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Quake Champions 『ESWC Quake Champions 2017』開催決定、競技ゲームに『Quake』シリーズ採用は2010年以来

eswc-qc

ESWC(eSports World Convention)』と Bethesda Franceが、eスポーツ大会『ESWC Quake Champions 2017』を開催すると発表しました。

ESWC Quake Champions 2017

『ESWC Quake Champions 2017』は、 11月1~5日にフランスで開催されるゲームの展示会『Paris Games Week』内「ESWC gaming zone」にて実施されます。

大会には、フランスから4選手が招待出場。また、4つのオンライン予選を勝ち抜いた12選手も出場権を得ることが可能で、合計16選手が出場となります。

賞金 - €10,000

  • 1位: €5,000
  • 2位: €2,500
  • 3位: €1,500
  • 4位: €1,000

予選

『ESWC』にQuakeシリーズが採用されるのは、2010年大会の『QUAKE LIVE』以来です。

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関連ニュース

Quake Champions 『Quake Champions』アーリーアクセス アップデート(5.10.17)パッチノート

qc-changelog

『Quake Champions』アーリーアクセス アップデート(5.10.17)のパッチノートがリリースされています。

taharasanさん、翻訳テキストのご提供ありがとうございました。

Patch Notes - Early Access Update - 5.10.17

今回のパッチは、様々な問題やバランス調整を含む大規模なアップデートとなっています。

ゲームバランス修正

  • 小ヘルスバブルとライトアーマーはそれぞれ、常に+25HP/APを加算するようになった。
  • DuelsでRespawn位置をより予測しにくいよう改善した。
ゲームオプション
  • 自動武器変更オプションを追加した。この設定を有効にすると、武器を拾った際に自動的にその武器に切り替えられる。
プロジェクタイルに関する変更
  • Rocketがミスとなる問題に関し、多数の問題を解決した。
  • プレイヤーがアビリティを使った際に、Rocketがミス判定となる問題に対処を試みた。
  • プレイヤーが死亡直前に空中で発射したRocketがミスとなる同期ズレ問題を解決した。
  • Rocketのクライアント側予測およびサーバーサイド認証を改善した。
  • Rocketに対する決定論的(アルゴリズム)シミュレーションを実装した。
  • Rocketが軌道を描かず、横方向に飛んでいく問題を修正した。
ゲームクライアント修正
  • 様々なメモリーリークを修正した。
  • 送信帯域の最適化を行った。
  • 稀にユーザーが射撃やその他のアクションができなくなってしまう問題に対処を試みた。(主にカナダの特定ISPを利用しているユーザーから報告されていた)
  • ターゲットのディスプレイを変更した際に、クライアントがフリーズする問題を修正した。
  • オンデマンド読み込みのメモリー最適化対応を追加した。
チャンピオンのバランス調整
  • 全体
    • チャンピオンのライティングを変更し、より近距離で敵・味方のカラーがつくようになった。参考動画
    • アウトライン描画開始距離を、120u以内から256以内と延長した。
  • Anarki
    • ストレーフ中の傾きのアニメーションを弱めた。参考動画
  • BJ Bkazkowics
    • Dual Wieldのcooldownを50秒から48秒に短縮した。
    • Dual Wield時のShotgun、Tri-bolt、Rocket Launcher、Railgunの連射速度を向上した。
  • Clutch
    • 開始時のヘルスポイントを25増加した。
    • Mining Drill射撃中の移動ペナルティを削除した。
  • DOOM Slayer
    • Berserk中の飛び殴りの精度を向上した。
  • Scalebearer
    • アーマーの最大値を25増加した
  • Slash
    • Plasma Trailをあらゆる方向に使用できるようになった。
  • Sorlag
    • Acid Spit後の武器射撃までのディレイを、0.6秒から1.0秒に増加した。
    • Acid Spitのオーバータイムダメージを10から7に減少し、結果として合計50ダメージが35ダメージに減少した。
  • Visor
    • Piercing Sightのボイスラインを、マップ全体に聞こえる仕様から使用者自身のみが聞こえる形式に変更した。
    • Piercing Sightのクールダウンを45秒から43秒に減少した。
武器調整
  • Nailgun (スタートロードアウトのもの)
    • 射撃間隔を向上し、毎秒100ダメージだったものを133ダメージまで向上させた。
  • Super Shotgun
    • スーパーショットガンの散弾具合を、800から750に変更した。
  • Tri-bolt
    • ボルトの視認性を向上した。
    • ボルトが敵に直撃した場合、即座に爆発するようになった。(計50ダメージ)
XP/ショップに関する更新情報
  • 10/5-9までをXP2倍ウィークエンドとした。
  • Vanityの価格を600 platinumから500platinumへ変更した。
  • Vanityの売却報酬を150 shardsから200 shardsへと増加させた。
  • チャンピオン重複獲得時の報酬を150 shardsから200 shardsへと増加させた。
  • iconとnameplateのバックパックからのドロップレートを向上した。
    • 下記のバンドルパックを10/5で削除した。
      • Quake 1 Rocket Bundle
      • Quake 2 Railgun Bundle
