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ムービー『Half-Life2ドミノ倒し』

Half-Life2を使ってドミノ倒しをしているおもしろムービーがリリースされています。

物理演算を使ってこんなおもしろいことができるとは!
ただドミノが倒れていくだけでなく、細かなギミックを使ったシーンもあってかなり楽しむことができました。
日テレあたりで高校生が集まって罵倒しあいながらHammerエディタでドミノを並べる番組希望。

HL2ドミノHL2ドミノ

catyさんフォーラムでの情報ありがとうございました。

この記事を書いた人
Negitaku.org 運営者(2002年より)。Counter-Strikeシリーズ、Dota 2が大好きです。 じゃがいも、誤字脱字を見つけるのが苦手です。

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コメント (0)
  1. Ikimono より:

    ジャンルがCSになってるぜ。

  2. million より:

    Hammer使っていいなら何の苦労もしないぜ。

  3. KeNNy より:

    いいなぁこういうの。
    オチは笑った

  4. okan より:

    おじいちゃんガッ!!

  5. G-Gamma より:

    UnrealEngine3.0の物理エンジンデモは完全にピタゴラスイッチやってましたなぁ。
    しかしHL2のHavokはUT2004のKarmaよりはシミュレーション度高くて羨ましい
    こういうのを上手く組みこんだMapとか作りたいです。

  6. yk より:

    静かにラストを迎えるのが面白い

  7. eLda より:

    これ、pya!ってサイトでもでてましたね

  8. Maver1cK (da1) より:

    lol

  9. ホギ より:

    これ、ヘッドフォンつけて見るとさらに面白い。
    音がドミノのカタカタ・・・ではないので爽快ではないけど、これはまたこれで面白い。

  10. ハチミツ より:

    笑った。w 作者GJ

  11. きんつ より:

    オチがいい。

  12. JamesB より:

    もう、物理エンジン、最高w
    むしろ、こういうところぐらいでしか本領発揮できn(ry

    「夏休み、小学校対抗、大ドミノ倒し大会! in HL2」 希望。

  13. (:D)rz -3 より:

    そして ぼくは ドミノを みるたびに
    あの おそろしい こうけい を おもいだす

    (*д*;;)オジイイイチャアアアン

  14. Area5.1 より:

    水中のドミノはゆっくり進むのかなぁ?

  15. JamesB より:

    たぶん、浮力が定義されているので、ゆっくりだと思いますよ~。
    ドミノができるなら、玉がレールの上を転がって行くアレもできるんでしょうね。

  16. #R4P より:

    omg^^
    GJ