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QUAKE LIVE 『QUAKE LIVE』アップデート(2014-03-13)、Rocket Arena3やThreewave CTFのマップが追加

QUAKE LIVE

Quake III Arena』をベースとした無料 FPS 『QUAKE LIVE』がアップデートしています(2014-03-13)。

QLPP20 Site Update - March 13, 2014

Premium Arenas Added

  • Monastery
  • Shaken Not Stirred
  • City Crossings
  • Divine Intermission

※以下からスクリーンショットを見ることができます。

Game Changes
spwan箇所が少なすぎることによるtelefragを発生させにくするためにdeferred spawnsを使用するようコードをアップデートした(復活するまでに遅延を持たせた?)。

Arena Changes

  • 以下のマップにspawnポイントをさらに追加した
    • Devilish
    • Hell's Gate Redux
    • Hidden Fortress

今回のアップデートでは、日本のQUAKE3コミュニティで人気を誇ったMOD『Rocket Arena 3』と『Threewave CTF』からマップが追加されています。
『QUAKE LIVE』プレーヤーが日本にもっとたくさんいた頃に追加されていたらよかったのですが…。

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関連ニュース

QUAKE LIVE 『QUAKE LIVE』アップデート(2014-02-18)

QUAKE LIVE

Quake III Arena』をベースとした無料 FPS 『QUAKE LIVE』がアップデートしています(2014-02-18)。

Game Update 2/18

今回は、exploitなどを修正するメンテナンス目的のアップデートとなります。

Code Updates

  • プレーヤーがペナルティなしでリスポーンする原因となる自動ダウンロードシステムのexploitを修正した
  • Raceモードにおいて通常よりも低い得点を得ることが出来るexploitを修正した
  • callvoteシステムによってサーバーからプレーヤーをいなくさせることができるexploitを修正した
  • Clan Arenaのようなラウンドベースのゲームにおいて、spawnポイントに多くのプレーヤーが発生してもサーバーがクラッシュしないようになった。また、マップには最後の手段としてフォールバックするspawnポイントが無くなった
  • BOTが弾切れになった後に武器を切り替えるようになった
  • 通常の接続コンディション下でmap_restartの後に発生する'Connection Interrupted'メッセージを削除した
  • ほとんどのcallvoteコマンドの引数バリデーションを改善した

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関連ニュース

QUAKE LIVE 『QUAKE LIVE』アップデート(2013-10-08)

QuakeLive

Quake III Arena』をベースとした無料 FPS 『QUAKE LIVE』がアップデートしています(2013-10-08)。

QLPP19 Site Update - October 8, 2013

Premium Arenas Added

  • Future Crossings
  • Gospel Crossings
  • Railyard

Premium Game Modes
Domination、Attack & Defendの公式パブリック・プレミアムサーバーのホスティングを開始した。

Game Changes

  • projectile武器がダイレクトヒットした時に、ゼロ距離スプラッシュダメージヒットが検知されることがないようにした
  • Orbb のforce model bugによってサイズが適切でなくなるのを修正した
  • オプションのトレーニングスキルテストをプレーしようとするとクラッシュすることがあるのを修正した
  • rulesetsの間にcallvoteしている時のg_startingHealthBonusとg_weaponRespawnTimeのトラッキングを改善した
  • RACEでtimeout/pauseをサポートした
  • raceの終了メッセージにおける"in in"というタイポを修正した
  • Death POIアイコンはcg_drawFriendMaxWidthとcg_drawFriendMinWidthのcg_drawFriendMinWidthに比例してサイズ変化するようになった
  • Network cvarを変更
    • 'rate'のデフォルトが'25000'になった。新しい値を適用するにはゲームのリスタートが必要となる。
    • 'cl_maxpackets'のデフォルトーが125となった。新しい値を適用するにはゲームのリスタートが必要となる。

