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        <title>ダイアリ - karabengles | Negitaku.org e-Sports</title>
        <description>karabenglesの最新ダイアリ</description>
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       <dc:date>2010-07-23T04:28:35+09:00</dc:date>
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        <title>Negitaku.org e-Sports</title>
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        <dc:date>2010-05-22T00:10:11+09:00</dc:date>
        <dc:creator>karabengles</dc:creator>
        <category>ダイアリー</category>
        <title>流れに乗り遅れた</title>
        <link>http://www.negitaku.org/diaries/3141/</link>
        <description>いくらなんでもTeamFortress2を管理してる方のやるアップデート内容ではないと思いますが・・・。アップデートが軽率すぎじゃないでしょうか？&lt;br /&gt;プレイヤー数を増やして、スパイに活躍させて収入を得ているものだと思いますが&lt;br /&gt;自分らの新入社員がちょっと帽子作りや無意味なアップデートを小ばかにした、Gabe氏の気に入らない部分に触れただけで&lt;br /&gt;あの「TeamFortress2を作っているValve」がここまでPyroの弱体化をしたとあらば、他の会社も「Valveに広告張るのやめよう」とか「プレイするのやめようとか」なると思いませんか？&lt;br /&gt;それにどう考えてもこのアップデートは大手メーカーの管理人であるGabe氏によるPyroへの消防法違反。&lt;br /&gt;法律に詳しくないのでwikiで調べて貼り付けたのが恥ずかしいですが、ちょっとこのアップデート考え直したほうがいいですよ。</description>
    </item>
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        <dc:date>2010-05-20T00:17:33+09:00</dc:date>
        <dc:creator>karabengles</dc:creator>
        <category>ダイアリー</category>
        <title>Advanced Sandvich Tactics</title>
        <link>http://www.negitaku.org/diaries/3134/</link>
        <description>情報元：Advanced Sandvich Tactics - Steam Users' Forums:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1106552&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1106552&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;────────────&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;br /&gt;ダメージを受けて150～225HPの間ならヘルス(小)をそのまま拾うな。&lt;br /&gt;Sandvichを置いてからヘルスパックを拾えばSandvichがまた復活する。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;負傷してるMedicにSandvichを投げろ。&lt;br /&gt;お前を回復していなくてもとりあえず投げろ。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;微妙にダメージを受けた場合でヘルスパックを取りに行くときもやっぱりSandvichを投げておけ。&lt;br /&gt;取りに行く時に戦闘に巻き込まれてダメージを受けたとしても、最適の状態で戦闘ができるからだ。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;ラウンドが始まる前、SoldierやDemomanは進んで自爆したがる。&lt;br /&gt;ちまちまポイントを稼ぎたかったらSandvichを投げておけ。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;防衛側の時、ラウンドが始まる10秒程前に適当な場所にSandvichを投げて、更にヘルスパックを取って復活させておけ。&lt;br /&gt;お前だけでなく、チームメイトにとってもヘルスパック以外の回復ポイントが増えるからだ。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;ヘルスパック(小)が味方側にある場合、その近くにSandvichを置いてヘルスパックを取れ。&lt;br /&gt;ヘルスパック(小)はヘルス最大値の25%回復に対して、Sandvichは50%回復だからだ。&lt;br /&gt;しかもお前は回復したことでポイントが貰える。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;Sandvichが置かれてから消滅するまでの時間より、ヘルスパック(小)が無くなってから復活するまでの時間のほうが短い。&lt;br /&gt;ヘルスパック(小)の近くでキャンプする場合はSandvichを置いてからヘルスパックを取るといい。&lt;br /&gt;そうすればヘルスパックが復活した時に、置いてあるSandvich＋ヘルスパックで225ヘルス、&lt;br /&gt;更に手に持ったSandvichを復活させて計625ヘルスを手に入れられる計算になる。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;味方のPyroが角でキャンプしていたら、近くでSandvichを食べるといい。&lt;br /&gt;単純なハニートラップだが、相手が油断して飛び出して来たらしめたものだ。