e-Sportsライター杉山さんのコラム『Shoot it!』の第35回『マウスの性能を決めるものとは?』が『iNSIDE GAMES』に掲載されています。
今回は、ゲーム用マウスはどのような作りになっているのか、そしてゲーミングデバイスメーカーはどのようにして製品の特徴をだしているのか、といったことを徹底分析する内容となっています。
高性能センサの情報をプレイヤーに正しく伝えられるか、操作するものの意思を正しく反映できるか、それらはドライバにかかっているのです。マウスメーカーがもっともお金をかけている部分はドライバといっていいでしょう。私たちがマウスに払うコストの大部分はドライバというソフトウェアに対するものなのです。
より詳しくは、コラムをご覧ください。
情報元
スポンサード リンク
関連ニュース
Shoot it!『Eスポーツクラブを作ろう』
スポーツマンの大先輩が見たEスポーツの良さ
Shoot it!『Eスポーツ大会を支える人々』
Shoot it!『バーチャルスポーツの時代が来る?』
Shoot it!『ゲーマー視点で見た最新フラットディスプレイ事情』
ニュースレート :
−
RSSフィード
はてなブックマークに追加 [ 1,075 ヒット]

アクセス: 15,043,864
オンライン: 36
ようこそゲストさん
ページのトップへ














