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Steam 『Portal』『Half-Life 2』『Half-Life 2: Episode One』『Half-Life 2: Episode Two』アップデート(2010-06-15)

Half-Life 2

『Portal』『Half-Life 2』『Half-Life 2: Episode One』『Half-Life 2: Episode Two』がアップデートされました(2010-06-15)。

Portal, Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One and Half-Life 2: Episode Two Updates Released

Portal, Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two に対するアップデートがリリースされました。
アップデートはあなたの Steam クライアントが再起動されると自動的に適用されます。
変更点は以下の通りです。

Half-Life 2

  • ローカルのサウンドキャッシュファイルが正しくない時にクラッシュするのを修正した
  • ゲーム内でムービーを再生しているときにカーソルを隠すようにした

情報元

Half-Life2 『Half-Life 2』アップデート(2010-06-05)

Half-Life 2

『Half-Life 2』がアップデートされました(2010-06-05)。

Half-Life 2 Update Released

Portal, Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two に対するアップデートがリリースされました。
アップデートはあなたの Steam クライアントが再起動されると自動的に適用されます。
変更点は以下の通りです

Half-Life 2

  • Nova Prospektの戦闘が終了し、d2_prison_08からd3_c17_01にマップが変わった後にスタックするのを修正した
    • もし、このマップ変更の後にAlyxと共にテレポーターでスタックを引き起こすセーブゲームがあるならば、コンティニューするために手動でマップを再起動する必要があります。マップを再起動するには、developer コンソールを利用可能にし、"map d3_c17_01"と入力してください。

情報元

Steam 『Portal』『Half-Life 2』『Half-Life 2: Episode One』『Half-Life 2: Episode Two』アップデート(2010-06-04)

Half-Life 2

『Portal』『Half-Life 2』『Half-Life 2: Episode One』『Half-Life 2: Episode Two』がアップデートされました(2010-06-04)。

Portal, Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One and Half-Life 2: Episode Two Updates Released

Portal, Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two に対するアップデートがリリースされました。
アップデートはあなたの Steam クライアントが再起動されると自動的に適用されます。
変更点は以下の通りです。

Half-Life 2

  • フランス語でプレーしている時に見られた、長い HUD ヒントメッセージが原因のクラッシュを修正した
  • Lambda ロゴがクレジットの最後で途切れてしまうのを修正した (Mac)
  • ゲームでの引っかかりを防ぐために、ゲーム起動時に GLSL シェーダーを事前にキャッシュするようにした
  • ATI GPU でアンチエイリアスを使用する時のパフォーマンスを改善した

Half-Life 2: Episode One

  • ローカライズコンテンツが適切に読み込まれず、英語音声になるのを修正した
  • ゲームでの引っかかりを防ぐために、ゲーム起動時に GLSL シェーダーを事前にキャッシュするようにした
  • ATI GPU でアンチエイリアスを使用する時のパフォーマンスを改善した

Half-Life 2: Episode Two

  • オープニングマップでのフレームレートを向上させた
  • ローカライズコンテンツが適切に読み込まれず、英語音声になるのを修正した
  • ゲームでの引っかかりを防ぐために、ゲーム起動時に GLSL シェーダーを事前にキャッシュするようにした
  • ATI GPU でアンチエイリアスを使用する時のパフォーマンスを改善した

Portal

  • ゲームでの引っかかりを防ぐために、ゲーム起動時に GLSL シェーダーを事前にキャッシュするようにした
  • ATI GPU でアンチエイリアスを使用する時のパフォーマンスを改善した

情報元

Steam 『Half-Life 2』『Half-Life 2: Episode One』『Half-Life 2: Episode Two』が Mac に対応

on Mac『Half-Life 2』『Half-Life 2: Episode One』『Half-Life 2: Episode Two』が Mac に対応したことが発表されました。

Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One and Half-Life 2: Episode Two Updates Released

Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One and Half-Life 2: Episode Two に対するアップデートがリリースされました。
アップデートはあなたの Steam クライアントが再起動されると自動的に適用されます。
変更点は以下の通りです。