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;味方のSoldier・Demomanがロケジャン・粘着でジャンプしたら、飛んでいる彼らに向かってSandvichを投げてみるといい。&lt;br /&gt;たまには成功して彼らを助けることがある。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;戦闘の際に早めにSandvichを取り出して逃げると、敵はここぞとばかりにお前を殺しにかかってくる。&lt;br /&gt;その時に床にSandvichを置いてミニガンを構えれば回復しつつ更に追ってくる敵を殺せる。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;Sandmanでスタンされた時でも、Sandvichに切り替えて投げることができる。&lt;br /&gt;足元に投げてとりあえず助かることもできるし、味方を助けることもできる。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;敵に見えないような位置にSandvichを置くのもいい。&lt;br /&gt;心もとなさそうだが、実際使ってみると案外役に立つ。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;Sandvichは一部の床をすり抜けることがある。(Nucleusの中央で再現可能？)&lt;br /&gt;そういった場所ではSandvichを真上に投げれば効果を得ることが出来る。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;味方のチームがヘルスパック(小)の近くで混戦中、Sandvichを味方に投げまくればポイントを荒稼ぎできる。&lt;br /&gt;効果的なのはDustbowlの最終CPの曲がり角など。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;ハードモードだが、Sandvichを投げて攻撃しなければ&lt;br /&gt;Medicの実績である「非好戦的トッププレイヤー」 (First Do No Harm)を解除することもできる。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;ヤードなどひらけた場所で相手チームがUberchargeを使い始めたら、とりあえずSandvichを食べておけ。&lt;br /&gt;600ヘルスもあればもしかすると助かるかもしれないし、そうでなくとも相手のUberの貴重な時間を無駄にさせることができる。&lt;br /&gt;また、食べ続けて敵のSGの肉壁になることもできる。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;NucleusでスポーンしたらすぐにSandvichを投げておけ。&lt;br /&gt;すぐに回復キャビネットで補充できるし、他のチームメイトがSandvichを拾えば回復出来る上にポイントを稼げる。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;br /&gt;────────────&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;br /&gt;これで全部だけど正直後半ほとんど使えねえ小技ですらないだろ・・・&lt;br /&gt;向こうの人はポイント稼ぎしか考えてないのか。&lt;br /&gt;でもヘルスパック(小)(ゲシュタルト崩壊しそう)のトリックは勉強になった。</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.negitaku.org/diaries/3096/">
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        <dc:date>2010-04-29T15:18:51+09:00</dc:date>
        <dc:creator>karabengles</dc:creator>
        <category>ダイアリー</category>
        <title>皆さんどう思いますか？パイロ弱体化などの実態</title>
        <link>http://www.negitaku.org/diaries/3096/</link>
        <description>何十回も Pyroの強化案を出しているのに、Pyroが強化されません。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;br /&gt;SteamにValve　という会社がありますが、&lt;br /&gt;こいつは自分の使うクラスの不当な弱体化または空気化されてしたり、自分の友人を不当なBANでブロックしたりいわゆる非道差別な会社です。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;俺のSteam上のユーザー名は karabenglesで、不審な無いのに対し俺の大好きなPyroを不当な弱体化したり俺が被害に遭いました。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;・具体的には、火炎放射の不当なダメージ減らすしていたり。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;・ValveのForumに「fufu」などと書いても反応されない&lt;br /&gt;・利用規約違反行為や迷惑行為しかしたことがない&lt;br /&gt;・俺のForum上での行いを「差別行為」と呼ぶ（勿論俺は差別を「されている」側）&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;br /&gt;あのSteamが仕掛けてるんですよ全ては！&lt;br /&gt;そのForumに被害者さんが証拠を書いてるにもかかわらず、即削除です。卑劣じゃないですか？&lt;br /&gt;こんな会社があると不愉快です。</description>
    </item>
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        <dc:date>2010-03-09T00:13:55+09:00</dc:date>
        <dc:creator>karabengles</dc:creator>
        <category>ダイアリー</category>
        <title>「特技はjumpとありますが？」</title>