Arena Changes

  • Updated Delirium
    • 25 HP×3個を追加した
    • DUELに2つのSpawnポイントを追加、さらに2つをTDM/FFAに追加
    • 低い方のYAエリアにエレベーターを追加した
    • LG→RAのテレポーターがTDMで動作しないのを修正した
    • RA & MHエリアの階段をエレベーターと置き換えた
    • 低いRAエラリアを広くした
    • RAの2方向テレポーターを一方通行にした
    • 低い方のYAテレポーターを使うとMHの上に出るようにした
    • 古いYAテレポーターに出る新しいテレポーターを中央に追加した
    • いくつかのエリアをキレイで異なる見映えに作りなおした
    • ロケットのスプラッシュダメージの効果を増すために、でこぼこの地面にWeapon Clipを追加した
    • マップをより早く移動できるようにするための細かな調整をたくさん行なった
  • Updated Eye to Eye
    • 多人数のゲームでのサーバークラッシュを防ぐためにspawncuntを増やした
  • Updated Repent
    • シェーダーファイルがRepentのアイテムデカールを壊してしまっていたのを修正した
  • Updated Terminatria
    • テクスチャやクリッピングを修正した
    • パフォーマンスを改善した
    • アイテムレイアウトの変更によってよりDuelモードをコンパクトにした

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関連ニュース

QUAKE LIVE 『QUAKE LIVE』アップデート(2013-07-16)、新ゲームタイプ『Race』追加

QuakeLive

Quake III Arena』をベースとした無料 FPS 『QUAKE LIVE』がアップデートしています(2013-07-16)。

QLPP18 Site Update - July 16, 2013

New Game Mode: Race
ゴールまでの到達タイムを競う新ゲームタイム Race を追加。無料・有料ユーザー共に利用可能。Race で使用可能なマップは現在 43 個。

Premium Arenas Added

  • Delirium
  • Fuse
  • Golgotha Core
  • Pillbox

Invite Monitor
Invite Monitor を使いやすくした。プレーヤーは試合の状態を一目で確認できるようになり、招待を断ることができる。
試合のオーナーは誰が招待したかを見ることができ、さらに招待の取り消しなどをおこなうことができる。

Game Changes

  • Team Overhead Icons をアップデート。チームメイトがダメージを与えたときのフレンドリートライアングルの色をイエローからオレンジにした。チームメイトが死亡したときカラーをオレンジからレッドにした。cg_drawDeadFriendTime で死亡したチームメイトの場所にトライアングルマーカーを表示する時間を指定出来る (0-5000 ms)
  • CA Round Won メッセージに勝利チームに何人が残っているか、もしくは一人だけが残っていたか、どれだけヘルスが残っていたかを表示するようになった。
  • CA 用の Round Draw Tie Breaker オプション: 体力によるドロー、Gametype Settings にある Start a Match の Draws by Living オプション
  • ラウンドベースのゲームタイプでラウンドカウントダウンが行なわれている時の管理者コマンド pause、timeout を修正した
  • 試合開始後の telefrag を減らすため、少ない spawn ポイントのマップにおける問題を解決するために Spawn Code を変更した
  • CTF マップに CA、FT のサポ―トを追加した。これらのマップはパブリックマッチアリーナプールには現れなくなり、 Start a Match 経由のオプションとなる。
  • Userinfo の flood protection を再び利用可能にした
  • CG_PLAYER_SCORE, CG_1STPLACE, CG_2NDPLACE HUD 要素のサポートを追加した。HUD ファイル内の配置の振る舞いを修正した。
  • RACE, CG_RACE_STATUS, CG_RACE_TIMES 用に新しい二つの HUD 要素を追加した。3 つのオフィシャル HUD を参考のこと。
  • 全てのゲームタイプアイコンをアップデートし、ゲーム内の Race アイコンを追加した。その他マイナー調整。TDM はクラシック QL TDM アイコンに戻した。

