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Quake Champions 『Quake Champions Invitational DreamHack Winter 2017』でDaHanG(Duel)、Team Liquid(Sacrifice)が優勝

qc

2017年12月1~3日に『DreamHack Winter 2017』会場で開催された『Quake Champions Invitational』で United States DaHanG(Duel)、United States Team Liquid(Sacrifice)が優勝となりました。

Quake Champions Invitational

『Quake Champions Invitational』は招待、オンライン予選、BYOC予選を通過した選手が出場し、「Duel(1vs1)」「Sacrifice(4vs4)」の2モードで開催されました。

Duelの決勝戦は、『WSVG 2007 Toronto Grand Finals』Quake 4部門のファイナルで戦った United States DaHanG と Sweden toxjqが10年の時を経て最新シリーズ『Quake Champions』で対戦。

United States DaHanG 29歳、Sweden toxjq 33歳となりましたが、驚異的なAiming、移動スピード、判断力は健在でプロゲーマーは反射速度的に25歳前後でピークになる説とはなんだったのかと思わされるほどです。

Duelは3-0(1マップ目3-2、2マップ目3-0、3マップ目3-2)でUnited States DaHanGが勝利。
SacrificeもDaHanG所属のUnited States Team Liquidが優勝し、DaHanGは2部門を制する結果となりました。

Duel

  • 1位: United States DaHanG - $50,000
  • 2位: Sweden toxjq - $30,000
  • 3-4位: Belarus cYpheR - $15,000
  • 3-4位: United States rapha - $15,000
  • 5-8位: Ukraine Xron - $7,500
  • 5-8位: Germany k1llsen - $7,500
  • 5-8位: Australia astroboy - $7,500
  • 5-8位: Austria noctis - $7,500
  • 9-12位: Russia Cooller - $2,500
  • 9-12位: Netherlands Vo0 - $2,500
  • 9-12位: Sweden Spart1e - $2,500
  • 9-12位: Poland pikawa - $2,500
  • 13-18位: Canada griffin
  • 13-18位: Belarus clawz
  • 13-18位: Poland av3k
  • 13-18位: United States dooi
  • 13-18位: Hungary RAISY
  • 13-18位: Canada gellehsak
  • 19-24位: Brazil nosfa
  • 19-24位: United States sane
  • 19-24位: Russia baSe
  • 19-24位: Chile guitarreichon
  • 19-24位: Australia Steej
  • 19-24位: Russia agent

日本から Japan NNB3(tahara)、Japan PoNz、Japan isaco の3名がBYOC予選に挑みましたが海外はレベル差がすでにかなりある状態とのことで予選通過はなりませんでした。

Sacrifice

  • 1位: United States Team Liquid ( DaHanG, winz, rapha, whaz) - 70,000 USD
  • 2位: Europe Stacked ( noctis, fazz, toxjq, 2GD) - 40,000 USD
  • 3-4位: Europe 2z ( Latrommi, Xron, clawz, Silencep) - 25,000 USD
  • 3-4位: United States Modus Operandi ( clampOK, sane, griffin, venOm) - 25,000 USD
  • 5-6位: United States 1z ( br1ck, Effortless, Psygib, Pit) - 10,000 USD
  • 5-6位: Europe WinRAR License Salesmen ( busdriverx, lithz, Juven1le, Spart1e) - 10,000 USD
  • 7-8位: Europe avik ( av3k, k1llsen, Vo0, ins) - 10,000 USD
  • 7-8位: Europe Myztro Gaming ( GaRpY, HELL, RAISY, phaze) - 10,000 USD
  • 9位: Chile zorras Rosadas ( tuto, mesita, magh, etjx)
  • 10-12位: Australia le Corvidae ( strenx, astroboy, ZenAkU, Steej)
  • 10-12位: Europe Excello ( Mojo, Japan tahara, Nordom, dURST)
  • 10-12位: Russia No Drama ( cYpheR, Cooller, krysa, cas)

動画

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Quake Champions 『Quake Champions』2017年12月のアップデートでDuelの「Ranked」ゲームを実装予定、新ゲームモードの追加計画も明らかに

Quake Champions

Quake Champions』開発者によるストリーミング配信が行なわれ、この中で今後のアップデートに関する内容が明らかにされました。

『Quake Champions』2017年12月アップデート情報

ストリーミング配信に出演したのはid Softwareの United States Tim Willits 氏と United States SyncError 氏。2017年12月のパッチ内容やコミュニティからの質問に答える形で今後の展開を明らかにしました。