        <link>http://www.negitaku.org/diaries/2937/</link>
        <description>面接官「特技はpogoとありますが？」&lt;br /&gt;俺　　「はい。pogoです。」&lt;br /&gt;面接官「pogoとは何のことですか？」&lt;br /&gt;俺　　「jumpの一つです。」&lt;br /&gt;面接官「え、jump？」&lt;br /&gt;俺　　「はい。jumpです。粘着を1個置いて、起爆する前に更にもう1個置きます。」&lt;br /&gt;面接官「・・・で、そのpogoは当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか？」&lt;br /&gt;俺　　「はい。リジェネが続く限り遠くへ移動できます。」&lt;br /&gt;面接官「いや、遠くへ移動する必要はありません。それにリジェネって何ですか。」&lt;br /&gt;俺　　「でも、noobに見せつけられますよ。」&lt;br /&gt;面接官「いや、見せつけるとかそういう問題じゃなくてですね・・・」&lt;br /&gt;俺　　「pogoでマップをクリアできるんですよ。」&lt;br /&gt;面接官「ふざけないでください。それにマップって何ですか。だいたい・・・」&lt;br /&gt;俺　　「TF2のマップ。mapとも書きます。TF2というのは・・・」&lt;br /&gt;面接官「聞いてません。帰って下さい。」&lt;br /&gt;俺　　「あれあれ？怒らせていいんですか？使いますよ。pogo。」&lt;br /&gt;面接官「いいですよ。使って下さい。pogoとやらを。それで満足したら帰って下さい。」&lt;br /&gt;俺　　「運がよかったな。今日はPunipuni na Are鯖がメンテ中だ。」&lt;br /&gt;面接官「帰れよ。」</description>
    </item>
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        <dc:creator>karabengles</dc:creator>
        <category>ダイアリー</category>
        <title>アカウントハックのチャット</title>
        <link>http://www.negitaku.org/diaries/2931/</link>
        <description>初めて来ました。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;Never tell your password to anyone.&lt;br /&gt;CIOCIAVANDAMAS: FREE NVIDIA GITFS CSS L4D L4D2 TF2 COD:MW2 FOR FREE ! ! !&lt;br /&gt;CIOCIAVANDAMAS: www.steamcommunitynvidiaclub.tk&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.steamcommunitynvidiaclub.tk/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.steamcommunitynvidiaclub.tk/&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;こちらはSteamのサイトに非常に似せて作ってありますが、サイトのアイコンが違います。&lt;br /&gt;こんな簡単なハックに引っかかる方もアレですが、念のため皆さん注意しましょう。</description>
    </item>
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        <dc:date>2010-03-03T22:00:50+09:00</dc:date>
        <dc:creator>karabengles</dc:creator>
        <category>ダイアリー</category>
        <title>Portalアップデートまとめ</title>
        <link>http://www.negitaku.org/diaries/2927/</link>
        <description>&lt;a href=&quot;http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=13767776&amp;postcount=2291&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=13767776&amp;postcount=2291&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;-3/1にValveがPortalのサプライズアップデートを行う&lt;br /&gt;-何だかよくわからない実績が追加される&lt;br /&gt;-Portalをプレイしてみると最初の部屋に緑色のライトが追加されたラジオを発見する&lt;br /&gt;-そのラジオを特定のところに持っていくと放送妨害のような雑音が！&lt;br /&gt;-同様にして26箇所でこれを行うと実績を解除&lt;br /&gt;-頭いい人たちが追加されたwavからステガノグラフィ(偽装ファイル的なもの)を発見する&lt;br /&gt;-プログラムを通して謎めいた26種類の、画像ファイルが出力される&lt;br /&gt;-md5で暗号を解読した奴が固定電話の番号を入手&lt;br /&gt;-そこはワシントンのカークランドという場所(Valveの本社の近く)&lt;br /&gt;-電話番号・FAX番号ではなく掲示板へと繋がるデータラインであることが判明して、人々がTelnetする&lt;br /&gt;-一部のファイルからBBSのユーザー名・パスワードを類推する&lt;br /&gt;-結局たくさんのアスキーアートが手に入って終わる&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;br /&gt;で、今はこのアスキーアートが何なのかを討論している最中。&lt;br /&gt;茨城県のユニバーサルメルカトル図法を彷彿とさせてにわかには信じがたいけれど、&lt;br /&gt;事実ならばどうやらValveはものすごい手の込んだことをしているようだ。</description>
    </item>
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        <dc:date>2010-02-04T19:38:55+09:00</dc:date>
