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Half-Life2 ムービー『Half-Life2ドミノ倒し』

Half-Life2を使ってドミノ倒しをしているおもしろムービーがリリースされています。

物理演算を使ってこんなおもしろいことができるとは!
ただドミノが倒れていくだけでなく、細かなギミックを使ったシーンもあってかなり楽しむことができました。
日テレあたりで高校生が集まって罵倒しあいながらHammerエディタでドミノを並べる番組希望。

HL2ドミノHL2ドミノ

catyさんフォーラムでの情報ありがとうございました。

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コメント (16)

ジャンルがCSになってるぜ。

Hammer使っていいなら何の苦労もしないぜ。

いいなぁこういうの。
オチは笑った

おじいちゃんガッ!!

UnrealEngine3.0の物理エンジンデモは完全にピタゴラスイッチやってましたなぁ。
しかしHL2のHavokはUT2004のKarmaよりはシミュレーション度高くて羨ましい
こういうのを上手く組みこんだMapとか作りたいです。

静かにラストを迎えるのが面白い

これ、pya!ってサイトでもでてましたね

lol

これ、ヘッドフォンつけて見るとさらに面白い。
音がドミノのカタカタ・・・ではないので爽快ではないけど、これはまたこれで面白い。

笑った。w 作者GJ

オチがいい。

もう、物理エンジン、最高w
むしろ、こういうところぐらいでしか本領発揮できn(ry

「夏休み、小学校対抗、大ドミノ倒し大会! in HL2」 希望。

そして ぼくは ドミノを みるたびに
あの おそろしい こうけい を おもいだす

(*д*;;)オジイイイチャアアアン

水中のドミノはゆっくり進むのかなぁ?

たぶん、浮力が定義されているので、ゆっくりだと思いますよ~。
ドミノができるなら、玉がレールの上を転がって行くアレもできるんでしょうね。

omg^^
GJ

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negitaku.orgさんで『Half-Life2ドミノ倒し』という記事

negitaku.orgさんでムービー『Half-Life2ドミノ倒し』 という記事。 HL2の物理エンジンって凄いですね・・。 これがリアルタイムに計算できている技術の進歩に浦島太郎の気分。 数年前はこれぐらいの物理計算に結構な時間が高い3Dソフトでもかかっていました。 こんなん出来たらいくらでも...

from heeha.ws::blog [2005-05-26 17:21:06]

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