      • Quake 3 Machinegun Bundle
      • Quake 4 Lightning Gun Bundle
      • El Diablo Shotgun Bundle
      • Vanity – Phase Projector
    • 下記の新しいバンドルパックを10/5から追加した。
      • Ranger Raider Complete Set
      • Ranger Shambler Head
      • QR3-LL Rocket Launcher
      • Starter Shader Pack
Vanityに関する更新情報
  • AnarkiのBone Daddyコスチュームの頭部及び胴体に炎のアタッチメントを追加した。
Loreシステムに関する更新と修正
  • “Lore Found”のアナウンスが、Lore Scrollを発見した本人にのみ再生される仕様に変更した。
  • Lore Scrollを試合を完了しないと取得できないように変更した。
  • ファーミングをよりしにくくする対策として、Lore Scrollに関する複数の修正を実施した。
Goreシステムに関する更新情報
  • ラグドールが床のクリップを通り抜けてしまう問題を修正した。
  • 特定の死亡ケースで、死亡アニメーションが発生しない問題を修正した。
音声についての更新と修正
  • 試合後の表彰台にて、勝利/敗北の音楽が追加された。
  • 歩いて進入した場合だけでなく、ジャンプパッドにジャンプしながら乗った場合にも音声が再生されるようになった。
  • Constructor (Q4 Nailgun)の低音エフェクトが他のプレイヤーに聞こえていたものを、クライアント側のみに限定した。
UIの更新
  • ホームスクリーンのチャンピオンのボイスラインと、アニメーションを追加した。
  • IconとNameplateの両方がコンタクトリストに表示されるように変更した。
  • 試合後の表彰台シーンを、ネームプレートが含まれるよう変更した。
  • パーティへの招待がメニュー内チャットに表示されるようになった。
  • ストアタブのアートワークを更新した。
  • ストアメニューの値引き情報がプライスタグ上に表示されるよう変更した。
チャンピオンの修正
  • 全てのチャンピオン
    • 一人称で武器アニメーションが発生しない問題を修正した。
    • Loreセットは他のコスチュームセットと混合で使用できないように修正した。
    • Ruby-Nyxを含む、特定のLoreセットにシェーダーを適用できていた問題を修正した。
    • しゃがんでいる最中にアクティブアビリティを使用できるように修正した。
    • 死亡直前にアクティブアビリティを有効化した場合、Respawn直後にアビリティが起動してしまう問題を修正した。
    • 敵同士が動いている場合、両者が衝突しないように修正した。
  • Anarki
    • マッチロビーでボード上に浮いていることがある問題に対処した。
  • DOOM Slayer
    • Silent Protagonist (寡黙な主人公) Passive Abilityをメニューに表示した。
    • Leap Strike (飛び殴り) が敵をロックしていながら、パンチがミスとなる問題を修正した。
    • Battle Report画面でモデルが正しく表示されるよう修正した。
    • Berserk使用後に4秒間ズームができなくなっていた問題を修正した。
    • ヒットボックスのズレから、頭部とヘルメットにあたり判定が無かった問題を修正した。
    • 敵をロックオンした際に、クロスヘアーが赤色に変化するよう変更した。
  • Nyx
    • スクリーンアニメーション中に手の透明部分が透けていなかった問題を修正した。
  • Ranger
    • 稀にDire Orbで2度テレポートすることがある問題を修正した。
    • 空中でDire Orbを投げると無音になっていた問題を修正した。
  • Scalebearer
    • メインメニューの低解像度テクスチャーを修正した。
  • Sorlag
    • 敵や味方の矢印マークが見えなかった問題を修正した。
    • メインメニューの低解像度テクスチャーを修正した。
武器に関する修正
  • 全ての武器
    • インベントリに既にある武器を再度取得した際に、弾薬を獲得しすぎる問題を修正した。
    • 新マップの武器Respawn時間を正しい値に修正した。
    • ズーム・解除を繰り返した場合に、ズームのHUDオーバーレイが残ってしまう問題を修正した。
  • Shotgun
    • DOOM 2 Super Shotgunのリロードアニメーションを修正した。
    • Shotgun射撃時に腕がアニメーションしない問題を修正した。
  • Railgun
    • マップ地形のコーナー部分付近で敵を射撃した際に、あたり判定が一定でなかった問題を修正した。
MedalとRuneに関する修正
  • Combo KillとHeadshotメダルが正しく出現するよう修正した。
XP/ショップに関する更新情報
  • 重複アイテムの報酬Shardの量が一定でなかった問題を修正した。
  • Loot Boxから出たVanityが表示されなかった問題を修正した。
  • Vanityアイテムの価格がPlatinumではなくShardで表示されることのある問題を修正した。
  • アイテム購入時にディスカウントが適用されなかった問題を修正した。
Mapの更新と修正
  • Blood Covenant
    • Scragがマップ外を浮遊するようになった。
    • Rocket Launcherエリアの光エフェクトを削除した。
    • RangerがDire OrbでObelisk Aのジャンプパット付近の柱の中にテレポートできる問題を修正した。
    • RangerがDire Orbでマップの下、およびObelisk A内部にテレポートできる問題を修正した。
    • 報告されていた多数のホール(穴)を修正した。
  • Blood Run
    • 殺した敵のそばにRespawnしてしまう問題に対処を試みた。
  • Burial Chamber
