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『QUAKE LIVE』が2013年末にブラウザベースからスタンドアローンゲームに移行予定

QUAKE LIVE

『Quake III Arena』をベースとした無料FPS『QUAKE LIVE』が2013年末にブラウザベースからスタンドアローンゲームに移行することが公式に発表されました。

QUAKE LIVE Standalone Game

公式サイトの発表によると、Google Chrome や Firefox がプラグインの扱い方を変更していく予定であることから、スタンドアローン版に移行することを踏み切ったとのこと。
『QUAKE LIVE』はプラグインを導入することでブラウザベースで動作する仕様となっています。

公式アナウンスには、以下のFAQが掲載されていました。

FAQ

ゲームを再ダウンロードしなければいけませんか?
QUAKE LIVEをすでにインストール済みのプレーヤーの移行はすぐに行なわれるでしょう。小さなランチャーをダウンロードしてインストールすることで、インストール済みのファイルがアップデートされます。

アップデートはいつリリースされますか?
いまのところ明確な日程は決まっておらず、2013年末前にはリリースしたいと思っています。リリース日が近づいてきたら詳細な日程をお知らせします。

どのようにしてテストに参加することができますか?
現在の課金ユーザーからスタンドアローン・クライアントのベータテスターの申し込みを受付ています。より詳しくはSubscribers Onlyフォーラムのスレッドをご覧いただき、サインアップを行なってください。

Webサイト (www.quakelive.com) はどうなりますか?
アップデートリリース後も、特定の機能はWebサイト上で利用可能となります。プレーヤーはアカウント設定の管理、プロフィールの閲覧、クランの管理、Proマッチの立ち上げを様々なWebブラウザから行なうことが出来ます。
※マネージング、フレンドとのチャット、マッチブラウザの閲覧、ゲームへの参加にはゲームの起動が必要となります

プレーヤーStatsは引き継がれますか?
はい。プレーヤーStatsはゲームのスタンドアローンバージョンに移行されます。

Mac または Linuxのサポートはありますか?
この移行によって、MacとLinuxクライアントのサポートを行なうことが出来なくなります。私たちのテスターからエミュレーションや仮想ソフトウェアを通じてゲームが動作するとの報告を受けていますが、ネイティブのMac & Linux バージョンをサポートすることができません。もしあなたがMacやLinuxで課金を行なっているようでしたら、エミュレーションや仮想ソフトウェアを使うことでのみゲームにアクセス可能となります。

QUAKE LIVE

『QUAKE LIVE』は2007年に開発が発表され、約1年半後にサービス開始。
その後、『DreamHack』『Electronic Sports World Cup』『Intel Extreme Masters』といった国際的なeスポーツイベントに正式種目として採用されていましたが、現在は採用される大会も少なくなった他、公式の日本サーバーも無くなってしまいました。

  • 2007年8月 QuakeCon2007にてWebベースのQuake III Arenaを開発中であることを発表(当時のタイトルは Quake Zero) [詳細]
  • 2009年2月 QUAKE LIVEのオープンβテストスタート [詳細]
  • 2010年8月 課金サービス実装 [詳細]

スタンドアローン化することによって、『QUAKE III Arena』時代のように、ユーザーがサーバーを自由に立てられるようになれば、いまよりは遊びやすい環境が手に入るかもしれません。

情報元

この記事を書いた人
Negitaku.org 運営者(2002年より)。Counter-Strikeシリーズ、Dota 2が大好きです。 じゃがいも、誤字脱字を見つけるのが苦手です。

https://twitter.com/YossyFPS/
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コメント (0)
  1. Mustaine より:

    Now they can put it on Steam! 😀

  2. cocot@koorizatou より:

    今まで何故ブラウザに拘っていたのか・・・和鯖は担当者変わる、サーバーを自由に立てられるようなアップデートとかよほどのことがないとどうしようもないと思いますね。

  3. Gatineet より:

    話題になって少しでもプレイヤーが増えることを願います ;D