配信アーカイブ

この配信の内容をまとめたものが、下記にて公開されています。

taharasanさん、翻訳テキストのご提供ありがとうございました。

新規追加

  • DuelのRankedプレイを実装予定。他のゲームモードのRanked対応は追って実装予定。
  • クロスヘアーが変更可能に。種類数は40。
  • Max FPS設定を追加。
  • チームメイトのアウトラインが壁越しで表示可能に。設定でon/offを切り替えられます。
  • 新しいチャンピオンが1人追加される。詳細は特に触れられていません。
  • 新しいDuelマップを追加予定。このマップはカスタムゲームならFFAとTDMでも利用可能。
  • Respawn時に三人称カメラの演出が入るようになります。この演出中はプレイヤーはダメージを受けません。
  • 冬をテーマとしたマップ装飾やアイテムを追加予定。シーズンイベント実装の最初の試み。

チャンピオンに関する変更

  • 全てのチャンピオンのヘルス&アーマー上限を引き上げ。
  • Clutch, Galena, ScalebearerにClutchのPassiveであった、直線で歩くと加速するパッシブを追加し、さらにClutchのみ加速レートを上昇した。これによりこれらのチャンピオンの移動はストレーフジャンプをせずとも高速になる。
  • Anarkiのスピード上限を引き下げ。代わりに、アビリティ利用時のスピードブートを5秒→10秒に延長。
  • Slashのスピード上限を引き下げ。
  • DoomのBerserk時のパンチ射程距離を現象。
  • BJのアビリティ利用時の連射速度を向上。

武器に関する変更

  • Gauntlet: 射程距離を25%現象させ、連射性を減少させた。
  • LG: 現在は極めて不安定で信頼性にかけるが、12月パッチでより安定して当たるようになる。

その他の変更

  • ヒットボックスの変更は12月には実施されない。静的なメッシュ(モデルに毛布をかけたようなもの)での実装を予定していたが、よりよい方式を発見したためそちらの実装をテストを行なっている。願わくば、1月または2月のパッチでリリース予定。
  • フレームレートが武器の連射速度に影響してしまう問題を修正。
  • スタート武器の選択が保存されるように変更。
  • データセンターの選択が保存されるように変更。
以降に予定されている変更など
  • 前述の通り、ヒットボックス方式変更は願わくば1月か2月ごろに実施したい。
  • 2v2 TDM Rankedプレイが1月に追加予定。
  • Instagibの実装が確定している。
  • CTFを引き続き実装しており、CTF用のマップも新規制作している。リリース予定時期は未定だが、2018年の重要な目標として設定している。
  • CAについても、プロトタイプの制作を行なっており、CTF同様大切な要素として開発予定。
  • 新しいルールのDuelモードも実験をしている。ラウンド制ではなく断続的にプレイするものをはじめ、様々なルールバリエーションを試している。
  • Loreの新しい入手方法を検討中。試合終了後のミニゲーム(サイコロなど)により獲得者を決定するなど。マップ内の壺は引き続き意味を持たせる。
  • Rune Systemの見直しも検討中。
  • ヒットボックスは前述の通り、静的メッシュではない新しい方式を検討している。
  • マイナーアイテムのrespawn時間を30秒にする実験を行なっている。
  • Triboltは発射後にボルトがより長い時間残り、相手の動きを検知して爆発する「ゾーニング武器」としての更新を予定している。この変更は、2018年初頭を予定しています。
  • チャンピオンのスタック上限は引き続き、ヘルス/アーマー上限の+50とする予定。

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Quake Champions 『ESWC Quake Champions 2017』が11/1(水)18時よりスタート予定

eswc-qc

ESWC(eSports World Convention)』と Bethesda Franceによるeスポーツ大会『ESWC Quake Champions 2017』が2017年11月1日(水)よりスタートします。

ESWC Quake Champions 2017

『ESWC Quake Champions 2017』は、 11月1~5日にフランスで開催されるゲームの展示会『Paris Games Week』内「ESWC gaming zone」にて実施されます。

大会には、フランスからの招待4選手に、4つのオンライン予選を勝ち抜いた12選手を加えた16選手の出場で実施されます。

賞金 - €10,000

  • 1位: €5,000
  • 2位: €2,500
  • 3位: €1,500
  • 4位: €1,000

グループステージ

Group A

  • Hungary RAISY
  • France strenx
  • Poland syndrom
  • France GEN1US

Group B

  • Sweden Spart1e
  • Poland Karwik
  • France Nykho
  • France Kashis

Group C

  • Russia baSe
  • Poland Pikawa
  • Estonia cnz
  • France skRz

Group D

  • United Kingdom Myztro GaRpY
  • France Nitrino
  • Poland myztro phaze
  • France Kroader