    • Sacrifice以外をプレイ中に、Sacrifice限定エリアに進入できる問題に対処を試みた。
  • Church of Azatoth
    • 武器のRespawn時間を修正した。
    • 中央のジャンプパッドの奥側に着地するとジャンプパッドが発動しない問題を修正した。
    • 多数のコリジョン修正を行った。
  • Lockbox
    • 報告されていた多数のホール(穴)の修正を行った。
    • Tempest Shrine
    • RangerのDire Orbで、階段の隙間からプレイエリア外にテレポートできる問題を修正した。
    • 壁越しに敵のマーカーが見えてしまう問題を修正した。
    • いくつかのエフェクトがチラつきや光源の点滅をを引き起こす問題に様々な修正を行った。
カスタムゲームに関する修正
  • ロビーのオーナーが試合開始後に試合設定を変更できない仕様に更新した。
リマッチに関する修正
  • プレイヤー待ち画面で、パーティ内のプレイヤーが別チームに割り当てられることのある問題を修正した。
  • リマッチが成立した際に、Waiting For Player画面が表示されないよう更新した。
  • 両チームで同数のプレイヤーが同意しても、不公平なマッチアップの場合リマッチが開始されないよう更新した。
  • Waiting For Player画面から動けなくなる問題を修正した。
チュートリアルに関する修正
  • Basic Trainingのコリジョンに多数の修正を行った。
  • 射撃ホールの的が壁から近すぎる地点に発生する問題を修正した。
  • プレイヤーがスタートルームで、後向きでゲート側に面してSpawnする問題を修正した。
観戦機能の修正
  • 観戦者モードで、いくつかのサウンドが再生されない問題を修正した。
  • 一人称フォローモードで、三人称のプレイヤーが表示される事がある問題を修正した。
  • プレイヤー切り替えを行った際に、ラグが発生する問題を修正した。
UIに関する修正
  • Duelの試合後に誤った試合結果が表示される問題を修正した。これにより、これより最終ラウンドだけでなく全ラウンドを合計した結果が表示される。
  • Duelの最初のラウンドで獲得したメダルが、その後のラウンドのスコアボードに表示されていない問題を修正した。
  • 受付期間が経過した後も、Remachテキストが表示され続ける問題を修正した。
  • チャンピオンカスタマイズ画面で、ワイプによるアイテム表示をした際にビジュアルバグが発生していた問題を修正した。
  • ワイプ表示で特定のアイテムの表示が誤っている問題を修正した。
  • いくつかのEpicコスチュームセットが販売できない問題を修正した。
  • いくつかのEpicコスチュームセットが、アタッチメントを獲得してしまうと販売できなくなる問題を修正した。
  • Vanityアイテムのプレビュー時に、いくつかのチャンピオンの手の関節動作が正しくない問題を修正した。
  • スライダーの動きが意思に反し、一度にひと目盛以上動くことがある問題を修正した。
  • ゲーム起動後にVoice Chatボタンがデフォルトキーに戻る問題を修正した。
  • チャンピオンの背中のアイテムを見せるカメラが正しく動作しない問題を修正した。
  • ワイプ表示でSorlagの卵Vanityが中央に表示されていなかった問題を修正した。
  • いくつかのチャンピオンのコスチュームと、Vanityアイテムのワイプ表示がずれていた問題を修正した。
  • DOOM Slayerのカスタマイズ画面で、正面ではなく横からの姿が描画されることがある問題を修正した。
  • Duelにて敵のレベルが0と表示される問題を修正した。
  • カスタムゲームのオーナーがロビーから離脱した際の通知を追加した。
  • Sacrificeのスコアボードに、余分な数字が表示される問題を修正した。
  • uncommonアイテムのいくつかが、緑ではなくグレーで表示されていた問題を修正した。
  • rareアイテムのいくつかが、青ではなく紫で表示されていた問題を修正した。
  • epicアイテムのいくつかが、紫ではなく青で表示されていた問題を修正した。
  • いくつかのepicアイテムのドロップ時に、レアリティのアナウンスが正しく再生されない問題を修正した。
  • 特定の条件下で、カスタマイズのタブがクリックできなくなる問題を修正した。
  • キーバインドのポップアップメニューで、ユーザーに再設定や画面の閉じ方を伝えられていなかった問題を修正した。
  • Voice Chatがサポートされていないゲームモードでも、Voice Chatアイコンが表示されている問題を修正した。
  • 低解像度での表示時に、たくさんのパターンシェーダーが表示される問題を修正した。
  • Storeメニューで、使用できない検索・フィルターのUIパーツが表示されていた問題を修正した。
  • 法的なドキュメントへの同意をプレイヤーが拒否した場合のウィンドウを更新した。
Steamに関する修正
  • 法的なドキュメントに同意した後に、オートログイン機能が必ず成功してしまう問題を修正した。
  • Bethesda.netアカウントとリンク済みのSteamアカウントでQuakeを初回起動した際に、「Emailアドレスの確認」ポップアップが表示される問題を修正した。
  • パスワードのテキストボックスに特殊記号を使用できない問題を修正した。
  • アカウント作成フローから、Emailアカウント認証を削除した。
  • アカウント作成フローから、「自動的に設定、ただし後に手動に変更可能」の表示を削除した。
  • ローンチャーを利用せずに、.exeファイルから直にゲームを起動できる問題を修正した。
既知の問題
  • 自身が倒された後も、チャンピオン選択画面で敵のマーカー表示が残る問題。これらのマーカーは倒された時点での敵の位置を示しており、Respawnするまでの間マーカーの位置が更新されることはない。
  • ClutchのMining Drill中に倒された場合、一瞬死後にもビームが表示され続ける問題を修正した。
  • ロビーオーナーが試合開始を選択した場合に、選ばれたマップの画像が表示されない問題。
  • Tribolt Godメダルが正しく出現しない問題。