Half-Life 2

  • Mac のサポートを追加した
  • ゲームセーブのために Steam Cloud のサポートを追加した
  • 新しい実績を追加した (32個)
  • グラフィカルエフェクトを改善した

Half-Life 2: Episode One

  • Mac のサポートを追加した
  • ゲームセーブのために Steam Cloud のサポートを追加した
  • 新しい実績を追加した (13個)
  • グラフィカルエフェクトを改善した

Half-Life 2: Episode Two

  • Mac のサポートを追加した
  • ゲームセーブのために Steam Cloud のサポートを追加した

Steam Cloud と Steam Play に対応したことにより、Windows でプレーしたセーブデータを Mac で引き継いでプレーするといったようなことがことが可能となっています。

Steam Cloud は最新のデータ最大 100MB までを保存する使用になっているとのこと。
1つのセーブデータは圧縮して 2MB ほどとなるので、約 50 個のセーブデータを保存することができるそうです。

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Steam 『Portal』『Half-Life 2』『Half-Life 2: Episode One』『Half-Life 2: Episode Two』アップデート

Half-Life 2

『Portal』『Half-Life 2』『Half-Life 2: Episode One』『Half-Life 2: Episode Two』がアップデートされました。

Portal, Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One and Half-Life 2: Episode Two Updates Released

Portal, Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two に対するアップデートがリリースされました。
アップデートはあなたの Steam クライアントが再起動されると自動的に適用されます。
変更点は以下の通りです。

Engine

  • ゲームが読み込まれた時にフォントが表示されないことがあるのを修正した (Mac)
  • レンダリングサブシステムにおいて起動時にクラッシュするのを修正した(Mac)

Portal

  • Optimized particle rendering for lowend GPU's, made acid pits more performant (Mac)
  • ローエンド GPU 向けに particle レンダリングを最適化した。(Mac)

ついでなので、掲載漏れしていた分の Portal のアップデート内容を以下に。

Portal (5/15)

  • Portals がシースルーではなく黒くなってしまうのを修正した
  • exitする時にクラッシュするのを修正した
  • キーバインドダイアログ内でキーボードを使用するときにクラッシュするのを修正した

Portal (5/26)

  • パフォーマンスを改善した
  • オフスクリーンレンダリング中のクラッシュを修正した
  • Mac OS X 10.5.8 において Radeon X1x00 でレンダリングする時のオーバーブライトスクリーンを修正した
  • サブタイトルモードにサウンドを含まないようにし、その機能に近いクローズキャプションモードを使用するようにした
  • マップ変更のために実績の付与が遅れるのを修正した
  • ゲーム内UIからゲームに戻るときの view jumping を修正した
  • Command キーをキーバインドとして使用するためのサポートを改善した

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Half-Life2 アーケードゲーム『ハーフライフ 2 サバイバー Ver2.0』がネットワークサービスを終了

ハーフライフ 2 サバイバー Ver2.0

アーケードゲーム『ハーフライフ 2 サバイバー Ver2.0』が 2010 年 2 月 1 日(月)午前 6 時 00 分をもってネットワークサービスを終了することが発表されました

停止スケジュール

2010 年 2 月 1 日(月曜日) 午前 6 時 00 分
「ハーフライフ 2 サバイバー Ver2.0」 ネットワークサービス停止

2010 年 2 月 25 日(木曜日) 午前 6 時 00 分
「ハーフライフ 2 サバイバー Ver2.0」 関連 WEB サービスを公開停止

今後は新アーケード FPS 『サイバーダイバー』に筐体が置き換えられていくそうで、『ハーフライフ 2 サバイバー Ver2.0』での成績やランキングなどの記録に応じて、同タイトルで利用可能な『HL2S特別称号』を得ることができるそうです。
より詳しくはそれぞれの公式サイトをご覧下さい。