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        <category>ダイアリー</category>
        <title>某氏について</title>
        <link>http://www.negitaku.org/diaries/2855/</link>
        <description>割れ厨だったんですね・・・（）笑</description>
    </item>
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        <dc:date>2009-07-08T22:15:33+09:00</dc:date>
        <dc:creator>karabengles</dc:creator>
        <category>ダイアリー</category>
        <title>やったねたえちゃん！晒されるなんて初めてだよ！</title>
        <link>http://www.negitaku.org/diaries/2520/</link>
        <description>【┼】 Team Fortress 2 晒しスレ part28 【┼】&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1245523430/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1245523430/&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;br /&gt;ID:ZdaAmeqv0が#VIPdeFPSのIRCの恥ずかしいログをなぜかTF2晒しスレに貼る&lt;br /&gt;→「誰だよやったの」とかいうログも貼る&lt;br /&gt;→いたたまれなくなって綾波さんquit&lt;br /&gt;→俺顔真っ赤にして必死で揚げ足取り＋犯人探し&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;──────────────────────────────&lt;br /&gt;809 ：名無しさん＠ｺﾞｰｺﾞｰｺﾞｰｺﾞｰ！：2009/07/08(水) 20:11:35 ID:ZdaAmeqv0&lt;br /&gt;20:00 (karabengles) 綾波さんの言う通りだわ &lt;br /&gt;20:00 (karabengles) 19:58 (Ayanami) なんというか、unkさんとかの件で悪のりしたら人減らす原因になるってわかってるんだから、もうちとなんかあったとおもうんだよなぁ &lt;br /&gt;20:01 (karabengles) 懲りてないよね &lt;br /&gt;20:01 (karabengles) 19:58 (Ayanami) いやまぁ俺が減ったからなんだってわけでもないけどさ &lt;br /&gt;20:01 (karabengles) 俺減ったところで変わらないけどね！ &lt;br /&gt;20:01 *karabengles part (Leaving...) &lt;br /&gt;20:01 (****) 何しにきたの？ &lt;br /&gt;20:02 (*******) 最後にかっこいいこと言って逃げた &lt;br /&gt;20:02 (*******) 的な！ &lt;br /&gt;20:02 (****) すぐBANBANしちゃうような奴が何言っても説得力無いと思うんだけど &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;irc.friend-chat.jp &lt;br /&gt;#VIPdeFPS &lt;br /&gt;──────────────────────────────&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;ID:ZdaAmeqv0の最後のレス、これ以外にも10個ほどレスがあった&lt;br /&gt;なぜか最後の2～4人の名前は伏せてる、本人だから？＿？&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;br /&gt;必死IDチェッカーでIDを調べるとこのスレが出てきた。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;【ここ黒い】クロスファイア晒しスレpart28【WH】&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1246510520&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1246510520&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;どうやら犯人はCFもやってるみたい。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;自分が窮地に立ってるのに揚げ足を取るのは本当に楽しい＾－＾</description>
    </item>
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        <dc:date>2009-07-04T14:09:09+09:00</dc:date>
        <dc:creator>karabengles</dc:creator>
        <category>ダイアリー</category>
        <title>NEOTOKYO　クライアントリリース＆細かいこと</title>
        <link>http://www.negitaku.org/diaries/2502/</link>
        <description>実際にプレイしてみたので、前回の日記の修正とか追加とか。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;※重要：ランクはゲームごとにしか保存されない。マップが変わったりするとまたランクは最低の状態から始まる。&lt;br /&gt;そのため武器のアンロックは、毎ラウンドごとに行われる(アンロックしたからずっと使えるというわけではない)。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;br /&gt;・SUPPORTのサーマルビジョンはかなり高性能で、遠距離で動いている敵も的確に識別可能。&lt;br /&gt;・TCの発動はそこまで爆音ではない(TF2のDead Ringerみたいな)が、やっぱり位置はバレる。&lt;br /&gt;・RECONはスプリント中にジャンプするとその方向に長い距離を飛べる。スプリントゲージを40%消費するため、二連続まで可能。&lt;br /&gt;・DETパックはGhostの近くに仕掛けて、敵が取ったら起爆するようにすると効果的に使える。&lt;br /&gt;・コンパスは常時画面下部に見えている。</description>
