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Ask SK week 39

Ask SK week 39を読んでみました。
あと3日で契約が切れるので営業妨害もこれで終了です。
ついでなので、SK Insiderの使用感想を書いておきます。

いろいろな限定サービスを受けることができますが、
1ヶ月で約900円という料金を取っているわりには
サービス内容が伴っていないと思いました。
限定サービスの更新頻度が低いです。
日本からではSKとCSをすることができる、
という目玉サービスをほとんど楽しむことができませんし。

一応提供されているものはすべて楽しいので、
更新頻度のアップ、低料金化が実現されれば
契約を続けてもいいかなというのが個人的な感想です。
もっとデモをたくさんみたかった。

本編は以下からどうぞ。

――チームプレーのどのくらいがトークで、どのくらいが直感ですか?
――チームメイトの行動を見ることによって、相手の動きを読むことができますか?

SK|ahl
長い間チームメイトとプレーしていたならば、多くの事はだいたい直感です。
しかし、相手がとても思いがけないことをしたり、最終的に厳しい状況になるときは、
よくコミュニケーションしなければならないでしょう。
そしてまさに、私はチームメイトの行動から相手の動きを読むことができます。

SK|ElemenT
あなたができるかぎり、しゃべってしゃべってしゃべってしゃべりまくるのです。
あなたはどこをみたらよいかという多くの情報コンスタントにを得るでしょう。
相手の動きを読むことはできないですが、確かなフィーリングを得ることはできます。

SK|fisker
SKは両方です。誰でも大きな直感とチームプレーを持っています。
たいていの場合、我々は相手の行動を知っているますが、たまに知られていることもあります:o

SK|HeatoN
両方です!良いチームワークを得るには、レーダーの情報、カバーリング、
装備、次の行動などについてたくさんしゃべることです。
そして多くは直感でもあり、長い間プレーすればたいていの敵チームの動きをいろいろな直感で学ぶでしょう。
それが良いMIXです。

SK|Potti
私はあまり多くを話す人ではない。
私は自分の直感によって進み、チームメイトのプレーによって簡単にゲームを読みます。
――SELでのプレーが上達ほどのくらい助けたと感じていますか?

SK|ElemenT
SELでは3試合しただけなので、言うことはできないと思います。

SK|ahl
大きなイベントが数ヶ月あいて開催されることがある。
そこでSELは我々に公式ゲームの練習を与えてくれるので必要です。

SK|fisker
私の見解では、接戦はほとんどなかったが、SEL Season3を勝ち取った後は私の自信を高めたと思います。

SK|Potti
インターネット上とLANでの公式試合は同じプレーではないから、
私はSELがプレーヤーとして私を上達させたとはまったく思っていません。
相手にとってプレッシャーは少ないでしょう。

SK|HeatoN
もちろん、SELは目標を持ったりCPLのような大きなイベント前の練習試合になるのですばらしいです。

――どのくらいの時間をSKとして過ごしますか?(サイトやスポンサーなどと)
――SKは常勤の仕事ですか?

SK|bds
SKは常勤の仕事ではありません。私はIT戦略の仕事をしています。
SKは多くの私の自由な時間を消費しますが、私はやっていること本当に楽しんでいます。今後、SKで常勤の仕事をすることができる可能性を見ています。

――WC3、Superhero、Jail BreakのようなAMX CS MODをプレーしたことがありますか?
――どれが楽しいでしょうか?どのAMX MODがお気に入りですか?

SK|ElemenT
やったことないです。

SK|ahl
Superheroを1~2回やったことがあるけど、全然好きじゃないです。
それにそれらのサーバーはほとんどがとても悪いです。すべてがランダムです。
私が楽しんだ唯一のCS MODはCS deathmatchです。

SK|fisker
Warcraft3とSuperheroをやったことがありますよ。10分くらいだけたのしかったよ 😀

SK|HeatoN
すいません、やったことないです。

SK|Potti
私はCS deathmatchがAMX MODなのかわかりませんが、CS deathmachは好きです。
サーバーがたくさんありますね。

――ElemenTさん、私はあなたのconfigをみました。あなたのバインドは『e』がジャンプで『q』がしゃがみです。
――私はこのバインドは使いにくいと思うんですが、どうやって同じキーを3つ押すんですか(w、a、qの3つ)?

SK|ElemenT
1本の指で『q』と『a』を同時に押して、もう一本の指で前進します。

――スペインのCSシーンやクランについてどう思いますか?

