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Team Fortress 2 『Team Fortress 2』アップデート(2008-12-15)

Team Fortress 2

『Team Fortress 2』のアップデートがリリースされました(2008-12-15)。

Team Fortress 2 Update Released

Team Fortress 2 に対するアップデートがリリースされました。
アップデートはあなたの Steam クライアントが再起動されると自動的に適用されます。
変更点は以下の通りです。

Team Fortress 2

  • 変装中または透明になっている Spy への overheal で粒子エフェクトが表示されてしまうのを修正した
  • achievement tracker は Team Fortress 2 でのみ利用可能となるようにした
  • レベル 2、3 のテレポーターに新しいサウンドを追加した
  • Engineer が Playload マップにおいて、ボムカートのディスペンサーをアップグレード可能だったのを修正した
  • ボムカートのディスポンサーによってプレーヤーや弾丸などが固められてしまうのを修正した

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Team Fortress 2 『Team Fortress 2』アップデート(2008-12-11)

Team Fortress 2

『Team Fortress 2』のアップデートがリリースされました(2008-12-11)。

Team Fortress 2 Update Released

Team Fortress 2 に対するアップデートがリリースされました。
アップデートはあなたの Steam クライアントが再起動されると自動的に適用されます。
変更点は以下の通りです。

Team Fortress 2

  • Engineer のテレポーターはレベル 3 までアップグレード可能になった。レベルアップすると再チャージの時間が速くなる。
  • Engineer のディスペンサーはレベル 3 までアップグレード可能になった。レベルアップすると弾薬と体力のチャージ時間が速くなる
  • Spy は地面やヘルスキャビネットから弾薬を得ることで、透明マントのゲージを再チャージできるようになった
  • Goldrush ファーストステージの二番目のパートに、攻撃側が有利になるいくつかの変更を加えた。
  • ショットガン、スナイパーのマシンガン、ヘビーのミニガンで Demoman の sticky bomb を粉々にすることができるようになった
    Sticky Bomb AfterSticky Bomb Before
  • HUD 上に Medic をコールしたプレーヤーのアイコンが表示されるようになり、Medic により情報が伝わるようになった(そのプレーヤーの体力が低いか、攻撃中かなど)
  • 得ようとしている achievements 選ぶことが出来る achievement tracker を追加した
  • プレーヤーがクリティカルヒットによって倒された時の死亡メッセージ用のカスタムアイコンを追加した
  • プレーヤーが水中に入った時に、particle effect を追加した
  • ロケットジャンプ中のソルジャーの足元に煙の表示を追加した
  • Medic によって回復されているプレーヤーが粒子をまとうようになり、他のプレーヤーからわかりやすくなった

こちらを先に見ていれば…。

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Team Fortress 2 『Team Fortress 2』アップデート(10/22/2008)

Team Fortress 2

『Team Fortress 2』のアップデートがリリースされました。

Team Fortress 2 Update Released

Team Fortress 2 に対するアップデートがリリースされました。
アップデートはあなたの Steam クライアントが再起動されると自動的に適用されます。
変更点は以下の通りです。

Team Fortress 2

  • particle systems 用の整合性チェックを削除した

先日追加された仕様が削除されています。

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Team Fortress 2 『Team Fortress 2』アップデート(10/21/2008)

Team Fortress 2

『Team Fortress 2』のバグ修正アップデートがリリースされました。

Team Fortress 2 Update Released

Team Fortress 2 に対するアップデートがリリースされました。
アップデートはあなたの Steam クライアントが再起動されると自動的に適用されます。
変更点は以下の通りです。

Team Fortress 2

  • サーバーへのスパムを防ぐためにいくつかのクライアントコマンドにレート制限を追加した
  • particle systems 用の整合性チェックを追加した
  • r_particle_timescale をアップデートし、サーバーが sv_cheats を 1 に設定している場合にのみ変更できるようにした
  • loading/disconnect ダイアログを読みやすくした
  • Dustbowl, Granary, Badwater Basin のバグを修正した
  • Granary のセットアップタイムとゲートを削除した

Granary の仕様が初期のものに戻ったのが大きな変更ですね。

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Team Fortress 2 『Team Fortress 2』アップデート(8/26/2008)

Team Fortress 2

『Team Fortress2』のバグが修正されました。

Team Fortress 2 Update Released (8/26/2008)