Arena Changes

  • Cure
    • Updated spawns: 12 spawns, 6 initial.
    • 50HP がある階段に隠れられないようにするためのクリップがなくなってしまっていたのを修正した
    • MH と RA 間の低い廊下のクリッピング問題を修正した
    • ライトニングガンの弾薬ボックスを RA 上のアーマーチップと置き換えた
    • PG 近くの GA 上の隠れたスポットをクリップした
  • Lost World
    • LG 上の exploitative clip を修正した
  • Phrantic
    • 予約された 1x1 ad を修正した
  • Repent
    • Fixed HOM at the Great Hall circle window sill.
    • 広告を 2 つ追加
  • Sinister
    • 低い方の RA spawn を削除した
    • 新しい一方通行のテレポーターを追加
    • 60 秒の RG apwn と Gong を削除した
    • MH と RG の場所を入れ替えた
    • RA に柱を追加
    • YA と GA の場所を入れ替えた

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関連ニュース

QUAKE LIVE 『QUAKE LIVE』アップデート(2013-05-07)

QuakeLive

Quake III Arena』をベースとした無料 FPS 『QUAKE LIVE』がアップデートしています(2013-05-07)。

Site Update - May 7, 2013

Premium Arenas Added

  • Repent
  • Arcane Citadel
  • Cure

Code Updates:

  • Large HUD の Hud Scorebox 要素をフィックスした
  • サーバーオーナーが 'callvote clientkick' でクライアントにキックされないようにした

Arena Changes

  • Overkill
    • 多数の z-fighting に関連する問題を解決した
  • Warehouse
    • 試合をより良くし spawn frag を減らすために spawn ポイントを増やした
  • Wargrounds
    • 試合をより良くし spawn frag を減らすために spawn ポイントを増やした

最近のダウンタイムに関するお詫びを実施。

  • 全課金者の有効期限をダウンタイムを補填するために 3 日延長。
  • 5/10(金)から 5/12(日)まですべてのアリーナを解放。プレーヤーはすべてのメンバーシップレベルで全アリーナでのプレーが可能となる。Pro subscriber は全マップを用いてスタンダードマッチを立ち上げられる。
  • id Software 製の新しい Clan Arena マップ Repent を今月のスタンダードマップローテーションに追加し、全プレーヤーが本日よりプレー可能に。

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QUAKE LIVE 『QUAKE LIVE』アップデート(2013-03-01)

QuakeLive

Quake III Arena』をベースとした無料 FPS 『QUAKE LIVE』がアップデートしています(2013-03-01)。

Site Update - March 1, 2013

Code Updates:

  • Start-a-Match オプションの 'Air Control' を修正した
  • Freeze Tag の 'Round Delay 0' Start-a-Match オプションを修正した
  • 'Teams are tied at 0' チームスコアメッセージを修正した
  • ラウンドペースのゲームでインアクティブなプレーヤーがキックされる時間を再度 180 秒にし、新しいコードではラウンド全体で時間を記録するようにした。dead/froze/paused に対してはカウントを行なわない。
  • いくつかのラウンドベースのゲームにおいて利用可能な spawn ポイントが少なすぎる場合に telefrag が永続的に発生する問題を解決した。

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関連ニュース

QUAKE LIVE 『QUAKE LIVE』アップデート(2013-02-26)

QuakeLive

Quake III Arena』をベースとした無料 FPS 『QUAKE LIVE』がアップデートしています(2013-02-26)。

Site Update - February 26, 2013

Duel Updates

  • Premium Duel Scoreboard が試合データを保持するようになり、没収ゲームや切断したプレーヤーによる問題を解決した
  • Duel は admin 'pu' コマンド経由で追加された 2 人以上で開始することが出来ないようになった
  • サーバー管理者は 'put' コマンドで進行中の試合に 2 人以上のプレーヤーを追加できないようになった
  • サーバー管理者は 'allready' コマンドを使用できなくなった
  • Duel のショートネームが Premium Duel Scoreboard において 'DM' に代わり 'DUEL' を読み込んで表示していたのを修正した

