WCG2006日本予選について。
暇だから妄想。
nrgitakuにつくコメントの多さがみんなの関心の高さを表しています!
かどうかは知らないけど。
BRZRKさんの言わんとすることは理解できるけども、ニュースに対してのコメントをどう書こうと正直その人の自由だと思う。
ぱっとニュース見て、なんだこれ!って思って書き込んで何が悪いのかさっぱりわからない。
ネガティブな書き込みが多いってこと自体、そのニュースがそういうものだってことなんだし。
最初の9個にそんなに悪態ついたコメントがあるとも思えない。
全部の意見が貴重だと思うけどなぁ。
もちろんBRZRKさんの意見も貴重な意見ですし、誰がどう書いててもかまわないんじゃないかって話です。
うまくまとまらなかった。
さて、WCG予選の話ですが。
4dN,AxGなどのプロクランだったチームがいなくなっている今、どういうチームが出ても優勝の可能性はあります。
まずオフラインに参加できるかどうか、で結構な人数が絞ます。
オンラインで強いチームは何個かみかけますが、そのレギュラーメンバー全員がオフライン予選に参加できるかどうかはかなり微妙でしょう。
さらに日本予選には出られても、10月16日出発~10月23日帰国予定という1週間丸まる休みがとれる社会人や学生の方もかなり少ないんじゃないでしょうか。
2004年は5チーム、2005年は8チームときて、今年は4チームかよ!ではなく、4チームで十分だという計算が運営側にあったとしてもおかしくはないですね。
もっとも観戦者側としては、HLTVなどで見る試合数が減ってしまうのは残念です。
さらに一昨年はCSCZ、去年はCS:Sという元々持っている人が少ないタイトルでの大会だったため、面白さなどはかなり減っていました。
そこへきて、今年は一転CS1.6の再来ということで面白そうなんですが。
AxGや4dNが突然復活とかしてくれないかなーかなーかなー
あと、公式ルールに選抜チームの件がまったく載っていないような気がするのですが、見落としかな。

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