    </item>
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        <dc:date>2009-07-03T22:35:48+09:00</dc:date>
        <dc:creator>karabengles</dc:creator>
        <category>ダイアリー</category>
        <title>NEOTOKYO　紹介</title>
        <link>http://www.negitaku.org/diaries/2497/</link>
        <description>&lt;a href=&quot;http://www.neotokyohq.com/neotokyo_noob_hints.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.neotokyohq.com/neotokyo_noob_hints.html&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;上のサイトにNEOTOKYOの紹介が乗ってるので、クライアントが配布されるまでの間翻訳しておこう。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;上のサイトの画像ごとに解説するので以下の配置をを参考にしてほしい。&lt;br /&gt;※のついている個所は個人的な注釈なので注意。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;br /&gt;00 01 02 &lt;br /&gt;03 04 05&lt;br /&gt;06 07 08&lt;br /&gt;09 10 11&lt;br /&gt;12 13 14 &lt;br /&gt;15 16 17 &lt;br /&gt;18 19 20&lt;br /&gt;21 22&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;─────────────────────────────────&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;br /&gt;00 : Capture The Ghost(CTG)ゲームタイプ。&lt;br /&gt;CTGはいわゆるCTFのゲームタイプと同じだが、2チームに対してフラッグは1つしか存在しない。&lt;br /&gt;NEOTOKYOではこのフラッグをゴースト(Ghost)と呼ぶ。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;br /&gt;01 : Ghostを拾うには？&lt;br /&gt;Ghostの近くで&quot;use&quot;キーを押すか、単純にプライマリの武器を捨てることで拾うことができる。&lt;br /&gt;※前者ではゴーストを手に持って移動することになり、後者の場合は背中に装備するようだ(＝武器が使える？&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;br /&gt;02 : 部隊に入る&lt;br /&gt;5～9キーを押して部隊に入れる。&lt;br /&gt;これにより、どこにいても部隊員の位置がHUD上で確認できる。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;br /&gt;03 : Ghostをキャプチャーする&lt;br /&gt;青色の矢印の示す場所にGhostを持っていくと勝利となる。&lt;br /&gt;敵が赤色の矢印の場所にGhostを持っていくのを阻止しよう。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;br /&gt;04 : 偵察兵のVISIONモード：ナイトビジョン&lt;br /&gt;偵察兵としては、ナイトビジョンを使用して暗闇の中でも視認することができる。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;br /&gt;05 : 突撃兵のVISIONモード：モーションビジョン&lt;br /&gt;突撃兵としては、モーションビジョンを使用することで動いている敵を視認することができる。&lt;br /&gt;※このゲームでは透明化システムがあるので、動いている透明化中の人間をハッキリ見ることができるのだろう。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;br /&gt;06 : 支援兵のVISIONモード：サーマルビジョン&lt;br /&gt;支援兵としては、サーマルビジョン(熱源感知)を使用することで煙の中や混戦中でも敵を視認できる。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;br /&gt;07 : Ghostの利用&lt;br /&gt;Ghostを手に持つと、神経ネットワークに接続して敵の位置や距離を確認することができる。&lt;br /&gt;味方にマイクなどで敵の位置を知らせるといいだろう。&lt;br /&gt;ネットワークに接続するのには2~3秒ほどかかり、Ghostを手放すと接続は解除される。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;br /&gt;08 : 透明化システム(以下、TC)TIP 1&lt;br /&gt;TCは全く動かずに何か物体の前で使用することで最大のパフォーマンスを発揮する。&lt;br /&gt;これにより完全にシルエットを消滅させることができる。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;br /&gt;09 : TC TIP 2&lt;br /&gt;TCは開けた場所や強い照明の元ではあまり効果を発揮しない。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;br /&gt;10 : TC TIP 3&lt;br /&gt;TCは明るい場所でスプリントなどするとあまり効果を発揮しない。