Round Based Game Mode Updates

  • ラウンドカウントダウン中に死んでいるプレーヤーは、すぐに respawn して生き返るようになった
  • インアクティブキックは、死亡中、凍結中にはトリガーされないようになった
  • プレーヤーはラウンドベースのゲームモードで 25 秒インアクティブとなった後にドロップされるようになった
  • Freeze Tag のプレーヤーが試合中やラウンドカウントダウン中に respawn した場合に、永久的に射撃することが出来たのを修正した
  • Freeze Tag におけるパワーアップアイテムの保持に加えて、ラウンド中にドロップしたパワーアップアイテムを削除するようにした
  • プレーヤーはラウンドカウントダウン中に 'forfeit' コマンドを使用できなくなった
  • Infected Red Rover のウォームアップ中に手に入れた武器から感染しないようにした
  • instaInfected でゾンビが Starting Weapons の設定を gauntlets にして spawnd していたのを修正した
  • 武器の spawn を許可しないゲームタイプで武器が存在しない場合にウォームアップにおいてベストのスタート武器を利用するようにした

PQL Ruleset Updates

  • chain jump の一貫性を増し、telejump も改善した
  • circle strafing によるスピードゲインを増加させた
  • エアコントロールしながらターンしている間のスピードを増加させた
  • Clamp weapon の respawn タイムを最短 15 秒とした
  • アイテム収集ベースのゲームタイプにおける最大弾薬数を減らした
    • MG: 100, SG: 20, GL: 20, RL: 20, LG: 100, RG: 20, PG: 100, BFG: 10, NG: 20, PL: 5, CG: 100
  • プレーヤーの respawn ディレイを調整し、0.5 ~ 3.5 秒以内にした
  • 垂直ジャンプの速度がキャップして、チェックにおけるチェーンジャンプの累積効果をキープするようにした
  • ピックアップできるアーマーがない時にプレーヤーに通知する Draw Tiered Armor Availability アイコンを追加した
  • ルールセットが変更された時の無関係なコンソールスパムを削除した

Misc Game Updates

  • クライアントクラッシュを引き起こす /systeminfo コマンドを削除した
  • Railgun の軌跡はアカウントの cg_gunX/Y/Z カスタム設定値に応じて適切に描画されるようになった
  • TeamKill Complaint(抗議)システムを再び利用可能にした
  • 125HP よりも多い体力で medikit を使用すると同時に武器が発射されてしまう問題を修正した
  • しゃがんでいる時に Lightning Gun のマズルポイントが正しくなるようにした
  • RampJumpScale にカスタム値を使用している時のクライアントサイド prediction error を修正した
  • Start-a-Match における Weapon Gravity オプション にアカウントの g_gravity 設定を適切に反映されるようになった
  • Freecam spectating に三人称オフセットを使わないようにし、cg_thirdPersonAngle のカスタム値がカメラを壊さないようにした
  • spectatorCam が階段を飛んでいる時の height/viewheight がスムースになるようにした
  • 三人称視点でしゃがんでいる時の viewheight 変更をスムースにした
  • ハシゴ上で +moveup/+movedown を使えるようにした。これによりハシゴを降りながら見上げられるようになった
  • すべてのスコアボード上で -999 没収スコアの代わりに - を表示するようにした
  • 没収中のゲーム終了スコアボードメッセージを"You finished with a score of -999"と正確にした
  • Harvester のゲーム終了スコアボードメッセージを正確にし、残り 1 キャプチャとなった時のキャプチャメッセージを改善した

Web Updates

  • Premium Experience PQL Awards を 5 つ追加した
    • オンライン PQL マッチを 1 回完了する
    • Duel, Capture the Flag, Clan Arena, Team Deathmatch でオンライン PQL マッチを 1 回完了する
    • オンライン PQL マッチを 100 回完了する
    • オンライン PQL マッチを 500 回完了する
    • オンライン PQL マッチを 1,000 回完了する

