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        <title>ダイアリ - fseeker | Negitaku.org e-Sports</title>
        <description>fseekerの最新ダイアリ</description>
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        <title>Negitaku.org e-Sports</title>
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        <category>ダイアリー</category>
        <title>本日は2011/12/31</title>
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        <description>今年も乙。</description>
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        <category>ダイアリー</category>
        <title>フラグムービーから学べること</title>
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        <description>&lt;a href=&quot;http://www.negitaku.org/images/diary/2011/11/1322576811_8792.jpg&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.negitaku.org/images/diary/2011/11/1322576811_8792_s.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;えっそんな所からキル稼ぐのかよ！&lt;br /&gt;というようなフラグシーンを見たら、そのポジションがどれだけ有利なのかすぐ実践して確かめるようにしてます。&lt;br /&gt;そうすると意外とアッサリキル出来たりするからおもしろい。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;例えば今年の5月にリリースされたムービーで、SKのzetがinfeでキルをとっていたムービーそのまんまのポジションを流用して、SOF15のムービーでフラグを稼いでいたシーンがありました。&lt;br /&gt;きっとこの方もフラグムービーを見て勉強していたのだと思います（多分）&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;いやあ、このポジションは確かに敵からすれば油断するわｗ</description>
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        <dc:date>2011-08-06T04:40:09+09:00</dc:date>
        <dc:creator>fseeker</dc:creator>
        <category>ダイアリー</category>
        <title>30歳</title>
        <link>http://www.negitaku.org/diaries/4263/</link>
        <description>30歳超えてゲームやってアニメ見てる奴って人生マジ終わってんなー&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;そう考えていた10代の頃。&lt;br /&gt;今の俺はゲームをしたら、「こいつチーターじゃねえのふざけんな！」&lt;br /&gt;アニメを見たら、「○○キター、○○萌え！！」&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;人生なんて楽しんだもんがちなんだよ。&lt;br /&gt;そう言い聞かせてます。</description>
    </item>
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        <dc:date>2011-03-26T16:16:57+09:00</dc:date>
        <dc:creator>fseeker</dc:creator>
        <category>ダイアリー</category>
        <title>マナーって大切！</title>
        <link>http://www.negitaku.org/diaries/3951/</link>
        <description>あの「speeder」（www.speeder.jp）の誰とは言いませんが、よつばのビギナーサーバでフレンドと無双している所を、とある配信サイトで配信しているのを目撃して思ったことといえば、「あぁやっぱりトップレベルの人達も人数が足りないからビギナーサーバに行くんだなｗ」ということでした。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;その人は「なぜビギナーサーバに来ているの？」という問い掛けに対して、「人が居ないからビギナーサーバに来て、何が悪い？」との回答。&lt;br /&gt;まあその通りなわけで、誰でも納得出来る回答です。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;ただここで私が感じたことは、なんでいきなり切れるのかということ。突然怒り出されても困っちゃうわけです。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;「ノットビギナーがあるのでは？」という言葉に対しては「CSOと一緒にすんな。CSとCSOは別物だから！人が居なかったらどうすればいいんだよ？」&lt;br /&gt;ふうむ。なるほど。その通り。&lt;br /&gt;いやだからそういうことではなくて、私が考えたことは「いきなり怒るなら理由が有るはずだ」ってことでした。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;ビギナーサーバでプレイ中の味方チームをスペクトして「何あのFB。自分の位置をばらすだけの意味不明FBだよね」と、文字だけはまともな指摘ですが小馬鹿にするニュアンスで発言しててちょっとびっくりしました。&lt;br /&gt;これなんです。私が感じた違和感。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;味方が進路や退路を塞いでしまっていたときには、「ふざけんなよッ！こいつなんでそこに居んだよ！」&lt;br /&gt;とDEで2-3発FFでお礼参り。&lt;br /&gt;これなんですよ。私が感じた違和感。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;この人、敵も味方も基本ビギナーであることを重々承知の上でビギナーサーバに来てるはずなのに、初心者相手に切れてたんです。&lt;br /&gt;初心者だから下手なのに、下手糞な味方に切れてる。&lt;br /&gt;意味が分からない…。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;br /&gt;&gt;「なぜビギナーサーバに来ているの？」と問い掛けてみますと、&lt;br /&gt;&gt;「人が居ないからビギナーサーバに来て、何が悪い？」とのこと。&lt;br /&gt;いきなり不機嫌だった理由はこれだったんですね。&lt;br /&gt;初心者だから下手なのに、下手糞な味方に切れてる。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;私自身、CSOの野良でしょっちょう口癖のように言ってますから多分気持ちは分かります。&lt;br /&gt;「なんで足音聞いてねえんだよ」&lt;br /&gt;「味方があっちで死んだらその周辺に敵が居るのが確定するだろ、なんでここでちまちまクリアリングしてんの？敵残り1人じゃねえか！！！」&lt;br /&gt;野良なのでVCできないときなんか特にBトン出口で「なんでラッシュしてんのにFB食らっただけで止まるんだよ！後続の味方が詰まって団子状態になって敵に殺されるだろうが！見えなくても走れよ！！！！（場合にもよるけど）」&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;ただこれらは独り言に抑えておいて、VCや生放送に垂れ流すようなことは一度もしたことありません。&lt;br /&gt;だってその試合の敵・味方が初心者レベルだと知っているから。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;以前誰かの配信で、「そのプレーヤーのマナーがクランの評判にも関わってくるから云々。クランメンバーのマナーには特に云々」って言ってて、私なんか特に「うるせえなぁ、別に自由じゃねえかよ。プレーヤ個人とクランは別モンだろうが。うぜえなコイツ。」とか感じたものです。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;でもトップクランに所属するプレーヤーが初心者サーバに来て初心者に切れる事態を見てようやく、実感することが出来ました。&lt;br /&gt;マナーって大切！</description>
    </item>
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        <dc:date>2011-03-24T18:14:03+09:00</dc:date>
