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Japan Nayut4

  • 登録日: 2005-02-26 19:51:47
  • 更新日: 2011-09-27 12:43:06
  • 最終ログイン: 2012-04-26 00:38:51
  • 生年月日: 1986-09-19 (25 歳)
  • 性別: 男性 男性

ゲーム

  • Call of Duty: Black Ops
  • Call of Duty: Modern Warfare 2
  • Call of Duty: World at War
  • Call of Duty4
  • Counter-Strike
  • Counter-Strike:Source
  • CSPromod
  • Half-Life2
  • Left 4 Dead
  • Street Fighter IV
  • Team Fortress 2

所属クラン・チーム

ダイアリー

CSPの大会……だと……

t2 | 2011 Trailer - YouTube
http://www.youtube.com/watch?v=t8ezJ1zHeR0&feature=player_embedded 

えっ

USカナダオンリーで賞金1000ドル……?
CSPって海外だとそんなに盛り上がってんの!?
こちとら30人弱ぐらいのactで細々とやってんのに……
こんなの絶対おかしいよ……

しかも二回目の開催らしく、既に一回目のfrag movieが上がってる始末。

t1 | Top 10 Plays - YouTube
http://www.youtube.com/watch?v=ylGaG9-ZGUw&feature=related 

すげえどっかで見たことある構成だこれ。

16チームも集まるぐらい盛り上がってるなら海外に殴りこみしたろうか……

CSPromod 1.08 changelog改【リリースしたよ】

1.08のリリースに伴ってchangelogもちょっと変わったので最新版。ついでにURLも載せておくのでみんなやるんだ!CS:Sさえあれば1.08落としてくるだけでやれるよ!

client URL:
http://wiki.cspromod.com/Download 

☆は追加・追記部分

■追加仕様
・コマンドmp_autoteambalance、
・sv_deadchat(0/1/2 死亡時チャットの仕様変更)の追加

■一般調整
・ヘッショ時にぼるけいのうwww(脳漿ぶちまけ)エフェクト追加
・C4、HEで死亡時ちゃんと吹っ飛ぶようになった
☆空中で死亡した時はすぐにラグドール状態になるようになった
・乱数を弄って全体的なリコイル調整を行った
・スペクトモードを調整
・自分を殺した相手の視点にちゃんと切り替わるようになった
・使用帯域減らしてchokeが減った
・全ピストルの拡散度調整
☆全武器の発射レートを1.6に[完全に]合わせるように調整(バースト、ズーム時を除く)
☆スコアボードの色と透明度を調整

■各マップ
csp_dust2
・Aサイトに存在していた隠れ穴を調整し、それが原因で起きていた視覚的バグを潰した
・マップ裏に描画されてた謎の森撤去(OMG)

csp_nuke
・64 unitsの箱(でかいやつ?)の上に乗ることを可能にしていたいくつかの足場を修正
・CTサイド、ミドルのAWPポイント(どこだよ)にclipを追加した。ブーストなしに上に乗ることができなくなった

csp_inferno
・Bサイトにおける影の不具合を修正
・ミドルに浮いてる壁を修正
・Thomeで消えるバグを修正
・64 unitsの箱の上に乗ることを可能にしていたいくつかの足場を修正
・こまい視覚的バグ修正

csp_train
・二両の電車のテクスチャを反転修正

■バグフィクス
・DirectX9下で強力すぎたFBの修正(キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! )
・changemap時のクラッシュする問題を修正
・電車の下などの隙間に潜り込んだ際天井を透かしてみることができたバグを修正
・freezetime時ジャンプでつるつる移動できた問題を修正
・スペクトにFB効果が引き継がれてしまっていた問題を修正
・スペクトでしゃがみ状態になってしまう問題を修正?
・チームを変えた際スコアボードの最後に並べられてしまう問題を修正
・スペクトで死亡時の視点が崩れるエフェクトが働いていなかった問題を修正
・スペクトでリロード音がダブってしまうバグを修正
・ヘッショ喰らい時に血のエフェクトが反映されていなかった問題を修正
・スペクト一人称視点での血のエフェクト修正
・チームメイトを背後から刺した時のダメージ修正
・高センシ時のAWPのセンシの不具合を修正
・何度もラウンドリスタートがかかってしまうバグを修正
☆スモーク越しにプレイヤーネームが見えてしまっていた不具合を修正

