ニュース

Counter-Strike CS1.6 武器別集弾率10発版

5コメント | 0トラックバック | 2003-09-27 13:52:53 | Japan Yossy

前回のでは理解がしにくいという意見があったので、10発版を作成してみた。
5発だと、比較しても違いがわかりにくかったので10発にした。
なるべく同じ位置になるようにはしたが、さすがにピッタリにはならなかった。

計測方法

  • negitaku.org | CS1.6サーバーにて計測。
  • dust2のロング横で、影と壁の横線が交差する点に毎回照準を合わせた。
  • 照準がズレないように+attackをキーボードにバインドして動かさないようにした。
  • すべての武器をフルオートで10発射撃した。ピストルは2つのキーに+atack1をバインドして連打。
  • スナイパーライフルはノーズームで射撃した。
  • DEは7発しか装填できないので7発だけ撃った。
  • 素でTMPのSSを撮るのを忘れたが、特に問題はないだろう。

ピストル

  • Glock -
    しゃがみが安定している。移動しながら撃ってもそれほどブレない。
  • USP - 下から上に照準が跳ね上がっていく。10発でもかなり上まで行くので、リコイル修正が必要。
  • DE - やはりブレる。
    立ちは特にブレる。
  • FiveSeven - 前回ほど安定した結果にはならなかった。しかし、それでも集まりはよい。
  • P228 -
    しゃがみの方が安定する。
    立ちはブレすぎて話にならないレベル。
  • DualBeretta - これはひどいね。
Glock

立ち

しゃがみ

USP

立ち

しゃがみ

DE

立ち

しゃがみ

FiveSeven

立ち

しゃがみ

P228

立ち

しゃがみ

Dual Beretta

立ち

しゃがみ

サブマシンガン

  • MP5 - あいかわらず安定した集弾率。上の方に少しずつズレていく。
  • UMP - そこそこ集弾率はよいようだ。発射間隔がもっと短ければ…。
  • MAC10 - ブレまくり。
  • P90 - 上の方にブレる。
MP5

立ち

しゃがみ

UMP

立ち

しゃがみ

MAC10

立ち

しゃがみ

P90

立ち

しゃがみ

アサルトライフル

  • AK - 3〜4発を過ぎたらリコイルコントロールしないと話にならない。
  • Galil - AKほど上にはあがらない。結構ランダム。
  • SG552 - 『7』や逆向きの『7』のような軌道になる。
  • M4 - AKほどではないにしても、思っていたより上にズレていく。しかし弾痕の間隔が短いことから、比較的安定しているのがわかる。
  • AUG - SG552と似たような結果に。
  • FAMAS - 1〜4発目くらいまでは比較的安定している。バーストは、やはり正確なようだ。
AK

立ち

しゃがみ

Galil

立ち

しゃがみ

SG552

立ち

しゃがみ

M4

立ち

しゃがみ

M4サイレンサー

立ち

しゃがみ

AUG

立ち

しゃがみ

FAMAS

立ち

しゃがみ

FAMASバースト

立ち

しゃがみ

スナイパーライフル

  • AWP - ノーズームで撃つものではないという結論。クイックショットの練習をしよう。
  • Scout - 安定して飛んでいく。クイックできない人でも安心。
AWP

立ち

しゃがみ

Scout

立ち

しゃがみ

計測してみて

Tのアサルトライフルは安定力に欠けるが、実際にゲームで使われると非常に破壊力が高い。
個人的にはやはりM4が一番信頼できる。
Glockは安定感があり、T開始時にUSPを買う必要はあまりないと思うようになってきた。
バーストのヘッド狙いで充分にCTに対抗できるのではないかと思う。

スポンサード リンク

ニュースレート : −

negitaku.org RSS RSSフィード はてなブックマークに追加 はてなブックマークに追加 [ 3,471 ヒット]

ページのトップへページのトップへ

コメント

コメント No.1 | 2003-09-27 15:15:16 | Posted by toorisugarinohito

おおっ!
ほんとにやってくれるとは、、、

What a kindly you are!

コメント No.2 | 2003-09-27 15:32:23 | Posted by buster

de cs de wa do no weapon ga best nande shou?
ore wa mp5 ga suki..

コメント No.3 | 2003-09-27 16:36:52 | Posted by Ichii

Yossyさん、こういうことやってるって事は、
今日はデートじゃないんですかね?w

集弾率GJです。
非常に参考になります!

コメント No.4 | 2003-09-27 17:00:30 | Posted by ジャメス

すばらしい!

TMPのグルーピングは多少良くなった気がしますが、気のせいですかね・・。
USPはサイレンサーをつけると、変化があるような。

コメント No.5 | 2003-09-29 11:08:11 | Posted by zotoku

thx&O2

ページのトップへページのトップへ

コメントする

コメントをするにはユーザー登録し、ログインする必要があります。

リンクテンプレート

リンクやトラックバックの際に、コピーしてご利用下さい。

表示例: CS1.6 武器別集弾率10発版 | negitaku.org

トラックバック

トラックバックスパム対策を導入しているため、このサイトもしくは記事へのURLを含まないエントリからのトラックバックは登録されませんので、ご了承ください。

このエントリへのトラックバックURL

PR

SteelSeries

プロゲーマーが開発・愛用する『SteelSeries』のゲーミングデバイス。

ニュース検索

スポンサード リンク

ゲーミングデバイス

マウスコンピューター/G-Tune

ハイエンドゲーマー向けPC
G-TUNE』シリーズ


インテリマウスエクスプローラー3.0

ゲーマーの要望に応えてついに復刻
インテリマウスエクスプローラー3.0


PC165

ゲーミングヘッドセットの最高峰
ゼンハイザーPC165


Realforce106UB

日本の有名FPSプレーヤー達が愛用
Realforce』シリーズ


Steel Series

プロゲーマーが開発に協力
Steel Series


BenQ FP93GX

ゲーマー向け液晶モニタ『BenQ FP93GX


wasd.jp | e-Sports・プロゲーマー御用達・マウス・マウスパッド・デバイス情報サイト

ゲーミングデバイス情報サイト
wasd.jp


DHARMAPOINT

日本が生んだゲーミングデバイス
DHARMAPOINT