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        <title>初心者の定義</title>
        <link>http://www.negitaku.org/diaries/3940/</link>
        <description>初心者の定義って何ですかね。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;D2 CTジョインでフラグトップ&lt;br /&gt;nuke CTジョインでフラグトップ&lt;br /&gt;cpl_mill CTジョインでフラグトップ&lt;br /&gt;infe CTジョインでフラグ2位&lt;br /&gt;train CTジョインでフラグ最下位。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;これだけの成績で「俺noob。beginner。」と発言してビギナーサーバに居座る。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;[JP]Yotsuba 2 - Beginners　HLTV有、定員10人&lt;br /&gt;こんな事があるので、よつばのビギナーサーバには入りにくいです。&lt;br /&gt;DMしても弱すぎて迷惑かけちゃうし、ビギナーサーバ行っても迷惑かけちゃうし、bot撃ちとCSOで遊ぶしか無いんです。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;皆さんCSOをあまりイジメないでください。</description>
    </item>
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        <category>ダイアリー</category>
        <title>未来のFPSをテーマに掲げたオンラインFPS Another Day</title>
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        <description>Another Dayとは何だったのか</description>
    </item>
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        <category>ダイアリー</category>
        <title>Sting終了のお知らせ</title>
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        <description>『Quake Wars Online』のクローズトβテストに応募しようとしたら、ここの運営、Stingも運営してるんだった。&lt;br /&gt;登録しようとしたら既に登録されたメールアドレスですって言われて不思議に思ってメールボックス検索したらStingプレイ時にID登録してた。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;で、今Stingどうなってんのかなーつって公式見たら・・・&lt;br /&gt;STINGサービス終了のお知らせ&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://sting.gamecom.jp/Board/ViewNotice.aspx?menuID=10&amp;Idx=2956&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://sting.gamecom.jp/Board/ViewNotice.aspx?menuID=10&amp;Idx=2956&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;ハハッ、ワロス</description>
    </item>
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        <category>ダイアリー</category>
        <title>1.6のスプレー</title>
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        <description>以前CSOで有った、CSプレーヤーモデルを模したデザインのスプレー下さい。&lt;br /&gt;スプレーを壁にはっつけると、ちょうど敵がそこに居るかと誤認するので壁打ちやリコイル練習のモチベーションアップにちょうどいいなーって思って。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;ちなみにFPSbanana行ったらサイトデザイン変わってました。もちろんスプレー検索したけど見つかりませんでした。</description>
    </item>
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        <dc:date>2010-12-06T08:41:10+09:00</dc:date>
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        <category>ダイアリー</category>
        <title>cyacの1on1のdemo</title>
        <link>http://www.negitaku.org/diaries/3658/</link>
        <description>初めて cyac の1on1に参加&lt;br /&gt;数日前から画面サイズ3種類の中から真ん中に切り替えていた。&lt;br /&gt;当日気づいたのだけど、チャット欄が出て無くてsayがちゃんと打ててるかわからなくてチャット返しに手間取ったという。&lt;br /&gt;（野良専だからsayなんてしないし・・・という言い訳）&lt;br /&gt;rconって何それというレベル。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;そして試合がいつ始まるのかすらわからず、readyのチャットに素で反応出来無かった。&lt;br /&gt;しかも10本先取で（？）T/CT入れ替えということにも気づいていないという。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;おまけに16本先取で勝負が終了ということも分からず、最後に1本攻撃しちゃってもうnoobも良いとこで相手選手には迷惑を掛けました。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;んで、そういう記事を書いて恥さらしをしないと私は同じミスを繰り返すのでここで恥さらし。&lt;br /&gt;それだけなら自分のブログでやれって話なんですけども自分のブログだとアクセス無いのでアドバイスがもらえない。くれる人も居ない。だからnegitakuでアドバイスがもらえたらと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;気づいた点や、一人で練習するときに優先的に練習メニューに組み込むべき点をアドバイス下さい。&lt;br /&gt;今のトコ自分で気づいているのは、&lt;br /&gt;・壁ギリギリや地面ギリギリなど、シビアに位置取りしていない&lt;br /&gt;・フルバースト癖が抜けてない&lt;br /&gt;・というか足音が聞けてない&lt;br /&gt;・という以前に銃声で位置を捕捉出来てない&lt;br /&gt;です。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;fseeker_1on1_20101203.zip&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/96825&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/96825&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;1歩だけ横に移動してストッピング→射撃がどうしても出来ないょぉ・・・。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;br /&gt;PS:CSOのチャレンジサーバでジャンプの練習&lt;br /&gt;真ん中のコースで50%の割合でクリア出来るようになりました。&lt;br /&gt;左右にマウス振らなくても一回左か右に振るだけで飛んでる動画あったけど、自分でも一回振るだけで飛べて感動しました。</description>
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        <category>ダイアリー</category>
        <title>CS1.6であなたの好きなアタッカーは？</title>
        <link>http://www.negitaku.org/diaries/3628/</link>
        <description>CS1.6で、日本・海外問わず好きなアタッカーを教えて下さい。</description>
    </item>
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        <category>ダイアリー</category>
        <title>barusaのGreed講座（続き）</title>
        <link>http://www.negitaku.org/diaries/3506/</link>
