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QUAKE LIVE 『Kingston Quake Live Summer Championship』の 全招待プレーヤーが発表に

Kingston Quake Live Summer Championship

2012 年 6 月 16 ~ 19 日に開催される『DreamHack Summer 2012』にて行なわれる『Kingston Quake Live Summer Championship』の全招待プレーヤーが発表になりました。

Kingston Quake Live Summer Championship

  • 開催日: 2012 年 6 月 16 ~ 19 日
  • 賞金: 70,000 SEK (約 87.5 万円, 1SEK=12.50 円)
  • 競技タイトル: QUAKEL LIVE 1on1 Duel
  • 参加数: 最大 32
  • トーナメント形式: グループステージ→シングルイリミネーショントーナメント
  • マップ: Vertical Vengeance, Blood Run, Lost World, Furious Heights, Toxicity, Hektik, Aerowalk
  • スポンサー: Kingston & Twitch.TV

招待プレーヤー

  • United States dkt
  • United States DaHanG
  • Germany twister
  • Sweden Spart1e
  • Russia evil
  • Russia pavel
  • Sweden madix
  • Lithuania GUard
  • Netherlands Sc00t
  • Netherlands Weird
  • Netherlands draven
  • Spain p0ni
  • Poland matr0x
  • Germany k1llsen
  • Russia Cooller
  • United States rapha
  • Portugal Insan3
  • Poland STING
  • Sweden a1r-r41d
  • Belarus Cypher
  • Spain Sl1p
  • Lithuania fire_bot
  • Finland Kaide
  • Netherlands gda
  • Estonia cnz
  • Poland av3k
  • Italy stermy
  • Ireland lukelawlz
  • Sweden jeWro
  • Italy tony
  • Finland gerppa
  • Germany mousestar

Italy stermy、Ireland lukelawlz、Sweden jeWro、Italy tony、Finland gerppa、Germany mousestar ら 6 選手が追加となっています。

試合スケジュール

Japan 6/16(土)

  • 19:00 Group A / B
  • 22:30 Group C / D
  • 26:00 Group E / F

Japan 6/17(日)

  • 17:00 Group G / H
  • 21:00 Round of 16
  • 24:00 Quarter final 1
  • 25:00 Quarter final 2
  • 26:00 Quarter final 3
  • 27:00 Quarter final 4

Japan 6/18(月)

  • 19:00 Semi final 1
  • 20:00 Semi final 2
  • 21:30 Bronze game
  • 24:00 Grand final

情報元

関連ニュース

QUAKE LIVE 『QUAKE LIVE』アップデート(2012-05-22)

QuakeLive

Quake III Arena』をベースとした無料 FPS 『QUAKE LIVE』がアップデートしています(2012-05-22)。

Site Update - May 22, 2012

Resolved Issues:

  • Large HUDに chat element が不足していたのを修正した(MAX_MENUSを64から128に増やした)
  • 死亡したプレーヤーがAttack & Defend で inactivity のためにドロップできないようにした
  • サーバーオーナーが自分のサーバーに再接続するときにパスワードプロンプトが出ないようにした
  • 管理者コマンド'setmatchtime'は最近変更された'addscore' と 'addteamscore'ごとに制限されるようになった
  • Serveraチャットの先頭に'nsole:'に代わって'Server:' が表示されるようにした
  • Bloodrun:Rail Gun とテレポーター間にあるアーチのclipdの修正を維持しつつ、Grenade LauncherとRed Armorの間のコーナーにおける Player Clipping を修正した
  • Quarantine: 'hole'を作っていた壁の表面上のテクスチャを修正した

情報元

関連ニュース

QUAKE LIVE 『Kingston Quake Live Summer Championship』の 招待プレーヤーが 4 名追加発表

Kingston Quake Live Summer Championship

2012 年 6 月 16 ~ 19 日に開催される『DreamHack Summer 2012』にて行なわれる『Kingston Quake Live Summer Championship』の 招待プレーヤーが 4 名追加発表になりました。

Kingston Quake Live Summer Championship

  • 開催日: 2012 年 6 月 16 ~ 19 日
  • 賞金: 70,000 SEK (約 87.5 万円, 1SEK=12.50 円)
  • 競技タイトル: QUAKEL LIVE 1on1 Duel
  • 参加数: 最大 32
  • トーナメント形式: グループステージ→シングルイリミネーショントーナメント
  • マップ: Vertical Vengeance, Blood Run, Lost World, Furious Heights, Toxicity, Hektik, Aerowalk
  • スポンサー: Kingston & Twitch.TV