SK|ahl
スペインのシーンについてはほとんどしりません。
私が唯一クランについて知っているのはlile、eu4ia、CTFです。
イベントでみましたが、musamban1はすばらしいプレーヤーだと思います。

SK|ElemenT
e4についてのみ聞いたことがあります。

SK|fisker
スペインのシーンについてはほとんどしりません。私が知っているのはeu4iaがとてもすばらしいということだけです。

SK|HeatoN
私の見解では、スペインはいくつかのトップチームを持つ次の国です。
私が正しければ彼らは実際に変わるための何かを持っていました。
eu4iaのようなチームは極端に熟練していて、大きなtp(差のこと?)があります。
したがって、いっしょにプレーを続けるならば将来トップチームになる影響力になります
SK|Potti
シーンについてはほとんどしりませんが、e4のようにかなりすばらしいクランがあるのは知っています。

――Pottiさん、NiPはどのようにしてスタートしましたか?みんなお互いに知っていましたか?
――もしくはLANトーナメントなどで会ったのですか?

SK|Potti
bulletとelajtenを唯一のメンバーとしてLANクランの一種としてスタートしました。
我々は純粋なLANクランだった[OF]と呼ばれるクランでプレーしました。
bulletとelajtenをrosterに加えましたが、
そのチームのリーダーはチームを率いるということでは、あまりよくありませんでした。
モチベーションがあまりなくなってきたので、私は自分自身でNiPを立ち上げる決断をしました。
tootziにWEBサイトなどを作ってもらったりしました。

――想像してみてください。試合の中盤、敵は箱の陰にいます。
――あなたは彼がリロードかなにかをすると推測します。
――しかし、あなたはどうしますか?箱にスパムショットしますか?
――移動しますか?彼を倒しますか?もしくは他になにか?

SK|ahl
状況次第です。もし敵が見えないのならしばらく待つのがスマートです。
もし、彼のチームメイトが彼に接近できるならば箱との距離次第です。
彼もしくは彼のチームメイトに倒されないと感じた場合、
私は箱にスパムショットするか、彼の後ろにまわります。

SK|ElemenT
Team3Dとの我々の試合で、Ramboがそのとおりの動きをしました。
私はどこをねらうべきか知っていたし、Ramboは私に対するコントロールを得るために
手首を使用しなければならないので、私は彼が現われるのを待ちました。

SK|fisker
箱との距離によるし、他の敵が近づいているかにもよりますが、私は箱越しにスパムショットします。

SK|HeatoN
箱からどのくらいの距離にいるかによります。
もし移動して殺せるならそうするべきですが、低い場所や遠いところならば箱にスパムショットします。

SK|Potti
私ならおそらく箱越しに彼を倒そうとするでしょう。
もし失敗したならば、本能でどうにかして彼を倒します 🙂

――私はあなたのconfigにたくさんのコミュニケーションバインドをみつけました。
――しかし、SK Insiderのデモではこれらを使っていませんしtimeleftのバインドを重要な『J』キーにしています。
――しかし、MR15でtimeleftは使わないと思います。これは古いバージョンのconfigなんでしょうか?

SK|fisker
それらは以前オンラインでプレーしていてマイクがない時に使いました。
しかし、みんなが同時に話す時や混合チームの時に、時々メッセージバンイドを使いますよ。
timeleftキーはイヤなマップがあってそれが終わって欲しい時のパブリックプレー用です。
THE FISKER FACE WILL ALLWAYS BE THERE!!!

――fUnc sUrfaceの摩擦を減少させるIce-やSilicon Sprayなどの特別なスプレーを使っていますか?

SK|ahl
マウススケートを使っているので必要ありません。

SK|ElemenT
使わないです

SK|fisker
いいえ、funcそのままが好きです。

SK|HeatoN
いいえ。benganが以前つかっていたのを知っていますが、推奨しません。
そして私はfUncを使っていません。新しいStealpad(プラスチック)のベータバージョンを使っています。
とてつもなくすばらしいマウスパッドです(※宣伝かよ!)。

SK|Potti
いいえ

――HeatoNさん、フォーラムのポストで「もしvesslanがSK.sweに加入したらどうしますか?」
――に対するあなたの解答は「クランを脱退して自殺する」でしたが、なぜですか?

SK|HeatoN
hehehe、私たちはNiPの時にvesslanと小さな問題がありました。(以下は理解できず。)

この記事を書いた人
Negitaku.org 運営者(2002年より)。Counter-Strikeシリーズ、Dota 2が大好きです。 じゃがいも、誤字脱字を見つけるのが苦手です。

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コメント (0)
  1. q1 より:

    いらない質問多いよね
    前から思ってたんだけど。