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Steam Source SDK アップデート(2010-06-24)

Source SDKSource SDK クライアントがアップデートしています(2010-06-24)。

Source SDK Update Released

Source SDK に対するアップデートがリリースされました。
アップデートはあなたの Steam クライアントが再起動されると自動的に適用されます。
主要な変更点は以下の通りです。

SDK Launcher

'Half-Life 2', 'Episode 1', 'Episode 2', 'Counter-Strike: Source'はデフォルトで'Source Engine 2009'エンジン設定を使用するようになった。

これらのゲームのために作られているコンテンツは、'Source Engine 2009' engineのコンテキスト内に手動で設定を追加するか、単純に'Reset Game Configurations' ユーティリティを使用すべきである。

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Source SDKSource SDK クライアントがアップデートしています(2010-05-12)。

Source SDK Update Released

Source SDK に対するアップデートがリリースされました。
アップデートはあなたの Steam クライアントが再起動されると自動的に適用されます。
主要な変更点は以下の通りです。

Source SDK
Source SDK はいくつかのゲームや MOD 向けのツール問題を修正するために本日アップデートされました。SDK がこれまでにあなたの仕事に混乱を引き起こしたかもしれない事をお詫びいたします。大変ご迷惑をおかけしました。

SDK Launcher
エンジンバージョン用の用語が、現在は特定の製品ではなくリリース年に変更となっています。
こちらに、それらを利用するゲーム名と共になったエンジンバージョンのリストがあります。

Source Engine 2006

  • Half-Life 2
  • Counter-Strike: Source
  • Half-Life 2: Deathmatch
  • Half-Life 2: Episode 1

Source Engine 2007

  • Half-Life 2: Episode 2

Source Engine 2009

  • Day of Defeat:Source
  • Portal
  • Team Fortress 2

'Source Engine 2007' を使って構築していた MOD の Total Conversion のために、ゲーム構成を作り直す必要があるかもしれないことにご注意ください。
これを行うためには、シンプルに 'Edit Game Configurations' を実行してください。

Valve games は適切なエンジンバージョンの元でショーアップされるべきです。
もし、上記のリストに相当しない場合、あなたは構成を手動で編集することができます。もしくは、'Reset Game Configurations' ユーティリティを実行してください。

SDK Tools
ツールは SDK ディストリビューションにおいて、Source の 3 つのバージョンをサポートしています。

Source Engine 2007' に基づいた Total Conversion またはゲーム用コンテンツを作っているならば、「sourcesdk\bin\source2007\bin」にていくつかのコマンドラインツールを実行する必要があるかもしれません。

'Source Engine 2006' と 'Source Engine 2009' に必要なコマンドラインツールは以下に配置されています。

  • sourcesdk\bin\ep1\bin
  • sourcesdk\bin\orangebox\bin

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