Arena Updates

  • Aerowalk
    • グリーンアーマーテレポーターのミラーエフェクトを修正した
    • skywalk 天井の clip exploit を修正した
    • lightning gun 部屋と中央広場のアラインメントを修正した
    • 二つのドアアーチ上の clipping を修正した
    • テレポーター出口の出っ張りを削除し、テクスチャ配置を修正した
      • フェンスが影絵を投影しなくなり、フェンスの後ろからパイプの詳細を見ることができるようになった
    • イエローアーマー近くのフェンス状の weaponclip の位置が誤っていたのを修正した
    • Improving lighting, getting rid of the black wall section near the grenade launcher teleporter and the black stair faces in mid.
    • 小さな天井等の位置を改善した
    • RL 近くのライトの位置を修正した
  • Campgrounds
    • 上の階のレールガンとロケットランチャー近くのテクスチャを修正した
  • Foolish legacy
    • megahealth プールの waterfog から no-weapon-drop を削除した
  • Infinity
    • ロケットランチャーから中央への新ルートを追加した
    • ウォーターチューブと新しいハイルートにハシゴを追加した
    • レールガンを新しいウオータートンネルの出っ張りに移動させた
    • プラズマガン、中央のショットガン近くの spawn ポイントの一つを削除した
    • テレポータープールをよりカバーするよう周囲に囲いを追加した
    • 中央の出入り口に 25HP を追加した
    • テレポータープールに 25HP を追加した
    • ブリッジ下に水面下ルートを追加した
    • Harvester のスカルディスペンサーを修正した
  • Left Behind
    • レールガンプールのウォーターフォグから no-weapon-drop を削除した
  • Overkill
    • 'Visor courtyard' を 'Ranger courtyard' にリネームした
    • Ranger courtyard 近くのホールにおける z-fighting を修正した
    • fog pit 近くの床上のずれたテクスチャを修正した
    • exploite 的な clip を削除した
    • exploite 的な出っ張りを clip した
  • Quarantine
    • red armor と back teleporter の間にある階段の二つの clip を修正した
  • Reflux
    • カーブしたレンガ壁のテクスチャがメガヘルスによってズレていたのを修正した
  • Realm of Steel Rats
    • ライトニングガンのカーブしたしたレンガ、下のロケットランチャー、Quad ルームのテクスチャ密度とズレを修正した
  • Space Chamber
    • アイテム上で 'team' キーをおすことによりレッドアーマーアイテムタイマーが不適切なサイズになるのを修正した
  • Terminatria
    • トータルヘルスを 525 から 700 に増やした
    • トータルアーマーを 235 から 280 に増やした
    • レールガンエリアの背後にあるジャンプパッドをテレポーターと置き換えた
    • Quad と Megahealth エリアを再構築した
    • いくつかのグラフィカルとゲームプレーを調整した
    • Duel モードを追加した - アイテムと武器レイアウトを変更。上部の Rocket Launcher と Grenade Launcher ルームをブロックした。
    • Duel mode: Lightning Gun のところにテレポーターを追加した
    • teleporter 上の tesla sfx を nonsolid にした
    • アルファブレンドを改善するためにケーブルを新しいダークケーブルバージョンに置き換えた
    • Quad 近くの構造トリムを修正した
    • LG 近くの構造トリムを修正した
    • volumetric ライトのテクスチャズレを修正した
    • GA テレポーター背後のウォールテクスチャスケール修正した
    • QUAD 近くの stair ramp を修正した
  • アリーナ外の装飾パイプのあいまいなポーションを削除した
    • Cleanup, making some structural brushes into detail brushes
  • The Edge
    • レールガンプールのウォーターフォグから no-weapon-drop を削除した
  • Wicked
    • spawn ポイントの選定プロセスにおいてアンバランスを引き起こす原因となっていた RL spawn における重複 spawn ポイントを修正した