        <description>&lt;br /&gt;■ゲットライトFB（この対策はバナナ1個目の箱裏で避けやすくかつ避けられる）、取り返しFB（この対策は2個目の箱裏、つまりzet裏で地面と箱の間をaimしてFB回避）、ZET（この対策はmTwのFBを行う）に対する対策をしながらバナナを取る。&lt;br /&gt;2010/09/20(月) 20：23に終了&lt;br /&gt;■T字の取る理想な形：窓を取る。大通りを取って、ゆっくりセンターに合流。連通とショートをクリアしたらT字取る理想。でも連通のAWPやショートの2段が厄介。&lt;br /&gt;■連通AWPはbarusaの動画の通りでいい。あれで俺は負けたことないけどね。ただ連通AWPまではクリアしなくていい。少し手前までクリアしたらロック。ショート見て窓へ。&lt;br /&gt;■fnaticとベグリップでT字を取る。fnaticは溝からショートへ通すFB。これらがあって初めてT字は勝負出来る&lt;br /&gt;■窓からT字・ショートへ侵入するなら、階段上ではハーフバニングで侵入。&lt;br /&gt;■連通へは先頭ジャンプでT字二個めの壁に入る。awpなら撃ってくるから2番目は決め撃ちで倒す&lt;br /&gt;■バナナでawp見て来る奴に対しては余裕で対策ある。awpから見えない位置でFBをアーチ上を通す感じで投げると食らうから、そして走って飛ぶんでawpを回避。チラ見だと当ててくる奴いるから駄目。FB投げてawpの視界を潰す。&lt;br /&gt;■バナナの陣形は1人が1個目の箱でキャンプ、2人目は右の壁に張り付き前進。awpで見てる奴が上手いと、バナナ入り口からジャンプで左の箱側へ移動する奴居るけど俺だったら100パー当てれるから。だから絶対awp対策にはFB投げて。上手い奴だと当ててくると思って。&lt;br /&gt;■zetはmTw awpはawp対策FB（アーチ上を通すFB） ゲットライトは箱で出待ち＋FB　取り返しは箱で待機&lt;br /&gt;■開幕バナナ制圧なら、HE投げてジャンプ&lt;br /&gt;■スタンダードからのバナナならエグゼキューターか決め撃ち。怖かったらmTw入れて。&lt;br /&gt;■バナナ1個目の箱をインスと命名&lt;br /&gt;■人数足りないときはベグリップと窓から階段へFB投げてショートで炸裂するやつでいいよ&lt;br /&gt;■T字とれたら1人はセンターに残して取り返しのFBを食らわない位置に居て。&lt;br /&gt;■バナナ攻めるときはノーグレかFBのパターンがあるんだけど投げるならskとwnvね。&lt;br /&gt;skはFB4個使う。&lt;br /&gt;遠距離FB：走って1段目の階段？で乗った瞬間に投げる&lt;br /&gt;enzaFB：カーブ終わりゲットライト側にある箱に張り付いて少し走って投げるとenzaで返しのFB構えてる奴が食らう&lt;br /&gt;ケニーFB：これ適当に投げる奴いるけどzetの箱の継ぎ目に体を当てる→屋根の継ぎ目をaim→ケニーでした向いてる奴以外のケニー全部食らう&lt;br /&gt;エレメント（CTベース）FB：zetの箱とゲットライトの箱の中間くらいややzet寄りでアーチの曲線部分の最上部よりやや左にaimして投げるとエレメント付近を潰せる&lt;br /&gt;裏道FBは普通にアーチ真下から投げたりゲットライトとzetの中間くらいから走って投げてもいい。&lt;br /&gt;4個投げるから1人1種投げるよう事前に決めておく&lt;br /&gt;SG炊いたらすぐSK投げる&lt;br /&gt;enzaFB役が遠距離ちょうだいっつったら遠距離FB→みんなFB投げる&lt;br /&gt;Bサイトの最初の段差（階段？）の一段目からヘリにバニホで登れるように。あとsk全部できるように練習しといて&lt;br /&gt;■わかんなかったらその場で言ってね。マジ分かってるから何も言わないんだと思うじゃん。二階押すのめんでーから（コンソールのこと）</description>
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    <item rdf:about="http://www.negitaku.org/diaries/3505/">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-09-23T18:56:15+09:00</dc:date>
        <dc:creator>fseeker</dc:creator>
        <category>ダイアリー</category>
        <title>barusaのGreed講座</title>
        <link>http://www.negitaku.org/diaries/3505/</link>
        <description>◆ホイールジャンプバインドしよう。絶対。バニホ出来る？バニホ出来るなら良いんだけど。プロは9割以上バニホホイールだから。マウスとかのデバイスにバグ起きるなら直し方みて直すか、デバイス変える。&lt;br /&gt;◆武器はオフラインだとconfig変えちゃいけないとかあるから、オンラインならいいんだけど、一応バインドメニューから買えるように練習しといて。&lt;br /&gt;◆D2のT攻めは基本Aが有利。SKとか緑箱FBとか、CTは避けられないから。するとCTはFB対策として、超前目か後ろ目かロング配置しか取れない。A攻めなのかB攻めなのかわからないし。&lt;br /&gt;T:CATのFBが強い。故にCTのメンバーの動きを予測することが大切。Aにシフトしてる敵をかるとかね。&lt;br /&gt;CAT攻めだと、AにAWP居るのかとか情報がわからないから、情報が大切。&lt;br /&gt;センターに1人残しておいて、B→Aに1人来たら、B1の配置だから、その情報・配置を材料に次のRに繋げる貴重な情報とする。&lt;br /&gt;最初にDDにSG炊かれてたら、何人B行ったかわかんないよね。だから読み合いなんだ。&lt;br /&gt;CT：B守り強い。SG炊いたらスモーク出待ち有利の法則。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;◆TジョインでBの情報の集め方：CTが壁抜いてきたら2人の可能性ある。無いなら1人の可能性になる。SG炊かれてなかったら、1つずつクリアリングしつつaim勝負できる。さらにはAシフトにも展開できるしBラッシュにも展開可能。自由に攻めれる。&lt;br /&gt;◆CT側：BトンにFB毎回入れるのが5Rも続けば、6RからはTのBトン最速ラッシュは来ない。というか最速ラッシュしにくい&lt;br /&gt;◆スタンダード：Tベース役：B下何人行ったか報告。これ絶対毎回やって。トン下1ミリで見る。AWP持ってるならDDを見る。こっちアサルトライフルで相手がAWP絶対無いならDD見ても良い。&lt;br /&gt;◆Aトン外役：Aトン外で足音絶対聞いて。デルタ周辺の足音や坂下にハーバニで入る足音も聞こえるから。&lt;br /&gt;◆ヤシ1：センター2段に対応するため、普通に横移動で見ちゃ駄目。ストレイフでジャンプ→チラ見でやって。&lt;br /&gt;◆Bトン役：敵が詰めてくるのか、足音はどうなのか、という情報も持って帰る&lt;br /&gt;◆CAT階段まで制圧したとき、センターの寄り・カバーが早いなら、Bシフトに切り替えたり&lt;br /&gt;遅いならCATからラッシュしたり。試合中思考を切り替える&lt;br /&gt;◆CAT階段とAデルタ坂下を取ったタイミングで、TベースとBトンは情報を持ち帰る。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;◆Bトン外：初動は壁抜き回避＋出待ちポジションで様子見&lt;br /&gt;◆Bトン外で左の壁を画面半分で撃つステージに乗せようとする奴抜ける&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;br /&gt;◆あり得ると思ったらもう居ると思って。これはラッピーとnoppoに教わった。&lt;br /&gt;居るかもしれないと思ったらクリアリングして。&lt;br /&gt;◆Bトン階段1段目に乗って角うつとストーム、箱裏抜ける&lt;br /&gt;◆Aトン内：待ちポジション2カ所くらいかな。強いポジション。端っこのAトン忍者5ミリくらい？とか。&lt;br /&gt;◆Aトン外：箱と壁合わせて撃つと箱横に居るのが抜ける&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;◆B行く人以外の4人で、ロングに近い人はロングの動きをやる&lt;br /&gt;◆catの味方：ヤシ付近でcatレール終わりのドア？の左3分の1だけ表示させた状態でaim&lt;br /&gt;◆毎回B下見て。アサルトなら1ミリで見て。&lt;br /&gt;◆配置作ってから（B役・ロング役・B下1ミリ・真っ暗二段・二段乗せたらヤシに移動。これが配置完了の状態）スタンダード。&lt;br /&gt;◆言われたからやるんじゃなくて、ちゃんと意図を持ってやって。指揮官にcat行けって言われたから行った。ならそれだけじゃん。&lt;br /&gt;「お前ロングからcat行け、代わりに●●がcatからロング行って」って言われたけど敵が来そうだから行かなかったとか、意図持って。&lt;br /&gt;◆指揮官を基本優先だが、指示自体は誰でも出して良い。そのときは先に発言されたのが指示&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;br /&gt;9/20 GREED D2 B攻め練習&lt;br /&gt;■ラスト20秒で敵がキャンプしてる時、ラッシュもスローもぶっちゃけあんまかわんない。&lt;br /&gt;ラッシュって弱い、スローはクリアリング出来る。&lt;br /&gt;Bラッシュはクリアリングおろそかになるけどスローはきちんとクリアリング出来る&lt;br /&gt;残り20秒でBトン外→ハーフバニングでBトンギリギリまで入る→要所要所クリアリングをする（勝負できる）→&lt;br /&gt;最低限のクリアリングは出来る（勝負になるカバーにもなる）→ラッシュで行くより勝率高い。