■その他の調整
☆オプションにデフォルトレートを1Mビットに変える選択肢を追加
・bindに"toggle console"コマンドが登録できるようになった
・キルログに新しいアイコンを追加(missing self nade)
・listenserver.cfg内のsv_maxrateを131072に調整
・コンソール内のいくつかのエラーを修正
・被弾時の視点の揺れを強化
☆チーム選択のbindを改良(選択後チーム選択メニューも閉じてくれるようになった)
☆ゲーム内メニューの利便性を改良(メニュー切り替え)
・スペクトの速度を調整
・botのAI改善に着手
☆IPlayerInfo interfaceのvtableレイアウトを変更し、よりプラグインによるサポートをしやすくした


例によっててきとーなので間違いもあるかも?

CSPromodはIRC@friend-chat系列
【#らいつべCSP】でほぼ毎晩紅白戦を開催しています。
キーワードは【らいつべ集合】
VCにmumbleが使えれば誰でも歓迎!まったり楽しくやりたい方は是非いらしてくださいね~

CSPromod 1.08 changelog

てきとーやく。とりあえず。

■追加仕様
・コマンドmp_autoteambalance、
・sv_deadchat(0/1/2 死亡時チャットの仕様変更)の追加

■一般調整
・ヘッショ時にぼるけいのうwwwエフェクト追加
・C4、HEで死亡時ちゃんと吹っ飛ぶようになった
・乱数を弄って全体的なリコイル調整を行った
・スペクトモードを調整
・自分を殺した相手の視点にちゃんと切り替わるようになった
・使用帯域減らしてchokeが減った
・全ピストルの拡散度調整
・全武器の発射レートを1.6に[完全に]合わせるように調整
・スコアボードの見た目を若干弄った

■各マップ
csp_dust2
・Aサイトに存在していた隠れ穴を調整し、それが原因で起きていた視覚的バグを潰した
・マップ裏に描画されてた謎の森撤去(OMG)

csp_nuke
・64 unitsの箱(でかいやつ?)の上に乗ることを可能にしていたいくつかの足場を修正
・CTサイド、ミドルのAWPポイント(どこだよ)にclipを追加した。ブーストなしに上に乗ることができなくなった

csp_inferno
・Bサイトにおける影の不具合を修正
・ミドルに浮いてる壁を修正
・Thomeで消えるバグを修正
・64 unitsの箱の上に乗ることを可能にしていたいくつかの足場を修正
・こまい視覚的バグ修正

csp_train
・二両の電車のテクスチャを反転修正
(ほかにもまだ修正要素追加予定)

■バグフィクス
・DirectX9下で強力すぎたFBの修正(キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! )
・changemap時のクラッシュする問題を修正
・電車の下などの隙間に潜り込んだ際天井を透かしてみることができたバグを修正
・freezetime時ジャンプでつるつる移動できた問題を修正
・スペクトにFB効果が引き継がれてしまっていた問題を修正
・スペクトでしゃがみ状態になってしまう問題を修正?
・チームを変えた際スコアボードの最後に並べられてしまう問題を修正
・スペクトで死亡時の視点が崩れるエフェクトが働いていなかった問題を修正
・スペクトでリロード音がダブってしまうバグを修正
・ヘッショ喰らい時に血のエフェクトが反映されていなかった問題を修正
・スペクト一人称視点での血のエフェクト修正
・チームメイトを背後から刺した時のダメージ修正
・高センシ時のAWPのセンシの不具合を修正
・何度もラウンドリスタートがかかってしまうバグを修正

■その他の調整
・bindに"toggle console"コマンドが登録できるようになった
・キルログに新しいアイコンを追加(missing self nade)
・listenserver.cfg内のsv_maxrateを131072に調整
・コンソール内のいくつかのエラーを修正
・被弾時の視点の揺れを強化
・スペクトの速度を調整
・botのAI改善に着手


いじょ。

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