上記のとおり、参加者は全てヨーロッパの選手となりました。
グループステージでは総当たり戦を行ない、各グループの上位2選手がプレーオフに進出。
プレーオフはシングルイリミネーション方式トーナメントで実施されます。

スケジュール (日本時間)

  • 11/1(水)18:00~ Groups A & B Matches
  • 11/1(水)22:00~ Groups C & D Matches
  • 11/2(木)18:00~ Quarter Finals
  • 11/2(木)21:00~ Semi Finals
  • 11/3(金)00:30~ Bronze Final
  • 11/1(金)19:30~ Grand Final

『ESWC』にQuakeシリーズが採用されるのは、2010年大会の『QUAKE LIVE』以来です。

ストリーミング配信

大会は下記のTwitchチャンネルより観戦可能となります。

Watch live video from eswc_quake on www.twitch.tv

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Quake Champions 『DreamHack Denver Quake Championship』でRaisy(Duel)、Team Liquid(Sacrifice)が優勝

dh-denver

2017年10月20~22日にアメリカで開催された『DreamHack Denver Quake Championship』でHungary Raisy(Duel)、United States Team Liquid(Sacrifice)が優勝しています。

DreamHack Denver Quake Championship

『DreamHack Denver Quake Championship』は、アメリカのデンバーで開催された『DreamHack Denver 2017』の会場にて「Duel」「Sacrifice」の2部門にて賞金総額$75,000で実施され、下記のような結果となりました。

Duel

  • 1位: Hungary Raisy - $14,000
  • 2位: United Kingdom GaRpY - $8,000
  • 3-4位: Denmark noctis - $4,000
  • 3-4位: United States dooi - $4,000
  • 5-8位: Germany k1llsen - $4,000
  • 5-8位: Sweden toxjq - $4,000
  • 5-8位: United States DaHanG - $4,000
  • 5-8位: United States rapha - $4,000
  • 9-12位: Canada griffin
  • 9-12位: Netherlands Vo0
  • 9-12位: Sweden fazz
  • 9-12位: Ukraine Xron
  • 13-16位: Canada gellehsak
  • 13-16位: Sweden Spart1e
  • 13-16位: United States sane
  • 13-16位: United States ScizR

ファイナル

Duel部門は『QuakeCon 2017』でベスト16の Hungary Raisy が決勝で3-0のストレート勝ちで優勝しています。

Sacrifice

  • 1位: United States Team Liquid - DaHanG, kgb, rapha, whaz - $20,000
  • 2位: Canada Unlovable ESC - botmode, ckap, Kane, sen - $10,000
  • 3-4位: Europe Stacked - noctis, fazz, toxjq, 2GD - $5,000
  • 3-4位: Europe winrar license salesmen - Juven1le, Spart1e, Busdriverx, Lithz - $5,000

ファイナル (トーナメント表)

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Quake Champions 『SteelSeries』が『Quake Champions』プレーヤーVo0選手とスポンサー契約を締結

vo0

ゲーミングデバイスブランド『SteelSeries』が、FPS Duelのレジェンド Netherlands Sander "Vo0" Kaasjager 選手とスポンサー契約を締結したと発表しています。

『SteelSeries』がレジェンドFPS Dueler、Vo0選手とスポンサー契約を締結

Netherlands Vo0選手は Painkilerで行なわれた2004年の『Cyberathlete Professional League』夏冬大会優勝、2005年『CPL World Tour』(Painkiller)準優勝、2005年の『Esports Player of the Year』を獲得した実績を持つ32歳のベテランFPS Dueler(1vs1)です。

Vo0選手実績

最近では『QuakeCon 2017』(QuakeChampions)におけるDuel部門で準優勝を成し遂げましたが、その実績を評価されスポンサー契約が実現しました。

SteelSeriesの公式発表によると、Vo0選手は機械工学士としての資格を有しておりエンジニアゲーマーとしての視点から製品開発にも取り組んでいくそうです。

Sander "Vo0" Kaasjager 選手のコメント

私はこれまでのキャリアを通じてSteelSeries製品を使用し続けています。SteelSeriesは競技環境において私が信頼出来る唯一のブランドです。今回の契約によりSteelSeries製品の革新を手助けし、ゲーマーたちに最も高性能なeスポーツデバイスをお届けすることが出来るのは非常に名誉なことです。