&lt;br /&gt;TCは静止しているときに効果を発揮する。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;br /&gt;11 : TC TIP 4&lt;br /&gt;TCは傷ついている時や体に体に血が付着している時に効果を発揮しないことがある。&lt;br /&gt;戦闘中に流れ弾に当たったりしたら注意すること。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;br /&gt;12 : TC TIP 5&lt;br /&gt;TCを発動させると発光と共に大きな音が周りに流れる。&lt;br /&gt;敵に存在を気付かれて警戒されるかもしれないので注意すること。&lt;br /&gt;TC中に静音機能の無い武器を発砲しても一時的にそのような効果が発動する。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;br /&gt;13 : Ghostの位置表示&lt;br /&gt;Ghostの位置はどんな時であってもHUD上に丸く表示される。&lt;br /&gt;丸の色によってGhostがどのような状態にあるかが識別できる。&lt;br /&gt;白は誰にも取られていないとき、青は味方が持っているとき、赤は敵が持っているときを示す。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;br /&gt;14 : 武器をアンロックする&lt;br /&gt;rankを上げることでより良い武器をアンロックすることができる。&lt;br /&gt;Ghostをキャプチャーする、味方のキャプチャーを助ける、敵を倒す、ラウンドを生き残ることでランクが上げられる。&lt;br /&gt;rankを上昇させると、ラウンド開始ごとにアンロックできる武器を選べる。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;br /&gt;15 : NEOTOKYOには3つのクラスが存在する。&lt;br /&gt;偵察兵：素早い、軽装、無限スプリント、ナイトビジョン、遠距離ジャンプ、DETパック&lt;br /&gt;突撃兵：中装、TC、有限スプリント、モーションビジョン、手榴弾&lt;br /&gt;支援兵：遅い、重装、TC無し、スプリント無し、スモークグレネード&lt;br /&gt;※DETパックについては後述&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;br /&gt;16 : 弾の装填&lt;br /&gt;NEOTOKYOではリロードすることは弾倉を捨てるという仕様になっている。&lt;br /&gt;そのため、古い弾倉に残っている弾は破棄されてしまう。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;br /&gt;17 : 体を傾ける&lt;br /&gt;角を覗き見るのに体を傾けることで敵に見せる体の範囲を最小限にできる。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;br /&gt;18 : Friendly Fire&lt;br /&gt;味方を撃ったり、手榴弾などで傷つけると自動安全装置がはたらく。&lt;br /&gt;味方をターゲットすると赤い×が表示されるが、そのまま撃つ事はできてしまうため注意が必要だ。&lt;br /&gt;※自動安全装置の効果がいま一つわからない、Shut downとはあるけれど死ぬのか撃てなくなるのか・・・？&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;br /&gt;19 : 一部の武器のオルトファイア&lt;br /&gt;一部の武器にはオルトファイアが設定されているものがある。&lt;br /&gt;ピストルのTachiのオルトファイアでは連射をすることができる。&lt;br /&gt;Murata Supa7というショットガンでは弾を一発だけ撃つ事ができる。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;br /&gt;20 : DETパック(リモート爆弾)を使用する&lt;br /&gt;DETパックを構えて攻撃キーを押すと、2~3秒ほどで起動できる。起動後、向いている方向にDETパックが設置される。&lt;br /&gt;すぐに起爆装置が構えられ、攻撃キーを押すことでDETパックを起爆することができる。&lt;br /&gt;DETパックの爆発範囲は相当広いので注意すること。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;br /&gt;21 : 弾の貫通&lt;br /&gt;実世界のように、NEOTOKYOでの弾は薄い金属や木、ガラスなどをたやすく貫通する。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;br /&gt;22 : コンパスを使う&lt;br /&gt;Ghostを持っている間敵の位置を把握できるが、HUDの下部にコンパスが表示される。&lt;br /&gt;これによって敵の位置がわかりやすくなるだろう。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;br /&gt;─────────────────────────────────&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;br /&gt;以上です。&lt;br /&gt;あくまで、サイトに乗っていたヒントの翻訳ですから実際のゲームとは違う可能性があります。&lt;br /&gt;さらに翻訳が間違っている可能性もあるのであまり信用しないようにしてください。</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.negitaku.org/diaries/2395/">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-05-16T08:21:34+09:00</dc:date>
        <dc:creator>karabengles</dc:creator>
        <category>ダイアリー</category>
        <title>ホントValveさんは面白い事をしてくれる</title>
        <link>http://www.negitaku.org/diaries/2395/</link>
