【自己紹介】
β5からCounter-Strike(以下CS)をプレイし始める。
CSがβ6にアップデートされ、自らが率いる多ジャンルゲームクラン[SHOGUNJPN]のメインゲームをCSに決定する。
CS界初のオンライン大会、JCCTでは優勝候補に挙げられるもメンバーの誤ジョインが響き初戦敗退。
JCCT2ではJCCT1のリベンジを狙うも準決勝でKnightsに敗れ3位。
大会成績からWCGのサブメンバーになる。
HIBIKI(Ark)[NM]、ONIGIRI[BC]、Jodie[Knights]、Phantom[CB]と共にDie D Two(DDT)を組織しオフライン大会Necca CS Tournament(NCT)に出場。
クラン名が目標であるもD2相手に負け2位。
JCCT4では実質2位の[LH]に好勝負を繰り広げるも惜敗。
この大会後[SHOGUNJPN]は活動を停止。
GoG、SoLとクランを渡り歩きCSをプレイ。
オンライン大会、KIA立ち上げ時に高い前評判だったもののまったく勝つことが出来ず横綱から前頭まで落ちていったRFNMに注目。
古くから親しくしていたプレイヤーと共に戦いたいと言うモチベーションから、クランを1から立て直すべくRFNMに合併交渉を行い、RNSの新体制を創り上げる。
RNSはその後横綱まで復帰。
RNSが母体となりCPLオンライン大会に参加するためだけにクランoldtypeを作る。(メンバーの都合上オフラインには参加できないので…)
大会後oldtypeは継続され、そのまま参加し今に至る。
【大会戦績】
JCCT2 3rd
WCG2001 サブメンバー
NCT0 2nd
NCT4 2nd
NCT2004 Winter 2nd
CPL2004 Summer 日本予選 - online 2nd


Te2

































