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2006年04月のニュース

PC関連 LimeChat2.0リリース

10コメント | 0トラックバック | 2006-04-29 23:20:25 | Japan Rinslet

LimechatIRCクライアントのLimeChatがバージョンアップしています。
今回はバージョンが2.0とメジャーアップされました。

変更点は以下の通りです。

  • 新しいコードベースに移行。
  • 1ウィンドウで複数サーバに接続できるようになった。

単一ウィンドウで複数サーバに対応してくれたのが個人的にとてもうれしいですね。

ダウンロードはLimechat公式サイトから可能です。

情報元 : Limechat

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Steam Weekly Steamニュース更新

3コメント | 0トラックバック | 2006-04-29 12:43:00 | Japan Yossy

Weekly Steamニュースが更新されています。

Friday, April 28 2006

SiN Episode 1: Emergence

Ritualさんおめでとうございます!SiN Episode 1: Emergenceが公式にGOLDになりました。
ゲームは現在、Steamにおいてプリローディングが利用可能となっています。
完全なゲームは太平洋標準時間の5月10日10時にアンロックされる予定です。

――

Half-Life 2: Episode Oneは来週よりプリローディングがはじまり、6月1日にプレーが可能となります。

Epidose Oneは我々がプロデュースした最高のシングルゲームであると本当に誇りを感じています。そして、我々はみなさんがそれを利用可能になることについて興奮しています。

――

Red Orchestraがアップデートのリリースを続けています。
最新のリリースは、彼らのゲームのSDKのベータ版です。
もしあなたがRed Orchestraを所有しているのならば、Steamの"Tools"タブをクリックしてトライしてみてください。

――

headcrabsPlush headcrabsがここにあります!
Valve storeを訪れて、あなたのコレクションの一つを手に入れてください。
お店の新商品としては、Combine Soldier lithographとDog vs. Strider posterがあります。

情報元 : steampowered.com

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e-Sports(Eスポーツ) 『KODE5 Taiwan』の開催発表

0コメント | 0トラックバック | 2006-04-29 12:42:18 | Japan Yossy

KODE5 Germany』に続き『KODE5 Taiwan』の開催が発表されました。

開催ゲームタイトル

  • Counter-Strike 1.6
  • Warcraft III: TFT
  • Quake 4

KODE5 Taiwanの予選が5月27〜28日に開催され、それぞれのタイトルごとに4プレーヤー(チーム)がKODE Taiwan Finalへの出場権を得ることが出来ます。

KODE Taiwan Finalは6月6〜10日に開催され、優勝することでKODE5 Global Finalsへの出場権を獲得することが出来ます。

また、KODE5のトップページにも若干変更がありました。
以前は、日本の国旗も掲載されていましたが、今はなくなっています。
現在掲載されているのは下記の国です。


APACEuropeAmerica
  • China China
  • Taiwan Chinese Taipei
  • Korea Korea
  • Singapore Malaysia / Singapore
  • India India
  • Australia Australia
  • United Kingdom United Kingdom
  • France France
  • Germany Germany
  • Nordics
  • Spain Spain
  • Turkey Turkey
  • Italy Italy
  • Eastern Europe
  • Canada Canada
  • United States USA
  • Latin America

情報元 : gotFrag | KODE5

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Quake4 Quake4 1.2.1 Linux版 クライアントとサーバーリリース

0コメント | 0トラックバック | 2006-04-29 12:41:56 | Japan Yossy

Quake4バージョン1.2.1のLinux用クライアントとサーバーがリリースされました。

どのような変更が行われたかという発表はid Softwareからはまだ発表されていない状態とのことです。

情報元 : ESR

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Counter-Strike CS NEOの公式ランキングページオープン

5コメント | 0トラックバック | 2006-04-28 19:23:44 | Japan Yossy

Counter-Strike NEO告知されていた『Counter-Strike NEO』のアップデートが実施されました。
公式サイトでは、ランキングページが利用可能となっています。

ランキングは全国ランキング、店別ランキングに分かれており、その中でさらに細かなランキングをみることができます。

自分の成績が遊んでいるお店で何位なのか、全国のプレーヤーと比較するとどうなのか、といったことやこれまで獲得した武器ごとのフラグ数などもわかり、プレーするモチベーションのアップにつながりそうです。

ランキングページは、CS NEO公式サイトの左メニューから参照できます。

情報元 : CS NEO | ランキングページ

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Steam 『SiN Episode 1: Emergence』のリリース時間発表