招待プレーヤー

  • United States dkt
  • United States DaHanG
  • Germany twister
  • Sweden Spart1e
  • Russia evil
  • Russia pavel
  • Sweden madix
  • Lithuania GUard
  • Netherlands Sc00t
  • Netherlands Weird
  • Netherlands draven
  • Spain p0ni
  • Poland matr0x
  • Germany k1llsen
  • Russia Cooller
  • United States rapha
  • Portugal Insan3
  • Poland STING
  • Sweden a1r-r41d
  • Belarus Cypher
  • Spain Sl1p
  • Lithuania fire_bot
  • Finland Kaide
  • Netherlands gda
  • Estonia cnz
  • Poland av3k

Finland Kaide 選手、Netherlands gda 選手、Estonia cnz 選手、Poland av3k 選手ら 4 選手が追加となっています。

一方、Canada Oaki 選手が渡航費用の問題で参加を辞退した他、France strenx 選手も参加も不参加になるとのこと。2 選手の代わりには他のプレーヤーが出場となる予定です。

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関連ニュース

QUAKE LIVE 『Kingston Quake Live Summer Championship』の 招待プレーヤーが追加発表

Kingston Quake Live Summer Championship

2012 年 6 月 16 ~ 19 日に開催される『DreamHack Summer 2012』にて行なわれる『Kingston Quake Live Summer Championship』の 招待プレーヤーが追加発表になりました。

Kingston Quake Live Summer Championship

  • 開催日: 2012 年 6 月 16 ~ 19 日
  • 賞金: 70,000 SEK (約 87.5 万円, 1SEK=12.50 円)
  • 競技タイトル: QUAKEL LIVE 1on1 Duel
  • 参加数: 最大 32
  • トーナメント形式: グループステージ→シングルイリミネーショントーナメント
  • マップ: Vertical Vengeance, Blood Run, Lost World, Furious Heights, Toxicity, Hektik, Aerowalk
  • スポンサー: Kingston & Twitch.TV

招待プレーヤー

  • United States dkt
  • United States DaHanG
  • Germany twister
  • Sweden Spart1e
  • France strenx
  • Russia evil
  • Russia pavel
  • Sweden madix
  • Lithuania GUard
  • Netherlands Sc00t
  • Netherlands Weird
  • Netherlands draven
  • Spain p0ni
  • Poland matr0x
  • Germany k1llsen
  • Russia Cooller
  • United States rapha
  • Portugal Insan3
  • Poland STING
  • Sweden a1r-r41d
  • Belarus Cypher
  • Canada Oaki
  • Spain Sl1p
  • Lithuania fire_bot

Belarus Cypher、Canada Oaki、Spain Sl1p、Lithuania fire_bot ら 4 名が追加されています。

今週末の 20 日には、さらに 4 人の招待選手が発表される予定となっています。

情報元

関連ニュース

e-Sports(eスポーツ) 世界最大のLANパーティ『DreamHack』が 2013年、2014年の開催日程を発表

DreamHack

世界最大のLANパーティ『DreamHack』が 2013年、2014年の開催日程を発表しました。

DreamHack 2013 & 2014

DreamHack は会場となるスウェーデンの Elmia Fair と二年間の契約を結んだとのこと。来年以降の開催日程は以下のとおりです。

開催スケジュール

  • DreamHack Summer 2013年06月15~18日
  • DreamHack Winter 2013年11月28日~12月1日
  • DreamHack Summer 2014年06月14~17日
  • DreamHack Winter 2014年11月27~30日

2012 年は、DreamHack Summer 2012 が約一ヶ月後の 6 月 16 ~ 19 日、Winter 2012 が 11 月 22~25 日に行なわれる予定となっています。

情報元

関連ニュース

QUAKE LIVE 『QUAKE LIVE』アップデート(2012-05-15)

QuakeLive

Quake III Arena』をベースとした無料 FPS 『QUAKE LIVE』がアップデートしています(2012-05-15)。

Site Update - May 15, 2012

Web and Infrastructure Updates

  • パフォーマンスを改善するためにデータベースソリューションを最新バージョンにアップデートした
  • Start-a-Match をアップデートし、instaGib モードの無限弾薬、spawn アイテムオプションを削除した
  • Guide ページの TDM の残り時間と Quad Factor の値をアップデートした
  • Customer Support は英語のみとした