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;■武器買うとき、42ならベスト＋M4、38/39ならファーマスでいいよ&lt;br /&gt;■フィスカからショートやCTリスポンは、自由に立ち回れない。A坂でショート見てれば、A坂を利用して自分の動きが出来る。&lt;br /&gt;最悪見るなら、T字の壁に張り付いてショートを見る方がまだマシ。そういう待ちポジとかは考えた方が良い&lt;br /&gt;■CAT階段横でキャンプするとき、レール終わりの壁をチラ見すると、相手もそこに敵が居ると想定してるから五分の戦いになる。&lt;br /&gt;そうじゃなくて、壁より少し左側をチラ見する。するとレール終わりからcat階段へ侵入し始めた敵をチェックすることになるので&lt;br /&gt;意表を突けて有利になる。おまけにスローで来てる敵だったら決め撃ちへと繋げられる。&lt;br /&gt;■味方を見過ぎ。照準を離して味方をチェックするのは駄目。それするならVCでどこ居んの？って聞いて。&lt;br /&gt;■曖昧に壁抜いてる。壁抜きってのは明確な意図を持った時に抜く。足音が聞こえたから抜く、クリアリングのために抜く、明確な意図を持った上で抜いて。&lt;br /&gt;■適当に出たら勝てない。居ると思って出る。&lt;br /&gt;■出方例ダブルドア：ハーフバニングでしゃがみ滑りを利用。滑りから右にストッピング入れて立った瞬間敵のHS位置にaimしてる状態→HS。&lt;br /&gt;これは相手からすると、HS位置がハーフバニング+滑りによってHS位置がズレた状態で敵を視認＋敵が滑り終了から立位になった瞬間（敵がストッピング入れた瞬間立位になってるけど）にこっちがHSを食らう。というエグい出方。できれば1ミリがいいけど5ミリでもいいからできるようにしておく。&lt;br /&gt;09/20-19:11終了&lt;br /&gt;09/20-19:41終了&lt;br /&gt;■infeは、T側からだと相手の配置がわからない。D2ならセンター覗いたりでチェックできる。&lt;br /&gt;■D2と同じでBが強い。B攻めるときは、Bに敵1という状況を作ってから攻める。A攻めるときは、Aに敵3という状況を作って攻める。&lt;br /&gt;■Bガチガチで壁抜いてればBに敵たくさん来るよね。要はフェイクが一番重要。フェイクを行うにはまず情報。敵の配置状況。グレや前目引き目という情報。さらに敵を削れたら御の字。T字前目確定なら、ベグリップFB入れたら余裕で潰せるけど引き目だったら位置バレするだけ。敵を削る動きって大切。だから情報→削る→フェイク→AorB攻め。全部連動してるってこと。これがinfeのTの考え方&lt;br /&gt;■90度で左壁にくっついてバナナへFB投げると避けられないFB&lt;br /&gt;■敵を削る動きをしつつこっちの情報は漏らさず、本命を隠す。→これはnoppoがbarusaに教えたこと。海外プロはそうおじゃないチームもあるけどvvではこういうことする&lt;br /&gt;■開幕ダッシュzetで守る敵（CT）に対してはmTw。大通りのタイル（？）に乗ってから、センター/溝側にある建物の屋根を1直線に重ねて、左側の建物の窓（のオブジェ）の真上の雲と空の間（正確には雲上をaim）をaimして投げる</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.negitaku.org/diaries/3482/">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-09-18T23:32:58+09:00</dc:date>
        <dc:creator>fseeker</dc:creator>
        <category>ダイアリー</category>
        <title>すちーるしりーず</title>
        <link>http://www.negitaku.org/diaries/3482/</link>
        <description>下記ページの文章に3点、明らかな誤表記がございます。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;FAQ | SteelSeries 日本公式サイト&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://steelseries.jp/products/surfaces/qck/faq&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://steelseries.jp/products/surfaces/qck/faq&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;1点目：最上部掲載のFAQ&lt;br /&gt;＞誤使用いただけます。&lt;br /&gt;正しくは「ご使用しただけます。」です。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;2点目&lt;br /&gt;＞Q: SteelSeries Qckラインアップを使うとどれくらいうまくなれます？&lt;br /&gt;これは「うまくなれますか？」という日本語表現にした方が企業サイトとして&lt;br /&gt;適切だと思います。&lt;br /&gt;英語サイトをそのまま翻訳しただけになってしまっています。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;3点目：ページ最下部のFAQ部分&lt;br /&gt;＞申し訳ないです。&lt;br /&gt;「申し訳ありません。」と、企業サイトの場合は翻訳すべきです。&lt;br /&gt;翻訳者が個人サイト向けに翻訳したなら構いませんが、&lt;br /&gt;ここでは企業サイト向けに翻訳すべきだと思います。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;以上になります。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;ってメールをさっきお問い合わせとして送ったんだけど&lt;br /&gt;最後の最後で1文字余計な文字が紛れたまま送信してしまってとても恥ずかしい//&lt;br /&gt;(negitakuアップのこの文章は修正済)</description>
    </item>
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        <dc:date>2010-09-03T18:49:52+09:00</dc:date>
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        <title>聞こえれば、勝てる。最強のヘッドフォン。</title>
        <link>http://www.negitaku.org/diaries/3439/</link>
        <description>PC用ヘッドセット「DR-GA200」って良いんですか？&lt;br /&gt;今使ってるヘッドセット蒸れるんですよ。若干きついし。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;これさえあれば勝てる？ ソニー，PCゲーマー向けヘッドセットの情報を公開&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.4gamer.net/games/024/G002426/20100903041/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.4gamer.net/games/024/G002426/20100903041/&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;発売されたら買おうかな・・・</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.negitaku.org/diaries/3361/">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-08-16T01:55:43+09:00</dc:date>
        <dc:creator>fseeker</dc:creator>
        <category>ダイアリー</category>
        <title>2010-08-15にbarusaによって配信された講座の全メモ</title>
        <link>http://www.negitaku.org/diaries/3361/</link>