『Quake Champions』のパッチノート情報は、Quake Champions JapanのDiscordおよび掲示板をチェックするといち早く手に入れることが出来ます。

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Quake Champions 『DreamHack Denver Quake Championship』が2017年10月20~22日に開催

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『Quake Champions』のeスポーツトーナメント『DreamHack Denver Quake Championship』が2017年10月20~22日に開催されます。

DreamHack Denver Quake Championship

『DreamHack Denver Quake Championship』は、アメリカのデンバーで開催される『DreamHack Denver 2017』の会場にて「Duel」「Sacrifice」の2部門にて賞金総額で実施されます。

賞金総額 - $75,000

Duel

  • 1位: $14,000
  • 2位: $8,000
  • 3位: $4,000
  • 4位: $4,000
  • 5-8位: $12,50

Sacrifice

  • 1位: $20,000
  • 2位: $10,000
  • 3位: $5,000
  • 4位: $5,000

Duel

「Duel」部門は招待8選手、予選通過8選手(アメリカ×4名、ヨーロッパ×4名)を合わせた16選手の出場で実施されます。

招待選手

  • United States rapha
  • United States DaHanG
  • Hungary RAISY
  • Ukraine Xron
  • Sweden toxjq
  • Netherlands Vo0
  • Poland Av3k
  • Canada gellehsak

マップ

  • Blood Covenant
  • Blood Run
  • Corrupted Keep
  • Ruins of Sarnath

予選

Sacrifice

4vs4の「Sacrifice」部門は、アメリカとヨーロッパで行なわれる予選を通過したそれぞれ2チーム、計4チームが出場となります。

マップ

  • Blood Covenant
  • Ruins of Sarnath
  • Burial Chambers
  • Lockbox
  • Tempest Shrine