長い。

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QUAKE LIVE 『QUAKE LIVE』アップデート(2012-12-17)、QUAKE2 の 15 周年を記念したリメイクマップがリリース

QuakeLive

Quake III Arena』をベースとした無料 FPS 『QUAKE LIVE』がアップデートしています(2012-12-17)。

QLPP15 Site Update - December 17, 2012

Premium Arenas Added

  • The Edge:
  • Warehouse
  • Left Behind
  • Cold Cathode (CTF)

Web Updates

  • 最近のバージョンの Firefox においてハッシュが更新される原因ととなる Start a Match のスライダーに関連する問題を解決した

今回追加された 4 つのマップは、QUAKE2 の 15 周年を記念したもので Quake2 のソースからマップが起こされ、それぞれ Strogg をテーマにした QUAKE LIVE バージョンになっているとのことです。

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関連ニュース

QUAKE LIVE 『QUAKE LIVE』アップデート(2012-12-04)、クリスマスマップリリース

QuakeLive

Quake III Arena』をベースとした無料 FPS 『QUAKE LIVE』がアップデートしています(2012-12-04)。

Holiday Update - December 4th, 2012

クリスマスマップ

  • Winter's Edge
  • Silent Night

Game Changes:

  • マップ終了時の投票が disable になっている時にコマンド flooding が発生し、クライアントが落ちたり切断される可能性があるのを修正した。
  • PQL から callvote した時に、スタートヘルスボーナスがおかしくなるのを修正した
  • 最大エンジンメッセージの長さを増やし、長い試合における Bad Command Byte エラーの発生を減らした
  • 次のプレーヤースキンに関連する picmip 問題を修正した : santa/sport, razor/blue (head), razor/red (head), razor/sport_red (head), james/red (head)

Map Changes:

  • Fluorescent
    • 水中における nodrop を削除した。Flags を水中に落としても自動で元に戻らなくなった。
    • railgun の場所のノンソリッドウォーターを機能的でより浅い水たまりと入れ替え修正した。
    • Medkit 水中トンネルの clipping を追加 / 改善した
  • Limbus
    • テクスチャを修正した
    • すべてのモデルのライトニングを改善するために lightmap をセットした
    • Red Armor ジャンプパッドに見える隙間を修正した
    • 上部の Yellow Armor プラットフォームにある高くなった装飾を削除した
    • Railgun の窓と床をスワップした
    • Railgun / quad の棚に窓をつけた
    • Red Armor ジャンプパッドの柱に extra detail を追加した
    • Railgun / Quad のエリアのディティールを調整した
    • Shotgun 'hop-up' エリアの clipping を調整した
    • Shotgun / Red Armor ジャンプパッドがクッションしないのを修正した
  • Silence
    • Red Armor 壁近くの clipping エラーを修正した
  • Sinister
    • Red Armor ルームの clipping エラーを修正した

今年もクリスマスマップの時期がやって参りました。
PC を変えてからなぜか QUAKE LIVE が正常インストールされず、Winter's Edge のスクリーンショットを撮れず悲しいことに…。

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QUAKE LIVE 『QUAKE LIVE』アップデート(2012-11-04)

QuakeLive

Quake III Arena』をベースとした無料 FPS 『QUAKE LIVE』がアップデートしています(2012-11-04)。

Game Update - November 42

  • Jamesのスキンが無くなっていたのと、ビルドエラーでJanetのスキンがおかしくなっていたのを修正した
  • Duelerがspectatorとなった場合に、カウントダウンが継続したままになるDuel Ready Up Timerの問題を修正した。
  • シャッフル中のサーバーコマンドオーバーフロー発生を減らした。and during pre-round Red Rover by not broadcasting team changes and obituary information.

ということでバグ修正アップデートでした。

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