ゴードンさんの顔も心なしか残念そうに見えますね。

Arigata さん、Mako さんコメントでの情報提供ありがとうございました。

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関連ニュース

Half-Life2 『All Time Greatest Video Game Hero』優勝を記念し、Half-Life 関連商品のセール実施中

All Time Greatest Video Game Hero contest at GameSpot.com

Gamespot 主催で 9/1 から行われていた『Greatest Video Game Hero』にて、世界最強の物理学者ことゴードン・フリーマンが、世界一の配管工ことマリオをを 55.8 対 44.2 で破り、世界一有名なヒーローの座を手に入れました。

これを記念し Half-Life 関連商品が驚きの 55.8% 引きセールを実施。

これを機にみんなでバールのような物を振り回しましょう。
全ストーリー入りの Half-Life Complete が 22$ でお釣りが来ますよ。

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関連ニュース

Half-Life2 ムービー『Escape From City 17 - Part One』

今までにも Half-Life2 をモチーフにした自主制作の動画はいくつかありましたが、先日、類を見ないほどクオリティの高いムービー『Escape From City 17 - Part One』が公開されました。

投稿ページの説明によると、現在この動画を含め 2 作制作されており、その予算は驚くことに $500 しかかかっていないそうです。

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Counter-Strike Valve が『Half-Life』『Counter-Strike』シリーズの通算販売数を発表 総計は 3,280 万本以上

ValveValve が『Half-Life』『Counter-Strike』シリーズの通算販売数を発表ています。

シリーズ販売数

各タイトルの販売数

  • Half-Life (Valve) / 1998年~ 930 万本~
  • Half-Life: Opposing Force (PC, Gearbox) / 1999年~ 110 万本~
  • Half-Life: Blue Shift (PC, Gearbox) / 2001年~ 80 万本~
  • Counter-Strike (PC, Valve) / 2000年~ 420 万本~
  • Counter-Strike: Condition Zero (PC, Valve) / 2004年~ 290 万本~
  • Counter Strike: Source (PC, Valve) / 2006年~ 210 万本~
  • Counter-Strike (Xbox, Valve) / 2003年~ 150 万本~
  • Half-Life 2 (Valve) / 2004年~ 650 万本~
  • Half-Life 2: Episode One (PC, Valve) / 2006年~ 140 万本 ~
  • The Orange Box (Valve) / 2007年~ 300 万本 ~

シリーズ合計販売数

  • 『Half-Life』シリーズ - 1,120 万本以上
  • 『Counter-Strike』シリーズ - 1,070 万本以上
  • 『Half-Life2』シリーズ - 1,090 万本以上

シリーズの合計は、今回発表された数値をそれぞれ足したものです。
全シリーズの売り上げは 3,280 万本以上となります。すさまじいですね…。

Condition Zero が Source よりも売れていたのは驚きでした。
10周年記念割引で Half-Life1 はどのくらい売り上げたのか気になります。

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Half-Life2 『Half-Life2』ソースコード流出事件で使われた攻撃ツールの作者が逮捕

ゴードン・フリーマン博士5 年前に起きた『Half-Life2』ソースコード流出事件で使われた攻撃ツールの作者が逮捕されたそうです。

情報元によると、逮捕されたのはドイツのハッカー Axel Gembe 容疑者で、これまでにソース流出事件で逮捕された複数の容疑者が使用していた攻撃ツールを作っていた人物とのこと。

これまで、ツールの作者については特定に至っていなかったそうなのですが、FBI が一計を講じ、Valve と協力して「事件のセキュリティホールに詳しい専門家を高給で採用します」との偽の求人広告を出稿。
応募者との電話面接で、犯人以外に知り得ない情報を引き出し、結果、見事御用となったそうです。
この経緯については情報元に詳しく掲載されているのでそちらをご覧ください。

また、そんな事件があったのかという人は以下の過去記事をどうぞ。

1 番目の書き出しを読んで、5 年後の自分は思わず笑ってしまいました。
自分の家に入った空き巣も一年後に捕まりましたし、人の者を盗ったりするのはやめましょう。

tsuburaya さん情報提供ありがとうございました。

情報元

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