予選

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関連ニュース

Quake Champions 『Quake Champions』がアメリカの大学リーグ『Collegiate Starleague』の競技ゲームに採用

Quake Champions

Quakeシリーズ最新作『Quake Champions』がアメリカの大学リーグ『Collegiate Starleague』の競技ゲームに採用されました。

『Quake Champions』が『Collegiate Starleague』の競技ゲームに採用

『Collegiate Starleague』はアメリカの大学を対象に実施されるゲームリーグで、『Counter-Strike: Global Offensive』『League of Legends』『Dota 2』などを含む10ゲームで年間リーグが行なわれています。

この度、『Quake Champions』のパブリッシャーであるBethesda Softworksと正式に契約し、賞金総額$100,000で「1vs1」「4vs4」の年間リーグ実施が決定しました。

2017年はマンスリー大会が行なわれ、2018年からリーグ戦がスタートとなる予定です。

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Quake Champions 賞金総額100万ドル『Quake World Champions』で19歳のClawzが1vs1・チーム部門でダブル優勝

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賞金総額100万ドル(約1.1億円)の『Quake Champions』公式大会『Quake World Champions』の王者が決定しました。

Quake World Champions

『Quake World Champions』は、ゲームを開発する「id Software」とパブリッシャーの「Bethesda Softworks」が、世界最大規模のeスポーツリーグ『ESL』と提携して開催した『Quake Champions』の公式eスポーツ大会です。

賞金総額はシリーズ史上最高となる100万ドルで、「Duel」(1vs1)と「Sacrifice」(4vs4)の2モードで実施されました。

Belarus clawz 選手は若干19歳ながら、Quakeシリーズのベテラン勢を蹴散らし王者となりました。試合後のインタビューによると、今回 Belarus clawz 選手はチーム戦の方にフォーカスしていたため、1vs1の練習はあまり出来ていなかったそうです。

これまでのQuakeシリーズのDuelは、「相手を倒した回数」がスコアとなるルールで20年近く続いており、培った経験とスキル差が大きく対戦結果に影響するものでした。しかし、『Quake Champions』からはそれぞれが3人のチャンピオンを選択し、先に相手のチャンピオンを3回倒した方が勝ちというルールとなりました。また、各チャンピオンにはアビリティやステータス等の違いがあるため、これまでとは違う戦略が必要となります。新たなシリーズで若きチャンピオンが誕生したのはとても素晴らしい事だと思います。

一方で上位入賞したのはほとんどが過去シリーズの世界大会で活躍実績を持つベテラン勢という事実もあります。準優勝のVo0は32歳、3位のCoollerは31歳で、Coollerは勝者インタビューにおいて「31歳でも世界トップ3になることができる。みんな諦めずプレーし続けて欲しい。Quakeは最高のゲームだ」とコメントしていたのが印象的でした。

ちなみに、チーム戦で優勝した Europe 2z は10~20台の若手選手で構成されたチームでした。

1vs1

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順位

  • 1位: Belarus clawz (19歳)- $100,000
  • 2位: Netherlands Vo0 (32歳)- $50,000
  • 3位: Russia Cooller (31歳)- $30,000
  • 4位: United States DaHanG (29歳) - $20,000
  • 5-8位: Austria noctis (31歳) - $15,000
  • 5-8位: Ukraine Xron - $15,000
  • 5-8位: Poland av3k(26歳) - $15,000
  • 5-8位: United States rapha (28歳) - $15,000
  • 9-16位: Sweden toxic (33歳) - $15,000
  • 9-16位: Sweden fazz (32歳) - $15,000
  • 9-16位: Canada gellehsak (31歳) - $15,000
  • 9-16位: Australia astroboy - $15,000
  • 9-16位: Sweden Spart1e (30歳) - $15,000
  • 9-16位: Germany k1llsen (30歳) - $15,000
  • 9-16位: France strenx (26歳) - $15,000
  • 9-16位: Hungary RAISY - $15,000

ファイナル

  • Belarus clawz [3-0] Netherlands Vo0 (配信アーカイブ)
    • Belarus clawz [3-0] Netherlands Vo0 (Ruins of Sarnath)
    • Belarus clawz [3-2] Netherlands Vo0 (Blood Run)
    • Belarus clawz [3-1] Netherlands Vo0 (Corrupted Keep)

