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Game Source Engine を使った FPS 『CODE NAME STING』オープンβテストを 7 月 10 日より実施

CODE NAME STING

先日クローズドベータテストが終了となった Source Engine を使った FPS 『CODE NAME STING: コードネームスティング 』が、7 月 10 日よりオープンβテストを開始することを発表しました。

『CODE NAME STING』オープンβテスト

CODE NAME STING 傭兵モード

  • 開始日時 : 2009 年 7 月 10 日(金)
  • テスト内容
    • ゲーム起動テスト
    • サーバー負荷テスト
    • アイテム、マップパッチテスト その他
  • 新コンテンツ : 傭兵モード

『傭兵モード』は“救出”と“反撃”がテーマとした新コンテンツで、後日詳細情報を発表する予定とのこと。

公式サイトでは、本日から 7 月 5 日まで先着 7,777 名にゲーム内アイテムが手に入るプレゼント企画が実施されています。

より詳しくは公式サイトをご覧下さい。

情報元

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コメント (10)

期待ー!

傭兵モードは・・・うーん

私もこっちに期待
基本無料ゲームでsourceエンジンって珍しいよね

なんだかんだ言って意外と悪くなかったな。

私のIEが狂っててできない

ActiveX必須だったり、ドライバを無理矢理止めるnProtectを採用してるのがなぁ・・・。
PunkBusterにならないかな

良ゲーでした

俺のIEも狂っててできなかった('A`

自分もIE狂ってたんですがFirefoxのIEtab使ってできました

今日初playしてみようと思います

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