ニュース

Counter-Strike 1.6におけるGlockのダメージ

0コメント | 0トラックバック | 2004-04-01 17:41:48 | Japan Yossy

1.6でダメージの強化がなされたGlockですがどうやらBetaからダメージの変更はないようなので、1.6 Betaの時点で1.5とのダメージ比較を行ったデータを乗せます。

1.5はNegitaku Server、1.6はBeta時点のBOTで両方ともに1591件のログより集計しました。
すべてアーマーなしのデータです。
ヘッド率などは当然2つのデータで違いますがダメージの幅を見て右側がヘッドのダメージです。
幅が大きいのはダメージ自体の幅より距離による減衰だと考えられます。

CS 1.5

CS1.5
データ
平均23.16

glock CS 1.5

ヘッド以外でもっともダメージの多いのは、ダメージ9
2-28までを平均して13.05
ヘッドは最大でも100が1つだけで、60が最も多い

CS 1.6

CS1.6
Beta データ
平均20.68

glock CS 1.6 Beta

ヘッド以外でもっともダメージの多いのは
ダメージ17。3-40までを平均して16.74
ヘッドは100を超えるものも10あり、最大で116となった

比較

summary

平均はCS1.5の方が上回っていますが
これは単純にヘッド率の違いと考えられます
1.6 Betaの方が全体的に右にずれているのがわかります
ヘッドショットのダメージは大幅に増減され
かなり改善されていると思います

スポンサード リンク

ニュースレート : −

negitaku.org RSS RSSフィード はてなブックマークに追加 はてなブックマークに追加 [ 3,117 ヒット]

ページのトップへページのトップへ

コメントする

コメントをするにはユーザー登録し、ログインする必要があります。

リンクテンプレート

リンクやトラックバックの際に、コピーしてご利用下さい。

表示例: 1.6におけるGlockのダメージ | negitaku.org

トラックバック

トラックバックスパム対策を導入しているため、このサイトもしくは記事へのURLを含まないエントリからのトラックバックは登録されませんので、ご了承ください。

このエントリへのトラックバックURL

PR

SteelSeries

プロゲーマーが開発・愛用する『SteelSeries』のゲーミングデバイス。

ニュース検索

スポンサード リンク

ゲーミングデバイス

マウスコンピューター/G-Tune

ハイエンドゲーマー向けPC
G-TUNE』シリーズ


インテリマウスエクスプローラー3.0

ゲーマーの要望に応えてついに復刻
インテリマウスエクスプローラー3.0


PC165

ゲーミングヘッドセットの最高峰
ゼンハイザーPC165


Realforce106UB

日本の有名FPSプレーヤー達が愛用
Realforce』シリーズ


Steel Series

プロゲーマーが開発に協力
Steel Series


BenQ FP93GX

ゲーマー向け液晶モニタ『BenQ FP93GX


wasd.jp | e-Sports・プロゲーマー御用達・マウス・マウスパッド・デバイス情報サイト

ゲーミングデバイス情報サイト
wasd.jp


DHARMAPOINT

日本が生んだゲーミングデバイス
DHARMAPOINT