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Quake Champions 『DreamHack Denver Quake Championship』が2017年10月20~22日に開催、グループ分け決定

dh-denver

『Quake Champions』のeスポーツトーナメント『DreamHack Denver Quake Championship』がアメリカ時間の2017年10月20~22日に開催されます。

DreamHack Denver Quake Championship

『DreamHack Denver Quake Championship』は、アメリカのデンバーで開催される『DreamHack Denver 2017』の会場にて「Duel」「Sacrifice」の2部門にて賞金総額$75,000で実施されます。

賞金総額 - $75,000

Duel

  • 1位: $14,000
  • 2位: $8,000
  • 3位: $4,000
  • 4位: $4,000
  • 5-8位: $12,50

Sacrifice

  • 1位: $20,000
  • 2位: $10,000
  • 3位: $5,000
  • 4位: $5,000

Duel

Group A

  • Netherlands Vo0
  • Sweden Toxjq
  • United States Dooi
  • United States ScizR

Group B

  • Hungary Raisy
  • United States Rapha
  • Canada Gellehsak
  • Canada Griffin

Group C

  • Austria noctis
  • Germany k1llsen
  • Sweden Fazz
  • United States Sane

Group D

  • United States Dahang
  • Ukraine Xron
  • Sweden Spart1e
  • United Kingdom GaRpY

マップ

  • Blood Covenant
  • Blood Run
  • Corrupted Keep
  • Ruins of Sarnath

Sacrifice

4vs4の「Sacrifice」部門は、アメリカとヨーロッパで行なわれる予選を通過したそれぞれ2チーム、計4チームが出場し、ダブルイリミネーション方式トーナメントで実施されます。

出場チーム

  • Europe Stacked - noctis, fazz, toxjq, 2GD
  • United States Team Liquid - rapha, DaHanG, whaz, kgb
  • Canada Unlovable ESC - botmode, ckap, sen, Kane
  • Europe winrar license salesmen - lithz, Juven1le, spart1e, Busdriverx

勝者側 準々決勝

  • United States Team Liquid [vs] Europe winrar license salesmen
  • Canada Unlovable ESC [vs] Europe Stacked

「winrar license salesmen」のネーミングセンスが尋常じゃないですね。

マップ

  • Blood Covenant
  • Ruins of Sarnath
  • Burial Chambers
  • Lockbox
  • Tempest Shrine

スケジュール(日本時間)

10/21(土)

  • 03:45 - Sacrifice Winner Bracket Semi Finals
  • 06:00 - Duel Group Stage
  • 11:15 - Sacrifice Loser Bracket Round 1
  • 12:30 - Sacrifice Winner Bracket Final

10/22(日)

  • 08:00 - Duel Quarter Finals
  • 13:15 - Sacrifice Loser Bracket Final
  • 14:15 - Duel Semi Finals

10/23(月)

  • 11:00 - Duel Grand Final
  • 12:45 - Sacrifice Grand Final

ストリーミング配信

Watch live video from quakechampions on www.twitch.tv

試合は下記のTwitchチャンネルで視聴可能となります。

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Quake Champions 『ESWC Quake Champions 2017』開催決定、競技ゲームに『Quake』シリーズ採用は2010年以来

eswc-qc

ESWC(eSports World Convention)』と Bethesda Franceが、eスポーツ大会『ESWC Quake Champions 2017』を開催すると発表しました。

ESWC Quake Champions 2017

『ESWC Quake Champions 2017』は、 11月1~5日にフランスで開催されるゲームの展示会『Paris Games Week』内「ESWC gaming zone」にて実施されます。

大会には、フランスから4選手が招待出場。また、4つのオンライン予選を勝ち抜いた12選手も出場権を得ることが可能で、合計16選手が出場となります。

賞金 - €10,000

  • 1位: €5,000
  • 2位: €2,500
  • 3位: €1,500
  • 4位: €1,000

予選

『ESWC』にQuakeシリーズが採用されるのは、2010年大会の『QUAKE LIVE』以来です。

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Quake Champions 『Quake Champions』アーリーアクセス アップデート(5.10.17)パッチノート