0コメント | 0トラックバック | 2006-04-28 12:02:36 | Japan Yossy

『SiN Episode 1: Emergence』のリリース時間が発表されました。

SiN Episode 1: Emergence Preload Continues

本日、SteamはSin Episodes: Emergenceのプリローディングを継続しました。
完全なゲームは、太平洋標準時5月10日10時(日本時間だと11日2時くらい?)に利用可能となります。

情報元 : steampowered.com

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e-Sports(Eスポーツ) BIGLAN会場で『BAWLS』を販売

5コメント | 0トラックバック | 2006-04-28 12:02:11 | Japan Yossy

BAWLS5月3〜5日に東京・お台場で開催されるLANパーティ『BIGLAN Socket3』において高カフェイン飲料『BAWLS』の販売が行われるそうです。

『BAWLS』は、日本の正規輸入代理店が取り扱いを停止することを発表しており、今後は『BAWLS』を飲む機会がなくなってしまうかもしれません。

『BAWLS』のようなガラナ飲料としては『炭酸ボンベ』とか『Red Bull』がコンビニなどで売られてますね。『Red Bull』は結構好きな味でした。

情報元 : BIGLAN

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Half-Life2 『SiN Episodes: Emergence』がGOLDに

0コメント | 0トラックバック | 2006-04-27 20:22:25 | Japan Yossy

SiN Episodes: Emergence『SiN Episodes: Emergence』がGOLDになった(完成した)ことが公式ブログにて発表されていました。

ゲームの完成が発表されると「○○○がついにゴールドになりました」というようなことがゲーム情報サイトに書かれていますし、自分自身も書いているのですがどのようになったものがゴールドなのかというのはほとんど知りませんでした。

しかし今回ブログに掲載されていた、マスターアップしたDVD-R画像をみて、「ああ、これがGOLDになったということなんだ!」ということを知ることができました。

『SiN Episodes: Emergence』は、5月10日の発売を予定しています。
発売価格は$19.95ですが、Steamを通じての事前購入で10%の割引が適用されます。
パッケージ版は適用されません。

情報元 : halflife2.net | SiN Episodes: Emergence

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Quake4 BIGLAN『ガチンコ勝ち抜き連勝対決』のMODが『GTR』に変更

0コメント | 0トラックバック | 2006-04-27 12:14:49 | Japan Yossy

GTRゴールデンウィークに開催される『BIGLAN Socket3』にて行なわれるQuake4イベント『ガチンコ勝ち抜き連勝対決』の採用MODが『Rocket Arena4』から『Game Type Revolution(GTR)』に変更されたことが発表されました。

『GTR』は『X-Battle』から派生したMODで、競技向けではなくゲームを楽しむことができるシステムを提供することを目的に開発されています。

GTR』にはFreezetag、Excessive、King of the Hill、OneFlag CTF、ClanArenaなどといった様々なゲームモードが用意されているほか、シンプルアイテム表示、ヒットボックスの改善、ブライトスキン、改良されたネットコードなどさまざまな機能・拡張があります。

GTRGTRGTR

作者が作成したコードはCreative Commonsによって公開されており、『DeltaCTF』でもこのコードの一部が利用されるとか。

『ガチンコ勝ち抜き連勝対決』のルール等については、イベントのページを参照してください。

情報元 : BIGLAN | GTR

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Steam ValveがXbox 360でのゲーム開発を発表

0コメント | 0トラックバック | 2006-04-27 12:13:22 | Japan Yossy

ValveがXbox 360でのゲーム開発を行なうことを発表しています。

Valve Announces Development For Xbox 360

Valveはマイクロソフトのビデオゲームとエンターテイメントシステム Xbox360向けゲームの開発を発表することをうれしく思っています。

来たるタイトルは、カスタマイズされたSourceTMによって提供されるでしょう。
そのテクノロジーはValveのHalf-Life2によって提供されます。
Sourceはグラフィックにおける最先端のアートパフォマンス、ネットワーキング、人工知能、物理演算などを提供します。

「Sourceと360の組み合わせは、ゲームデザイナーにパワフルなエンターテイメントをクリエイトする経験を提供するでしょう。伝統的なFPS、RTS、RPG、または新しいジャンルなど、Xbox360はSourceや我々のゲーム経験を拡張するすばらしいプラットフォームです。」とValveの社長であり共同設立者のGabe Newellは語っています。

Valve 360の製品は、Xbox 360の高度なグラフィックハードフェアとXbox Liveゲームサービスと統合して利用可能なように設計されます。

情報元 : steampowered.com

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