世界中のCSプレーヤーが注目している有名CSチーム、
『Schroet Kommando』のメンバーによるDesert Eagleガイドの翻訳版。
武器の詳細
- 名前: Night Hawk .50C
- 口径: .50AE
- 価格: $650
- 最大装填数: 7

ahl
DEはとてもランダムになりうる武器だ。
あなたは実際に敵にダメージを与えているのかと疑うだろう。
私はピストルラウンドでDEを使うことを選ばない。私はヘルメットなしでUSPで敵にたち向かう。
しかしながら、DEはTのセーブラウンドで全員がアーマーとともに使えば致命傷になりうる。
もし5人がDEとアーマーで攻めてきたならば、CTは自分のポジションを守るのが非常に困難だ。
そして、もしCTの1人をクレイジーな1ショットキルで倒したならば、
M4を手に入れて大きなアドバンテードを得るかもしれない。
DEでaimする時は冷静さを保って、スパムして撃ちはじめないようにする。
ショットがヒットすればより大きなチャンスになる。
brunk
DEはバージョン1.5ではとてもランダムな銃だ。
しかし、LANではそれほどランダムでなく、すばらしい。
私はDEを買う十分なお金があり、今までどおりに私が必要とするものを買う余裕がある場合に、
TとCTの両方でecoの時にDEをたいてい使用する。
私はAWPを持っている時にもまた時々、DEを使用する。
DEを使用する場合に私がしばしばするある事は、DEを購入して1、2発撃ってリロードすることだ。
時々、最初のクリップにはバグがあってDEを撃つと全体的にランダムになる。
私はDEを撃つときの特別なテクニックを持っていない。
1、2発撃ったり、マガジン全てを撃ったりする。
DEはMP5やアーマーなしのM4に対して本当にすばらしい。
対MP5は距離によって倒すことができるし、
対アーマーなしM4においては敵を倒すのに2〜3発を胸に打ち込む必要がある。
ElemenT
DEは疑うことなく、私たちが今日の活動の中で見ることができるピストルの中で、最もランダムだ。
DEの正確さはすばらしく、照準があるところに弾が全てあたるように思われる。
DEはアーマーを伴うとGOODだ。私は立ってDEをゆっくり撃つのを好む。
7発の弾丸のうち2〜3発をヒットさせれば、死んだ敵をそこに横たわらせるだろう。
fisker
私はランダムになってからDEを決して買わない。
もし私がDEを使うとしたらサポートのためだ。
例えば、AWPをミスショットした場合に、私はDEを取り出し、
私が立っているオープンスポットから逃げるため、
もしくは敵の足にショットがあたった場合に再びAWPを使うよりも
簡単に倒すことができるので2、3発ショットする。
2発目のAWPをはずして殺されなかったらキミはとてもラッキーだ。
Potti
DEは1.5と1.4で私にとって少しランダムになったので、私がかつて使っていたほど気に入りの武器ではない。
DEは長い発射間隔で撃つか、しゃがんでうつならばまだ正確である。
私は通常、2発ショットし、少しまって1発撃ち、待って、ショットし、待って…とする。
もちろんその撃ち方は接近戦なのか長距離なのかに依存する。
もし接近戦ならば私はスパムしベストを期待する。
DEのポジティブな面は木、ドア、壁を貫通する唯一のピストルであるということだ。
敵がアーマーを着ていようとそうでなかろうとそれは重要ではない。
私は通常のピストルラウンドよりもecoラウンドでDEを好む。
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