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『Electronic Sports World Cup(ESWC)』が 2010 年大会各競技の公式ルールを発表

Electronic Sports World Cup(ESWC)

Electronic Sports World Cup(ESWC)』が 2010 年大会各競技の公式ルールを発表しました

Official rules and regulations announced

今回発表されたルールは以下のリンクから見ることが出来ます。

Computer games:

Console games:

Counter-Strike1.6

  • 対戦形式 : 5vs5
  • ラウンド :
    • 前後半各 15 ラウンド(16 ラウンド先取で勝利)
    • 延長 : 前後半各 3 ラウンド(4 ラウンド先取で勝利)、スタートマネーは $16,000
  • マップ [ダウンロード]
    • de_dust2 (drax version)
    • de_inferno
    • de_nuke (drax version)
    • de_train (drax version)
    • de_tuscan [ダウンロード]
  • 試合形式
    • シングルゲーム (1 試合の結果で勝敗決定)
    • ベストオブ 3 ゲーム (3 試合中 2 試合先取で勝利)
  • その他 : 選手は ESWC GUI を使用

大会で採用されるマップは上記の 5 つで、Flash Grenade のバグが修正された(drax version)を使用することになります。
対戦マップは、それぞれの対戦チーム同士が選択する方式となります。

シングルゲームの場合

  • 全 5 マップから Team A が 1 つ削除
  • 残り 4 マップから Team B が 1 つ削除
  • 残り 3 マップから Team B が 1 つ削除
  • 残り 2 マップから Team A が 1 つ削除
  • 残った 1 マップで試合実施

ベストオブ 3 ゲームの場合

  • 全 5 マップから Team A が 1 つ削除
  • 残り 4 マップから Team B が 1 つ削除
  • 残り 3 マップから Team B が 1 つ選択 (1 試合目用)
  • 残り 2 マップから Team A が 1 つ選択 (2 試合目用)
  • 残った 1 マップは 3 試合目用

QuakeLive

  • 対戦形式 : 1vs1
  • 試合時間 : 10 分
  • 延長 : 2 分
  • 試合形式
    • シングルゲーム (1 試合の結果で勝敗決定)
    • ベストオブ 2 ゲーム (2 試合中 2 勝で勝利、1 勝で引き分け、0 勝で負け)
    • ベストオブ 3 ゲーム (3 試合中 2 試合先取で勝利)
    • ベストオブ 5 ゲーム (5 試合中 3 試合先取で勝利)
  • マップ :
    • qzdm6 (Campgrounds)
    • qzdm13 (Lost World)
    • qztourney7 (Furious Heights)
    • qztourney9 (House of Decay)
    • ztntourney1 (Blood Run)

対戦マップの決定方法は以下の通りです。

シングルゲームの場合

  • コイントスで Player A、B を決定
  • 全 5 マップから Player A が 1 つ削除
  • 残り 4 マップから Player B が 1 つ削除
  • 残り 3 マップから Player B が 1 つ削除
  • 残り 2 マップから Player A が 1 つ削除
  • 残った 1 マップで試合実施

ベストオブ 2 ゲームの場合

  • コイントスで Player A、B を決定
  • 全 5 マップから Player A が 1 つ削除
  • 残り 4 マップから Player B が 1 つ削除
  • 残り 3 マップから Player B が 1 つ選択 (1 試合目用)
  • 残り 2 マップから Player A が 1 つ選択 (2 試合目用)

ベストオブ 3 ゲームの場合

  • コイントスで Player A、B を決定
  • 全 5 マップから Player A が 1 つ削除
  • 残り 4 マップから Player B が 1 つ削除
  • 残り 3 マップから Player B が 1 つ選択 (1 試合目用)
  • 残り 2 マップから Player A が 1 つ選択 (2 試合目用)
  • 残った 1 マップは 3 試合目用

ベストオブ 5 ゲームの場合

  • コイントスで Player A、B を決定
  • 全 5 マップから Player A が 1 つ選択 (1 試合目用)
  • 残り 4 マップから Player B が 2 つ選択 (2 ~ 3 試合目用)
  • 残り 3 マップから Player B が 1 つ選択 (4 試合目用)
    • ※ルールでは上記のようになっていますが、A の誤り?
  • 残った 1 マップは 5 試合目用

クライアントやサーバーの設定など、詳しくは公式ルールの pdf をご覧下さい。
今後、大会やイベントを開催を検討している方は、ルールを参考に出来そうです。

情報元

この記事を書いた人
Negitaku.org 運営者(2002年より)。Counter-Strikeシリーズ、Dota 2が大好きです。 じゃがいも、誤字脱字を見つけるのが苦手です。

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コメント (0)
  1. T.z*s0ra.> より:

    マップとESWC GUIのダウンロードリンクがつながりません。
    修正お願いします。

  2. tokumei より:

    tuscanはHLTVで見ると微妙なバグが起きたりするから
    新MAPとか出ないのかないい加減

  3. Yossy より:

    リンク先はpdfからのコピペなので、ESWCのFTPサーバーが多分落ちてます

  4. koharu.jp より:

    楽しみです。