        <description>・&quot;デッドリンガー&quot;スパイウォッチ&lt;br /&gt;BeetlesModのスパイの仮死と似ている。&lt;br /&gt;危険な状態に陥った時にスパイの形の死体を作り出す。&lt;br /&gt;自動で死体を作り出すのか自分で選べるのかどうかわからないが、&lt;br /&gt;どうやら透明ゲージは消費しないようだ。&lt;br /&gt;今までのデバイスは10秒間透明化できるがこちらは8秒間となっている。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;br /&gt;・&quot;クロークンダガー&quot;スパイウォッチ&lt;br /&gt;動いていないと透明中でもゲージが徐々に回復していくが、動くと消費する。&lt;br /&gt;普通のゲージと違ってメタルを拾っても回復しない。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;クロークンダガーが凄く気になる、どれぐらいの回復量なんだろうか？&lt;br /&gt;今までのデバイスの回復量は消費量の三倍の速度らしいが、そこまで遅いとちょっと・・・</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.negitaku.org/diaries/2391/">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-05-13T21:48:16+09:00</dc:date>
        <dc:creator>karabengles</dc:creator>
        <category>ダイアリー</category>
        <title>HUNTSMAN　公式サイト翻訳</title>
        <link>http://www.negitaku.org/diaries/2391/</link>
        <description>&lt;a href=&quot;http://www.teamfortress.com/sniperupdate/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.teamfortress.com/sniperupdate/&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;br /&gt;THE HUNTS MAN&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;br /&gt;YOU WILL SHOOT THEM AND THEY WILL STICK TO THE WALL AND THEY WILL DIE&lt;br /&gt;敵を撃って彼らは壁に張り付き、そして死ぬだろう。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;br /&gt;Any experienced sniper will tell you how irritating it is when your targets keep moving around. &lt;br /&gt;どんなSniper経験者に聞いても、標的が止まらずに動き回っていると苛立ちを覚えると言うだろう。&lt;br /&gt;The question is how to stop these cheaters from wind-sprinting around like they own the place.&lt;br /&gt;問題は、そよ風のように動き回ってその場を支配しているチーター*たちをいかにして止めるか、である。&lt;br /&gt;And the answer is to pin them to a wall. How? With arrows!&lt;br /&gt;そしてこれに対する答えは、彼らを壁に貼り付けてやるのさ。　どうやって？矢を使うのさ！&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;br /&gt;&quot;Now, hold on,&quot; you might be thinking. &quot;I'm strong, but no one could throw an arrow that hard.&quot; &lt;br /&gt;「まあ、ちょっと待てよ」あなたは考える。「俺は強い、だけどどんな奴もそんな強く矢を投げれないぞ。」&lt;br /&gt;Introducing the Huntsman longbow, which solves that age-old throwing problem.&lt;br /&gt;そこで、Huntsmanロングボウの登場だ。これはそんな古臭い問題を一蹴してくれる。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;br /&gt;&quot;Now, hold on,&quot; you keep saying. &quot;Aren't bows and arrows primitive and harmless?&quot;&lt;br /&gt;「いや、待てよ」あなたはまだ考える。「弓と矢なんて原始的だし強くないんじゃない？」&lt;br /&gt;Why don't you ask the dinosaurs? Except you can't, because the cavemen bow and arrowed them to death.&lt;br /&gt;恐竜に聞いてみたらどうだろう。そんなことは、原始人たちが彼らを弓で射ってすべて狩ってしまったから無理であるけれど。&lt;br /&gt;One headshot from the Huntsman can mean an instant crit, in addition to a bolt-riddled corpse hanging from a wall that's gruesome and funny.&lt;br /&gt;Huntsmanのヘッドショットはクリティカルヒットになる。すると壁には穴だらけの死体が貼り付けられていて気味が悪くて面白い。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;br /&gt;And even if you don't kill them, they'll carry around a certain arrow-shaped something as a living testament to your awesome archery skills and their frankly unawesome dodging skills.