        <description>2010-08-15にバルサによって配信されたCS個人・クラン戦講座の全メモ&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;※ただし21:28～21:38までUstream側の不具合で視聴出来ず。&lt;br /&gt;※本文 (10000 バイト以内)制限に引っかかったので半分のみ掲載。全文はこちら&lt;a href=&quot;http://fseekerbxd.seesaa.net/article/159551168.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://fseekerbxd.seesaa.net/article/159551168.html&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;【個人】&lt;br /&gt;■FBをよけても、真っ白効果が残ってる間にもう一度FBを食らうと、完全回避していてもブラインドになる&lt;br /&gt;■スモークは、待ってる方が絶対に強い&lt;br /&gt;■ダブルドアでのチラ見などは、飛び出すときの仕様がある。要するにチラ見するなら自分は敵が見えない状態を維持したまま左右へ動くこと。これだけで敵からすると、腕だけちょろちょろ見える状態になる。これがチラ見の正しい動き方。こっちが敵をチラっと確認できた場合は、敵からの視点では、ほぼ全身が見えてしまっている。&lt;br /&gt;■チラ見は出る方が不利ならどう対策するのか。もうそこに敵がいると思って決め撃ちするしかない。銃声で位置がバレてしまうリスクあるけど。&lt;br /&gt;■[D2]catからAサイトのawpポイントと勝負するときは、しゃがんだまま左へ移動し敵が見えたら左キー離して撃つだけ。これは相手からみるとしゃがみで決め撃ちされたように見える。仕様。WeMadeFoxは全員これやってる。&lt;br /&gt;■[D2]T字からAポイントに上がるときは、斜め移動じゃなくて前後左右へのハーフバニングで移動する。この動きで勝負するクセを作ること。&lt;br /&gt;■[D2]cat守りで引く前提なら壁から離れて守る。倒す前提ならPC画面上で2cm位はaim部分の空間（敵を視認できる範囲の空間）を空けて守る。これは奥目に着地するバニホも浅めに着地するバニホへも対応するため。仕様。&lt;br /&gt;■しゃがみバニホ（バタ足バニホ）は、しゃがみジャンプからバニホに入るとできる。というかしゃがみジャンプからのバニホでしか出来ない。&lt;br /&gt;■斜め移動や斜めハーフバニングでcatに侵入しない。これは不利な入り方。真横に移動して飛び出せば有利な出方。&lt;br /&gt;■FBは最短で避ける。D2のA坂でcatの敵を待ってる場合は、catからFBが来ても真下か左の箱（A坂ポイント側にある箱）を向けば全部よけられる。&lt;br /&gt;■C4はしゃがみで解除して速攻でジャンプして撃つと、C4解除によるディレイ（約1秒間プレーヤの操作を受け付けない強制時間）が無い状態で発砲が出来る。これはnoppoやbarusaやrappyもやってる。&lt;br /&gt;■C4解除時、プロが最初っから敵を探しにいくのは、そこに敵が居ると確定している場合だけ。普通は解除音を出して敵の居場所をあぶり出してから、敵との駆け引きを行う。その後解除。&lt;br /&gt;■C4設置は、敵が全員反対のボムサイトに居るなど、状況によって即設置か少しクリアリングしてから設置するなど、C4設置のタイミングを使い分ける。&lt;br /&gt;■はしごの最速の降り方はジャンプキーで降りて、前進キーではしごに張り付く。そのあともっかいジャンプキーで飛び降りる。これで音無く最速で降りれる。&lt;br /&gt;■[nuke]ダクトはハーフバニングで入ってはしごの場合と同じ要領で降りる&lt;br /&gt;■[nuke]窓から降りるときは、しゃがみででて着地の瞬間に立つと着地音が出ない&lt;br /&gt;■nukeBポイントの周りにある地面が鉄板部分の金属音は、端をギリギリ走れば金属音がしない。CSOは無理。&lt;br /&gt;■ダックキーで小ジャンプして敵を確認。なおダックキー二回で小さい段差は乗れる。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;【クラン戦】&lt;br /&gt;■指揮官がAに居たら、Bの動き方を指揮するのは難しい。だから各個人で状況を判断し行動を各自ですることも重要。&lt;br /&gt;■FBを食らったら即座に報告。即顔出して撃ち合うか、味方のFBが回復するのを待つか、という判断が分かれるから。味方と一緒に敵を迎え撃つつもりが、味方はFB食らってて引いたものの自分だけ飛び出して結果的に敵に倒されたら、つまらない。報告があればこれを防げる。そのためFBを食らったら報告。&lt;br /&gt;■体力の報告：catの守りの際、残り体力20とかで勝負したら不利。でも1人で任されたら、逃げる態勢を作っておく。そして敵が何人来たとかの情報だけ持ってすぐ逃げるのが基本。&lt;br /&gt;■残り体力の少ない人は少数戦は後衛を務める。迎え撃つ側が、先にライフ1のプレーヤが来たとき1発で倒してから場所を移動するという余裕・行動を取ってしまうのを防ぐため。これはWeMadeFoxのLANの報告を聞いていて気づいた。日本はこんなこと、どのクランもしてなかった。&lt;br /&gt;■マネーの報告は全部チャット。40 a→所持金4000でアサルトライフル持ってる。40 need→所持金4000で武器持ってない&lt;br /&gt;■Bトンの足音を聞いてるCT側としては、VCで会話されるとBラッシュの音とかに集中出来ないので開始10-15秒は黙ってること。&lt;br /&gt;■投げ物はフリーズタイムラスト3秒で買えば十分。フリーズタイムで速攻投げ物買って味方に武器を落とせないとか最悪だから。&lt;br /&gt;■しゃがみ勝負はD2のcat前目・真ん中目での勝負でも有効（移動方法は、しゃがみ移動で敵見えたら移動キーを離すだけ）&lt;br /&gt;■D2catの例で言うと、T側カバーの出方としては、敵からの射線をずらすこと。前に居る人がジャンプで出たら、後ろにいるカバー役はしゃがみ勝負で出る。前がしゃがみ勝負で出たなら、後ろはジャンプで出る。このような使い分け・連携は海外のプロはやってる。先頭はこのようにカバーしやすい出方をすること。中途半端に真ん中くらいで止まって撃つとかあり得ないということ。後ろは逆にカバーとして正しいカバーを適宜、行うこと。&lt;br /&gt;■tylooの例：CT側D2 デルタ（Aトン出口）の箱上にまず1人乗せる。そしてAの坂下に釣り役を1人配置。Tが坂下のCTに集中してるときに箱上に乗っているCTがキルを取る。釣りという配置を発展させると、Aトン前で釣っておいて、イザとなったらcatのカバーにも回りやすい配置を考慮するなど、戦略の幅を広げることも出来る。&lt;br /&gt;（21:28-21:38分の間Ustreamの不具合で未視聴）&lt;br /&gt;■[infe]T側はA3人でいけば基本勝てる。CT側はそれを読んでいかに3人以上で迎え撃つか。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;※本文 (10000 バイト以内)制限に引っかかったので半分のみ掲載。全文はこちら&lt;a href=&quot;http://fseekerbxd.seesaa.net/article/159551168.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://fseekerbxd.seesaa.net/article/159551168.html&lt;/a&gt;&amp;nbsp;</description>
    </item>
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        <dc:date>2010-08-10T18:53:11+09:00</dc:date>
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        <category>ダイアリー</category>
        <title>QcK+ FNATIC Limited Edition　2,480円</title>
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        <description>&lt;a href=&quot;http://www.negitaku.org/images/diary/2010/08/1281433991_8792.jpg&quot; title=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.negitaku.org/images/diary/2010/08/1281433991_8792_s.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;QcK+ FNATIC Limited Editionを購入したのでレビュー。&lt;br /&gt;価格：2,480円&lt;br /&gt;匂い：さきイカ。お酒のおつまみにイカを食べるじゃないですか。アレです。&lt;br /&gt;さきイカの袋を開けて匂いを嗅ぐと、来ますよね。イカ独特の匂いが。アレです。QcK+ FNATIC Limited Editionを開封すると、この匂いがするんです。&lt;br /&gt;20分間外に干して匂いを取りました。&lt;br /&gt;使用感：今までGoogle Mouse Padだったのでこれと比較すると、面積がデカイですね。あとマウスを滑らせると今までのはシュルルルって感じだったのが、シュシュって感じになりました。&lt;br /&gt;元々マウスパッドにはこだわりがなかった人間なので違いとかよくわからんです。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;ちなみにどのくらい大きいのかというと・・・&lt;br /&gt;この記事掲載の画像くらい大きいです。デカッ！</description>
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        <dc:date>2010-07-28T02:32:36+09:00</dc:date>
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        <title>アナザーデイッ</title>