Sacrifice Groups

順位

  • 1位: Europe 2z (xron, clawz, Latrommi, Silencep) - $300,000
  • 2位: Europe NOTOFAST (stermy, tox, fazz, noctis) - $150,000
  • 3-4位: Europe The Defendants (2GD, Krysa, deus, av3k) - $55,000
  • 3-4位: United States Team Liquid (rapha, DaHanG, id, winz) - $55,000
  • 5-6位: Europe Myztro Gaming (hypno, GaRpY, HELL, Vo0) - $25,000
  • 5-6 位: United States OnTime (whaz, psygib, Br1ck, Effortless) - $25,000
  • 7-8位: United States I Totem Teles (botmode, ckap, sen, theJeffreh) - $25,000
  • 7-8位: United States Team Johnson (carnage, clampOK, Necrophag1st, sane) - $25,000

ファイナル

  • Europe 2z [3-1] Europe NOTOFAST (配信アーカイブ)
    • Europe 2z [2-0] Europe NOTOFAST (Burial Chamber)
    • Europe 2z [1-2] Europe NOTOFAST (Burial Chamber)
    • Europe 2z [2-0] Europe NOTOFAST (Lockbox)
    • Europe 2z [2-0] Europe NOTOFAST (Blood Covenant)

最終日(1vs1、4vs4ファイナル)配信アーカイブ

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Quake Champions 賞金総額100万ドル『Quake World Champions』が『QuakeCon 2017』で開催中

qc-prize-money

賞金総額100万ドル(約1.1億円)の『Quake Champions』公式大会『Quake World Champions』がスタートしています。

Quake World Champions

『Quake World Champions』は、ゲームを開発する「id Software」とパブリッシャーの「Bethesda Softworks」が、世界最大規模のeスポーツリーグ『ESL』と提携して開催する『Quake Champions』の公式eスポーツ大会です。

賞金総額はシリーズ史上最高となる100万ドルで、「Duel」(1vs1)と「Sacrifice」(4vs4)のモードを採用して実施されます。

Duel

  • Group A - United States rapha, Russia Cooller, Germany wichtL, United States mavLP
  • Group B - Austria noctis, United States ScizR, United States DaHanG, Australia ZenAku
  • Group C - United States whaz, Netherlands Vo0, Belarus clawz, Australia Steej
  • Group D - Ukraine Xron, Canada griffin, United States chance, Sweden Spart1e
  • Group E - United States Vedmedik, Australia astroboy, Poland av3k, Australia FraZe
  • Group F - Germany k1llsen, Canada gellehsak, United States Tomservo, Australia Python
  • Group G - United States dooi, France strenx, Sweden fazz, Russia evil
  • Group H - Hungary RAISY, United States carnage, Sweden toxic, United States zar

Sacrifice Groups

Group A

  • 2勝0敗: Europe 2z ( xron, clawz, Latrommi, Silencep) [プレーオフ進出]
  • 2勝1敗: United States Team Liquid ( rapha, DaHanG, id, winz) [プレーオフ進出]
  • 1勝2敗: Europe Myztro Gaming ( hypno, GaRpY, HELL, Vo0)
  • 0勝2敗: United States I Totem Teles ( botmode, ckap, sen, theJeffreh)

Group B

  • 2勝0敗: Europe NOTOFAST ( stermy, tox, fazz, noctis) [プレーオフ進出]
  • 2勝1敗: Europe The Defendants ( 2GD, Krysa, deus, av3k) [プレーオフ進出]
  • 1勝2敗: United States OnTime ( whaz, psygib, Br1ck, Effortless)
  • 0勝2敗: United States Team Johnson ( carnage, clampOK, Necrophag1st, sane)

プレーオフ

  • セミファイナル1: 8/26(土)09:00~ Europe 2z [vs] Europe The Defendants
  • セミファイナル2: 8/26(土)12:00~ Europe NOTOFAST [vs] United States Team Liquid
  • ファイナル: 8/26(土)15:45~

大会は下記のTwitchチャンネルで観戦することが出来ます。

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Quake Champions Virtus.proの『Quake Champions』部門にAv3kが加入

av3k

Virtus.proの『Quake Champions』部門にMaciej "Av3k" Krzykowski選手が加入したと発表されました。

Virtus.proの『Quake Champions』部門にAv3kが加入

Poland Av3k選手は、『ESWC2007』『DreamHack Winter 2009』『DreamHack Summer 2010』のDuel部門、『QuakeCon 2011』TDM部門などで優勝の実績を持つ選手です。

Virtus.proは先日、Belarus Alexey "Cypher" Yanushevsky 選手がビザの問題を理由に『Quake World Champions』の出場を見合わせるため、新たな選手との契約を予告していましたが、それがAv3k選手となりました。

Av3k選手は2015年に大量のドラッグ所持などの事件に関与していたことを理由に逮捕されたと報じられていましたが、現在は再び活動が可能な状態となっているようです。