Game Updates

Resolved Issues:

  • Proxy minet が他の Proxy mine 近くでタイムアウトになっても Clan Arena, Attack & Defend, Red Rover ゲームをクラッシュさせないようにした
  • ヘルスが 75 以上だった時に受けたダメージと合わないペインサウンドが再生されるのを修正した
  • Lightning Gun のような武器を発射しながら"use item"コマンドを使いドロップすることでデュープ出来るのを修正した
  • Railgun や Lightning Gun を持っている時の音は Draw Gun が disable となっている場合にフォローしている Spectater には聞こえないようになった
  • 試合がポーズされている間にプレーヤーがゲーム内メニューを使用できるようにした
  • Vampiric Damage は kill ショットからはヘルスを吸わないようにした
  • Clan Arena のスコアボード上で 'Best Weapon' アイコンが読み込まれる前に表示されて壊れて見えるのを修正した
  • アタッカーが Attack & Defend でアタッカーベースにいる時にディフェンダーを倒してもディフェンスアワードを獲得しないようにした
  • Duel でアクティブなプレーヤーが pause/timeout 中にいなくなった場合に試合がおかしなウォームアップ状態となってしまうのを修正した
  • +acc の Overall Accuracy はスキアボード上でリレーされるのに変わり自動的にアップデートされるようになった
  • 獲得したアワードがスコアボードに表示されている場合に Reward サウンドが遅延しないようになった
  • Last Standing VO が何度も再生されるのを修正した
  • Last Standing VO が再生されない場合があるのを修正した。メッセージはより信頼性のある方法で送られるようになった。
  • デモファイルで三人称視点が動作するようになった
  • Domination コントロールポイントポジションインジゲーターが spactate 中に表示されるようになった
  • Domination コントロールポイントポジションインジゲーターが Min 、Large HUD で表示されるようになった
  • ハンディキャップが 50 以上、スタートヘルスが 200 以上だった場合はハンディキャップが表示されないようになった
  • Red Rover の Large HUD 上で -9999 スコアのチームは表示されないようになった
  • cg_poimaxdist2d を 0 にセットしてもコンソールに warning message がスパムされないようにした。Cvar は削除された。
  • One Flag CTF のフラグ位置インジケーターは free float spectating HUD 上で適切に並ぶようになった
  • プレーヤーは無効な名前でも Practice Mode でキックされないようになった
  • ゲームオプションの basic Player Model section UI box に Domination, Attack & Defend, Red Rover ゲームタイプが表示されていなかったのを修正した
  • ゲームが古い / 使用しない QUAKE3 メニユーをメモリに読み込まないようにした
  • ゲームが古い / 使用しない QUAKE3 の gameinfo.txt データをパースしないようにした

Changes & Additions:

  • 試合がポーズやタイムアウト中に無効とならないようになった
  • The Last Standing VO は 'cg_playTeamVO 0' で disable となるようにした
  • チームメイトの頭上アイコンの距離スケーリングを cg_drawFriendMaxWidth と cg_drawFriendMinWidth でコントロールできるようになった。minWidth を減らすことで、アイコンがより小さくなり自分とチームメイトの距離を促進させる。minWidth を増やしてもスケールダウンしないが、チームメイトの一般的な方向を追うのをより簡単にする。
  • 一部のサーバーオーナーが addscore, addteamscore を悪用していたためこれらのコマンドをサーバーオーナーが使えないようにし、id Software や特別な LAN イベントでの使用のために予約された
  • Domination POI のサイズコントロールに使用される cg_domIconMax / cg_domIonMin を cg_poiMaxWidth / cg_poiMinWidth に置き換え全てのオブジェクト POI 上でより一般的な Cvar が動作するようになった
  • cg_drawSpriteSelf を enabel にしない限り、自身の頭上にアイコンが描画されないようになった。 Freeze Tag における frozen アイコンが視界を遮らないようにした。
  • Kill Beep がデフォルトで enable となり敵を倒すと 'Ding' サウンドエフェクトを利用するようになった。これらはゲーム内の Game Options やコンソールで cg_killBeep を使うことで設定を変更出来る。
  • TDM ゲームタイプの解説テキストから fraglimit 通知の説明を削除した

Map Updates:

  • Camper Crossings - ベース後ろの glass wall に旗を落とせないようにした
  • Bloodrun - RG 付近の Clipping を修正した。Spawn ポイントをアップデートした。
  • Brimstone Abbey - プール部屋の階段のベースにある見えない collision を修正した
  • Cliffside - お城の左側につながる山を完全にクリップした
  • Focal Point - 2 階 RG/GL 付近の壁に collision が不足しているのを修正した
  • Furious Heights - 階段上の RA/RG の間にある見えない collision を修正した
  • Industrial Accident - HOM fixed in ceiling grating in lower perimeter hallways.
  • Japanese Castle - Red Rover に spawn ポイントが不足していたのを秋声した
  • Jumpwerkz - ジャンプパッドシャフト内側の collision を修正した
  • Longest Yard - ライト上のテクスチャサイズを修正した
  • Space CTF - Harvester dispenser 内に Megahelth が現れないようにした
  • Quarantine - eagle's nest 付近の見えない clip に登れないようにした

情報元

関連ニュース

QUAKE LIVE 『Kingston Quake Live Summer Championship』の 招待プレーヤー 16 名が発表に

Kingston Quake Live Summer Championship

2012 年 6 月 16 ~ 19 日に開催される『DreamHack Summer 2012』にて行なわれる『Kingston Quake Live Summer Championship』の 招待プレーヤー 16 名が発表になりました。

Kingston Quake Live Summer Championship

  • 開催日: 2012 年 6 月 16 ~ 19 日
  • 賞金: 70,000 SEK (約 87.5 万円, 1SEK=12.50 円)
  • 競技タイトル: QUAKEL LIVE 1on1 Duel
  • 参加数: 最大 32
  • トーナメント形式: グループステージ→シングルイリミネーショントーナメント
  • マップ: Vertical Vengeance, Blood Run, Lost World, Furious Heights, Toxicity, Hektik, Aerowalk
  • スポンサー: Kingston & Twitch.TV

招待プレーヤー

  • Sweden Madix
  • Lithuania Guard
  • Netherlands sc00t
  • Netherlands weird
  • Netherlands Draven
  • Spain p0ni
  • Poland matrox
  • Germany k1llsen
  • Russia cooller
  • United States dkt
  • United States DaHanG
  • Germany twister
  • Sweden Spart1e
  • France strenx
  • Russia evil
  • Russia pavel

United States rapha、Poland av3k、Belarus Cypher ら有力選手は招待枠での参加では内容ですね。
今回の発表に合わせて、一般参加の応募受付が情報元にて開始されています。こちらから参加となるのでしょうか。

情報元

関連ニュース

QUAKE LIVE 『QUAKE LIVE』アップデート(2012-04-30)、Premium コンテンツを無料で使える Free Premium Week が 5 月 6 日まで開催

QuakeLive

Quake III Arena』をベースとした無料 FPS 『QUAKE LIVE』がアップデートしています(2012-04-30)。

Free Premium Week: April 30th - May 6th

QUAKE LIVE の有料課金ユーザーのみが使用できる Premium コンテンツを無料で使える Free Premium Week が 5 月 6 日まで開催されます。

特徴

  • 50 以上の Premium Arena をプレー可能
  • 6 つの Premium Game Mode をプレー可能
  • 全ての Premium 用ゲーム内機能を利用可能
  • 支払い、クレジットカードの必要なし

新規有料ユーザー登録特典

  • Premium 登録者は 2週間の Pro Subscription Token を 1 つゲット
  • Pro 登録者は 2週間の Pro Subscription Token を 2 つゲット

Token は「Settings → Account Settings → Redeem Membership Token」にて使用する事で有料期限を延長することが出来ます。また、この Token をフレンドにプレゼントすることも可能となります。

QLPP12 Site Update and Free Premium Week - April 30, 2011

Premium Pak 12 がリリースされました。主に以下が特徴となっています。

  • 新しい 4 つの Premium Arena
  • 新しい 5 つの ゲームモード
  • 200 以上のカスタム設定が可能な新しい Start-a-Match インターフェース

詳細は以下のとおりです。時間と気力が無くなってスルーしている箇所があります。

New Gametypes

  • Domination

    • Domination は QUAKE シリーズ初となるチームーベースのゲームモード。スコアを得るためコマンドポイントを攻撃しホールドしなくてはならない。Clan Arena のようにプレーヤーは全ての武器を持って spawn し、マップにアイテムは存在しない。体力回復とアーマーは戦いの後に回復する機会が与えられる。
  • Attack & Defend