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        <description>キミもついに本物に出会う、未来のFPS『Another Day』！&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;そうです。アナザーデイのOβが8月に延期になったそうです。&lt;br /&gt;期待していたのでちょっと残念です。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;どうでもいいけどStingのことも忘れないで下さい＜ALL&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://sting.gamecom.jp/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://sting.gamecom.jp/&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;■メモ&lt;br /&gt;プロフィール画像を200*150の自作画像に。&lt;br /&gt;フォント設定はこれ→「小塚明朝Pro　EL　74px　滑らかに」</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.negitaku.org/diaries/3305/">
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        <title>半年経過</title>
        <link>http://www.negitaku.org/diaries/3305/</link>
        <description>2010-03-14に1.6は頭おかしいって記事を書いていたんだけど、今になると「あの速度やHS率、無くはねーな」という感じ。&lt;br /&gt;最近ゴールデンタイムの野良だとJBSでも中国・台湾系の野良でも10Kill 20Deathくらいになるけど、ゴールデンタイムを外せば16Kill 9Deathくらいにはなる。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;でもやっぱ日本の野良の方がレベル高い気がしている。</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.negitaku.org/diaries/3280/">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-07-16T17:48:17+09:00</dc:date>
        <dc:creator>fseeker</dc:creator>
        <category>ダイアリー</category>
        <title>最近匿名でケンカしてるけどさあ。</title>
        <link>http://www.negitaku.org/diaries/3280/</link>
        <description>あぁ完全にキレたわ。 &lt;br /&gt;放置しようと思ったがお前だけは相手してやる。 &lt;br /&gt;ネッカ秋葉でLANの1vs1。金かけてやろうぜ。負けたほうが10万でいいや。 &lt;br /&gt;素で逃げんなよお前。金用意できたら連絡よこせ。</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.negitaku.org/diaries/3107/">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-05-06T05:35:51+09:00</dc:date>
        <dc:creator>fseeker</dc:creator>
        <category>ダイアリー</category>
        <title>1.6のGEEK'EM ALLサーバ</title>
        <link>http://www.negitaku.org/diaries/3107/</link>
        <description>GEEK'EM ALLサーバでいつからか知らないけど与ダメ数がリアルタイムに表示されるようになっていた。&lt;br /&gt;また、HEで死亡するときの効果音がおもしろい。&lt;br /&gt;HSされたときの効果音を聞くと、「殺される前に敵を殺さねば」と本気で感じる。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;うまくなりたいと思わせるサーバになっていました。&lt;br /&gt;[FFA]GEEK'EM ALL&lt;br /&gt;115.162.145.67:27016</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.negitaku.org/diaries/3030/">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-04-12T00:28:04+09:00</dc:date>
        <dc:creator>fseeker</dc:creator>
        <category>ダイアリー</category>
        <title>CSOのbot練習メモ</title>
        <link>http://www.negitaku.org/diaries/3030/</link>
        <description>inferno易しいbot16体でDM100キル戦&lt;br /&gt;100キル10デスHS数は63か37のどちらか。多分63。&lt;br /&gt;M4と防弾チョッキ+ヘルメット+USP&lt;br /&gt;落ち着いてaimすればそれなりにHS狙えることを体感。次からHS数を増やしてみよう。&lt;br /&gt;でも野良だと絶対焦ってすぐ胴体撃ち→リコイル出来ず反撃されて死亡&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;練習の意味ががが</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.negitaku.org/diaries/3015/">
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        <dc:date>2010-04-08T23:58:01+09:00</dc:date>
        <dc:creator>fseeker</dc:creator>
        <category>ダイアリー</category>
        <title>CSO</title>
        <link>http://www.negitaku.org/diaries/3015/</link>
        <description>CSOのユーザー主催イベントで、PSRがサイボーグと戦うはずだったのにPSRが来なくてサイボーグの不戦勝だそうですね。&lt;br /&gt;所でPSRって中華クランだと風の噂で聞いたのですが&lt;br /&gt;中華って負けると分かったら試合から逃げるのがデフォルトなんでしょうか。&lt;br /&gt;誰か教えて</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.negitaku.org/diaries/2962/">
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        <dc:date>2010-03-19T01:09:11+09:00</dc:date>
        <dc:creator>fseeker</dc:creator>
        <category>ダイアリー</category>
        <title>CSO</title>
        <link>http://www.negitaku.org/diaries/2962/</link>
        <description>CSOでaimの練習がてら1日100体倒してます。&lt;br /&gt;平均して下記条件で15デス前後かなあ。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;記録形式：数回やったときは初回のスコアのみを記録&lt;br /&gt;使用装備：M4,防弾チョッキ+ヘルメット,USP&lt;br /&gt;MAP：inferno&lt;br /&gt;試合形式：デスマッチ&lt;br /&gt;クリア条件：100キル&lt;br /&gt;Bot難易度：易しい&lt;br /&gt;味方Bot：0体&lt;br /&gt;敵Bot：16体&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;今日の結果：100キル16デス（HS77回）&lt;br /&gt;リザルト画面左側にHS数が出るので便利。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;他の人はどんくらいなんだろ。</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.negitaku.org/diaries/2951/">
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        <dc:date>2010-03-14T02:21:40+09:00</dc:date>
        <dc:creator>fseeker</dc:creator>
        <category>ダイアリー</category>
        <title>1.6は頭おかしい</title>
        <link>http://www.negitaku.org/diaries/2951/</link>