Av3k選手のコメント

Virtus.proは長い間憧れてきた組織です。チームのスタッフたちは最高レベルのプロフェッショナルだと感じています。Virtus.proが成功している秘訣は、このような人々が支えていることです。今後、Quake Championsのトーナメントが増えていくので、Virtus.proとの協力は非常に重要となります。

再び良い結果を残すためにハードに取り組み、最も重要な大会である『Quake World Champions』で表彰台に立ちたいと思います。

Roman Dvoryankin氏のコメント(Virtus.proゼネラルマネージャー)

先週、Belarus Alexey "Cypher" Yanushevsky 選手がVirtus.proの一員としてQuakeCon 2017に出場出来ないという事実を受け入れなければなりませんでした。

Virtus.proにとってQuake Championsは最優先のタイトルです。Machei "Av3k" Kshuvosky選手は、DuelにVirtus.proの一員として出場するだけでなく、4vs4のチームゲームにも参戦します。

彼のポテンシャルについては確信しており、ポーランドのeスポーツレジェンドがVirtus.proを代表して出場することをポーランドの私たちのファン達と祝いたいと思います。

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Quake Champions 『Quake Champions』が8/22(火)よりクローズドベータからアーリーアクセスへ移行、新マップやチャンピオン追加

Quake Champions

Quakeシリーズ最新各『Quake Champions』が8/22(火)よりクローズドベータからアーリーアクセスへ移行することが発表されました。

『Quake Champions』が8/22(火)よりアーリーアクセスへ移行

『Quake Champions』はアーリーアクセススタート後からは、「Bethesda.net launcher」および「Steam」を通じて利用可能となり、新コンテンツが追加されます。

また、今後リリースされるチャンピオンの使用権やゲーム内アイテム等の特典を含む「The Champions Pack」の発売も開始され、アーリーアクセス期間は通常価格$39.99から25%割引の$29.99で購入可能となります。

アーリーアクセス追加コンテンツ

  • 新しいマップ2種: 「Church of Azatoth」と「Tempest Shrine」
  • Rune Challenge: 「Backpack」にある「Rune Challenge」を達成すると報酬が獲得可能
  • Loreシステム: 「Arena」にある壺には「Lore Item」が隠されている。特定のChampionのLore Itemを10個集めると、そのChampionの「Lore Skin」が入手可能
  • 新規プレイヤー向けの導入部の改善: 新規プレイヤーがゲームのスピード感に追いつけるよう、基本動作のチュートリアルと射撃訓練場を追加。さらにスキルレベルの選択が可能
  • 新たなカスタマイズ: Championのスキンセットや武器のシェーダーなど
  • ゲーム内ボイスチャット

「The Champions Pack」内容

  • 現在使用可能な11人のChampion全て。「Ranger」、「Visor」、「Scalebearer」、「Nyx」、「Anarki」、「Clutch」、「Sorlag」、「Galena」、「Slash」、『Wolfenstein』シリーズの「BJ Blazkowicz」、そして新登場の「DOOM Slayer」が含まれる
  • 今後追加される全てのChampion。なお、2018年末までには少なくとも6人のChampionを追加予定。それ以降に追加されるChampionも含まれる
  • Rangerのアーリーアクセス限定スキン。「Champions Pack」の購入者のみ、アーリーアクセス期間中に入手可能
  • 3つのReliquary(プロフィール関連、およびChampionと武器のカスタマイズに使えるスキン、シェーダー、ネームプレートなどが入ったアイテムボックス)

Doom Slayer
新チャンピオン「DOOM Slayer」。「Double Jump」を使用可能。

アーリーアクセス版をプレーするには?

アーリーアクセス版をプレーするには、下記のいずれかの条件を満たす必要があります。

  • クローズドベータでキーを登録している
  • 「The Champions Pack」購入者

今後、誰でも参加可能な基本プレー無料の「Free-To-Play」版のリリースが予定されています。

クローズドベータに登録しておらず、新たに『Quake Champions』をプレーしたい場合は、「Free-To-Play」版の登場を待つか、「Champions Pack」を購入する必要があります。

情報元

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Quake Champions 『Quake World Champions』優勝候補の一角Cypherがビザ問題により出場を見合わせ

vp-cypher

Virtus.pro 所属の Belarus Alexey "Cypher" Yanushevsky 選手が、賞金総額100万ドルで開催される『Quake World Champions』の出場を見合わせる事になりました。