qc-changelog

『Quake Champions』アーリーアクセス アップデート(5.10.17)のパッチノートがリリースされています。

taharasanさん、翻訳テキストのご提供ありがとうございました。

Patch Notes - Early Access Update - 5.10.17

今回のパッチは、様々な問題やバランス調整を含む大規模なアップデートとなっています。

ゲームバランス修正

  • 小ヘルスバブルとライトアーマーはそれぞれ、常に+25HP/APを加算するようになった。
  • DuelsでRespawn位置をより予測しにくいよう改善した。
ゲームオプション
  • 自動武器変更オプションを追加した。この設定を有効にすると、武器を拾った際に自動的にその武器に切り替えられる。
プロジェクタイルに関する変更
  • Rocketがミスとなる問題に関し、多数の問題を解決した。
  • プレイヤーがアビリティを使った際に、Rocketがミス判定となる問題に対処を試みた。
  • プレイヤーが死亡直前に空中で発射したRocketがミスとなる同期ズレ問題を解決した。
  • Rocketのクライアント側予測およびサーバーサイド認証を改善した。
  • Rocketに対する決定論的(アルゴリズム)シミュレーションを実装した。
  • Rocketが軌道を描かず、横方向に飛んでいく問題を修正した。
ゲームクライアント修正
  • 様々なメモリーリークを修正した。
  • 送信帯域の最適化を行った。
  • 稀にユーザーが射撃やその他のアクションができなくなってしまう問題に対処を試みた。(主にカナダの特定ISPを利用しているユーザーから報告されていた)
  • ターゲットのディスプレイを変更した際に、クライアントがフリーズする問題を修正した。
  • オンデマンド読み込みのメモリー最適化対応を追加した。
チャンピオンのバランス調整
  • 全体
    • チャンピオンのライティングを変更し、より近距離で敵・味方のカラーがつくようになった。参考動画
    • アウトライン描画開始距離を、120u以内から256以内と延長した。
  • Anarki
    • ストレーフ中の傾きのアニメーションを弱めた。参考動画
  • BJ Bkazkowics
    • Dual Wieldのcooldownを50秒から48秒に短縮した。
    • Dual Wield時のShotgun、Tri-bolt、Rocket Launcher、Railgunの連射速度を向上した。
  • Clutch
    • 開始時のヘルスポイントを25増加した。
    • Mining Drill射撃中の移動ペナルティを削除した。
  • DOOM Slayer
    • Berserk中の飛び殴りの精度を向上した。
  • Scalebearer
    • アーマーの最大値を25増加した
  • Slash
    • Plasma Trailをあらゆる方向に使用できるようになった。
  • Sorlag
    • Acid Spit後の武器射撃までのディレイを、0.6秒から1.0秒に増加した。
    • Acid Spitのオーバータイムダメージを10から7に減少し、結果として合計50ダメージが35ダメージに減少した。
  • Visor
    • Piercing Sightのボイスラインを、マップ全体に聞こえる仕様から使用者自身のみが聞こえる形式に変更した。
    • Piercing Sightのクールダウンを45秒から43秒に減少した。
武器調整
  • Nailgun (スタートロードアウトのもの)
    • 射撃間隔を向上し、毎秒100ダメージだったものを133ダメージまで向上させた。
  • Super Shotgun
    • スーパーショットガンの散弾具合を、800から750に変更した。
  • Tri-bolt
    • ボルトの視認性を向上した。
    • ボルトが敵に直撃した場合、即座に爆発するようになった。(計50ダメージ)
XP/ショップに関する更新情報
  • 10/5-9までをXP2倍ウィークエンドとした。
  • Vanityの価格を600 platinumから500platinumへ変更した。
  • Vanityの売却報酬を150 shardsから200 shardsへと増加させた。
  • チャンピオン重複獲得時の報酬を150 shardsから200 shardsへと増加させた。
  • iconとnameplateのバックパックからのドロップレートを向上した。
    • 下記のバンドルパックを10/5で削除した。
      • Quake 1 Rocket Bundle
      • Quake 2 Railgun Bundle
      • Quake 3 Machinegun Bundle
      • Quake 4 Lightning Gun Bundle
      • El Diablo Shotgun Bundle
      • Vanity – Phase Projector
    • 下記の新しいバンドルパックを10/5から追加した。
      • Ranger Raider Complete Set
      • Ranger Shambler Head
      • QR3-LL Rocket Launcher
      • Starter Shader Pack
Vanityに関する更新情報
  • AnarkiのBone Daddyコスチュームの頭部及び胴体に炎のアタッチメントを追加した。
Loreシステムに関する更新と修正
  • “Lore Found”のアナウンスが、Lore Scrollを発見した本人にのみ再生される仕様に変更した。
  • Lore Scrollを試合を完了しないと取得できないように変更した。
