まあ、これが何を今更という感じではあるんだけど、BF2のネットコード
は本当に酷い。酷いというか、そもそも適当にしか作っていないん
じゃないかと思ってしまう。BFでは、まことしとやかに「BFは先読み
で撃つゲームだ。」などと言われているが、単にヒットボックスが
適当なだけ。前で走ってる奴を撃つと、本当によくわかる。
あとは、pingが150程度になった時くらいから、さらにもう一段階
酷くなる。どういう訳だか、目の前の敵の頭を5発は撃ってるのに、
後から撃ち始めた相手に負けたりする。目の前の奴に伏せられたり
した日には最低だ。ヒットボックスがどこにあるのかすら分からない。
相手と同じ条件なんだから関係ないと思うかもしれないけど、実際に
やっていれば分かるが、どうみても同条件じゃない気がする。仕様と
しては同条件なんだけど、
1.角を曲がったら、近距離で敵を後ろから発見。しゃがみでHS。
2.何故か死んでない。(ここが?)敵が慌てて伏せる。
3.この時点でヒットボックスがどっかにいく。
4.CSのクセで、止まって撃つ&頭しか狙ってない。
5.すでにそこに頭はない。
6.しゃがみだけで止まって撃ってた俺のヒットボックスはガチ。
7.あっさりと撃たれる。
このパターンが非常に多し。見通しの効く直線上に敵が止まっている
場合は、きちんと正確に当たる。ところが、止まっていようが、どん
だけ近距離だろうが、「角を曲がった瞬間」だったりすると何故か
当たらない。これを正確に当てる為には、
1.角を曲がる。敵を見つける。
2.すぐ撃ちたいのを我慢して、一瞬、間をおく。
3.撃つ。
何故かこんなことしなければならない。ということで、FPS慣れとか
AIMが良いとか、反応が良いとかっていうアドバンテージは、時として
何の役にもたたなかったりする。どうしてこんなことが起こるかと
言うと、↑に書いた仕様に加えておそらく、
1.敵をみつける。
2.良い反応で撃てる。
3.実はそこにヒットボックスはない。
4.正確にヒットボックスを捉えられた頃には、すでに6,7発目
を撃っているので、今度は弾のブレでDPS(Damage Per Second)
が下がる。
5.思った通りに殺せていない。
というフローになっているんじゃないかと。一瞬間をおいて撃ちはじ
めれば、正しいヒットボックスを初弾で撃てるという訳か。まったく
ややこしいゲームだと思った。cfgの調整とかでどうにかなるのかしら。
ならないんだろうなぁ。
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ようこそゲストさん
BF2のヒットボックスとかは糞すぎるの件

No.1 | 2006-02-02 17:04:41 | 