        <description>1.6は頭がおかしい。&lt;br /&gt;ちょっと言い過ぎた。1.6の野鯖の人達は頭がおかしい。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;具体的には反応速度とHS率がおかしい。&lt;br /&gt;あとリコイルもおかしい。全員がおかしい。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;こちらが敵を視認するとすぐに、敵も発砲するわけだけど&lt;br /&gt;敵からの銃弾数発でこちらは蒸発する。しかもHS。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;いったいなんなんだ、あの人達は。&lt;br /&gt;野鯖オリジナル、D2でCTやったけど、がんばっても0キル12デスとか普通だし。&lt;br /&gt;nukeでCTのときは4キル9デスくらいだったけど。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;みんな一体どういう頭の構造してるんだ？&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;---&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;所で最近、ストッピングをやると集弾が明らかに良くなるのを体感したけど&lt;br /&gt;DM鯖で遊んでるときによく思うんだけど、ストッピングする瞬間に相手が先に撃ってきて殺されるのが怖くて、ストッピングが出来ないorz&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;焦ったら負けなんだろうけど、「ストッピングしてる間に殺されたら・・・」って思っちゃうんだよなあ・・・&lt;br /&gt;これいわゆる恐怖心というやつです。がんばって落ち着いてストッピングするっきゃないの？&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;br /&gt;あ、ちなみに1.6のDMやってたら、CS:SのDMで前回よりキルが取りやすくなっててワロスって感じでした。&lt;br /&gt;（おわり）&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;2010-07-27追記：おかしくありませんでした↓&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.negitaku.org/diaries/3305/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.negitaku.org/diaries/3305/&lt;/a&gt;&amp;nbsp;</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.negitaku.org/diaries/2889/">
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        <dc:date>2010-02-24T14:56:07+09:00</dc:date>
        <dc:creator>fseeker</dc:creator>
        <category>ダイアリー</category>
        <title>Google難しい</title>
        <link>http://www.negitaku.org/diaries/2889/</link>
        <description>&lt;a href=&quot;http://sites.google.com/site/devfest2010japan/faq&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://sites.google.com/site/devfest2010japan/faq&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;ここから登録してクイズのURLが送付されるんだけども、そのクイズがむちゃくちゃ難しい。&lt;br /&gt;その一部がこれ。俺はプログラマじゃねえ・・・。&lt;br /&gt;「Android アプリケーションを作成して Android マーケットに出品したことがある方は、そのアプリケーションのタイトルと出品に使用したメールアドレスをお書きください。」&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;ところでグーグル検索でハーフバニングのチュートリアル動画を探していたのですが、ハーフバニング難しい。&lt;br /&gt;バニーホップはちょろちょろと、出せる時が増えてきました。&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?gl=JP&amp;hl=ja&amp;v=HodmzQZUe-E&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.youtube.com/watch?gl=JP&amp;hl=ja&amp;v=HodmzQZUe-E&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;ハーフバニングの解説動画を見たりするとしゃがみジャンプを最初にやって、その後は前進としゃがみだけらしいけども・・・。&lt;br /&gt;しゃがみジャンプってガチ情報ですかorz&lt;br /&gt;現状自分のプレイを振り返ると、しゃがみキーを押してる時間を短くしないといけないな・・・。</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.negitaku.org/diaries/2881/">
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        <dc:date>2010-02-22T05:51:38+09:00</dc:date>
        <dc:creator>fseeker</dc:creator>
        <category>ダイアリー</category>
        <title>Zbot</title>
        <link>http://www.negitaku.org/diaries/2881/</link>
        <description>1.6でZbotというのを導入しようとしたら、New Gameが立ち上がらなくなった。&lt;br /&gt;具体的にはマップ選択・詳細を選択する、あのウィンドウは立ち上がる。&lt;br /&gt;そこから先へ行くと、ローディング画面が通常は始まるのだけど&lt;br /&gt;なぜか始まらない。スポンサー広告も読み込まれずフリーズする。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;vistaだから？　原因となるファイルはcstrike_japaneseフォルダ直下に置くファイル（フォルダではない）っぽい。&lt;br /&gt;とりあえず諦めて、CS:CZでもプレイしようかと思っているところ。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;※18:13追記&lt;br /&gt;コメントありがとうございます！&lt;br /&gt;アドバイス通りにやったら出来ました！！&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;1．インストールする場所が間違っていました。&lt;br /&gt;正しくは&lt;br /&gt;C:\Program Files\Steam\steamapps\ユーザー名\counter-strike\cstrikeフォルダ内&lt;br /&gt;2．mapsフォルダを上記フォルダ内に自分で作成する（既にあるなら何もしなくてよい）&lt;br /&gt;これで解決しました～。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;bot_add_t&lt;br /&gt;bot_add_ct&lt;br /&gt;どちらかをコンソールに入れるとbotが入る</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.negitaku.org/diaries/2870/">
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        <dc:date>2010-02-14T20:17:37+09:00</dc:date>
        <dc:creator>fseeker</dc:creator>
        <category>ダイアリー</category>
        <title>オリジナル戦の野鯖初体験</title>
        <link>http://www.negitaku.org/diaries/2870/</link>