  • ファーミングをよりしにくくする対策として、Lore Scrollに関する複数の修正を実施した。
Goreシステムに関する更新情報
  • ラグドールが床のクリップを通り抜けてしまう問題を修正した。
  • 特定の死亡ケースで、死亡アニメーションが発生しない問題を修正した。
音声についての更新と修正
  • 試合後の表彰台にて、勝利/敗北の音楽が追加された。
  • 歩いて進入した場合だけでなく、ジャンプパッドにジャンプしながら乗った場合にも音声が再生されるようになった。
  • Constructor (Q4 Nailgun)の低音エフェクトが他のプレイヤーに聞こえていたものを、クライアント側のみに限定した。
UIの更新
  • ホームスクリーンのチャンピオンのボイスラインと、アニメーションを追加した。
  • IconとNameplateの両方がコンタクトリストに表示されるように変更した。
  • 試合後の表彰台シーンを、ネームプレートが含まれるよう変更した。
  • パーティへの招待がメニュー内チャットに表示されるようになった。
  • ストアタブのアートワークを更新した。
  • ストアメニューの値引き情報がプライスタグ上に表示されるよう変更した。
チャンピオンの修正
  • 全てのチャンピオン
    • 一人称で武器アニメーションが発生しない問題を修正した。
    • Loreセットは他のコスチュームセットと混合で使用できないように修正した。
    • Ruby-Nyxを含む、特定のLoreセットにシェーダーを適用できていた問題を修正した。
    • しゃがんでいる最中にアクティブアビリティを使用できるように修正した。
    • 死亡直前にアクティブアビリティを有効化した場合、Respawn直後にアビリティが起動してしまう問題を修正した。
    • 敵同士が動いている場合、両者が衝突しないように修正した。
  • Anarki
    • マッチロビーでボード上に浮いていることがある問題に対処した。
  • DOOM Slayer
    • Silent Protagonist (寡黙な主人公) Passive Abilityをメニューに表示した。
    • Leap Strike (飛び殴り) が敵をロックしていながら、パンチがミスとなる問題を修正した。
    • Battle Report画面でモデルが正しく表示されるよう修正した。
    • Berserk使用後に4秒間ズームができなくなっていた問題を修正した。
    • ヒットボックスのズレから、頭部とヘルメットにあたり判定が無かった問題を修正した。
    • 敵をロックオンした際に、クロスヘアーが赤色に変化するよう変更した。
  • Nyx
    • スクリーンアニメーション中に手の透明部分が透けていなかった問題を修正した。
  • Ranger
    • 稀にDire Orbで2度テレポートすることがある問題を修正した。
    • 空中でDire Orbを投げると無音になっていた問題を修正した。
  • Scalebearer
    • メインメニューの低解像度テクスチャーを修正した。
  • Sorlag
    • 敵や味方の矢印マークが見えなかった問題を修正した。
    • メインメニューの低解像度テクスチャーを修正した。
武器に関する修正
  • 全ての武器
    • インベントリに既にある武器を再度取得した際に、弾薬を獲得しすぎる問題を修正した。
    • 新マップの武器Respawn時間を正しい値に修正した。
    • ズーム・解除を繰り返した場合に、ズームのHUDオーバーレイが残ってしまう問題を修正した。
  • Shotgun
    • DOOM 2 Super Shotgunのリロードアニメーションを修正した。
    • Shotgun射撃時に腕がアニメーションしない問題を修正した。
  • Railgun
    • マップ地形のコーナー部分付近で敵を射撃した際に、あたり判定が一定でなかった問題を修正した。
MedalとRuneに関する修正
  • Combo KillとHeadshotメダルが正しく出現するよう修正した。
XP/ショップに関する更新情報
  • 重複アイテムの報酬Shardの量が一定でなかった問題を修正した。
  • Loot Boxから出たVanityが表示されなかった問題を修正した。
  • Vanityアイテムの価格がPlatinumではなくShardで表示されることのある問題を修正した。
  • アイテム購入時にディスカウントが適用されなかった問題を修正した。
Mapの更新と修正
  • Blood Covenant
    • Scragがマップ外を浮遊するようになった。
    • Rocket Launcherエリアの光エフェクトを削除した。
    • RangerがDire OrbでObelisk Aのジャンプパット付近の柱の中にテレポートできる問題を修正した。
    • RangerがDire Orbでマップの下、およびObelisk A内部にテレポートできる問題を修正した。
    • 報告されていた多数のホール(穴)を修正した。
  • Blood Run
    • 殺した敵のそばにRespawnしてしまう問題に対処を試みた。
  • Burial Chamber
    • Sacrifice以外をプレイ中に、Sacrifice限定エリアに進入できる問題に対処を試みた。
  • Church of Azatoth
    • 武器のRespawn時間を修正した。
    • 中央のジャンプパッドの奥側に着地するとジャンプパッドが発動しない問題を修正した。
    • 多数のコリジョン修正を行った。
  • Lockbox
    • 報告されていた多数のホール(穴)の修正を行った。