Cypherがビザ問題により『QuakeCon 2017』出場を見合わせに

『Quake World Champions』は、2017年8月24~27日にアメリカのテキサス州ダラスで開催される『QuakeCon 2017』会場にて実施されます。
Virtus.pro公式サイトによると、Cypher選手はアメリカへの入国が認められないことが判明し、出場を見合わせる事になりました。

2008、2010、2012、2014年に『QuakeCon』で優勝の実績を持つCypher選手が、シリーズ史上最大の賞金総額を誇る今大会に出場することが出来ないのは非常に残念です。

Cypher 選手のコメント

今回の件について気が動転しています。トーナメントに向けて努力を重ねてきましたが、残念な状況となってしまいました。しかし、諦めるつもりはありません。最高のプレーをお見せ出来るよう、現在の問題を解決するために取り組みを続けていきます。Virtus.proの絶え間ないサポートとパートナーシップの継続に感謝しています。

Roman Dvoryakin氏のコメント (Virtus.pro ゼネラルマネージャー)

Cypher 選手との契約時からこのトリッキーな状況については把握しており、解決に向けてリソースを投入してきました。

残念ながら、解決までのプロセスは非常に長く数ヶ月に及ぶでしょう。このような状況ですが、Cypher選手とVirtus.proのパートナーシップに影響はありません。

Cypherは世界最高のQuakeプレーヤーの1人です。今後もCypherを完全にサポートし、Virtus.proを代表してプレーしてもらいます。

QuakeCon 2017にVirtus.proの看板でプレーする選手について、できるだけ早くお知らせいたします。

繰り上げ出場はtoxjq選手か

今の所、繰り上げ出場となる選手については公式発表されていませんが、ヨーロッパ予選の結果によると、繰り上げ出場権を持つのは Sweden toxjq選手となっています。Sweden toxjq選手が難しい場合は、、Netherlands Vo0、Russia Nitrino、Russia BaSeと順位に合わせて候補がスライドしていきます。

先のRoman Dvoryakin氏のコメントによれば、Virtus.proは出場選手の誰かと一時的にでも契約を結びVirtus.pro所属選手として参加させる計画があるようです。

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Quake Champions 賞金総額100万ドル『Quake World Champions』Regional Finalsの通過選手が決定

qc-prize-money

賞金総額100万ドル(約1.1億円)で実施される『Quake Champions』公式大会『Quake World Champions』の地域予選ファイナルが終了しました。

Quake World Champions

『Quake World Champions』は、ゲームを開発する「id Software」とパブリッシャーの「Bethesda Softworks」が、世界最大規模のeスポーツリーグ『ESL』と提携して開催する『Quake Champions』の公式eスポーツ大会です。

賞金総額はシリーズ史上最高となる100万ドルとなり、「Duel」(1vs1)と「Sacrifice」(4vs4)のモードを採用して実施されます。

本戦出場選手を決定する『Regional Finals』が8月4日、5日にアメリカとヨーロッパのオフライン会場にて実施され、下記の選手が本戦への出場権を獲得しました。

Duel

European

  • Ukraine Xron
  • Belarus Cypherrr
  • Austria noctis
  • Poland Av3k
  • Germany k1llsen
  • Belarus clawz
  • Sweden fazz
  • Russia AGENT
  • France strenx
  • Germany wichtL
  • Hungary RAISY
  • Russia Cooller

American

  • United States chance
  • United States DaHang
  • United States tomservo
  • United States whaz
  • United States carnage
  • United States rapha
  • United States Vedmedik
  • United States dooi
  • Canada gellehsak
  • Canada griffin
  • United States ScizR
  • Australia astroboy

さらに、本戦会場で実施されるBYOC予選を通過した8選手がさらに出場予定です。

Sacrifice (4vs4)

European

  • Europe 2z - clawz, Latrommi, Silencep, Latrommi
  • Europe NOTOFAST - fazz, noctis, stermy, toxjq
  • Europe The Defendants - Av3k, Krysa, GD.2GD, deus
  • United Kingdom myztro - GaRpY, HELL, hypno, Vo0

North America Regional Finals

  • United States Team Liquid - AZK, DaHanG, id_, rapha
  • United States Team Johnson - carnage, clampOK, Necrophag1st, sane
  • United States OnTime - br1ck, Effortless, psygib, whaz
  • United States I Totem Teles - botmode, ckap, sen, theJeffreh

Regional Finalsの配信アーカイブは下記で見ることが出来ます。

『Quake World Champions』の本戦は、8月24~27日にアメリカで開催される『QuakeCon 2017』の会場で行なわれます。

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