        <description>オリジナル野鯖初プレイで幸運にも1キル取ってのスタートが記念。&lt;br /&gt;でもすぐに無理ゲーorz&lt;br /&gt;今後同じことがあっても慌てずaimするために、ここにあえて恥さらししておきます。&lt;br /&gt;→そういうことは自分のブログでやれって？　そうかどこかにブログ作ってメモ帳代わりにしよう。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;10R先取のJBS（番号忘れ。人はすでに満員近く居た）で・・・&lt;br /&gt;train Tで偶然取れた1キル10デス&lt;br /&gt;d2 Tでフルボッコの0キル10デス&lt;br /&gt;nuke CTで強気に攻めて2キル1デス&lt;br /&gt;nuke 4R目から全角モードになってしまって直せなくていったん落ちました。&lt;br /&gt;合計37Rやったのかな。自分が入った側は1MAPにつき1R取ったくらいで、ストレートのフルボッコorz&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;出会い頭のHSは反射神経と照準の置き位置が命なんですねえ・・・。本当にタイミングがシビア過ぎる＾＾；&lt;br /&gt;敵のフラグトップの人とかaimが細かいレベルでミスなく狙ってて機械かと思いました。あれでマウス手動で動かしてるんだよね・・・。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;d2では1度、Bサイト窓付近で相手の真後ろを取れたのに倒せなかったというaimミスorz&lt;br /&gt;冷静にaimすればいいのにフルバーストしちゃうとかもう俺のばかばかorz&lt;br /&gt;Bトンの階段でもこちらに気づいていない相手の真上を取れたのに倒せなかったし、冷静に対処していれば・・・&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;しかしフルボッコ過ぎてしばらくDM鯖で基本から学び直さないといけないにしても、悔しいなあ。&lt;br /&gt;今日のミスだけは二度とやらないように何度も振り返っておこう・・・。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;現在調整中のconfig&lt;br /&gt;hud_fastswitch &quot;1&quot; //武器を一発で切り替える&lt;br /&gt;fps_max &quot;100&quot;&lt;br /&gt;cl_weather &quot;0&quot; //天候オフ&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;bind &quot;q&quot; &quot;slot3&quot; //ナイフ&lt;br /&gt;bind &quot;o&quot; &quot;cl_righthand 1&quot; //右利きに変更する&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;bind &quot;F1&quot; &quot;vesthelm;vest&quot; //1000$持ってるならvest+helm、1000$未満ならvestだけを買う&lt;br /&gt;bind &quot;F2&quot; &quot;ak47;m4a1;primammo&quot; //T側ならAK47、CT側ならM4A1、そして弾を買う&lt;br /&gt;bind &quot;F3&quot; &quot;hegren&quot; //HEグレネード&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;&lt;br /&gt;bind &quot;MWHEELUP&quot; &quot;slot4&quot; //ホイールアップでHE、Flash、SGの投げ物&lt;br /&gt;bind &quot;5&quot; &quot;slot5&quot; //C4:爆弾&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;cl_updaterate &quot;100&quot; //サーバー側からプレイヤー側へ秒間何回データを送るか。最大値100。初期値20。大きすぎるとloseの原因。&lt;br /&gt;cl_cmdrate &quot;100&quot; //プレイヤー側からサーバー側へ秒間何回データを送るか。最大値100。初期値30。pingにあわせて調節。大きすぎるとloseの原因。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;cl_radartype &quot;1&quot; //レーダーを透けないように&lt;br /&gt;cl_minmodels &quot;1&quot; //敵味方のスキンを1種に統一&lt;br /&gt;hud_centerid &quot;1&quot; //標準内に合わせたキャラのnameを表示&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;fastsprites &quot;2&quot; //スモークの描画品質2が最低&lt;br /&gt;bind &quot;BACKSPACE&quot; &quot;toggleconsole&quot; //コンソールを出す</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.negitaku.org/diaries/2869/">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2010-02-14T03:10:57+09:00</dc:date>
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        <category>ダイアリー</category>
        <title>ニートなのに</title>
        <link>http://www.negitaku.org/diaries/2869/</link>
        <description>CS1.6買いました。ニートなのに…。&lt;br /&gt;これでもう当分ゲーム購入と週1回のお菓子購入はやめます。バイトしてないから金がどんどん減っていく。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;バイトといえばバインドですよね。&lt;br /&gt;CS1.6のバインドどうしようかWiki見つつ迷ってます。&lt;br /&gt;皆さんのバインド教えて欲しいです。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;それを流用して自分用にアレンジ・調整したいなあと。&lt;br /&gt;CSOカジュアル鯖TDMでK/D57%なので、これから少しずつ1.6で鍛えるぞーっと。</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.negitaku.org/diaries/2851/">
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        <dc:date>2010-02-03T12:35:06+09:00</dc:date>
        <dc:creator>fseeker</dc:creator>
        <category>ダイアリー</category>
        <title>バニーホップの練習メモ2</title>
        <link>http://www.negitaku.org/diaries/2851/</link>
        <description>CSPがリリースされてちんたらプレイに勤しむ最近&lt;br /&gt;でもaimが弱いからすぐスプレーする俺チキン&lt;br /&gt;30Killしたとすると、70-90deathはされてる俺の成績&lt;br /&gt;DM鯖でCSPやりたいと本気で思うマジ最近&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;でバニーホップなんですが。&lt;br /&gt;Scout持ってやってます。中々加速しねえorz&lt;br /&gt;今のところたま～に加速してくれる感じ。基本的に1-2回速度維持してジャンプできて、その後失速して行くという。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;コメント欄でしゃがみのままジャンプすると正確にジャンプできてるか分かるとのことなので&lt;br /&gt;次から早速やってみます。</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://www.negitaku.org/diaries/2844/">
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        <dc:date>2010-01-31T03:18:38+09:00</dc:date>
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        <category>ダイアリー</category>
        <title>バニーホップ練習メモ</title>
        <link>http://www.negitaku.org/diaries/2844/</link>
        <description>偶然バニーホップ練習鯖を見つけたのでプレイ&lt;br /&gt;鯖の定員5名ってのが・・・。すぐ満員になるorz&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;さて、わからなすぎて動画見た方が良いのではというアドバイスをもらいました。&lt;br /&gt;そうこうしているうちに、ジャンプのタイミングが取れていないことが判明しました。&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;comment-text&quot;&gt;要は、その場でジャンプし続けることすら出きてなかったと。&lt;br /&gt;3-4回目でジャンプが止まるというオチ。&lt;br /&gt;ジャンプのタイミングをしっかり図ってなんとか継続してできるようになりました。&lt;br /&gt;先は長いです。</description>
    </item>
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