    • Tempest Shrine
    • RangerのDire Orbで、階段の隙間からプレイエリア外にテレポートできる問題を修正した。
    • 壁越しに敵のマーカーが見えてしまう問題を修正した。
    • いくつかのエフェクトがチラつきや光源の点滅をを引き起こす問題に様々な修正を行った。
カスタムゲームに関する修正
  • ロビーのオーナーが試合開始後に試合設定を変更できない仕様に更新した。
リマッチに関する修正
  • プレイヤー待ち画面で、パーティ内のプレイヤーが別チームに割り当てられることのある問題を修正した。
  • リマッチが成立した際に、Waiting For Player画面が表示されないよう更新した。
  • 両チームで同数のプレイヤーが同意しても、不公平なマッチアップの場合リマッチが開始されないよう更新した。
  • Waiting For Player画面から動けなくなる問題を修正した。
チュートリアルに関する修正
  • Basic Trainingのコリジョンに多数の修正を行った。
  • 射撃ホールの的が壁から近すぎる地点に発生する問題を修正した。
  • プレイヤーがスタートルームで、後向きでゲート側に面してSpawnする問題を修正した。
観戦機能の修正
  • 観戦者モードで、いくつかのサウンドが再生されない問題を修正した。
  • 一人称フォローモードで、三人称のプレイヤーが表示される事がある問題を修正した。
  • プレイヤー切り替えを行った際に、ラグが発生する問題を修正した。
UIに関する修正
  • Duelの試合後に誤った試合結果が表示される問題を修正した。これにより、これより最終ラウンドだけでなく全ラウンドを合計した結果が表示される。
  • Duelの最初のラウンドで獲得したメダルが、その後のラウンドのスコアボードに表示されていない問題を修正した。
  • 受付期間が経過した後も、Remachテキストが表示され続ける問題を修正した。
  • チャンピオンカスタマイズ画面で、ワイプによるアイテム表示をした際にビジュアルバグが発生していた問題を修正した。
  • ワイプ表示で特定のアイテムの表示が誤っている問題を修正した。
  • いくつかのEpicコスチュームセットが販売できない問題を修正した。
  • いくつかのEpicコスチュームセットが、アタッチメントを獲得してしまうと販売できなくなる問題を修正した。
  • Vanityアイテムのプレビュー時に、いくつかのチャンピオンの手の関節動作が正しくない問題を修正した。
  • スライダーの動きが意思に反し、一度にひと目盛以上動くことがある問題を修正した。
  • ゲーム起動後にVoice Chatボタンがデフォルトキーに戻る問題を修正した。
  • チャンピオンの背中のアイテムを見せるカメラが正しく動作しない問題を修正した。
  • ワイプ表示でSorlagの卵Vanityが中央に表示されていなかった問題を修正した。
  • いくつかのチャンピオンのコスチュームと、Vanityアイテムのワイプ表示がずれていた問題を修正した。
  • DOOM Slayerのカスタマイズ画面で、正面ではなく横からの姿が描画されることがある問題を修正した。
  • Duelにて敵のレベルが0と表示される問題を修正した。
  • カスタムゲームのオーナーがロビーから離脱した際の通知を追加した。
  • Sacrificeのスコアボードに、余分な数字が表示される問題を修正した。
  • uncommonアイテムのいくつかが、緑ではなくグレーで表示されていた問題を修正した。
  • rareアイテムのいくつかが、青ではなく紫で表示されていた問題を修正した。
  • epicアイテムのいくつかが、紫ではなく青で表示されていた問題を修正した。
  • いくつかのepicアイテムのドロップ時に、レアリティのアナウンスが正しく再生されない問題を修正した。
  • 特定の条件下で、カスタマイズのタブがクリックできなくなる問題を修正した。
  • キーバインドのポップアップメニューで、ユーザーに再設定や画面の閉じ方を伝えられていなかった問題を修正した。
  • Voice Chatがサポートされていないゲームモードでも、Voice Chatアイコンが表示されている問題を修正した。
  • 低解像度での表示時に、たくさんのパターンシェーダーが表示される問題を修正した。
  • Storeメニューで、使用できない検索・フィルターのUIパーツが表示されていた問題を修正した。
  • 法的なドキュメントへの同意をプレイヤーが拒否した場合のウィンドウを更新した。
Steamに関する修正
  • 法的なドキュメントに同意した後に、オートログイン機能が必ず成功してしまう問題を修正した。
  • Bethesda.netアカウントとリンク済みのSteamアカウントでQuakeを初回起動した際に、「Emailアドレスの確認」ポップアップが表示される問題を修正した。
  • パスワードのテキストボックスに特殊記号を使用できない問題を修正した。
  • アカウント作成フローから、Emailアカウント認証を削除した。
  • アカウント作成フローから、「自動的に設定、ただし後に手動に変更可能」の表示を削除した。
  • ローンチャーを利用せずに、.exeファイルから直にゲームを起動できる問題を修正した。
既知の問題
  • 自身が倒された後も、チャンピオン選択画面で敵のマーカー表示が残る問題。これらのマーカーは倒された時点での敵の位置を示しており、Respawnするまでの間マーカーの位置が更新されることはない。
  • ClutchのMining Drill中に倒された場合、一瞬死後にもビームが表示され続ける問題を修正した。
  • ロビーオーナーが試合開始を選択した場合に、選ばれたマップの画像が表示されない問題。
  • Tribolt Godメダルが正しく出現しない問題。