&lt;br /&gt;そして、もしあなたが相手を殺せなかったとしても、相手は生きながらにしてあなたの弓矢の技術の凄さと、相手の明らかにひどい回避能力を証明してくれる。&lt;br /&gt;Comes with 18 arrows and a one-second charge for full power shots.&lt;br /&gt;18本の矢と溜めが1秒のフルパワーショットを搭載。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;br /&gt;(*チーターはヒョウ/不正利用者のどちらの意味にも掛かっていて、つまりはあたらねー！ってこと)&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;br /&gt;HSすると敵が壁に貼り付けになる可能性。&lt;br /&gt;フルパワーショットがわからないけどSniper Rifleと同じ性能なら、３分の１の時間でフルチャージできる。&lt;br /&gt;しかしチャージっていうのももしかしたら飛距離が変わるのかもしれない。</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.negitaku.org/diaries/1832/">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2008-09-07T11:20:38+09:00</dc:date>
        <dc:creator>karabengles</dc:creator>
        <category>ダイアリー</category>
        <title>[kz/xc]マップ解説</title>
        <link>http://www.negitaku.org/diaries/1832/</link>
        <description>今のところ、ジャンプマップについて詳細に書かれている&lt;br /&gt;サイトが無いようだからこっちでまとめて書いてみる。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;br /&gt;・kz/xcマップとは？&lt;br /&gt;いわゆるジャンプマップ。&lt;br /&gt;普通のジャンプだけでなくストレイフジャンプ、時にはバニホ等&lt;br /&gt;トリックジャンプを多用して設置された足場を飛んで上へ上へと登っていくマップ。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;br /&gt;・難しいの？&lt;br /&gt;難しいマップも簡単なマップもある。&lt;br /&gt;だが、決して敷居は高くないので(基本さえ知ってれば)&lt;br /&gt;人口を増やすためにも、できればどんどん参加してほしい。&lt;br /&gt;これから日記で1つ1つ紹介していくつもり。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;br /&gt;・やってるとなんか良いことあるの？&lt;br /&gt;5人ぐらいで始めると競争が楽しい。&lt;br /&gt;何故かバニホがうまくなる。&lt;br /&gt;たまにしか登れなかった所もすんなりできるようになる。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;br /&gt;・設置しているサーバー&lt;br /&gt;日本ではYokohama Serverのみ？&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://tuneki.dyndns.org/index.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://tuneki.dyndns.org/index.html&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;海外にも無いことは無いけど、レイテンシーが・・・&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;br /&gt;・全部マップやっちゃって飽きたんだけど&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.fpsbanana.com/maptypes/58&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.fpsbanana.com/maptypes/58&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;ここに100マップ以上あるけど、ローカル鯖や&lt;br /&gt;チェックポイント入れてない鯖だったら回してもマゾゲー。&lt;br /&gt;諦めるか、要望を出すか、海外鯖行くか。</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.negitaku.org/diaries/1831/">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2008-09-07T10:55:46+09:00</dc:date>
        <dc:creator>karabengles</dc:creator>
        <category>ダイアリー</category>
        <title>[雑記]自己紹介</title>
        <link>http://www.negitaku.org/diaries/1831/</link>
        <description>名前は、&lt;br /&gt;moogles　（FFのもーぐりの複数形的な&lt;br /&gt;karaage&lt;br /&gt;ekiben&lt;br /&gt;を使用していました。&lt;br /&gt;kara(age)-(eki)ben-(moo)glesという風に合体させて&lt;br /&gt;karabenglesは出来上がりました。&lt;br /&gt;そのまま読むとカラベングレスとなって物凄く&lt;br /&gt;呼びにくいので普通にからあげと呼んでください。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;br /&gt;所属クランはPosseとFooliguns(hice系)です。&lt;br /&gt;試合・野鯖で見かけた時はよろしくお願いします。</description>
    </item>
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