    • 全ての武器を持ち 1 ライフで攻守交代制の CTF。チームは敵の Flag を奪いキャプチャするか、敵チームを倒す事でスコアポイントを得ることが出来る。ただし、誰かが Flag に触れる前に敵チームを倒してしまうとポイントを失うので注意。チームとしてプレーして敵の基地を襲撃し Flag を持ち帰ろう。
  • Red Rover

    • Clan Arena と Free For All をミックスしたもので、プレーヤーはお互いに競い合います。あなたが誰かを倒すと、自分のチームに切り替わり respawn する。ラウンドは全てのフレーヤーが同じチームになると終了し、10 ラウンドが終了した時点で最もスコアが高いプレーヤーが勝者となる。
  • 1-Flag CTF

    • Flag がアリーナの中央に現れ、チームはそれを敵のベースに運ぶために戦う。ゲームにスパイスを効かせるために、プレーヤーは Flag を前に進めるのを手助けするのに敵の頭上を超えてチームメイトにパスすることが可能。Flag の内部には小さなマイクロチップが埋め込まれており、ジャンプパッドやテレポーターを起動させることができる。Space CTF で興味深い体験をすることまちがいなし。
  • Harvester

    • 2 チームが相対し、それぞれの Flag がアリーナの中央にスカルを発生させる。プレーヤーはそれらのスカルを集め、頭の部分を失わないようにしながら敵のベースに運ばなければならない。

Start a Match 2.0

  • Start a Match は 200 を超えるサーバー設定オプションをサポートするためにコードをスクラッチで書き直した。

    • Customizable Weapons:spawn の停止、ダメージ調整、リロード回数、railjumping などを全ての武器に設定可能。
    • Customizable Physics: Air Control、Air Accel、Ramp Jumping、Ground Accel, Ground Friction など
    • Gametype modifiers: Infinite Ammo, Weapon Switch Speed, Weapon Stay, Allow Self-Kills, Spawn Protection など
  • Web サイト、フォーラム、フレンドにお気に入りの設定をシェアしてインポート・エクスポートできる機能を追加した

Premium Arenas Added

  • Camper Crossings (CTF/A&D/1-Flag/Harvester/Domination):
  • Cliffside (FFA/Domination):
  • Jumpwerkz (CTF/A&D/1-Flag/Harvester/Domination):
  • Space Camp (FFA/CA):

Premium Awards Added

  • 新しいゲームタイプをプレー中にアンロック可能な 14 以上のの Premium Awards を追加した

Premium Scoreboards Added

  • Clan Arena Premium スコアボードを追加。また、CTF スコアボードに kills と deaths を表示するようアップデートした。Domination, Attack & Defend, One Flag CTF, Harvester をサポートするようになった。

PQL Updates

  • PQL がランクされるようになった
  • callvote されている時に武器切り替えにラグを感じるようになる、プレーヤーの移動に関連するコードの問題を解決した
  • circle jumping を改善するために Walk Friction を 8 から 7 に変更した

Web Updates

Changes & Additions:

  • Pro プレーヤーは Premium マッチに Standard レベルのユーザーを 5 人まで招待出来るようになった
  • Invitation はオンラインのプレーヤーに Invite Monitor のジョインリンクに代わって chat IM のようにして表示されるようになった
  • ブラウザ上のレンチアイコンにカーソルを合わせるとサーバー設定の詳細が表示されるようになった
  • Last Match と Time Played が Unranked マッチでもカウントされるようになった
  • Time Played にカーソルを合わせると Ranked と Unranked マッチでプレーした時間を識別できるようになった
  • ブラウザを人が居る Start a Match サーバー、リストトップの Premium マッチでソートされるようアップデートした

Resolved Issues:

  • Sending multiple invitations to the same standard level guest will no longer take up multiple guest slots (Maximum number of non-premium guests reached.) If multiple people invite the same player, it will use the guest slot of the last person to send an invite.
  • Many inconsistent uses of timezones have been corrected on the Profile pages.
  • Browser filters are disabled while looking at invited matches.
  • Corrected Recent Competitors not always showing the most recent match with that player.
  • Improved sorting of Quake Live Chat, should now alphabetize players that are online.
  • If teamsize is greater than maxclients, browser will show whichever is smaller.
  • Some minor formatting on Quake Live Chat to make unread IMs more visible.
  • Match Stats are now viewable when a full team or player quits.
  • Match Stats will now properly show if the match was InstaGib.
  • A Not Found error is no longer generated when linking directly to a match stats page.
  • Website key binding and game settings have been removed in favor of in-game options.
  • Creating a clan will now automatically activate it.
  • Fixed instances where a player leaving a clan is still shown with the tag.
  • Joining an invited match with a password will now show the password screen before connecting.
  • Resolved one case where the friends list would not appear until an action occurs.
  • The tooltip for Freeze Tag matches in the browser now shows Round Limit instead of Frag Limit.
  • Game Guide and FAQ updated with more current information.
  • Fixed improper usage of "Reticulating Splines" on loading screen.

Game Updates

Changes & Additions:

  • 新しい Point of Interest (POI) システム。これはオリジナルの Team Locators を拡張したバージョンで、Flag ベースのゲームモードにおいてゲームタイプの目的、味方の Flag キャリアーを表示するようにした。POI では、プレーヤーの距離がより視認されるようになり、消えたり隠れたりすることが出来ない。
  • Ppremium ユーザーが CTF ベースのゲームタイプで、デフォルトの布製 Flag とホログラフィックの Flag を選択できる 'Flag Style' を追加した
  • remium Duel を除く全てのスコアボード上にハンディキャップを表示するようにした
  • Reduced HUD clutter from award medals by stacking them rather than drawing them in a horizontal row. Added cg_drawRewardsRow to allow user to revert to the old behavior or specify the size of the the medal row.
  • 試合終了時の ready up の挙動を変更し、「not ready」から「ready」に一度だけ変更できるようにした
  • 'Auto Join Team' で常に Blue チームが選択されるのではなく、両チームが同点でプレーヤー数が同じ時にはランダムでチームが決定されるよう挙動を変更した
  • オーバーキルダメージがトータルダメージやスコアに反映されないよう、Clan Arena のダメージスコアリングをゑんこうした
  • デフォルトの FOV 値 100 が適切に反映されるようゲーム内オプションメニューを変更した
  • "Last Man Standing"のアナウンスメントを伴うナレーションを追加した
  • ボーナスヘルスがラウンドのカウントダウン中に減らないようになった
  • デフォルトでパブリックマッチにおいて Team Force Balance を利用できるようになった。2 プレーヤーがアンバランスになる場合は試合の途中でチームを変更出来ないようにする。
  • Small/Large CA と Large CTF サーバーが削除された。Premium CA と CTF 上で、teamsize と map を calllvote することで Start a Match 設定を使い、望ましいサイズの試合を作る事が出来る。

Resolved Issues:

  • Optimized bandwidth usage by reducing frequency of team count updates. This will improve one of the most commonly seen cases of "Server Command Overflow" errors when clients are not experiencing connection issues.
  • No longer drop clients while transition between maps for "cl.snap.serverTime < cl.oldFrameServerTime".
  • Under specific conditions, cylinder collisions could be miscalculated. Hitscan hit detection has been greatly improved.
  • Players disconnected from a server and are sitting at the menu will no longer appear to friends as in-game.
  • If a match is not able to start, more detailed messages are displayed with the reason.
  • Resolved memory corruption caused by enabling r_fastsky.
  • Dead or recently joined players would sometimes be moved to spectator if Follow Powerups was enabled.
  • The "One" voiceover is no longer played twice during the match countdown in non-round based gametypes.
  • Resolved one condition that caused the " dropped for flooding" error between matches.
  • The Duel Premium Scoreboard would sometimes appear to change the ready status of the wrong player.
  • Resolved an issue where third person was incorrectly enabled in online matches.
  • Players will no longer get stuck on terrain in certain conditions while using Flight.
  • Bots will no longer improperly use the func_bobbing on Beyond Reality.
  • dropflag, droppowerup, and dropweapon can no longer be used during a pause or timeout.
  • The callvote menu was not listing the appropriate map list for FreezeTag.
  • The callvote map preview shot would be out of date, after selecting a map, closing the menu, and then re-opening the callvote menu.
  • The UI code would attempting to play ROQ cinematics of maps selected in the callvote menus.
  • The winning player's weapon model was not being displayed on the scoreboard in InstaGib FFA and InstaGib Duel matches.
  • Resolved an issue where the player capturing a flag would sometimes hear the capture sound twice if Draw Rewards was enabled. Added cg_rewardsVO to all players to disable award images, without disabling the medal VO/SFX notification.
  • Resolved an issue that would cause the "Round Begins in" VO to not play during the first round countdown in FreezeTag.
  • Disabled teleport sound effect and shader effect when players are sitting at the post-game scoreboard.
  • Renamed the 'Doubler' rune to 'Damage' rune to better reflect the 1.5x damage multiplier.
  • Removed the bonus starting armor from pre-game warmup. A player will now spawn with the same amount of armor that they will spawn with during the match.
  • Removed team switch cooldown when changing to specator. Players do not have to wait when switching from spectator to a team.
  • Resolved an issue that could cause callvote teamsize checks in elimination based gametypes to be wrong if mid-game voting was allowed and a vote was initiated mid-round while some players were eliminated.
  • Removed deprecated '/team scoreboard' command.
  • Flags can no longer be grabbed after the timelimit but before the end-game scoreboard appears.
  • Scores will no longer increment after the timelimit but before the end-game scoreboard appears.
  • Resolved improper player model orientation and scaling of the winning player on the Duel Premium Scoreboard.
  • Resolved an issue that prevented damage dealt in instagib from being tracked. It is now tracked in-game and will show in the website stats.
  • Resolved an issue that caused visual jitters when using cl_timenudge while spectating.
  • Resolved a shader sort issue that caused blue teleportals to draw on top of other surfaces.
  • Drop Damaged Health would drop health when receiving falling damage when no self damage was enabled.
  • Resolved multipliers on items picked up both immediately before and after respawning by clearing pickup history on respawn.
  • Negative values would display on the DrawTeamPickups area of the premium scoreboards for one second before data was retrieved.

