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Counter-Strike 解像度ごとのZoomの視野

基本的に通常の視点では解像度が違っても視野は変わらない。
HUD類のピクセルは一定なので解像度ごとに比率が変わる。
比率からいうと、おそらく800x600辺りに最適化されている気がする。
1600x1200だとZoom時の視野的にはかなり不利な模様。
この解像度だとHUDも小さいので使いづらい。
400x300は1.4でやっと黒い部分が追加されたが、 なぜか円形ではない。

NoZoom

  • ノーズーム 400x300
400x300

  • ノーズーム 800x600
800x600

  • ノーズーム 1152x864
1152x864

  • ノーズーム 1600x1200
1600x1200

Zoom x2

  • Zoom x2 400x300
400x300

  • Zoom x2 800x600
800x600

  • Zoom x2 1152x864
1152x864
  • Zoom x2 1600x1200
1600x1200

Zoom x4

  • Zoom x4 400x300
400x300

  • Zoom x4 800x600
800x600

  • Zoom x4 1152x864
1152x864

  • Zoom x4 1600x1200
1600x1200

著者紹介

Yossy

Negitaku.org 運営者(2002年より)。CS:GO、Dota 2が大好きです。 ラーメン、ランニング(60km完走)、カメラが趣味です。 じゃがいも、誤字脱字を見つけるのが苦手です。

http://twitter.com/YossyFPS
http://www.negitaku.net/
http://steamcommunity.com/id/Yossy

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