『Quake Champions』のパッチノート情報は、Quake Champions JapanのDiscordおよび掲示板をチェックするといち早く手に入れることが出来ます。

情報元

関連ニュース

Quake Champions 『DreamHack Denver Quake Championship』が2017年10月20~22日に開催

dh-denver

『Quake Champions』のeスポーツトーナメント『DreamHack Denver Quake Championship』が2017年10月20~22日に開催されます。

DreamHack Denver Quake Championship

『DreamHack Denver Quake Championship』は、アメリカのデンバーで開催される『DreamHack Denver 2017』の会場にて「Duel」「Sacrifice」の2部門にて賞金総額$75,000で実施されます。

賞金総額 - $75,000

Duel

  • 1位: $14,000
  • 2位: $8,000
  • 3位: $4,000
  • 4位: $4,000
  • 5-8位: $12,50

Sacrifice

  • 1位: $20,000
  • 2位: $10,000
  • 3位: $5,000
  • 4位: $5,000

Duel

「Duel」部門は招待8選手、予選通過8選手(アメリカ×4名、ヨーロッパ×4名)を合わせた16選手の出場で実施されます。

招待選手

  • United States rapha
  • United States DaHanG
  • Hungary RAISY
  • Ukraine Xron
  • Sweden toxjq
  • Netherlands Vo0
  • Poland Av3k
  • Canada gellehsak

マップ

  • Blood Covenant
  • Blood Run
  • Corrupted Keep
  • Ruins of Sarnath

予選

Sacrifice

4vs4の「Sacrifice」部門は、アメリカとヨーロッパで行なわれる予選を通過したそれぞれ2チーム、計4チームが出場となります。

マップ

  • Blood Covenant
  • Ruins of Sarnath
  • Burial Chambers
  • Lockbox
  • Tempest Shrine

予選

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Quake Champions 『Quake Champions』がアメリカの大学リーグ『Collegiate Starleague』の競技ゲームに採用

Quake Champions

Quakeシリーズ最新作『Quake Champions』がアメリカの大学リーグ『Collegiate Starleague』の競技ゲームに採用されました。

『Quake Champions』が『Collegiate Starleague』の競技ゲームに採用

『Collegiate Starleague』はアメリカの大学を対象に実施されるゲームリーグで、『Counter-Strike: Global Offensive』『League of Legends』『Dota 2』などを含む10ゲームで年間リーグが行なわれています。

この度、『Quake Champions』のパブリッシャーであるBethesda Softworksと正式に契約し、賞金総額$100,000で「1vs1」「4vs4」の年間リーグ実施が決定しました。

2017年はマンスリー大会が行なわれ、2018年からリーグ戦がスタートとなる予定です。

情報元

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