Peteの日記

全体に公開 Gefo対Rade騒動

4 コメント | 2008-07-14 08:03:48 | Japan Pete

ftp://m:v@d4u.ath.cx/CSS.zip 

CSS界を騒がしてるGefo対rade問題。
「DirectX9で動かすとRadeonの方がFBとかSGの効果薄い!?」
てのをかっちり検証してみました。

まぁRadeon圧勝の結果に‥。

CSSのコミュニティは以前「DirectX7で動かすとFBの効果が弱くなり、『FB軽減』のチート扱い」という取り決めをした経緯もあり、論争になっている模様。「問題になるほどの差じゃない」という説もありますが、どんな結果になるやら‥

が、ここで作成しながら気になったのは「他のゲームじゃどうなの?」て話。
どうやらDirectX9で動かすと光の描画というか処理がかなり違うっぽいので、FBやSGに該当するアイテムの効果が他のゲーム、(TF2、DoD:S、CoD4やSAなどの無料系)では差になってないのかな‥?ということ。
まぁこの動画の作成もだいぶ苦労したので中々検証は大変かもしれませんが。changeさんあたりならきっと‥

最近4850が出て乗り換え組が増えてると思いますが、もし他のゲームでも差が出てたら「ゲーマーはGeForce」と言われてたのが「ゲーマーはRadeon」になるかも‥かも?

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コメント

コメント No.1 | 2008-07-14 13:43:45 | Japan sora

な、なんだって〜!!!

コメント No.2 | 2008-07-14 21:06:31 | Japan Pete

補足説明の動画。
パターン別で作ったので4分近くになっちゃいましたが。
ftp://m:v@d4u.ath.cx/CSS2.zip
作る前は有利度でいくと

Gefo+dx7 > Rade+dx9 > Gefo+dx9=Gefo+dx8.1=Rade+dx8.1

かと思ってたんですが、蓋を開けてみたら

Rade+dx9 > Gefo+dx7 > Gefo+dx9=Gefo+dx8.1=Rade+dx8.1

っぽい感じに。これで前提とする条件はFAですかね?
ちなみに使用したデモ+cfgは
ftp://m:v@d4u.ath.cx/cfg.zip
です。CEVOGUIも使ってますが。
自分の環境と動画を比較したい方はどうぞ。

コメント No.3 | 2008-07-16 20:57:23 | Japan insiter(いんしたーr)

fbは歴然ですね。
sgの場合、
一番濃い所を通して見るとRadeonの方が見やすいですね。
それに対してGeForceはほとんど見えない。
ただsgの薄い所はどっちもどっちな気がします。
Geforceの方が煙がグレーに近いと思ったのは気のせいですかね?
cs1.6での比較も暇があればお願いします!

コメント No.4 | 2008-07-17 21:21:17 | Japan Pete

色合いの差は一般的に言われてる通り

Rade→濃いめ、暗め、赤が強い、ややぼんやり
Gefo→薄め、明るめ、ややシャープ

ですので、SGとかも若干これに従ってる感じです

1.6はどうですかねw
あまりすぐわかる差は無いと思いますが‥
というかdx9世代ですら無い気も

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