Team Fortress 2 に対するアップデートがリリースされました。
アップデートはあなたの Steam クライアントが再起動されると自動的に適用されます。
変更点は以下の通りです。

Team Fortress 2

  • アップロードされた Arena の 正しい stats データが弾かれてしまうバグを修正した

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Team Fortress 2 『Team Fortress 2』アップデート(8/21/2008)

Team Fortress 2

『Team Fortress2』のバグが修正されました。

Team Fortress 2 Update Released (8/21/2008)

Team Fortress 2 に対するアップデートがリリースされました。
アップデートはあなたの Steam クライアントが再起動されると自動的に適用されます。
変更点は以下の通りです。

Team Fortress 2

  • tf2_playerstats.dmx ファイルの読み込みに関連する起動時のクラッシュを修正した
  • material system クラッシュを修正した
  • window モードを画面の枠なしでプレーするためのコマンドラインオプション -noborder を追加した

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Team Fortress 2 『Team Fortress2』バグ修正アップデートリリース(2008-08-20)

Team Fortress 2

『Team Fortress2』のバグが修正されました。

Team Fortress 2 Update Released (8/20/2008)

Team Fortress 2 に対するアップデートがリリースされました。
アップデートはあなたの Steam クライアントが再起動されると自動的に適用されます。
変更点は以下の通りです。

Team Fortress 2

  • 武器上の不正なスキンがクラッシュするのを修正した
  • Medic からクラスを変更する際に viewmodelに関連して発生するクラッシュを修正した
  • Arena マップの紹介ムービーを見た後に Arena チームメニューを使うことができないのを修正した
  • ローカライズテキストに関するいくつかの問題を修正した

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Team Fortress 2 『Team Fortress 2』 Heavy Update リリース

Team Fortress 2

『Team Fortress 2』の大規模アップデート『Heavy Update』がリリースされました。

Team Fortress 2 Update Released (8/19/2008)

Team Fortress 2 に対するアップデートがリリースされました。
アップデートはあなたの Steam クライアントが再起動されると自動的に適用されます。
変更点は以下の通りです。

Added 3 Heavy unlockables

  • 新武器 Natascha, Sandvich, The Killing Gloves of Boxing を追加した
  • Heavy 用の achievements を 35 個追加した

Added Arena game mode

  • Arena 用マップ Lumberyard, Ravine, Well, Granary, Badlands を追加した

Added 2 new maps

  • 新しい payload マップ Badwater Basin を追加した
  • Jamie "Fishbus" Manson によるコミュニティマップ cp_steel を追加した

Changes

  • スコアボードの右上にサーバーマップの残りマップタイムを表示するようにした
    時間表示
  • Backburner に新しい発射音を追加した
  • サーバーブラウザから Custom Tab を削除し、Internet Tab に タグフィールドを追加した
    タグ
  • Kritzkrieg の Uberchage レートボーナスを 10% から 25% に増加させた
  • 32 プレーヤーサーバーで SourceTV の extra slot を提供できるようになった
  • freezecam item panel の説明書きを読みやすくした
  • Players はチームを直接選択したか、autotam を使ったかに関わらず明らかとなるようになった。
  • Payload マップにカートブロッキングの適切な取り扱いを追加した

Bug fixes

  • flaregun を装備している Pyro が他のクラスに変更すると、最初の spawn で弾薬をフルに得ることが出来なかったバグを修正した
  • Spy の腕にチームのスキンが使われていなかったのを修正した
  • プライマリが利用可能になった後 の 0.2 秒間にセカンダリアタックを使うことが出来なくなっていたのを修正した
  • minigun をスパムしている間にクラスを変更した時におかしなアニメーションとなってしまうのを修正した
  • 他のクラスの武器を使うこと出来るバグを修正した
  • より多くのクリティカルボーナスを得ることが出来ていたバグを修正した
  • HUD とヘルスインジケーターが正しく表示されない問題を修正した
  • Heavy が発射しているにも関わらず minigun スパミングと発射音が時々ストップするバグを修正した
  • ゲーム内プレーヤーの顔アニメーションが誤って実行される原因となる Loadout player model panel を修正した
  • spectators が正しいターゲット ID を表示できないのを修正した
  • Payload マップにおいてカートアラーム音がたまにスタックするのを修正した

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