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Game 『松井先生のクランお悩み相談室』第 2 回『自分のクランを作ってみたい!!』が公開

松井先生のクランお悩み相談室:第二回「自分のクランを作ってみたい!!」

ゲーミングデバイスブランド『DHARMAPOINT』の公式サイトの連載企画『 松井先生のクランお悩み相談室 』の第 2 回『自分のクランを作ってみたい!!』が公開されました。

自分のクランを作ってみたい!!

今回の相談室では、クランを作るにあたり事前に決めておくべき事、結成後にやると良いことなどについて詳しく解説されています。

クランを作る前に決めておくべきこと

  • クランの目的
  • リーダー
  • メンバー
  • クラン名

クランを作った後にやっておくといいこと

  • ロゴデザイン
  • Web コミュニティ制作
  • 活動スケジュール
  • メンバー加入の目安

メンバー加入の目安については以前書いたことがあるのですが、本気の Quaker が多かった数年前は、デスマッチで 1000 フラグを獲得するというような過酷な入隊試験をもうけているクランがありました。

仮入隊時はクランタグが正式なものではなく仮タグを使用するというようなところもありましたね(例 : KOS.NGTK [正式メンバー] → kos.ngtk [仮メンバー])。
こういった文化は面白くて好きでした。

松井先生のクランお悩み相談室ではゲーマーのみなさんからの相談が受け付けられています。
相談方法については情報元の記事をご覧下さい。

情報元

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コメント (8)

やっと2回目きたか。
なかなか参考になりました。

やっぱリーダー、指揮官いないとgdgdなるよね

参考になります
でも人口が少ないよstarcraft...

そういえば・・・
広義でのチームには、クラン、チーム、クラブといった言葉の使い分けもありますね。
僕の認識ではこんな感じ。

クラン:
試合や大会に出場するのほか、一緒に野鯖に行ったりしてコミュニケーションをとる。
活動の一環としてクラン単位で他のタイトルに手を出したりなどもありうる。

チーム(狭義):
試合・大会などの目的志向で、スタメンを決めてポジションを固定したりとか。練習メニューやスケジュールなどを決める。
大会に勝てないなど目的が果たせなかったり、メンバーが欠けてしまったり、方向性の不一致などで、解散することもある。

クラブ:
サークル的なノリで試合をするための一定のメンバーの集まり。
他のクランやチームと掛け持っている人がほととんど。

もっとも、CSの場合でも「チーム」と呼べるのは数えるほどで、
むしろ、野鯖と試合とではゲーム性が異なってくるというゲームルール上の理由で
試合がしたい場合はまず何かしらの広い意味でのチームが必要だというのが
大小の「クラン」の結成を後押ししている感はありました。
その点ではMMORPGのパーティ・クランなんかと一緒かもしれないですね。

クランタグの流行りなんかを見ても面白いです。

松井さん nice!

一回目みにいってくる!

クランの継続に必要な事
・素敵なスマイル

参考になる

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