Plugin Updates

  • Mac ユーザーがコンスタンスにフレンドネットワークに再接続する問題を解決した
  • Windows7 で Internet Explorer を使用している限られたユーザーの挙動を改善した

Arenas Updated

  • ワールドホールのミラーエフェクトを修正した
  • spawn fragging を減らすために新しい spawn レイアウトをデザインした
  • マップを明るくし、FFA に Quad を追加した
  • Starting spawn を flag ルームに移動させた
  • blue ベースのミラーエフェクトのホールを修正した
  • Starting spawn を flag ルームに移動させた
  • Starting spawn を flag ルームに移動させた
  • flag base が浮いているのを修正した
  • FFA に Quad を追加した
  • vertex light モードを修正した

情報元

関連ニュース

QUAKE LIVE QUAKE LIVE プレーヤーの Cypher が Serious Gaming を脱退

Alexey
Cypher 選手

QUAKE LIVE プレーヤーの Belarus Alexey "Cypher" Yanushevsky 選手が Serious Gaming を脱退したとの情報が ESReality に掲載されています。
http://www.serious-gaming.com/

ALEXEY "CYPHER" YANUSHEVSKY LEFT SRS

こちらの情報は Cypher 選手自身が認めたものとして紹介されていました。
Serious Gaming が選手との契約を守ることが出来ない状態となってしまっていることから、Cpyher 選手は脱退を決めたようです。
チームのサイトはアクセス出来るもの、コンテンツが内に等しい状態となってしまっています。

Serious Gaming には同じく世界トップクラスの QUAKE LIVE プレーヤー Poland Maciej "av3k" Krzykowski 選手も所属していますが、こちらの動向も気になります。

情報元

QUAKE LIVE ムービー『Quakelive CA Rules 5 - Vsixsup』

ムービー『Quakelive CA Rules 5 - Vsixsup』

Vsixsup 氏が制作した QUAKE LIVE ムービー『Quakelive CA Rules 5 - Vsixsup』がリリースされています。

Quakelive CA Rules 5 - Vsixsup

『Quakelive CA Rules 5 - Vsixsup』は Clan Arena でのプレーからフラグシーンがセレクトされたムービーです。

4:30 ~ 5:00 くらいの30秒間が特に見どころで、壁とロケットの爆風を利用したを高速移動からのフラグシーン、空中ロケット・ロケジャン・振り向きレールのコンボ、打ち上げ花火のような空中ロケットシーンといった印象的なシーンを立て続けに見ることができます。

視聴

ムービー『Quakelive CA Rules 5 - Vsixsup』ムービー『Quakelive CA Rules 5 - Vsixsup』

init さんご紹介ありがとうございました。

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