// 武器設定
bind "x" "weapon 0;g_crosshairCustomFile gfx/guis/crosshairs/crosshair_q3_8.tga;g_fov 110;g_crosshairsize 48.;sensitivity 3.2"
bind "w" "weapon 1;g_crosshairCustomFile gfx/guis/crosshairs/crosshair_q3_2.tga;g_fov 110;g_crosshairsize 48;sensitivity 3.2"
bind "v" "weapon 2;g_crosshairCustomFile gfx/guis/crosshairs/crosshair_q3_10.tga;g_fov 110;g_crosshairsize 48;sensitivity 3.2"
bind "t" "weapon 3;g_crosshairCustomFile gfx/guis/crosshairs/crosshair_q3_6.tga;g_fov 110;g_crosshairsize 48;sensitivity 3.2"
bind "g" "weapon 4;g_crosshairCustomFile gfx/guis/crosshairs/crosshair_q3_2.tga;g_fov 110;g_crosshairsize 48;sensitivity 3.2"
bind "r" "weapon 5;g_crosshairCustomFile gfx/guis/crosshairs/crosshair_q3_5.tga;g_fov 110;g_crosshairsize 40;sensitivity 3.2"
bind "LEFTSHIFT" "weapon 6;g_crosshairCustomFile gfx/guis/crosshairs/crosshair_q3_5.tga;g_crosshairsize 40;g_fov 115;g_crosshairsize 40;sensitivity 3.2"
bind "space" "weapon 7;g_crosshairCustomFile gfx/guis/crosshairs/crosshair_q3_10.tga;g_fov 110;g_crosshairsize 48;sensitivity 3"
bind "a" "weapon 8;g_crosshairCustomFile gfx/guis/crosshairs/crosshair_q3_2.tga;g_fov 110;g_crosshairsize 48;sensitivity 3.2"
// 光源処理Off
r_vertexLight "1"
// RL,GL煙消し
cg_smoke_RL "0"
cg_smoke_GL "0"
// 肉片,血の表示
cg_gibs "0"
cg_blood "1"
// 武器を見やすくする
cg_weaponFovEffect "1"
// モデル関係
cg_forceModels "1"
cg_enemyModel "model_player_marine"
cg_teamModel "model_player_marine"
cg_forceColors "1"
// モデルの色 R G Bで設定。左から頭,胴体,足
cg_enemyColor "0 255 0"
cg_teamColor "255 255 255"
// hud
hud_style "cpmhud1"
hud_fps "0"
// ambientを消す
s_ambient "0"
// demo,ssを自動撮影
ui_autoAction "demo ss"
------------
新たに追加された"weapon x"の設定を行った。
set hoge "hoge"
bind x "weapon 1;vstr hoge;g_fov 110"
あらかじめ用意した変数をvstrした後では全て実行されない模様。
この場合、g_fovは無視される。
武器のseisitivity等を変更。
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No.1 | 2006-03-06 11:06:18 |