる。http://www.fpsbanana.com/textures/2157 

展開後、中身のvtfファイルの名前を手順2で保存したvtfファイルと同じ名前になるよう書き換える。
http://dl5.getuploader.com/g/4%7Cgktn/34/tutorial4.jpg 

あとはvtfを上書きすれば完了!残ったvmtは放置でおk。スキン禁止してる鯖ではもちろん使えないから注意してね。


HDRはオフにして使ってみてください。HDRオンに対応させようと四苦八苦した結果↓
http://dl8.getuploader.com/g/4%7Cgktn/37/siro.jpg 


★参考程度に自分が導入した時の画像
http://dl1.getuploader.com/g/4%7Cgktn/24/bf.jpg 

上手く隠されてるけど、実際はスカイボックの角が見えたり、残念な感じにぐちょっとしてる。
http://dl8.getuploader.com/g/4%7Cgktn/35/gutyo1.jpg 
http://dl8.getuploader.com/g/4%7Cgktn/36/gutyo2.jpg 
どうしてこうなった・・・

必要なのか分からないけど、撮影のために作ったファイル置いておく。TF2のインスコ先に放り込めばおk
http://u4.getuploader.com/gktn/download/27/%E3%81%8A%E7%A9%BA.zip 


誰か打開策plz <3

★打開しました。また後で書いときます

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