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esports(eスポーツ) 賞金総額500万円のeスポーツ大会『GALLERIA GAMEMASTER CUP』が開催、CS:GOアジア大会日本予選等を実施

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株式会社サードウェーブデジノスが、賞金総額500万円のeスポーツ大会『GALLERIA GAMEMASTER CUP』を開催すると発表しました。

賞金総額500万円『GALLERIA GAMEMASTER CUP』開催

『GALLERIA GAMEMASTER CUP』はコミュニティーの活性化を目的とし国内だけで完結する「エントリー部門」と、世界を目指すeスポーツプレーヤーの育成支援を目指す「チャレンジ部門」で開催されます。

採用ゲームは、「Counter-Strike: Global Offensive」「World of Tanks」「フィギュアヘッズ」の3タイトルで開催。オンライン予選を経て、オフライン決勝戦が9月に東京都内で実施されます。

CS:GO部門の優勝チームは2017年10月19~22日に中国で開催されるアジア大会『eXTREMESLAND 2017 CS:GO Asia 2017』に日本代表として出場する権利を得ることが出来ます。

チャレンジ部門 CS:GO

開催情報

  • エントリー開始:7月13日(木)
  • エントリー終了:8月20日(日)23:59
  • トーナメント表発表日:8月22日(火)
  • オンライン予選大会:8月26日(土)~27日(日
  • 決勝大会:9月16日(土)~17日(日)

賞金

  • 優勝:150万円 + eXTREMESLAND 2017出場権
  • 準優勝:30万円
  • 同率3位:各15万円
  • MVP賞:10万円

エントリー部門 World of Tanks

開催情報

  • エントリー開始:7月13日(木)
  • エントリー終了:8月6日(日)23:59
  • トーナメント表発表日:8月8日(火)
  • オンライン予選大会:8月12日(土)~13日(日)
  • 決勝大会:9月16日(土)~17日(日)

賞金

  • 優勝:100万円
  • 準優勝:30万円
  • MVP賞:10万円

エントリー部門 フィギュアヘッズ

開催情報

  • エントリー開始:7月13日(木)
  • エントリー終了:8月13日(日)23:59
  • トーナメント表発表日:8月15日(火)
  • オンライン予選大会:8月19日(土)~20日(日)
  • 決勝大会:9月16日(土)~17日(日)

賞金

  • 優勝:100万円
  • 準優勝:30万円
  • MVP賞:10万円

世界に取り残されないために

株式会社サードウェーブデジノスの取締役社長を務める田中 基文氏は、世界のトレンドとしてeスポーツ市場が急拡大しており、日本がアジア、そして世界に取り残されないために取り組んでいきたいと語りました。

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オランダの調査会社「Newzoo」による調査データが紹介され、こちらによると2016年に557億円だった市場規模が2020年には1,682億円、年平均成長率+31.8%で成長する見込みであるデータと2016年では3.2億人だった観客数が2020年には5.9億人、年平均成長率+15.4%で成長する見込みとのこと。

本気でムーブメントを起こす

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株式会社サードウェーブデジノスの大浦氏は、『GALLERIA GAMEMASTER CUP』を世界の登竜門となる大会に育てていく基本方針を発表し本気でムーブメントを起こすと語りました。

そのためには、eスポーツをプレーする人口増加が不可欠で、eスポーツを体験したり競い合える場が必要であることや、アジア大会だけでなく世界大会に直接つながるよう機会も考えていきたいと述べました。

また、質疑応答では次回以降の大会で「Overwatch」や「League of Legends」といったタイトルの採用を検討していきたいと回答していました。

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フォトセッション、左上からサードウェーブデジノス野口氏、スクウェア・エニックス織田氏、ベンキュージャパン下平氏、サードウェーブデジノス大浦氏、
左下からインテル藤木氏、e-sports促進機構浜村氏、サードウェーブデジノス田中氏、日本eスポーツ協会馬場氏、NVIDIA Japan谷口氏

個人的には、ここまで高額な賞金を出すということ、そして、後援・協賛・協力がしっかりついているところから本気で盛り上げていきたいという気持ちが伝わってきました。

また、NVIDIA Japanの谷口(Noppo)氏は、「日本の国旗を背負った選手が世界で活躍するの姿を見たい」と語り、自分も強く共感しました。そのためには、こういった大会の開催や環境、そしてプレーヤーの本気が必要だと感じました。

情報元

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著者紹介

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大会実績 CS:GO<br>---------------------------------------------------------------------<br>GO ASAP #5 Open best8(Norms)<br>MSI Beat it! APAC Qualifier best32 (WoW Gaming)<br>GO ASAP #6 Open 3rd(WoW Gaming)<br>GO ASAP #6 Main best8(WoW Gaming)<br>CSGOEAMT #1 4th([D]outeitioN)<br>CSGOJCL Agroup 3rd(おれちゃんず)<br>GAMERS LEAGUE Season1 best4(Laevatein)<br>CyAC PRO 2014 Summer best8(Laevatein)<br>GAMERS LEAGUE Season2 primary defeat(Laevatein)<br>CSGOEAMT#2 2nd([G]okivLy)<br>GAMERS LEAGUE Season3 best12(Laevatein)<br>SGP×CSGO vol.0 1st (team[F])<br>JCG Master 2015 Spring Day 1 2nd(Team五人亭.)<br>JCG Master 2015 Spring Day 2 2nd(Team五人亭.)<br>JCG Premier 2015 Summer best12([stand-in]Team Legit One)<br>GET STRONK - JAPAN #1 2nd(Duration)<br>JCG Premier 2016 Spring 3-4th(Duration)<br>JCG Premier 2016 Summer 5-6th(Duration)<br>ASUS ROG MASTERS 2016 CS:GO East Asia Qualifier Playoffs(Duration)<br>1vs1 event vs staba win<br>1vs1 event vs akioni win<br>CSO2NC 東京 準優勝<br>---------------------------------------------------------------------- PUBG ドン勝大盛 ESC杯 1ドン勝<br>----------------------------------------------------------------------

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