Source Engine をベースに競技的な Counter-Strike を開発するプロジェクト『CSPromod』の公式サイトにて開発中の aim マップや開発の進捗に関する発表が行われました。
1.04 ベータ
1.04 ベータはほぼリリースできる状態まで仕上がっており、ベータテストチームによってかなりの時間がテストに費やされ、銃の挙動、動き、インターフェースなどは完璧とまでは言えないものの、かなり満足のいく状態に仕上がっているそうです
1.04 ベータのリリースは、長い間取り組んでいるプレーヤーモデルとアニメーションに関する問題を解決した後となる予定です。
(一方で、この状態でリリースしモデル等については 1.05 でさらに修正を入れる案も検討中)
マップ
CSPromod のマップ開発責任者 Ted “Cashed” McIlwain 氏が、5 つの公式競技マップ csp_dust2, csp_inferno, csp_nuke, csp_season, csp_train の開発を完了したことも発表されました。
また、現在開発中の CSPromod 用 aim マップシリーズ『CSPromod Aim Map Series』のスクリーンショットも公開されています。
CSPromod Aim Map Series
- csp_aim_arena: aim_ak_map のリメイク版。グレネード・ AWP 以外の購入可能な武器の練習用マップ。
- csp_aim_pistol: ピストルトレーニングに特化した CSPromod のオリジナル aimmap
- csp_aim_map: CS1.6 コミュニティで人気な aim_map のリメイク版。
- csp_aim_akcolt: CS1.6 の aimmap 『aim_ak-colt』のリメイク版。
- csp_aim_awp:AWP の練習に特化した CSPromod のオリジナル aimmap。
マップのオーバービューも公開されていました。
年内中にリリースとなるでしょうか?